lol7.7英雄联盟水晶先锋出装 斯卡纳怎么出装

LOL7.8蝎子天赋出装推荐 LOL7.8蝎...
作者:Shrek
发布时间:日 15:19
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天赋加点:
符文选择:
出装搭配:
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lol斯卡纳技能重做 新版水晶先锋出装玩法详解
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来源:博客
作者: 百度热点
LOL水晶先锋重做 lol新版水…
  lol蝎子技能重做 lol新版水晶先锋出装玩法详解,5.16版本有四个重装展示,盖伦,洛克萨斯之手,水晶先锋,金属大师。来新版水晶先锋怎么玩吧。 &&&进入电竞频道水晶先锋 斯卡纳 斯卡纳穿刺敌人并把目标拖离安全区,是一个独特且强力的瞬间,且足以让他与众不同;问题在于,在他无法拖拽敌方CARRY时,他又能做些什么。鉴于他总是那么地想念他的同族,我们进行了一举两得的改动,不但治愈了他的思乡之情,还从水晶之痕拖来了一些大型尖塔放到召唤师峡谷上,来给他提供一个与众不同的特性。它们可不止是用来看的,由于斯卡纳是个外壳包裹着钻石能量的蝎子,因此他在尖塔时,会被灌注大量战斗属性,来让他达成对地图的控制。占领并控制这些尖塔,其行为本身就会成为一个游,要么让斯卡纳的暴走之旅戛然而止,要么让他在野区里疯狂肆虐。无论斯卡纳是打的哪个位置,他对这些尖塔的统治都会为他提供与其他战士明显不一样的体验,尤其是在己方队伍的目标是夺取地图上所有能夺取的野区战略点时。综合调低了移动速度和生命成长,来换取攻击力成长。更新了推荐装备生命成长:96 ⇒ 90攻击力成长:4.2 &#
  新被动—水晶尖塔 &&&进入电竞频道
  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
  在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
  Q水晶横扫 &&&进入电竞频道
  已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
  冷却时间:3.50 秒 &#/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
  法力消耗:16/17/18/19/20 &#/12/13/14
  伤害:20/30/40/50/60 物理伤害&#/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  伤害收益系数:0.4额外攻击力⇒移除
  充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 &#/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  充能持续时间:5 秒⇒ 4 秒
  攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒⇒每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]
  不再提升移动速度或攻击速度
  W水晶蝎甲 &&&进入电竞频道
  现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。
  护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) &#/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
  E晶体碎裂 &&&进入电竞频道
  现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
  法力消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 全等级55
  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 &#.5/12/11.5/11 秒
  减速时长:2.5秒⇒ 2秒
  新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
  新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
  新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
  R晶状毒刺 &&&进入电竞频道
  R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。
