来个活力点的,nba2k17中,拥有紫色"nba2k17射程无限徽章"徽章的有谁

NBA2K17 平台: PC 游戏类型: 体育
发售日期: 开发商:2K Sports热门搜索:
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NBA2K17 中文版NBA 2K17
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:54.6 GB 游戏公司:2K Games 上市时间:
更新时间:操作系统: x64,
x64, Win10 x64 标签: & & & 专题:
我要评分:
Windows 7 x64
Windows 8 x64
Windows 10 x64
Intel Core i3 530 @ 2.93GHz
AMD Phenom II X4 805
GeForce GT 430
Radeon HD 6450
《NBA 2K17》官方宣布将推出以科比为主题封面的《NBA 2K17》传奇珍藏版,向一代传奇科比致敬。传奇珍藏版收录了特别的科比主题纪念品以及数字内容,让球迷们在科比最后一场NBA比赛后,能够继续见识到他的传奇。游戏将在第三赛季之后推出,由于传奇科比的因素,这一代的游戏必将成为这个系列的经典佳作。
由于2k15玩过MT,所以本着对那时候的印象觉得,应该不是特别困难,前几场也是砍瓜切菜,各种无脑抢断,平均75分每场,然后1000+MT,打了几场之后发现难度增加了,最直观体现在,几乎抢不到球,然后电视开始变准,快攻电脑回防太快,从原先的1000+到现在最少一场只有850左右(我也只打了一半,最近都是打一场看看拍卖行,时间差不多的就切出去看看电视剧)
15的时候看到了一个朋友发了一个背身大法,就是后卫给到内线,然后背身动作,用到17这一代还是可以,一次进攻大概可以得到4(助攻)+5(背身得分)+2(进球)+5(背身得分)=16mt,你没看错,我也不知道是大家都这样还是只有我bug,每次背身可以得到两次加成,要是有懂得大神希望解答,我阵地的进攻不是用战术,感觉玩不来(估计是菜),我一般是call,挡拆然后顺切内线,要么电脑补防的时候分球3分,快攻大家都懂,几乎没戏,因为我是用指定传球那种可能会好一些,现在打算尝试一下能不能快攻然后背身得分,这样就可以得到原来的16mt+4(快攻得分)一次20mt,还有三分劝大家别强投,空位还是很准的
谈谈防守,有一条大家牢记于心,别手贱,别手贱,别手贱,抢断别手贱,别去手贱double,电脑的智商感觉很强这一代,还有别用现实的表现去衡量一个球员有没有三分,那么多被卢比奥和托尼阿伦射哭的朋友呢,防守的时候,我个人觉得外线用电脑防,我指的一对一的时候,然后记住,如果对方PG三分线外开始控球跑战术,一定要手动切换到SG和SF然后跟着人跑,不然你们就哭吧,对面如果跑出战术,投篮几乎都进的,另外防守内线的话我还是没找到太好的办法,对面各种做动作,然后防到脸上还是进,要么就是犯规,只能跟着防,欢迎大家补充
初始给的,想起就心疼,我把库里用完了。。。还是打的最弱的那种入门级的,too,young啊,我买的典藏,送了科比,乔丹,后面还有一哥,我都没用,只能看着,最开始的阵容,我推荐内线Noel(诺伊尔)?我看了以下能力分配,进攻一般般,防守不错,篮板不错,盖帽也不错,关键是速度还是75左右,抢断也是75左右,我记得之前看过一个帖子具体的忘了,可能分析了一下速度在内线的重要性,我觉得还是很有道理的,补防,冲抢篮板,都很关键,说实话已经有点不记得自己的白银阵容了,我很诚实,自己充了钱,然后开了几包,出的人不少,我现在的阵容是Rondo+Harden(抽到到)+一哥+霍利(送的)+小乔丹,替补是,沃尔+里查德森(送的)+杜兰特+唐斯+威尔金斯(开复古星期四抽到的)
