玩这游戏的王者荣耀游戏男女比例例是多少

游戏圈男女比例失衡 盘点那些杰出的女性游戏人_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
游戏圈男女比例失衡 盘点那些杰出的女性游戏人
18:14:23& &来源:
  国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)去年发表的研究显示,游戏行业只有22%的从业者为女性。而娱乐软件协会(Entertainment Software Association)称,女性玩家的人数与男性几乎持平。
  这一差异可以归因于一系列因素:女孩不被鼓励去投入视频游戏的职业,攻读科学、技术、工程学以及数学(science, tech, engineering and maths,简称Stem)专业的年轻女性人数不多,以及性别歧视。
  去年,Gamergate争议事件凸显了这一问题,在这起事件中,女性游戏开发者因公开反对游戏中的性别歧视而在网上受到骚扰。
  业内有一些倡议行动,旨在鼓励更多女性加入游戏行业。在英国,Women in Games WIGJ组织正发起一项辅导计划,导师来自King、索尼(Sony)以及微软(Microsoft)等游戏开发商。
  蕾哈娜o普拉特切特(Rhianna Pratchett),游戏作家
  这位作家从6岁开始玩游戏。她通过游戏新闻业(最初是为年轻女性杂志《Minx》写评论)进入游戏编写行业。
  她进入游戏领域后,参与了多个游戏的制作,其中包括3个以女性为主人公的游戏——《天剑》(Heavenly Sword)、《镜之边缘》(Mirror’s Edge)以及2013版《古墓丽影》(Tomb Raider)。
  她称,在游戏行业工作的“艰难”并不在于性别,而是“因为传统上游戏不是特别以故事为主导的”。
  她表示,这种情况正在改变。她认为,从业者的多样化最终将带来更大的创造力。
  普拉特切特更愿意聚焦于积极的方面。“在向年轻女性展现机遇时,有必要向她们说明什么是可以实现和值得付出的。”
  这也是她创建话题标签#1 reason to be#的一个原因。该标签凸显游戏行业对女性好的一面,以回应另一个强调性别歧视的标签#1 reason why#。
  这帮助催生了游戏开发者大会(Game Developer Conference)的一个专题讨论组,由业内杰出女性组成。尽管揭露该行业较为阴暗的一面是很重要的,但“展现出它值得人们为之奋斗的一面同样重要”。
  西沃恩o雷迪(Siobhan Reddy),游戏开发商Media Molecule共同创始人及工作室主管
  雷恩在澳大利亚的一个“女权主义家庭”长大,这种思想潜移默化地影响着她,使她形成一种“只要专心致志就能成就任何事的信仰”。她在青少年时期对朋克、独立音乐以及垃圾摇滚的热爱,表明女性也可以很坚强。
  “如果(音速青年(Sonic Youth)的)金o戈顿(Kim Gordon)能做到——那我也能做到。”在作为一种兴趣制作音乐粉丝杂志之后,她进入了游戏行业。她先是在Perfect Entertainment、然后在Criterion Games的几位女老板手下工作,最后于2006年告别打工生涯,与人共同创办Media Molecule。这家位于英国萨里郡的公司已经在PS Vita平台推出了《小小大星球》(LittleBigPlanet)和《撕纸小邮差》(Tearaway)两款游戏,PS4平台版也将很快面世。
  雷迪坚持认为,游戏行业反映的是整个社会。她称,自己在这个行业的经历“基本上是积极的”。“我不认为自己在游戏工作室里遭受的性别歧视比外面更严重……我把自己遭受过的性别歧视归咎于整个世界,而不是游戏行业。”
  女性导师有助于女性克服自己属于少数群体的焦虑感。“改变这种情况的办法是不怕成为屋子里唯一的女人。”
  最大的障碍之一是,如何鼓励年轻人把游戏行业视为一条职业道路。
  “曾有一群数学系的学生来(工作室),其中一个女孩觉得,作为一名优秀的数学家,她的前途是成为一名会计师。我对会计师没有意见,但我向她引荐了我 们的一名图形程序员。当她意识到自己可以将数学运用到游戏等有趣的事情上,并且还能得到很好的薪酬待遇时,她的眼睛亮了起来。”
  蒂芙尼亚o诺尔斯(Divinia Knowles),游戏公司Mind Candy的总裁兼首席财务官
  诺尔斯称,在结束了室内设计及古董行业的职业生涯后,她跳到Mind Candy(游戏《莫西怪兽》(Moshi Monsters)的开发商)时受到“冲击”。“这是男性主宰程度很深的行业,很多时候我是房间内唯一的女人。在董事会层面,女性非常少。在Mind Candy乃至整个行业,女性高级开发者少之又少。”
  她称,年轻女性并未意识到,工程学和计算机科学专业可能引向“极具创造性的职业”。
  她称,手机和休闲游戏正吸引着越来越多的女性成为玩家。“这一点体现在app商店内游戏的多样性上。”
  她称,女性往往是子女的主要照顾者,所以她们需要“快餐化的游戏,在她们做其他事情的间隙忙里偷闲地玩一下”。
  在零散时间玩《糖果粉碎》(Candy Crush),也许比花一个下午玩《使命召唤》(Call of Duty)更有吸引力,尽管也有女性玩《使命召唤》。