  法力消耗:100/125/150 ⇒ 全等级100
  冷却时间:110/100/90 秒 &#0/80秒
  魔法伤害:100/150/200 &#/100
  新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害
  不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害
  &&&进入电竞频道
  新版蝎子的加强与金属不相上下只要有蝎子的存在,水晶几乎成为游戏前期最为重要的野区资源,双方围绕水晶将会展开一系列的争夺,这或将直接奠定的基础。
  出装方面应该不会有太大变动,主要还是以坦克装备为主,最多一件三项之力用来补输出。
  打野道具的选择上,四种不同的打野道具都能够为蝎子,这要看召唤师们自己如何选择。而在打野附魔道具的选择上,更是让人难以抉择。除了符文阔剑不太适合蝎子以外,熔渣、战士和吞噬者都对蝎子有很大的增益。
  &&&进入电竞频道
  蝎子的原来被动晕人现在移到E技能,命中后普攻会眩晕。
  新的被动是进入游戏后游戏地图中会出现总共6个可占领的地图要素。可以理解为灯塔那种类型。
  请注意小地图,初始进入游戏以后,蓝色方默认占领两个,紫色方有两个,中立两个。但是这些现在是不会提供视野的,只有占领对方的或者中立的才会提供视野。
  至于攻速和移速buff,只要占领着那个东西,那么斯卡纳就会在那个范围内获得移速,攻速以及回蓝效果。
  所以,结合其他改动,前几级清野斯卡纳并不会缺蓝。
  至于占领,并不需要点击那个东西,只需要进入那个小圆圈(看下图)即可开始占领。
  而占领完成以后会有一段时间的视野,可以通过一个缩小的圆圈来知道什么时候视野会消失。
  图中第二大的那个圆圈会逐渐缩小,缩小到最小的那个圆圈大小以后提供的视野就会消失。
  &&&进入电竞频道
  对于许多玩家玩家而言,关注韩服的情况要远远高于美服以及欧服,那么小编就把韩服的胜率放在第一位,韩服的最近7天的胜率里前五一直很少有变动,天使与蜘蛛二个打野英雄长期霸占着周榜胜率最高的二位,而从第五往下就是新版本英雄的胜率情况。
  相较于其他英雄而言,水晶先锋的胜率要远远高于同版本重做的英雄,经过外服玩家的测试,现在版本的打野蝎子因为水晶圣坛的存在,在野区大多数时候是不依靠蓝BUFF也能回不少的蓝,同时W与E技能的改动隐隐有着让蝎子成为抓必死的英雄的趋势。
  紧随其后的金属大师也只能以50%的胜率看着处在胜率榜第12位的蝎子,虽然从新版本的更新文档中我们很明显的发现金属的介绍显得要强力很多,但是真正用数据说明问题的时候就会显得非常的脆弱。
  首先当前版本更新后大量的魔抗装备降价使得金属的伤害受到比较大的限制,其次金属自身的技能修改让自己成为一个双向收益的英雄,这在装备抉择上会有很大分歧。
  虽然金属的护盾比以前要厚实许多,但是依然伤害不足承担前排的能力远不如其他的正统坦克英雄,但是随着版本的更新或者玩家对改版后的金属了解的深入,相信金属的胜率还是会慢慢的提高的。
  而之后剑姬盖伦与诺手小编就不去做过多的评论了,剑姬重做后对操作的要求明显比过去提高了不止一个档次,这也是剑姬胜率不过50%的关键,而盖伦与诺手在这个版本也仅仅算是改动比较大的英雄,虽然核心技能修改了但是总体的机制没变的大前提下造成了这二个英雄依然处在一个比较尴尬的局面,如何使用还是看玩家们自己选择了。
  美服相比韩服就要暴力许多了,新英雄包括上一个版本登场的英雄已经出现在了前五的位置包括了韩服不受关注盖伦以及剑姬,在刚刚结束的LPL夏季赛决赛上Acorn刚刚才使用过新版剑姬,但是剑姬早已经在美服上大杀四方了。
  另外一点与韩服不同的则是金属与诺手的胜率,虽然金属在韩服不受关注但是依然能保持在水平,但是在美服这二位英雄的待遇明显要差许多。
  同样是韩服与美服完全不同的情况,蝎子的胜率在美服已经以恐怖62%的胜率成为胜率榜第一位,综合了韩服与美服的胜利之后不难发现,真正因为版本的重做而崛起的非蝎子莫属,而蝎子真正加强的地方前文也已经提到过,这里就不再一一赘述。
  蝎子的崛起已经足够威胁了许许多多打野的位置,相信未来的时间里,召唤师峡谷的野区必定不会平静。
  在美服的胜率榜上的蝎子在上周是以第一的成绩问鼎,而在美服的被禁用英雄的排行榜上,新版本的蝎子与铁男同时上榜,而其中蝎子则是以44%成为了美服玩家们心中前三名最不希望看到英雄。
  而铁男则是稍稍落后与健身屈居第五,虽然铁男整体的胜率不佳,但是因为新版本的缘故并且铁男在中期团战中的恐怖之处正如更新文档中所说,依靠W技能的效果完全可以在2V2的小规模混战中处在近乎无敌的地位上。
  同时因为铁男的大招可以招小龙,虽然整场比赛也不一定能放一方拿到四条以上的小龙,但是对于玩家们来说宁愿把他送上ban席也别让他出现在召唤师峡谷。