阵容的搭配
谈谈阵容的搭配,因为我个人喜好加上打球经验,我抢到篮板之后先给PG然后由PG发动快攻,所以我对PG的要求就是防守,传球,速度,三分什么的我一点不在乎,所以我选了Rondo,大家不知道仔细看过没有,Rondo的进攻80+防守86=166所有金卡里面最高甚至不逊于很多绿卡,完美契合了我的要求,然后选Harden看中了他的快攻和投篮,虽然他的防守真的。。。但是进攻没话说,一哥是为了让阵容更平衡,定点三分80也是可以,防守不用多说,霍利老妖真的好用貌似是紫色的接球投篮(徽章,后面会说)然后如果在底角有底线专家?忘了叫啥,在上线的话右半区是红色的热区,几乎没死角,中锋位置我多说两句,我选的小乔丹,主要为了防守和扣篮,内线三项(内线防守,篮板,身体)几乎都是A左右,进攻端挡拆以后顺下,扣篮很犀利,如果动作快的话,挡拆之后把球传到内线可以不把球放下直接扣篮,(就是手臂不放下),替补方面,Wall也是看中了和Rondo一样的能力,然后里查德森是送的,95左右的三分能力(空位,受干扰,运球)然后防守还凑合吧,杜兰特我其实很纠结,因为我个人不是特别会用场均11分钟左右的时间,我只能6分不到,我打算后面换了(后面会说),唐斯真的好用,我也不知道为何这么好用,谁用谁知道,我用他大前,底角三分准的一b,有内线有中投有三分,有篮板有盖帽,全能,威尔金斯是我抽到的,貌似是这个名字,一个红卡,然后篮板很好用,盖帽也不错,能背身进攻
接下来谈谈徽章,先说一下球鞋,我对这个真没研究也没用过,所以不好说,徽章我个人觉得很很很重要,我说几个好用的,外线进攻:中距离,远距离,射程无限,接球就投;发动进攻的:快攻发起者,空接传球者,十美分,是控卫必备,谁用谁知道(重点);外线防守:有一个降低多少能力的忘了叫啥,啊啊啊啊啊啊啊,外线封锁者?这个超级重要,还有断球的,特别说一句有一个躲避掩护和挡拆的,也很好用;内线防守:有一个内线拦截者,减低对方内线能力的也很好用,顽强篮板手以及掩护高手都不错,金色球员卡可以有三个槽可以准备徽章,绿色四个,蓝宝石7个貌似,红宝石貌似也是7个,你用一个是,两个是银,三个是金色,所以大家一定要选好了
以上就是详细的玩法介绍,希望队伍对玩家们有用。
《NBA2K17》游戏中有很多玩法,玩家们对于游戏中橙汁操作玩法还不熟悉,这里为大家介绍一下具体的操作玩法介绍。
操作如上图,具体分为持球和不持球两种,用十字键来发出命令
持球时:上:空中接力,下:换人,左:传球护球,右:传球投篮
不持球:上:攻击篮筐,下:换人,左:护球,右:拉开单打
通过以上的介绍想必大致对于橙汁操作都有所了解了吧,赶紧去试试吧。
加入新赛季中各球队参赛选手的最新数据,给游戏爱好者提供最佳的游戏体验。
邀请了科比担任游戏封面代言人。
这是最有趣,最真实的NBA游戏,玩家能够玩到最好的NBA游戏。
游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力
加入了NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛
增添许多新系统,并且游戏将首次加入欧洲联赛的队伍
并且本作的画面相当棒,拥有比次世代更强的水准,将成为史上最佳。
重点放在改善球员的模型上,让人物的体型、和表情更加真实生动。
、打开游戏遇到闪退问题怎么办?
答:一般遇到这个问题的都是N卡的玩家,和显卡驱动有关。
2、打开游戏连不上服务器咋办?
