阴阳师平民阵容斗技什么阵容好 平民斗技轻松上120

阴阳师平民怎么玩斗技_阴阳师平民斗技攻略-3DM手机游戏
《阴阳师》平民斗技攻略
本文给没有SSR的平民玩家们讲解下斗技要怎么玩,希望各位非洲阴阳师不要气馁。
斗技场战斗匹配机制解析首先要说明一点的是,在高阶斗技场,所有角色的血量提高了2.5倍,至于其他属性,我打下来感觉是没有提升的。血量提高意味着破势、心眼这种需要看血量的御魂套装,使用起来就很有讲究了。另外,所有技能跟生命上限挂钩的式神都会很吃香,比如惠比寿、桃花妖等。最后说下匹配机制,阴阳师的匹配是根据你当前分段随机给你分配一个分段内的玩家,有可能比你高,有可能比你低,似乎并没有连胜连败机制。赢一局加的分数比输一局要多,所以如果你的胜率是五五开,那么你就能升段。阴阳师等级及御灵阴阳师的等级对人物属性的影响,从40级开始增幅加大,每5级属性都会有明显的增长,因此面对一个比自己高5级的玩家,有可能你杀光了对面的式神,但是自己这边全部被他的阴阳师活活弹死。同理,御灵也是一样的,每5级一个档次,提升的属性非常巨大。因此,当你觉得自己的阴阳师偏弱的时候,可以看下是不是御灵等级太低了。我的斗鸡之路我前前后后换了无数次阵容,由于平时PVE需要一只狗粮队长,作为非洲人的我,刷齐了满技能小黑,将他作为核心培养了起来。刚开始打时用的白狼+雪女+草+小黑+座孵,结果上了1600以后,发现有很多以山兔为首的拉条流,胜率奇高。于是练了山兔,给她堆了速度,换成了山兔+小黑+鸟+雪女+座孵的拉条爆发流阵容,成功上到了2000分。磕磕绊绊到了2200,发现比我山兔快的要多的多,几乎是哪边快,哪边就赢。于是拆了套装,无脑堆速度,终于堆到了180,勉强在这个分段能够在先手上五五开。后来抽到了一只4星食发鬼,比山兔更快的初始速度,并且可以配合山兔,就给他练了上来。于是有一段时间阵容变成了,食发鬼+山兔+小黑+鸟+座孵。但是在2200这个分段,这个阵容就比较尴尬了。由于血量提高了2.5倍(一开始我并不知道血量提升这回事),而我只有小黑是5星,鸟才4星。虽然破势小黑,起手一刀伤害爆炸,但是在血量翻倍后,往往只能打到30%-40%,这个时候我就很难完成一波击杀了,有时候连对面一个核心输出都秒不掉。另外,虽然食发鬼有单点稳定控,但是耗火量太大,使得这个阵容在输出和鬼火续航上都很乏力。另一方面,因为阴阳师等级和御灵的提高,狐狸的反击伤害大幅提高,经常会出现,我击杀完对面式神,自己这边式神却全被反死了。为了应对反伤,我又把小草培养到了5星,可是在高分段斗鸡里,小草和惠比寿这些按生命算奶量的治疗来比,显得太弱小了,不得不又换下去。最后,我又回到原点,重新将山兔弄回了一速,并开始思考防守战的阵容(就算我速度再快,也会有人比我快)。最后用来上分的队伍为:35级小黑,30级山兔,30级座孵,30级兵勇,30级姑获鸟,神乐,对速度有一点要求。速度排列为:山兔180,兵勇167,小黑141,充电宝138,鸟135,神乐128。御魂套装为:山兔:2号位5星速度+15,其余速度+4散件;所以山兔没有任何套装效果。兵勇:招财猫+2蚌精;招财猫回火,蚌精加效果命中,4号位主属性为效果命中。小黑:破势+2针女;2号位速度,6号位攻击百分比,我觉得暴击伤害应该会更好,但是我没有这样的御魂,没有办法。座孵:涅槃+2招财猫;座孵其实还可以带地藏,但是我个人觉得也可以带蚌精套,增加后手生存能力。鸟:针女+2三味;无争议的针女套,伤害爆炸。很多人纠结2号位带速度还是带攻击,这个要根据自己的阵容和打法具体调整,我是带的速度。神乐:带疾风和续命。基本打法先手的话比较简单,山兔拉条,兵勇接群嘲,小黑开一刀大,座孵点火,鸟3火点杀对面血量较少的输出,一般为大天狗、茨木、鸟,之后神乐看情况疾风,如果对面有血量见底的,则疾风小黑再开大或者平砍点杀再动,一定要保证再动,如果无法完成击杀的,则疾风鸟,打更多伤害。