淘宝问一问功能引流,影流劫能否打野,是否强力,应该注意

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队伍中的第四核心 s6影流之主打野出装教学
发表时间: 13:59:39来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol影流之主怎么出装攻略
s6影流之主劫打野出装思路
s6赛季以来影流之主劫这个英雄打野也是越来越受玩家们的关注劫这个英雄,首先劫推线快,刷野能力非常的强,能够快速准确的避开眼位。后期更是作为第四核心,这也就意味着会有4个刷钱狂人各种到处收割!这里我们就先来了解一下s6影流之主打野出装到底是个什么样的成绩吧!
我不得不先和大家澄清下我对&打野&的认识,在这以后会更方便大家理解我的打法思路。其次,我不能忽悠大家,说这货多NB多厉害。我不能跟中国以外国家的政府一样,明明都民不聊生了还到处宣扬民族和谐,经济稳定。这货其实最适合的位置不是上单不是打野,是中单。
一,为什么我要讲解如何用劫打野?
这是我首先想解释的,原因:
1,官方介绍忽悠的很清楚了&如果您想用它打野的话怎么怎么招&&&
2,这个英雄最大的亮点就是&暗影&这个概念,我们可以展开想象。劫的文化定位=【隐藏在暗影中的忍者】,符合这个文化定位的位置非打野莫属。
3,我这人就这性格,别人都爱用这货上单,我就偏要用这货打野。。
二,我理解的打野英雄分类:
我理解打野英雄按&功能&大致分类如下:
辅助型、刺客型、肉盾类、发育型CARRY。
那么劫在我眼里的定位是:刺客型 +发育型。
三,打野的目的是什么:
1,最大化利益化地图资源。尽可能确保队伍总金币量和经验值高于对方。
2,盘活三线
3,打击对面打野英雄(大致是以上这些,写的可能不够全面。想到哪里写到哪里)
四,为什么要用劫打野??
这是我们每次用劫打野前必须要考虑清楚的事情。你用劫打野的意义究竟在哪里???
我必须承认,我也在找寻答案&&因为这货缺点弊病太多,还有BUG,太多的英雄能替代他,剑圣都比这货有价值&&
论CARRY,剑圣都笑了&&
论刺客,狮子刀锋笑了&&
论辅助,打野牛头宝石笑了&&
论肉盾,树人各种笑&&
论反野,龙女笑了&&
论打酱油,大家都不笑了,劫笑了&&
OK,言归正传&&至少我目前可以清楚自己为啥要用劫打野:因为我想研究这货的打野潜力究竟在哪里??
五,那么如何用劫打野:(这也是正题了)
我要澄清的是,我对劫的打野类型定位是&刺客&+后期CARRY。
也就是需要爆发力,需要攻击力,不强调血量和护甲的位置。
打野逻辑是:偷野&清野发育& 反野&GANK(优先级按从左到右)
为什么要按这种优先级来打野?
1,劫的GANK能力和剑圣有的一拼,完全无控制(那个E减速不算)
2,劫是一种位移方面比较灵活的英雄,适合于跨越地形行动。
3,劫前期的单挑能力十分有限,用劫来反野说穿了就是&找不自在&
4,因为劫的技能都是AOE类型,所以对于清野来说效率必然较高。
我先从我自己试验的角度讲解一下:
红色:固定攻击
黄色:8固定护甲+1固定攻击(1固定攻击纯粹是看不惯攻击力带小数点给加上去的)
蓝色:固定攻击
精华:固定攻击
(我为什么使用这套符文:劫是个全AD加成英雄。因为AD加成比例很低,所以理论上应该是护甲穿透更适合他。
但问题在于我给这货的定位是打野。如果是打野。攻击力的收益绝对是大于护甲穿透的,且打野这个位置,前期的强弱是非常重要的。
如果你想上单,可以尝试护甲穿透,但是S3所有甲穿符文都被削弱。个人不看好其前景&&)
这种奇怪的加点方式也是鄙人反复研究后确定下来的。
22点攻击类天赋纯粹是为了让劫的输出效果最大化。
5点防御说穿了就是冲着惩戒的10块钱和3点最有价值的护甲防御力去的。
3点通用来加强劫的能量总量实在是鄙人用了N盘劫后的无奈选择。
(这货黄条是所有忍着单位里最用的最快,回的最慢的&&)