答:兴冲冲的打开游戏却发现连不上服务器,这也是头疼的。
3、关于用修改器会不会被封的问题。
答:修改器的存在,让很多玩家能够逆天,不过用它会有被封号的危险
球员能力值
球员的能力值,是球员场上能力表现的重要影响因素,能力值越高跑动速度、运球速度、扣篮、抢断、盖帽等能力也就越强。
在篮球文化中,纹身是球员个性的象征,也是表达自己意愿的最好方式之一。
为提高游戏真实感,为几乎每个球员都创建了属于个人的招牌技能,玩家在游戏中可以灵活运用所选球员的招牌技能,从而获得更加精彩的上场表现。
最低系统配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel& Core& i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom& II X4 805 @ 2.50 GHz or better
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA& GeForce& GT 430 1GB / ATI& Radeon& HD 6450 1GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0x compatible
附注事项: Dual- Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for S software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012
推荐系统配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel& Core& i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA& GeForce& GTX 770 2GB / ATI& Radeon& R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: Dual-analog gamepad
游戏截图&视频
NBA2K17攻略秘籍
NBA2K17 下载
《NBA2K17》中文版
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>NBA2K17常见问题:
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NBA2K17优缺点详解 游戏性战术与逻辑深度体验心得
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
今天小编为大家带来了NBA2K17游戏性战术与逻辑深度体验心得,让大家看看这位玩家的感想,内容非常充实,清晰详细的讲述了优点与不足,喜欢篮球的玩家不要错过,一起来看NBA2K17优缺点详解吧。17出来了些日子了,看着不少人的赞扬和吐槽。想发表一点自己的认识。2K总体每一代都在进步,那确实是。但是也免不了拆东墙补西墙和一些长久以来都改不了的老毛病。这里只谈谈游戏性,战术和逻辑三个方面。其他的不是很关注。一、先说说进步就和我一样,大多数人(也包括本人)对于这两三代的突破那真是太无力吐槽,神龟,欧文一类落阵地拉开单打突破基本被废。但是整体来看,2k的突破系统还是日趋完善的。大家看到了新引擎球星突破的难,往往就忽视了老引擎的差。以前持球加速和速度没分开的时候,内线球员是几乎无法面框突破的。像米尔萨普,家嫂这样的面框高手就和新引擎下的欧文一个境遇。然后之前超高的突破强行终结成功率,有一个神龟、MJ真是秒天秒地秒空气。真实性也一样很差。从这方面来讲,是有所提升的。技术动作这个焦点无外乎两个,晃人和低位。晃人动作是每代都在丰富和更贴近真实。这个相信大家都有数,只是大家说的缺乏真实感的问题大多是球员建模的锅。然后低位真的是一代比一代明显,特别是这代加入了高效出手范围和射程,以及强化了持球加速的存在感时这个设定之后更是如此。