我的世界sethomeblock命令怎么使用方法总攻略

我的世界setblock和summon指令使用方法_乐游网
我的世界setblock和summon指令使用方法
日期: 11:35:19
作者:乐游
游戏类型:棋牌益智
发售时间:17-01-04
游戏大小:63.7M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品...
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→ 我的世界setblock指令刷 自定义刷怪笼方法
我的世界setblock指令刷 自定义刷怪笼方法
11:32:22 来源: 作者:佚名 (0)
大家知道在中怎么样用setblock指令刷自定义刷怪笼吗?setblock指令有什么作用呢?对代码不熟悉的小伙伴恐怕就会很头疼了,这不又有很多小伙伴问小编在游戏中怎么样用setblock指令刷刷怪笼,下面小编就给大家介绍一下。指令刷自定义刷怪笼的方法随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司《我的世界》全秘籍指令(作弊码)一览
日 来源:tgbus 编辑:纯真
& &《》中玩家们可以使用指令获得成就等内容,下面为大家带来玩家分享的全秘籍指令(作弊码)一览,希望能帮助到大家。
用命令获得所有的成就
& &/achievement 获得/移除玩家的成就。
& &/ban 添加一个玩家到黑名单中。
& &/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
& &/banlist 显示黑名单。
& &/blockdata 修改一个方块的数据标签。
& &/clear 从玩家的物品栏清除物品。
& &/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
& &/debug 开始或终止一个 debugging session。
& &/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
& &/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
& &/difficulty 设定难度。
& &/efct 添加或移除状态效果。
& &/enchant 附魔一个玩家的物品。
& &/entitydata 修改实体的数据标签。
& &/execute 执行另一条命令。
& &/fill 用一种特定方块填充一块区域。
& &/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
& &/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
& &/give 给予一位玩家一个物品。
& &/help 提供命令的帮助。
& &/kick 将一位玩家踢出服务器。
& &/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
& &/list 列出在服务器上的玩家。
& &/me 显示一条关于你自己的信息。
& &/op 给予一位玩家管理员身份。
& &/pardon 从黑名单移除项目。
& &/particle 制造颗粒效果。
& &/playsound 播放一个音效。
& &/publish 对局域网开放单人世界。
& &/replaceitem 替换物品栏中的物品。
& &/save-all 将服务器保存至硬盘中。
& &/save-off 禁用服务器自动保存。
& &/save-on 启用服务器自动保存。
& &/say 向多名玩家显示一条信息。
& &/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
& &/seed 显示世界种子。
& &/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
& &/setidletimeout 设定踢出玩家的时间。
& &/setworldspawn 设定出生点。
& &/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
& &/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
& &/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
& &/stop 停止服务器。
& &/summon 生成一个实体。
& &/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
& &/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
& &/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
& &/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
& &/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
& &/time 改变或查询世界的游戏时间。
& &/title 管理屏幕标题。
& &/toggledownfall 切换天气。
& &/tp 传送实体。
& &/trigger 设定触发装置的激活。
& &/weather 设定天气。
& &/whitelist 管理服务器白名单。
& &/worldborder 管理世界边界。
& &/xp 增加或移除玩家的经验值。
& &由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
& &首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
& &/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
& &另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就
& &当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,模式是不能输入这些命令的。
我的世界你感兴趣吗?
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我的世界中的命令很多,那么setblock ,fill 和 clone 这些命令的用法是什么?下面小编给大家带来了我的世界setblock fill clone命令怎么用方法教程,希望大家喜欢哦。 首先,要可以执行命令【废话】 setblock的格式是/setblock x y z 方块名 数据值 旧方块处
编辑:亮亮发布时间: 11:42
  中的命令很多,那么setblock ,fill 和 clone 这些命令的用法是什么?下面小编给大家带来了setblock fill clone命令怎么用方法教程,希望大家喜欢哦。
  首先,要可以执行命令【废话】
  setblock的格式是/setblock x y z 方块名 数据值 旧方块处理方式 数据标签
  它可以填充1个方块 例如
  /setblock 100 100 100 redstone_block 0 keep
  方块名是钻石块,红石块等等(命令要写成英文,不懂可以F3+H之后打开物品栏鼠标指着方块就可以了)
  数据值是给那些牌子(角度)、很多种类的如木有橡木、云杉就会用到了
  旧方块处理方式是 keep、replace的,keep 只填充空气。replace是什么也填充
  数据标签是blockdata,是命令牌子nbt那些用的
  你要用命令做墙,不可能一个一个setblock的,就有fill 了,fill可以填充一个区域的方块,不过最多只可以填充4096个
  它的格式是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块名 数据 旧方块处理方式 数据标签
  和上面的的差不多一样
  例如/fill
iron_block 0 keep
  它就会填充铁块在至
  之后你想做几座一模一样的房子,建筑,你不可能一个一个慢慢建造吧,你就可以用到clone 复制方块了
  clone 的特点是可以复制一个区域的方块
  格式是/clone 复制目标xyz1 复制目标xyz2 复制位置xyz 旧方块处理方式
  请善用这些物品
  以上就是小编为大家带来的我的世界setblock fill clone命令怎么用方法教程,希望对大家有所帮助哦。
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