由论坛玩家为大家带来影流之主劫的打野研究攻略。
我们再来聊一下技能和加点顺序:影忍法!灭魂劫【被动】
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
我们可以看到,我的攻击天赋里点出了10%的法穿。就是因为这个被动。
这货这个被动我理解应该是劫的核心技能之一了。收割残血全靠这个技能的AP加成。给它一个10%的法穿让它更好的发挥作用未尝不可。
至于加点顺序:
我个人是E开局,2级Q,3级W。
之后QE对点,有R学R,W最后学满。
(至于你想点更多的Q还是E要看你的动机:如果你想在战斗中瞬间输出更高的伤害,Q优先点满。如果你想体验快速清野的快感,E优先点满。)
我是极不推荐优先点满W的。W有个被动,每学一级W增加攻击力为5/10/15/20/25%的总攻击力。
这个被动稍微会算数的都知道,攻击力基数太低的情况下,学这招的收益是最低的。
接下来我要讲解的就是 劫 的 打野出装:
(PS:先过一下召唤师技能:虚弱+惩戒 / 点燃+惩戒 /闪现+惩戒三样根据对手、自己思路的不同任意选择。)
这货打野我认为他必须布甲+5红出门。
1级别的草鞋能给你什么呢?你又不擅长GANK,也不擅长追残血,单挑还打不过。
还不如老老实实的发育呢。。。。
一般我习惯于先打三狼+蓝BUFF(学E),为了降低自己的损耗提高打野速度,你可以呼叫队友帮你打。
打完BUFF之后,你升到了2级(学Q)。你一定要去偷对面的野!
作为一个发育型打野,你一定要正确理解&发育&这个概念:
什么是发育?
不是你20分钟补兵200个。而是你20分钟补兵100个。你对位的对手20分钟才补兵40个。这叫发育(说穿了发育中必然包含着偷、反野)。
OK,具体偷法如下:
(打野部分我不会全讲,因为打野是个脑力活。真心需要玩家自己去判断,去审度。我只能教会你们如何打好开局,正所谓:好的开始是成功的一般。我已经把成功的一半教给你了,剩下的真得靠你自己揣摩了)
OK,如果对面是蓝开局的英雄,那么你就这样:
1,做掉大石头人。你学了Q打石头人会打的更快,损耗也会更低,比学W更有意义。
(很多人喜欢学W从大龙沟回哪里闪过去,说真的。。经过我反复测试后发现,你这样做纯属吃饱了撑的&&)
2,按照1方案侦查看看对方有没有打红BUFF。
按照2方案检查地方有没有打四人帮。
a:如果你发现四人帮、红BUFF都没打,立刻提示下路中路,兵线后撤,因为对面可能在蹲草丛,也可能在你下路的野区偷野。
(其实这个环节哦,是很多下路辅助的失误,河道没有眼睛。万事只能靠猜&&)
你做什么:毫不犹豫,拿了四人帮给他剩一直小吸血鬼。如果惩戒技能CD快好了,直接拿下红BUFF。
b:如果你发现4人帮打了,红BUFF没打。什么都别说了让中路使劲儿后撤,对手打野肯定在埋伏中路了。
你做什么:在2线路的草丛稍等片刻,这货一定会回来打红BUFF的。到时候该怎么偷就不用我教了吧~哈哈哈哈~
以上说的是对手蓝开局的打法:
我再说一下对手红开局的办法(我仅以瞎子为对手给大家做一个示范)
首先,&蓝圈1&表示瞎子可以起手的地点。可以看到,瞎子开局非常自由舒展。
(他也可以蓝BUFF开局,不过我觉得如果那样,他纯粹吃饱了撑的)
我只讲我们开局的一种方法:蓝BUFF开局。
1,叫上队友迅速清理3狼
2,让中单上单帮你A两下蓝BUFF,迅速清理BUFF
3,根据我下图指使的路线分别调查瞎子是否打掉自己的四人帮(如果没打说明他在你的野区,你需要让中路下路保持谨慎)
4,根据我的路线检查他打完红BUFF没有,一般是打完了且瞎子一般会打完红BUFF去上路草丛蹲一会儿(所以只要你发现红BUFF没了,立刻叫上路后撤)
5,在叫上路后撤的同时,躲藏到我提示的这片草丛里(等瞎子来打石头人&&如果他正在打,那你犹豫于什么?虚弱AQW干他!)
你们不用担心,瞎子打野2级别肯定是学金钟罩+音波(一攻一防的技能打不过你QE两攻的技能,何况还有石头人帮你呢。怕毛?)