谁更擅长用快速脚步,谁更擅长转身后仰,谁更擅长刚正面都可以比较明显的区分开来了。以前的优秀内线,都是一个模子,打法也都一样。大家可能还忽略了近几年加入的徽章系统,后来还分了级,这都是很明显的进步。然后今年加入的紫色算是一个很成功的设定。真正把那些有着远高于旁人的某些能力和天赋体现了出来。而且虽然好用,也不是太变态。(除了某一两个)球队战术方面队友AI一如既往的低,这确实没假。然而这代可以明显看到队友跑位更积极了,正确跑位比例也更高了。以前侧翼绕大个底线切底脚之类的是没有的。包括对方区域联防时侧翼顺切篮下之类的也是才有的。再说说既定战术。我知道,大多数人(同样包括本人)一般是不会采用既定战术的。其实这个可以说是最大的进步,因为真实的NBA就是这么打的,我们一般的打法都是老时代的打法,挡拆,球星拉开单打,突破分球,或者低位包夹出球这类简单的战术。而这个和现在NBA是不符的,大多数球队都不再是这种老时代的配置。当然,你再这么打手感肯定要差,从这个就可以看出明显的进步。大家都明白,以前CP3一个人单打全场,偶尔分分球都可以赢得很轻松,但是现在的CP没那个功力了,他自己也不是这么打的。然后我们可以看到,比较喜欢使用战术的AI有时候真的是有很完备的战术。比如勇士就出现了大个高位45度策应,三个神射从边线绕过去接球底脚三分这样的战术,这是勇士队真实存在的战术。如果你不提前预判这个战术改变跟人策略,那肯定是被射死。这都是战术的进步。AI逻辑方面这个是这两代相对于本游戏其他方面最大的进步。这也是唯一让我感觉2k这两代还有些诚意的地方。当然这个主要体现还是在经理模式。在15以前,我可以随随便便的凑出一个5×95的超级阵容,第六人还是个潜力满满,顺位很高,交易价值极高的超级新秀。手上还有下一年很多弱队的选秀权。然而这两代不再可能了。(1)首先做得最好的一点是潜力限制,现在不再会有一个时代出现5个甚至10个和詹姆斯能力相当的球员。我们的历史巨星是所以是历史巨星就是因为他们不会随着时间推移地位下滑太多,所以他们就应该是球员潜力的极限,而且是不容易达到的。而且球员潜力发挥也更慢更合理。不再有5,6,7,8点的超速增加。也就是不再有第一个赛季普通首发,第二个赛季全明星,第三个赛季MVP级的提升幅度。当然我们真实历史也有少量特例,罗斯,詹姆斯。但是大多数球星的成长之路还是相对漫长的,他们或者可以很快的达到全明星级别(85左右),但是要到超级巨星级别(90靠上)还是要相当长的时间的。(2)第二就是交易逻辑的强化。现在有了真实的再交易期限,有了对垃圾合同的评估,有了对建队核心的重视和保护。不再有不想要的立马转手,当然别的队也不会因为能力值差异和球员贡献度就随随便便吃你给他的shi。然后也不再会有一个平庸的非全明星级的高能力值球员就把别人天空才是极限的年轻人骗走。然而限制玩家组建超级球队最好的一个细节还是取消了交易语气,这个建队神器的取消是非常合理的难度增加。(3)然后是球队默契和战绩影响及球员能力值发挥。这也是这两代相当出色的地方。懂球的老玩家们刚接触经理/王朝模式的时候肯定有过“我要让球队人员配置攻守平衡,出手权平衡,球员类型相符”之类的考虑,然后大家都发现了这并没有什么卵用。然而这两代有用起来了。球员如果出手倾向都太高那没有得到球权的即使很年轻潜力很高也会掉能力值。球员类型如果不合那么会非常影响战绩。还有就是大伤之后球员会掉能力值,降潜力。这些都是非常符合现实的。总之,现在要堆一个超级球队非常困难。以前自由市场的超级球星都没啥价值,因为自己培养的可塑性更高还更年轻更便宜。现在是抢都来不及,就算不在未来版图之中,因为高位选秀权非常贵,也是必须的筹码。再加上还需要考虑球员类型,可选性就更小。球员成长也比以前慢。大家可能都发现了,你辛辛苦苦经营了七八年的球队,还比不了今年的勇士。这也都更贴近真实。其实这才是真正的钻研类的游戏设定,不太难,也可以通过加强意识和技术达到超越现实的效果,但不是随随便便就能超越,也不能超越太多,这样才是好的。二、说说不足拆东墙补西墙和矫枉过正。游戏性能方面a.