真三国无双7升级ol连炮弩可以升级吗

武器选择要点细解
&&&&&&&& 来源:网络 作者:嫩喵[] []
 首先,还是希望各位新朋友们要多爬文丶多翻精华区。精华区制作得那么详细,一大堆热心热血的前辈们都把自己最精华的心得,无私的分享给大家&您不好好去利用,岂不可惜?
  好!进重点!
  一顺:顺手:
  武器,是这游戏最重要的部份;说是精髓所在也绝不为过。先决条件是,一定要用的顺手!
  创了新人物,刚进游戏,一开始NPC所给的武器种类并不多,各位可以先就那六种(好像是六种)武器,先重覆创人丶删人的都试用看看;然后挑一把自己觉得最顺手的武器来用。
  等接过几个特务丶打了几场冲突之后;您应该会发现这游戏的武器并不难掉,而且武器种类真的是形形色色。这时候您可以就这些刚打来的新武器,一一的去试用看看练习看看。
  *重要*:要做武器练习,麻烦请去找练兵官丶点特务,去打那场游戏一开始教您如何吃葫芦点强化的那场特务。切勿带着一把连售价条码都还没撕掉的新武器跑去跟人打「冲突」!这样会被人黑起来冰的!
  「顺手度」这个部份,小弟能说明的也仅只于此了;因为顺手与否完全是见仁见智的问题,端看您自己的感觉。
  二锻:锻造:
  武器的第一大精华:「锻造」!首先我先就一开始NPC送的那六种武器为例仅做说明。
  资料来源截录自:
  精华区 台港澳版 玩家心得 武器选择 【心得】武器种类与能力数据整理~* 作者: rexwk(咖啡)
  种类    攻击    破坏    防御    体力    无双
  战斧    55+22(1)  45+23(3)  36+27(5)   160+29(6)   140+24(2)
  双戟    45+28(5)  47+30(6)  33+20(1)   180+26(2)   120+23(3)
  双剑    40+23(3)  29+18(2)  25+28(5)   140+15(1)   155+31(6)
  双锤    41+29(5)  37+15(1)  31+25(3)   150+34(6)   170+20(2)
  直枪    46+20(2)  34+20(3)  28+31(5)   160+30(6)   165+18(1)
  长棍    45+24(2)  29+31(5)  28+21(3)   150+31(6)   150+18(1)
  *说明*:「破坏」这个项目可能是唯一会令新朋友不解的项目。「破坏」指的就是针对建筑物,比如:高塔丶城墙丶鼎丶投石器丶弩炮&等等的伤害力。
  小弟仅就战斧为例来说明:
  种类    攻击    破坏    防御    体力    无双
  战斧    55+22(1)  45+23(3)  36+27(5)   160+29(6)   140+24(2)
  攻击: 55   +   22            (1)
     基本攻击力   每强化一次所增加的攻击力    SLOT位置
  *说明*:其他四个项目类推。加号左边的蓝色数字是代表基本数值,加号右边的绿色数字是代表每强化过一次所增加的数值,红色括号内的数字是代表该武器之该项目在SLOT顺序中的优先位置。
  「锻造」是用来干嘛的?小弟用一个白话一点的方式来说明:
  大家有看过路上跑的砂石联结车吗?我们可以把55当做是「战斧」这部联结车车子本身的容量。锻造过一次之后,等于是在车尾多加了一节尾车,而这节尾车可以多装22的容量。所以我们可以发现到一件事:
  没锻造过的(无星星),其最高攻击力就是55
  锻造一次(一颗星星)之后,其最高攻击力会成为55+22
  锻造二次(二颗星星)之后,其最高攻击力会成为55+22+22
  锻造三次(三颗星星)之后,其最高攻击力会成为55+22+22+22
  锻造四次(四颗星星)之后,其最高攻击力会成为55+22+22+22+22
  以此类推。
  *说明*:破坏丶防御丶体力丶无双,这四个项目同理类推。
  每锻造一次,就等于是在这部联结车的车尾多加上了一部尾车;锻造数越多,就等于加上的尾车越多,其最高攻击力就越强!为什么小弟要用最高攻击力而不是「攻击力」呢?因为这些刚加上的尾车都还是空车厢,要在空车厢里装满货物;把这些刚锻造上目前处于虚空状态的攻击力补满&这个部份就是「强化」!稍后说明。
  所以,各位有没有发现&武器不锻造怎么行?属性能力可以差到这么多!
  三强化:强化:
  刚刚小弟有说明了,「锻造」就好像是帮车子加了尾车,以增加其容量;但是锻造完的武器刚带上战场,实际攻击力其实还是基本数值!我们要把这锻造上去新增的攻击力空间给填满,这样才能发挥「锻造+强化」最大的功效!
  在战场上,「只要有小兵的地方就会有葫芦」。左下角的SLOT轮,就是靠吃葫芦来转动的。
  好,那么每一种武器的SLOT轮要怎么看呢?
  小弟仍旧以战斧当例子:
  种类    攻击    破坏    防御    体力    无双
  战斧    55+22(1)  45+23(3)  36+27(5)   160+29(6)   140+24(2)
  攻击: 55   +   22            (1)
     基本攻击力   每强化一次所增加的攻击力    SLOT位置
  括号内的数字就是战斧的「攻击强化」在SLOT轮中的位置,亦即:
  【系统设定位置】
  SLOT1 : 攻击强化
  SLOT2 : 无双强化
  SLOT3 : 破坏强化
  SLOT4 : 副将强化 *
  SLOT5 : 防御强化
  SLOT6 : 体力强化
  SLOT7 : 连击强化 *
  *说明*:所有武器不论种类,SLOT4与SLOT7绝对都是固定的。SLOT4一定会是「副将强化」丶SLOT7一定会是「连击强化」。
  好,可是上面那种位置指的是「系统设定位置」;而「系统设定位置」并不等于就是「实际位置」。为什么呢?因为您要在该项目中有进行过锻造,到了战场上SLOT轮才会浮现出该项目相对应的位置。也就是说,战斧这种武器要有锻造过攻击,SLOT轮上的SLOT1「攻击强化」才会显露出来;有锻造过无双,SLOT轮上的SLOT2「无双强化」才会显露出来。其余类推。
  那么如果我带着一把攻击强化一颗星丶防御强化一颗星(游戏一开始NPC送的战斧就是这样的素质)的战斧上了战场,SLOT轮的「实际位置」会是怎样呢?
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