  现在的S5赛季,表面上还是酒桶、雷克塞等打野统治整片野区,暗地里蜘蛛、寡妇、盲僧等打野英雄已经开始冲击他们的霸主地位,实际上他们已经处于一个临界点,蝎子的回归使得他们更难以保全自己的地位,这也预示着新打野时代即将开始。
  设计师也发表声明:
  在上周提到了有关5.16版本中重型武器更新的后续改动后,Meddler今天为我们分享了水晶先锋斯卡纳的暂定改动计划:
  “可能出现的改动:
  *基础攻击力由61下调到57
  *基础移动速度由345下调到335
  *W的百分比护盾由12-16%调整为10-14%
  *E技能的伤害调整为40-140以及25-65
  这是我们打算在本周前期推出的在线修正。下个版本中如果有需要的话还会有额外改动(可能是增强或者削弱,不过如果调整过度我会感觉很意外)。”
  他继续说道:
  “我们目前的看法是斯卡纳太强了。我认为在这些改动后他依然会很强,而我们需要在5.17版本中继续改动他,在线修正完成后我们会对情况进行评估,看看是不是这样,问题出现在哪里。”
  有玩家问到其他重型武器英雄的计划,他表示:
  “我们会降低盖伦的基础移动速度5点,还有他的Q技能移动速度加成5%。
  我认为我们会增加德莱厄斯的伤害,可能还会增加Q技能的百分比治疗效果。
  金属大师没有任何的在线修正计划,在大量的改动后,玩家依然在学习如何使用/对付他的过程当中,所以情况比较混乱,所以现在很难分辨出需要改动什么,不需要改动什么。”
  随后Meddler发帖表示盖伦不会进行在线修正:
  “快速更新一下:这次在线修正不会有盖伦的改动。他基本上已经属于非常强了,我们可能会在5.17版本中对其进行削弱,他并没有太偏离轨道,不需要这么快的改动。因此我们会利用这段时间多看看他的表现。”
  关于莫德凯撒,他继续说道:
  “在更多的玩家适应新版莫德凯撒,我们更好的了解他的状况前不会对莫德凯撒进行任何的改动。如果他需要更多威力,或者是由于无法摸到适当的目标而表现不佳,那么移动速度很可能是我们考察的方向,特别是考虑到这还会让玩家有更好的感觉。不过现在还太早无法做出任何保证。”
  关于慎在测试服上削弱的想法
  关于目前测试服上对于慎Q技能治疗效果的削弱,Meddler解释说:
  “我们认为目前慎有点强。同时我们认为他目前有些比较酷炫的元素,特别是E技能和大招。然而在对付某些英雄的时候他会在线上成为无法撼动的城墙,这就不那么有趣了,因此我们对他进行了削弱。”
  5.17不会对菲奥娜进行削弱
  关于设计团队在菲奥娜更新后对她的想法,Meddler说5.17版本没有削弱计划:
  “我们不会在5.17版本中削弱菲奥娜,不过我认为我们就快要削弱一下了(5.18?),因为随着大家掌握了她的技能,她的表现正在提升。”
  目前厄加特正在重做当中
  虽然我们都知道厄加特未来会进行大规模的重做,Vesh在论坛上表示自己目前正在负责厄加特的制作,这次更新与波比/塔里克的规模相近,但是会在这两个英雄之后推出:
  “我正在负责他的更新,不过没错,会在波比/塔里克之后推出。”
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位置:上单4500点券/6300金币
本周免费英雄
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英雄价格:6300金币/4500点卷
生命值:440
魔法值:205
移动速度:345
攻击力:54.1
生命值回复:7.5
魔法值回复:6.45
攻击范围:125
攻击速度:0.625
魔法抗性:30
斯卡纳,水晶守卫,保卫着一个深埋于恕瑞玛荒漠下的国度的入口。少数擅自闯入他的地盘并活下来的人形容他是一个拥有令人恐惧的智力、愤怒和准度的生物。这个残忍的生物在守护着什么,没人知道。
水晶尖刺被动技能
斯卡纳的伤害技能会对敌人施加【水晶毒素】效果。该效果可持续5秒,最多可叠加5层。
如果敌方目标身上有3层【水晶毒素】效果,那么斯卡纳在对该目标进行下一次普攻时,会用他的尾巴进行打击,对目标造成额外魔法伤害以及晕眩效果。斯卡纳在目标被他击晕后的6秒内无法对相同目标再次施加【水晶毒素】效果。
斯卡纳推荐攻略
召唤师技能 符文 天赋 惩戒召唤等级:10 级对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。 闪现召唤等级:8 级使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 红色印记攻击速度*9黄色符文固定护甲*9蓝色雕文 成长魔抗*9
紫色精华移动速度*3
原因:蝎子的主要伤害来源以及追杀能力都来自Q技能持续不断的伤害,而红色的攻击速度可以保证蝎子的普通攻击可以衔接下Q技能的间歇期内,同时紫色的大精华则是保证在没有红BUFF的情况下依然能黏住人。 原因: 虽说蝎子是打野英雄,但是在团战中还是需要他去承担一个输出角色的,所以在天赋选择上还是主要以攻击为主,也就有了21/9的选择了。英雄出装 起始装备
进攻型物品
防御型物品