首当其冲当然是这几代被废了的单打突破。其实大家可能有所误解,造成突破难度大增的不是大家说的运算贴图给玩家造成误解的问题。同样的大家可能也有这样的经历:“哎我没晃开他啊,怎么我动作迟疑慢了一拍还是轻松过去了。”这种游戏设定技术问题说白了多打打经验丰富了就很容易判断,只是体验差些。其实真正的原因还是对球员启动速度差异的忽视。这个之前说了,和以前的游戏性能不无关系。大家知道以前突破类的逆天,稍微让个缝出来就被过了,神龟、帮主一类还是狗都追不到的那种。这也造成了问题,特别在PvP时,技术不那么好的(再包括本人)甚至都会让电脑去防效果可能更好。当然2k就觉得这是个很必要的游戏体验问题,所以现在大家都不要靠突破吃饭了吧。b.当然还有被玩坏了紫色射程无限徽章。由于库日天的逆天崛起,2k当然也不得不考虑一下这个东西。然而即便是库日天本人,也很少过中线一步就扔。他出手更多和命中率稳定的地方都还要再近一到两步。而且这么个技能本来就有失平衡。因为整整辣么大个半场,哪里会找不到一个出手时机。现实当中我们还有身体变态的神龟和防守技术出色的德拉等人可以对库日天有所限制。而游戏里谁能做到对谁能够有球无球都完完全全的贴身防守。为了游戏平衡其实金色射程无限的距离就比较合适,然而2k为了让玩家玩得爽紫色的也是人手一个,然后大家就看到了公园的跳投大队。这其实和以前的突破、扣篮设定都是一个道理,本人相信也是一个下场。本人在这里坐等打脸,下代这个技能会大幅度弱化。(库日天本人应该除外)c.再说说一个矫枉过正的典型例子,那就是无球犯规。以前几乎都没有非法掩护的吹罚的,然后我忘了是那一代了(好像是15?),对非法掩护的吹罚极其严厉。稍微动一下就会吹,必须完全站稳了才行,这当然有些脱离实际,也自然是被喷的狗血淋头。然后2k又改回来了,16我玩的不多,但是17感觉是真的又不会吹罚非法掩护了。所以造成这代的掩护非常好用,时机把控非常简单。一些明显的非法掩护动作被大量的运用。第二个以前对无球撞人犯规也是基本不吹罚,然而这代大家都知道了有多恶心。那简直一个个都是在耶鸡大学经过老教授专业培养的,稍微跑快点挨上了就得赔。战术方面本人不是有专业篮球战术素养的,所以只是简单谈谈倾向。2k的倾向真的是做得一代不如一代,直到17才有所回缓。a.以前我觉得球员的倾向是比较符合现实的。爱单打的,爱挡拆的,低位爱不爱出球,爱不爱持球投三分的,投篮不准的放空了他会不会坚决(或者说傻帽)的出手的,特色鲜明也符合现实。现在特么的全是一个样(所幸好球员类型不同还是不同,感谢上苍)。这个大概也是以前的逻辑系统不够完备,比如有些该切死命不切,有些该拉开空间而不是切入死命不拉开。队友XJBD打或者空位不投也着实让人恼火。然后就改成现在这样了。b.还有一个就是出手倾向。大家都知道15里面电脑仿佛在持球状态投了三分是会被砍头的。然后这代下快攻全是急停中远距离干拔,大家都是克6。(3)最后说说交易逻辑问题。因为天赋在2k里比现实里太过容易兑现。所以以前大家的套路都是囤超新星,隔几年就纵横无敌。所以这代对选秀权和高潜力新秀大幅提高了交易价值,增加了组建超级王朝的难度。然而做得有些过了。两个例子:a.我不到27的费沃斯(85)+肯巴沃克(85)换状元签,拒绝。两个年轻的准全明星球员值不了一个状元签,真是醉了。b.刚接手本年的阿杜换新秀年英格拉姆(薪金不匹配需要换点添头),拒绝。要我说放现实里,以空手套白狼著称的湖人总经理库布切克要是来了这么一手,巴斯兄妹立马让他滚蛋。一些老毛病(1)传球!传球!传球!不多说,大家都明白。其实大家可以粗略统计然后比较一下骂娘的次数,比一比大家谁心态比较好。最为操蛋的是,为了限制玩家玩空姐,对方单个防守球员不是死跟持球人或无球人,也不是直接堵篮下站位,而是完美的站在你的空接传球路上,意思就是“你特么投死我,击地传球扣死我也不让你玩空姐。”(2)“我不会投三分,但是不管别人包夹你多久,篮下有多空,我就是不切进去。”同样不多说。(3)“对方是投不进三分的,特别是运球过后,离他一步又何妨。”也不多说。(4)战术逻辑问题。这个和之前说的一样,大家的球路一个模子,但是还有个更老的问题。