  她称,游戏市场竞争激烈,这意味着开发商倾听玩家的声音更加重要,其员工也应来自多元化的背景。“不同的视角可以创造神奇的东西。”
  夏洛特o福贝克(Charlotte Vorbeck),德国游戏开发商Wooga的软件工程师
  35岁的福贝克在柏林手机游戏开发商Wooga工作。在取得计算机科学学位后,她曾负责创建网站应用程序,最后进入了游戏行业。
  她称,自己不希望在一个比较传统的游戏集团工作,因为那种地方存在太多的刻板套路。
  “从文化角度讲,格斗、拯救世界等主题,与我感兴趣的话题和创意相差太远了。”
  这个行业缺少女性,意味着游戏承受着“群体思维”的束缚。“很多最成功的游戏都有类似的风格,它们互相模仿。这样感觉非常安全。”
  她称,商业理由显而易见。“这个行业存在女性市场,不去挖掘就太傻了。”
  桑妮o帕夫洛维茨(Sunni Pavlovic),游戏公司thatgamecompany的工作室经理
  帕夫洛维茨知道,身为女性就意味属于一个少数群体。“我觉得我可以从两个方向来看这个问题:可以看作劣势,也可以当成财富。”
  她选择把这视为财富。加入一个小型但正在发展壮大的公司,使得她可以帮助塑造公司的文化。她称,并不是每个人都把免费酒吧看作员工福利。
  她称,过去游戏行业在“欢迎女性加入”方面做得不好。她提到,过去穿着暴露的女模特站在参展商展位前是一种常态。“如今你很少再看到这种景象。”
  在聘请原画设计师(在开发前为游戏设计视觉效果)时,她看到了在动画制作公司工作的最优秀的女性艺术家。
  她相信,这是因为她们在女孩时看了动画片。“游戏行业让更多女性加入进来的最好的办法之一……是创造出更多体验,让女孩在关键成长期能够爱上的体验。
  她称,游戏行业“并非铁板一块”。“这是一个在破坏性创新基础上蓬勃发展的行业。优秀的艺术和娱乐关键都在于叙述故事……技术只是在辅助。”(from金融时报)
万代南梦宫在日晚些时候正式对外公布“传说”系列的最新作品名为《Tales of Berseria》,主角是一位名叫薇尔贝特(ベル...
来自:电视游戏-新闻
日本开发商
CO.Ltd 日前宣布将于6月底在手机平台推出一款以“忍者×轻小说×益智 RPG”为主题的女性向新作《忍务遂行》,...
来自:新闻
Guardian公布的一则名为“女性游戏角色需要的不仅是性感,更多的是你能感受到的角色”的报道引起了海外玩家的热议!报道中电玩游戏...
来自:产业服务-新闻
谷歌本周宣布,去年招聘的技术类员工中有21%是女性,这使得技术类员工中女性所占比例提升了1%。谷歌此举旨在改善员工队伍的性别多...
来自:产业服务-新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
本周测试的游戏共有10款。其中西方魔幻网游《无冬OL》周二不删档测试,次世代3D国战网游《3D征途》周四首测。
游戏圈女神多娇又爱玩 来看一周游戏美女汇总!
这款满分神作是近期的必玩之选,到底白狼会展开怎样新的冒险呢?
根据新浪和外媒权威数据,更新全球各地区网络游戏排行。
小编辛辣点评,本周推荐游戏天谕,吐槽“毁童年”多啦A梦修理工厂。
腾讯代理NCSOFT全新作《全职大师》,5月将开启首测。
网易游戏“520游戏热爱日”最具潜力和风三国动作卡牌手游试玩解说。
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈玩dnf这个久了,在论坛里男女比例是多少-地下城与勇士-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&玩家被爆性骚扰只因游戏男女比例失调
玩家被爆性骚扰只因游戏男女比例失调?Yesky 10:50
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  近期,一篇名为“我被女网友性骚扰”的博文在网上广泛流传,成为互联网近期的一大热点事件。博文中写到,主人公通过一个叫做《热舞派对》的游戏结交了一批女孩,并与其中一位叫做思瑶的女大学生见面,被灌醉后被迫与其发生了性关系。
(网络上盛传的男女主角照片)
  在这篇长达1500余字的博文中,主人公简短地描述了自己原本的生活,以及在与游戏中的女玩家见面后,被后者灌醉直至被迫与其发生性关系的详细过程。从文章不难看出,男主人公原本是一名“品学兼优”的在校大学生,被女性玩家灌醉及性骚扰也并非他的个人意愿。发生了这样的事情,他悔恨万分,心中充满了对女友及父母的愧疚。
  的确,如果男性玩家骚扰女性玩家还不至于让我们如此吃惊,那么女性玩家对男性玩家进行的“性骚扰”绝对称得上是“爆炸性”新闻了。
  就此事件,笔者连同十几位网友在北京、上海、广州、成都等7个城市的100余家网吧做了一项调查,爆出性骚扰事件的《热舞派对》中女性玩家比例高达70%,与其他网络游戏几乎清一色的男性玩家成为了鲜明对比。《热舞派对》中女多男少,男女比例严重失调,使得男性玩家成为游戏中的稀缺物种,这种独一无二的玩家结构,或许才是此事件发生的根本原因。除此之外,另一组的调查数字则更让人震惊,在对该游戏一百余位男性玩家的暗访中,71%的男性玩家曾遭到不同程度的性骚扰,其中有17位经历过与事件主人公同样的遭遇。对于这样惊人的调查结果,许多专家表示:这款游戏根本就是“一夜情”的温床!