原因:蝎子因为Q技能的频繁施放,所以三项可以为他提升不小的伤害能力,而游击者军刀可以在大招拖出对方核心英雄之后惩戒降低自身收到的伤害。技能加点Q14579W28101213 E314151718R61116 一句话点评蝎子的核心技能就是Q技能与W技能的伤害能力,所以加点毫无疑问是以Q为主而W为辅,最后的E技能则是为了提高黏人的能力而已。
克制英雄搭配英雄 努努现在是四保一关键的英雄,但是在面对蝎子的情况下不单单没有办法保护后排,反而容易在野区被蝎子追着打。打野的蜘蛛伤害能力严重匮乏,唯一的控制技能在面对高移动速度的蝎子面前形同虚设,同时面对极强先手能力的蝎子毫无招架之力。璐璐的加速能力能让蝎子更方便的切入对方阵容中心拉出对方核心英雄。锤石的灯笼能帮助蝎子更加快速的勾到对方核心角色。
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LOL打野蝎子强势回归 水晶先锋天赋符文出装教学
发布时间: 11:32作者:特拉法尔加·罗已有
英雄联盟打野斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
技能介绍和加点:
水晶尖塔,斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野。
水晶横扫,主Q斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45%AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成33/36/39/42/45%AD(+0.3AP)额外魔法伤害。每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。
水晶蝎甲,W斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
晶体破碎,副E被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们30/35/40/45/50%,持续2.5秒。被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶毒素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成25/35/45/55/65额外物理伤害和持续1秒的晕眩效果。
晶状毒刺,R斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。
双刃剑和揭示弱点,路人局推荐双刃剑,开黑局推荐揭示弱点,蝎子在野区遭遇战时双刃剑肯定是奇效;一旦到了团战单体输出就变得相对弱了些,所以揭示弱点配合队友稳定控制输出才是最好的选择
1)不带魔抗的原因:发育型打野在前期(对线期)对魔抗的需求较低,使用频率较低。10%的cd为中期做铺垫。
2)带移速的原因:水晶先锋无任何位移技能,前期gank有红buff减速+移速加成的话,gank成功率更高。同时此篇攻略的核心打法就在于加强移速,减少对闪现的依赖。
3)蝎子移速数据:初始移动速度335,符文15.鞋子45-60,W技能32%,光环70-120.w升满时,开启W在圈外移速500+圈内600+最大限度降低对闪现的依赖。尤其注意的是在5-6级时,蝎子的移速数据为,335+15+60(或45)+24%=508如果在圈内开W高达560,中后期能达到600+。
出装推荐:
从这里可以看出来三项的胜率要比冰拳的胜率高,其原因主要是三项具有较强的爆发力。
水晶先锋打野装备推荐熔渣巨人。蝎子手短,必须想办法接近敌人。所以在打野装上出熔渣能大大提高他挨打能力。三项是核心装备,三项的全部属性都是蝎子需要的。移速和减CD,耀光提供的额外伤害还有攻速也能让大蝎子更快的刷新Q技能CD。王者板甲在为蝎子提供生命值和抗性的同时,被动叠满的移速是蝎子需要的,附带的伤害和减速效果也不可小觑。最后的绿甲对抗法师,护手对抗高爆发AD,让蝎子在游戏中游刃有余。
英雄玩法:
蝎子不是一个无所不能的英雄,它的缺点和优点并存。不能因为蝎子腿短就说它吃队友。只有吃队友的选手,没有吃队友的英雄。蝎子的字典里,没有秒杀。它只会一点一幕塾攀疲邮啤2讲轿仍却颉D淖鲅郏闳痪鋈坏穆羧猓牲自己,取得最终胜利。送死我去,锅我来背赢,才是终极目标。
蝎子在6级前的GANK能力是相对较弱,因为他的控制需要先E再接平A,所以以刷为主,反蹲为辅。如果一定要GANK的选择一般是兵线长的上路,或者绕后中下路,或者带先手控的线上,不管去哪路GANK最好是先让队友施放控制技能除非遇到残血的必死的情况:蝎子在野区的遭遇战,可谓是不虚任何人,有E的减速带控制,可以很好的反野,但是记得在反野之前先给队友打上信号,防止被对手包饺子。
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