防守的策略和站位一点都没有针对性。比如已经光荣的唠嗑这种打死不传球的,他一拿球就应该有包夹。反而大家打得时候发现,打出状态了对方不管怎样都会夹你。不管你是不是很容易就能出球,不管你们这边的无球手有多稳。还有对于球员类型没有针对性防守,不管对方是神射还是只会突破的爆炸男,防守距离都是一样的。再比如像火花和小乔丹这种糙哥有时候投个中投,扑的那叫一个凶啊,仿佛他是阿德一样。换现实里谁都知道这时候应该转身卡好位准备抢板了。(5)动态平衡问题。比赛里面的大家说过很多了,本人不再赘述。说一下经理模式里的,相信大家也都很有经验了。特别是你最初重建球队的几年。你辛辛苦苦思考很多换来个很不错的阵容准备大展身手时,就是各种莫名其妙的连败和伤病。不管你的球员类型有多匹配,不管你每个球员的综合耐久有多高。反正就是比其他队默契差,伤病多。这大概是动态平衡的一个设定,觉得你前一年还是个弱队不能立马就变强队啊(老纳和詹姆斯扇死你丫的)。这无疑是让本人这样的经理模式铁饭最为愤恨的地方。还有多年来一直比较奇葩的设定是,5×80的类老活塞形式的阵容特别好,默契特别强,轻松吊打两个90带队的球队和你自己的5×85(15以前5×88左右)的准王朝球队。这种动态平衡只有你到了真王朝球队的时候(5×88左右,15以前5×92左右),才能打破。真是满满的中指属性。总结其实千言万语,2k存在诸多毛病的原因就一个,缺乏竞争性。一家独大造成了今日局面。说点和2k相关的题外话。电脑配置方面,自从AMD失败了过后,大家都看到英特尔和英伟达是怎么挤牙膏的。同样的,球鞋外形方面。新千年伊始那几年的球鞋是真的好漂亮好漂亮。那时候球鞋品牌也是百家争鸣,而现在只剩下了那两三家,也懒得推陈出新了。比如,不关注球鞋好些年都不知道科比的鞋哪一双是新出的,因为长得都一样。大道殊途同归,现在需要的是一个创意满满的新篮球游戏,然后得到大家的赞扬,收获投资和关注度,然后用尽心力做得更好,一代比一代进步明显,异军突起,就和2k自己当年一样。最后祝愿篮球游戏能越来越好。以上就是关于NBA2K17优缺点的介绍,更多内容请关注安趣
类型:体育竞技状态:运营
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状态:运营
类型:体育竞技
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《NBA2K17》战帖打法指南 战帖不挡拆进攻技巧
16:05:22 来源:nba2k17吧 作者:安雅马克斯18 编辑:修凡客 
  《NBA2K17》大家的战帖都是怎么进攻的呢?相信大家都是叫挡拆来进攻的,没关系,这次就为大家带来了NBA2K17战帖打法指南,教给大家战帖不挡拆进攻技巧,非常实用的进攻,还带有防守、徽章、小技巧等玩法指南,喜欢战帖的朋友这绝对是你们的好帮手。
  最近看到不少朋友在吐槽好多人打战帖用挡拆甩屁股投3分的打法,觉得没意思,所以我来教教大家如何不用这种打法打战帖。
  先看下我的战绩,其中90%以上的比赛没有过挡拆,大概只有二十场左右用了甩屁股的打法(具体原因后面说)。
  上面这是我的战帖阵容,成本大致在30-35w左右,没氪过金,游戏前期没花过钱,一直攒钱,再加上运气好,乔治是抽到的,吉诺比利因为抽包抽到过好几个马刺球员,感觉搞个也不贵,就集了个吉诺比利。
  不用挡拆的进攻其实核心在于突破,而突破的核心是speed boost,就是当球员控球在86以上时,做出花式运球动作后,在适当时机按加速键和方向键就会以超出正常速度的速度启动,这种动作无论是电脑还是玩家都很难防守。而做出这种动作最简单的方法就是向上推右摇杆,做出招牌运球动作,在适当时机按加速和方向键即可,详细的话建议大家优酷上搜下视频,有很详细的教程。
