H1Z1玩h1z1北美用哪个加速器需要开加速器吗?ping超过150怎么玩h1z1北美用哪个加速器?

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您可以试试:日星期五凌晨1点00(北京时间),预期所需时间6小时。(黎明的维护时间不多说,做好延迟的准备)在这一次更新中的改动和修复大多数基于过去的2个星期中我们从社区收集到的反馈。我们向来重视玩家的反馈,这次更新重点在玩家的反馈和常规的BUG修复,但我们依然在努力修复两个没有及时修复的问题,愿它们能在下一次更新之前完成修复工作。第一个是修复被子弹击中时不播放音效的问题,第二个是比赛开始后降落伞看着还在玩家的身上,但处于缓慢旋转的状态。这两个问题一旦修复我们会将它们加入到下一次更新。季前赛第四赛季已经开始!*排行榜和前10名比赛重置*击杀分数和段位分数要求更新*第三赛季奖励会在更新期间发放,因此你在服务器上线后登录即可在库存中看到它们。地区选择的更新*现在每个地区最高的延迟为150ms,如果你选择的服务器延迟超过150ms,则你将无法在这个服务器上登录。*这样做是为了公平性和保证所有玩家在游戏中的体验。*地区的选择不会再默认为与最佳连接和与以前选择不同的地区。*解决了一个视觉上小bug。调整*调整了击中目标的音效,现在你命中头部/头盔比命中防弹衣/身体更明显。我们并不想再添加一个新的视觉特效,因此玩家需要学习去分辨这两种命中点的区别,音效是实现这一点的更好方式。还有一个原因是因为要确保两枪爆头是一次酸爽的体验,正如你们许多人谈到的那样。*近距离击破护甲的效果已经被缩小,我们基于玩家的反馈做出了这个改动,以防止屏幕上的特效分散玩家的注意力。*降低了汽车损坏状态的音效音量和频率。这也是基于玩家反馈而做出的改动。总而言之,我们感觉对游戏本身和广大的玩家来说这是一个好的改动,所以你们依然会听到这个声音,只是降低了频率,而声音也更加柔和。*重新调整了手枪和狙击枪的后坐力以与之前更新的内容一致。我们在上次更新无意中改变了手枪的后坐力,现在将归复原状。*击中车辆中的玩家的标记现在会正确的显示为红色。我们依然将它显示为白色是因为对玩家来说它是一个有价值的信息,但红色的标记能更加的强调这一点。漏洞修复*移除了能够隐藏游戏中树木和黑莓丛的方法。*移除了一种能通过检视来跳过趴下动画的方法。*修复了一个问题:当附近的队友携带斧头时,玩家能够用拳头打破围栏。BUG修复*移除了降落伞的碰撞效果,以防止与附近的队友产生碰撞。这也应解决了一个问题,玩家会在碰撞后脱离降落伞然后摔死。*在跑跑步中立刻停下时不会再听到额外的脚步声。*修复了一个问题:在使用投掷物后,瞄准灵敏度会收到影响。*增加了空投箱烟雾的渲染距离,以方便玩家找到。*队伍信息界面现在会正确显示因毒气造成的伤害和死亡。*平滑了车辆移动时,其他乘客的名字的显示效果。*在标题菜单出现前点击红色的X按钮后,客户端会正确关闭。*在团队游戏时,如果获胜时队友都推出了比赛,现在不会错误的显示单排的结束界面。*清理了卧倒时AK的装弹动作。

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