我们的目的不是打死瞎子,而是赶走他,让他无功而返。这样一来,你就算反野成功了。
以上就是劫打野如何开局的部分讲解。接下来你要做的事情也是清野& 偷野& 反GANK&GANK
接下来,我说一下我玩劫的其他个人心得:
中期装:防御鞋子+残暴+250红瓶+小冰锤/小饮魔刀+暴风剑
后期神装:防御鞋子+饮血剑+最后的轻语+大饮魔刀+大冰锤/饮血剑+复活甲
团战要领:
你不是第一个上,也不是第二个上。你是倒数第二个上的那个人&&(ADC倒数第一)
不要在团战中觉得谁贫血了就开大招,大招没那么好用。还有BUG。看准了时机,能普通技能A死就普通技能A死。
W技能不要随便乱用,这货血量低的惊人。W在逆风战中往往就是你的逃跑技能。
不要抢人头,踏踏实实输出,稳步求胜是目前这个版本的2货劫不得不做的事情。
另外的小技巧:
一看就懂,有时候团战我们太想收割人头了,但是又太怕自己挂掉了
就这么办,先向自己身后开W之后冲过去冲着对手开R,打得差不多了(快3秒时候),立刻W退后到很远。
这样既给对方造成了16万切糕重的伤害又保全了自己不被殴打致死。
目前鄙人用劫打野(匹配)32场,胜率68%。谈不上高。最近另外在玩的狮子匹配90%,排位胜率78%。有兴趣可和我多多交流切磋。
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影流之主劫
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英雄详细信息
攻击力:52.4(+3.4/每等级) 满级时为110.2
攻击速度:0.687(+3.1%/每等级) 满级时为1.214
生命值:445(+85/每等级) 满级时为1890
能量值:200
移动速度:320
护甲:17.5(+3.5/每等级) 满级时为77
魔法抵抗:30(+1.25/每等级) 满级时为51.25
生命回复:6(+0.65/每等级) 满级时为17.05
攻击范围:125
lol劫打野:解答背景资料
200年来,劫是第一位解除上古封印,获取禁忌之力的忍者。他叛离了宗族与师门,抛弃了束缚自己的门派戒律与均衡之道。劫现在信奉黑暗知识,杀戮拒绝皈依的顽固之人。劫是一名孤儿,被一位忍者大师收留,并接受忍者训练。只有一名学徒在训练中能与劫相抗衡-慎,忍者大师之子。劫与慎的对抗总是平局收场,也因此始终无法赢得师父的另眼相看。在沮丧与嫉妒的双重驱使下,劫开始寻求其他力量。年轻的劫潜入宗族神庙的封印之处,在那里他发现了一个神秘华丽的预言箱。劫能感受到盒子里的黑暗知识,过去经受的训练告诉他不能打开这个封印,尽管如此,他还是无法移开目光,凝视着封印。在这瞬间,暗影之力触碰了劫的意识,向他揭示了隐藏已久的秘技。手握秘密武器的劫再次向慎挑战,这一次他获取了胜利。满心骄傲的劫期待能获得青睐,但不知为何师父发现了劫使用禁术的事实。从此,劫被师门放逐。
屈辱的劫在外流浪多年,他的满腔愤恨化为一片野心。他开始使用暗影之力训练门徒。劫的力量不断增强,他的手下也愈发强大,但劫知道只有拿到封印箱,才能将自己的技艺提升到完美境界。某一天,劫检视追随者们,发现他们已经成为一只强大的军队。劫带领追随者回到神庙,打算夺取封印箱。在神庙门口,劫惊讶的发现师父刚好在此,师父像款待客人一般接待了劫和他的追随者们。师父将自己的武器放在劫的脚下,称自己不配做劫的师父。放逐劫并没有将其带回均衡之道,反而将劫推向了暗影之力。师父希望劫能进入神庙毁掉封印箱,带领门徒重新皈依均衡之道。片刻之后,弟子们听见劫痛苦的哭喊。他再次出现时身无片伤,却将师父的首级扔到慎的脚下。狂怒的劫命令追随者们将师父的弟子屠杀殆尽,并占有了封印盒。那一天,古老的忍者之道灭亡。虽然大部分弟子都被杀,但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。神庙现在已经沦为暗影之道的训练场所,劫成为暗影武士之首。他的命令很简单:不断训练直至完美之境;杀死所有拒绝暗影之力的忍者。
&均衡之道是谎言-我们才是真正的忍者&&&劫
问题解读:影流之主劫的影子能控制吗?
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个人用了几次 觉得上单有点乏力 走位可以的话中单不错 可是一般都不会让ad中单 用影子打辅助挺不错的 有种肉且无蓝条的露露的感觉 前期比较强势 影子接转接镖对线耗血妥...
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