  以我的经验,在战帖中,90%的玩家会选择用电脑自动防守持球人,而这代电脑防守被调得过强,导致16里那些动作都过不了电脑了,而speed boost是我目前所知唯一有效突破的办法,大家可以自己尝试一下。在突破成功后需要观察对手另外两名防守人的站位,若对方快速补防篮下,且被放空的队友有3分能力,则选择传球,取得空位3分机会,若对方补防较晚,这可以选择直接上篮,也可选择适当等待,再传给空位队友,但这种情况下对方防守人可能会手动控制一名防守人去补空位,干扰你的投篮,所以这种打法存在一定风险,所以建议若对方补防较晚,最好直接上篮,拿一分比拿0分要好。由于speed boost对控球能力有限制,而抽到的球员很少有达到这个数值的,所以我们在选择球员时最重要的一条便是86以上的控球,我的阵容里有几个初始能力不足86的我都穿了控球鞋,强行把控球加到86。
  进攻的另外一个重点就是防守反击,在对方投篮不中后,要毫不犹豫的大反击,这时候对方防守阵型还没站好,很可能出现换防或漏人等情况,经常会有空位3分机会,要把握住这些机会,而且若拿下篮板的那名球员有一定3分能力,可以直接控制他加速前进,他的防守人有很大概率还未到位,这时可以直接出手3分,总之就是反击,找3分机会,没有就打两分,千万别浪费反击。
甩屁股挡拆法
  这个名字记得是某个朋友说的,我就用了,先来说下甩屁股,就是当球员加速向左或右移动时,松开加速,并将左摇杆向反方向推,会做出一个半蹲并胯下换手的动作,之后不放开左摇杆,按加速键,可使球员加速向反方向移动,就是一个快速左右变向的方法,这招很容易迷惑防守人,使其失位,且这招很容易触发脚踝终结者,把对手晃倒,所以再战帖中很实用。这招配合挡拆可玩出很多东西,说个最实用的,当我们呼叫挡拆后,控制持球人朝挡拆者方向移动,在防守者与挡拆者身体接触的同时,用甩屁股,向反方向移动,这时防守人很难回到防守位置,给了你空位3分机会,当然我这招用的不多,也讲不了太详细的,仅仅给大家入个门,欢迎其他朋友补充。其实我个人很烦用这招,因为我觉得这不是我心目中的篮球。这里说下我为什么有二十场用了这招,因为在遇到玩家这边选到完全无3分能力的球员时,对方可能会选择操作一名球员站在三秒区里的防守方法,这时你的突破就被废了,只能用挡拆打法,说实话这招确实比我教大家的打法更加实用,用这招也没什么不好意思的。
  我是手动防持球人的(可能网络条件还可以吧),可能不少朋友都是电脑防持球人的,所以说怎么防其实意义不大,想问的直接回帖吧(其实我手动防守也不好,也经常被一步过),这里只说几个要注意的点。
如何防挡拆
  说实话个人防挡拆也不好,只能说下自己的心得吧。现在挡拆流大多有两种,一种是传统挡拆,就是挡拆直接持球突破或传给挡拆者内线暴扣。遇到这种人,建议手动控制防挡拆者的那名球员,控制他站在3秒去附近,阻挡挡拆者切入路线。第二种就是挡拆3分流,个人认为放这种打法,最好手动控制防持球人,在防守过程中,尽量跟住持球者,千万不能按加速,即使没跟住,也别按加速,尽量往持球人身上贴就好,按加速极容易失位。遇到对方挡拆时,最好预判下对方移动方向,做个预判,但我这里说的都只是可能能防守住,没有100%的方法,另外在控制器选项中,将自动干扰调成总是,这样只要你的防守人距对方出手球员距离较近时,都会自动伸手干扰。
如何防反击
  反击也很难防,在反击时记住,能给1分,别给两分,就是即使给他个空位暴扣,也别让他投3分,他对方反击开始时,控制防守人快速回追,若对方有投篮倾向时,马上切到离他最近的那个队员,快速上去干扰,即使这时篮下已经是完全空位了(反击这块我自己也没啥好办法,朋友们可以提提建议)
如何防突破
  也就是如何防我教大家的这招,我打了将近八百把战帖,几乎没见过像我这么打的,但也说下该怎么防,核心就是放我的突破,不要给我传3分空位的机会,记得防守人被过了,这是控制其他防守人不要协防,协防我就会传外线空位机会,这样得分更多。另外对自己手动防守有自信,手动防我也是好办法,我不是什么控球大师,也不怎么打街头,运球也没那么好,所以稍有经验的同学也是可以防住我的
  我挑球员最重要看两点,控球有没有86,以及空位3分是不是80以上,符合这两点的球员都可以用,另外有几个加分项,就是灌篮在40以上(意思是能扣)越高越好,双速在75以上,横向移动75以上,抢断80以上,若一名球员满足这几个加分项,就属于非常合适的球员了,这里推荐几个实用便宜的。