(作者:佚名责任编辑:周丽京)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件
-#include virtual="../b_62694_ad_xg.html" -->我的位置:
手机游戏玩家比例调查 男女玩家对比分析
手机游戏玩家比例调查 男女玩家对比分析
时间: 18:20:55 |
来源:网络 |
作者:网络 |
  谈到如今的手机游戏,相信每一名游戏爱好者都喜爱,现在的手游市场也可以说比以往任何时候都具有更广泛的吸引力,更低的门槛并且更容易被玩家们接触到。所以下面这份Pocket Gems提供的数据显示,手游玩家的男女性别是五五开也就不算特别令人惊奇了。
  然而,手游还是有很多细微差别的,尽管手游玩家大体上有很多的共同点,但任何两个玩家都有可能是两种完全不同的类型。一些调查也对男性和女性玩家进行过研究,Harris Interactive发现男性和女性玩家之间的竞争、分享和付费习惯有着很大不同。
  Pocket Gems对自己的游戏玩家进行了调查,发现了更多的不同。该报告数据来源于Pocket Gems一些比较受欢迎的游戏,比如Tap Paradise Cove等。
  根据该报告显示,男性比女性更喜欢在路上玩游戏,之所以这么说,是因为以下两个结果:
  不同性别移动设备使用比例
  女性在平板设备玩游戏比男性多
  Pocket Gems对玩家们的设备类型进行了调查,并且对不同性别之间进行了对比,该数据调查的是使用苹果产品的玩家。
  最值得注意的是,女性更愿意在iPad平台玩游戏,这个比例占53%,而男性则只有39%的人更倾向于iPad。另外一个值得注意的是,高端iPad设备(带Retina屏幕的)是玩家们最常用的平板游戏设备。
  女性使用高端iPad玩游戏的比例比男性高20%,低端iPad(1或2)使用率比男性高29%,iPad Mini设备使用率比男性高38%。而男性玩家则更倾向于使用iPhone玩手机游戏。不计算iPod在内,60%的男性玩家都使用iPhone玩游戏,但仅有46%的女性玩家使用iPhone设备进行游戏。也就是说,男性使用iPhone玩手游的数量比女性高24%。
  女性玩家比男性更愿意使用WiFi玩手游
  虽然平板也是移动设备,但过去的调查显示,玩家们更愿意在家里使用平板进行游戏,而不是在咖啡厅或者公车上,所以我们可以得出的结论是,女性更倾向于在家玩游戏。
  男女玩家游戏使用连接倾向对比
  进一步的数据显示,女性比男性更愿意使用WiFi玩游戏。84%的女玩家更愿意使用WiFi进行游戏,而男性的这个比例是75%。当然,从以上的数据也可以看出,男性和女性玩家都更愿意使用WiFi玩游戏。仅有25%的男性玩家使用移动数据玩游戏,而女性玩家的比例更低,只有16%。
  除此之外,该调查还对男性和女性玩家的游戏时间进行了研究,男女玩家最活跃的游戏时间是下午六点,这里可以看出下班之后是手游玩家们的游戏高峰期。另一个比较密集的游戏时间是早上6点钟,男女比例相差并不大。其他时间,男女玩家的游戏习惯几乎是一样的。
  男女玩家手游时间对比
  虽然这个数据的话题性比实用性更强,但仍有一些值得我们注意的地方。
  如果开发商发现他们的游戏玩家男性或者女性比例较高的话,可以根据这些数据对游戏进一步提高。比如,如果玩家多为女性的话,开发商可以考虑多为平板平台做画质优化。
  手游的一大优势就是,没有正确或者错误的游戏方式,你可以在家使用平板连续玩几个小时,也可以在公交车上玩个几分钟,这都是很常见的。
  最后一点要说的是,虽然男女手游玩家有一些差异,但移动游戏对于所有人的吸引力都是非常大的。
多玩游戏访
本期热游TOP榜中,25款入榜游戏总指数为608790,对比上期整体下降了2.1%。在非...
畅游旗下的角色扮演游戏《刀剑英雄》12年最大更新资料片“羽传说”(11月11日)震撼公测...
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2915753',
container: s,
size: '300,250',
display: 'inlay-fix'
如果你对我们的内容有什么好的建议和想法,或者你是游戏厂商需要合作,都非常欢迎大家给我们发消息联系。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2915756',
container: s,
size: '300,250',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 中国游戏玩家男女比例 的文章

 

随机推荐