因为这个时候,对面脆皮被小黑砍了一刀血量基本在20%-50%之间,如果没有连带击杀的话,小黑再开大是打不出什么伤害的。兵勇嘲讽的命中率达到了90%,基本上都会被控,但是我的兵勇太脆,而且没有奶,最多只能坚持两回合,所以我是一定要在第二回合击杀对面主力的。后手就比较复杂了,其实我的阵容很脆,被先手的话很容易被一波,但是对面也有秒不掉我小黑或者被鸟误导的时候,这个时候要看好场上局势,利用疾风或者续命完成反杀。大家可以看到,我的阵容其实没什么亮点,能打到2400一方面是经验,一方面是运气,但是现在我的阵容还在不断更新,以应对不同打法。所以只要多打,对自己阵容足够熟悉,就可以上分。斗鸡强弱式神分析输出:茨木童子,破势茨木谁见谁怕,尤其在低分段号称“一拳超人”。大天狗,针女大天狗在后期的伤害比茨木要稳定的多。姑获鸟,针女鸟是SR中唯一能紧追上面两个输出的存在。鬼使黑,破势小黑很强,但是在高分段,血量翻倍之后里,小黑真的很弱势,一般一刀只能打到40%左右,这个时候,对小黑来讲就很尴尬了,既不能用大继续打也不能平砍再动(大招对生命值低于60%的目标造成的伤害减少50%)。治疗:
惠比寿,由于老头的旗子是按老头血量来奶的所以在斗技场里,治疗是翻倍的,35级的老头每次奶量高达上万。而且2级旗子可以自动驱散各种控制和debuff。所以老头在高分斗鸡里是很强势的存在,有些还会带镜鸡恶心你。桃花妖,同样治疗是按生命上限计算,而且自身超高的防御,以及大招复活,在高分斗鸡里出现率比较高。莹草,作为全式神唯一群奶,而且是2火,在前期非常强势。经常会碰到最后一颗草单挑对面的情况。可是为什么我最后放弃了草爹呢,因为莹草的奶量是跟攻击走的,即便是带了树妖套,想要达到老头的治疗量,需要付出双倍的代价,所以草虽然好用,但是从培养价值角度来说,性价比远低于老头。辅助控制:
阎魔,全式神最快的基础速度,强势单控,斗鸡专用SSR。琴师,式神版疾风,配合神乐可以一轮最多行动3次。兵勇,基础高速,群嘲;基础概率60%,只要堆到66.7%的效果命中,就能达到几乎100%的控制,非常恶心。椒图,基础高速,分摊伤害,减伤,加暴击,被动回血(聊胜于无);椒图的作用是唯一的,所以不管是PVP,还是PVE,都值得培养。她是茨木的克星,对面茨木,带一个椒图,再也不怕被一拳团灭了。但是面对双AOE阵容,她能起到的作用就微乎其微了。镰鼬,基础高速,山兔强化版,再动;镰鼬的被动很恶心,导致有时候虽然控制了也有可能因为镰鼬的再动被翻盘。童男,群活,高减伤;童男真的很肉,是克制一波爆发流的精髓所在。雨女,群驱,不可控;所有式神中唯一能群驱的,并且自身不怕控制,面对控制流的必杀技。斗鸡套路分析单拉常规组合:[拉条+输出+控制+治疗+座孵]很常见的组合,稳扎稳打,比较中庸,对式神的要求就是都不能太弱。举个栗子,山兔+小黑+雪女+草+座孵+神乐。山兔1速,带火灵,2火拉条;雪女2速带雪幽魂、魅妖、钟灵或者日女都可以;小黑3速,起手一刀大;这时候没火了,充电宝加火,神乐疾风看情况给,如果没控住,就给雪女,控住了就给小黑打伤害;被反伤多了,就小草加血。克制方法:不会被一波,所以己方只要不被一直控制就有机会反杀;如果速度比对面快,只要秒掉核心输出就可以了。单拉单核爆发流:[拉条+输出+妖琴师+座孵+控制/输出/辅助+神乐]很暴力的一波流,一回合可以让主力输出行动三次。举个栗子,山兔+妖琴师+茨木+座孵+大天狗+神乐。山兔1速,带火灵,2火拉条;茨木2速3火大,一般找对面等级最低的人打,因为血少防低;座孵3速加火;妖琴师4速拉茨木,茨木3火大;转回合加火,神乐疾风茨木,茨木再3火大;那大天狗是用来干嘛的呢, 迷惑对方,万一被对面先手,只要茨木不死都有机会。这3波伤害打出来是很恐怖的,面对同等水平差不多防御血量,能保证稳定击杀。