  1、红利拉德:价格5k以下吧,能扣,3分准,投篮动作快,防守一般,性价比非常高。
  2、奖励林书豪:奖励卡,能扣但一般,3分准,热区好,防守和抢断也不错。
  3、大学版特洛伊伯克:价格5k以下吧,几乎不能扣,3分准,4个3分热区,自带射程无限,远距离神射手金徽章,还有微波,防守一般,抢断不错,极力推荐。
  4、新卡包红克劳福德:价格5k左右吧,能扣但一般,3分准,但没热区,自带射程无限,远距离神射手,几乎没有防守,也值得一用。
  5、紫凯文马丁:价格1w-2w,能扣但一般,3分90+,3分全红热区,自带各种铜徽章,防守一般,极力推荐。
  6、红库里:这个不用说了,应该都用过。
  7、红欧文:价格1w-2w,几乎不能扣,3分准,投篮动作快,防守一般,抢断不错,总体性价比不如伯克,如果有可以一用。
  这是我用过的2w以下比较好用的球员,欢迎大家补充。
  说两个用过觉得不太好的球员,就是哈登和安东尼,这两个的问题就在于招牌运球不好,哈登的招牌运球简直不能用,一套下来黄花菜都凉了,所以不太建议使用,安东尼也一样,但比哈登还是好点,但也是太慢,不好用。
徽章的选择
  这代徽章加成大幅强化,所以徽章也越来越有用了,但部分根据徽章的价格很高,所以分成土豪版和穷人版分别说,我自己用的是穷人版。
  土豪版:必备射程无限,远距离神射手,挡拆战术大师,高难度投篮,这四个挡拆打法最重要的徽章,能最大化自己的命中率,除了高难度投篮,每个都2000以上,这四个搞齐大概2.5-3w吧,其他的坚韧得分手,防守阻拦者,盗球者,脚踝终结者,十美分,颜扣达人都是非常不错的徽章,大家可以自行选择。
  穷人版:意思是500以下可以买到的徽章,我选择的是好斗者,脚踝终结者,高难度投篮,挡拆躲闪着,颜扣达人,盗球者者6个徽章,搞齐大概5k-10k吧,简单说下,好斗能降低对手体力,有效降低命中率,高难度可提高漂移投篮的命中率,挡拆躲闪字面意思,但实战作用不大,颜扣达人能提高在干扰下扣篮的命中率,对扣篮能力低的球员很实用,盗球者提高抢断能力,主要体现在断对手抱住的球。
  有钱的选土豪版,没钱的选穷人版,说实话如果是挡拆流,最好用土豪版,不然命中率可能不会太高。
几个小技巧
  1、活用三角(Y键)内切:大多对手都是用的电脑防持球人,手动控制其他球员,这时他们的注意力大多都在球上,而忽视了他的防守人,这是长按三角键,控制他手动防守的那名球员内切,很多时候对手反应不多来,直接内线空位机会,当然这招一场用个一两回就够了,用多了别人就有警觉了,主要打个出其不意。
  2、另外一种过人技巧:除了speed boost过人外,还可以选择体前变向过人,简单说下操作方法,控制球员持球向先走,不按加速,之后右摇杆向持球手方向推,之后马上按加速,左摇杆向非持球手方向推,只是会做出体前变相,这是电脑反应很怪异,有时站在那不动,有时会选择正确的防守方向,有时不会,总之很迷,你有一定几率会过掉电脑,但是不是100%,过人几率要低于speed boost,而且这招如果离防守者太近也无法发动,总之也是种可以用的方法,但具体看大家自己斟酌。
  3、破手动防守的办法:碰到手动防守好的人,怎么打,这里说下一个技巧,我自己率次中招,就是持球人接球后,不管三七二十一持球就往篮下冲,中途可以做个小变相,迷惑下对手,这种球说实话很难防,即使判断对方向,也可能会因为速度太快从你身上挤过去,而且这时你的防守人必然会协防,回传就必然是空位机会,所以还是很强的,当然破这招最好的方法就是让电脑去防啦。
  4、神徽章盗球者:建议所有人都打盗球者,他的作用是提高断下抱在手里的球的几率,也就是当对方抱球时,有盗球者的人很容易断球,而且抢断属性高的人几率更大,粉刺客几乎百分百断,所以有条件的加一个,自己打球的时候千万不要抱球就好。
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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