克制方法:携带镜鸡反伤,只要茨木被弹到,会被直接反死 ;先手秒主力输出,遇到双输出怎么办呢,最好先AOE打一波,一般主力的会稍微肉一点。单拉双核爆发流:[拉条+输出+控制+座孵+输出]单拉双核爆发,追求的是两个输出之间的完美搭配,一般是高血位下血(破势)+低血位斩杀(心眼)这样的配合,有大天狗和鸟的也可以使用双AOE,当然也有单点+AOE的组合。总体来说,与单核的打法差不多,但是比单核要灵活的多,并且输出比较足,在后期高段位的对拼中就不太会出现伤害不足的情况。举个栗子,镰鼬+鸟+大天狗+座孵+草+神乐。镰鼬1速带火灵,鸟2速针女,大天狗3速针女,座孵4速招财猫,神乐5速,草6速树妖。开场镰鼬拉条,鸟鸦斩,大天狗龙卷,座孵加火,神乐看情况是要继续A就把疾风给大天狗,要单点击杀就给鸟。血被弹的多了,草奶一下。克制方法:面对这种阵容,如果被先手,大概也只有带童男、桃花、跳哥这样的复活流才能抗住伤害。另外一种方法就是比对面更快,由于这种阵容很脆,所以往往是速度更快的一方获胜。单拉双核控制流:[拉条+输出+控制+座孵+输出]单拉双核+控制,是一种在不能保证绝对速度碾压或者没有好的拉条的情况下,使用的进可攻,退可守的相对保守的阵容,双核输出的容错率相对而言肯定要高一点,既能够在先手的情况下打足伤害,也能在后手有反击机会。举个栗子,妖琴师+茨木+大天狗+座孵+雪女+晴明。由于觉醒后的妖琴师基础速度高达120,比山兔高出5点,这位朋友在没有山兔的情况下使用妖琴师代替也是可以的。妖琴师1速,无套装效果,茨木2速带破势,座孵3速带蚌精,大天狗4速,雪女5速带日女,晴明6速。开场7火,如果比对面快,我方整体队列在对方前面,对面带的3星拉条的,直接拉茨木3火拍拉条,一般是能秒杀掉的。如果要求稳,则拉雪女,雪女3火给暴风雪,接下来正常打就可以了。即使比对面慢,由于我们带了蚌精和晴明,对方也是很难一波掉我们两个输出的。这个时候,就要找机会让雪女来控制,给输出创造机会。克制方法:后手话就带比较肉的镜鸡反伤队,先手的话看自己这边阵容优先击杀掉威胁大的输出,比如带了椒图就先杀大天狗,没带就先杀茨木,最好顺带秒掉拉条。双拉先手流高速一波流中,现在比较流行的就是双拉条了。双拉条能够将行动条总共提前70%,因此双拉条的阵容中输出可以不用很快速度,大多将2号位的速度御魂换位攻击御魂,专注于输出。并且由于山兔和镰鼬的buff是可以叠加的,所以能将输出的攻击提高到一个恐怖的高度。双拉爆发流:[山兔+镰鼬+输出+辅助/输出+座孵+神乐]举两个栗子,第一个是,镰鼬1速,山兔2速,鸟3速,充电宝4速,琴师5速,神乐6速。这个阵容中,主力输出鸟,可以不带2号位速度,只靠副属性的速度加成即可达到要求。由于有琴师和神乐的双拉,鸟一轮可以行动3次,打出非常可怕的伤害。第二个是,镰鼬1速,山兔2速,小黑3速,充电宝4速,茨木5速,神乐6速。这个阵容小黑带破势套,2号位带速度,茨木带心眼套,2号位带攻击百分比。这样起手小黑第一刀可以把对方全队血量压得尽可能低,方便茨木心眼收割。茨木输出尽量找皮薄血少的,这样如果出暴击,高额的溅射伤害即便是童男也未必能抗住。万一遇到打的目标比较肉或者没出暴击导致没打死,这时就可以靠神乐的疾风来弥补。克制方法:除了比对面快之外,只有防守镜鸡流相对稳当一点,但是也得看脸。即便是童男复活流,也有可能被茨木一波带走。阎魔流阎魔这个SSR,就是为斗鸡而生的,全式神最高的初始速度,大招沉默2回合,初始命中100%,被动召唤包子,完美克制童男,在斗技场里非常强势。阎魔群控流:[阎魔+群控+输出+座孵+输出/治疗]这个阵容是利用阎魔的高速,来控制对面拉条,从而保证己方能够先手行动。但是由于不带拉条,为了保证稳定,需要带一个高速群控,己方整体速度要够快。举个栗子,阎魔+山童+鸟+座孵+吸血姬+神乐。阎魔1速带镜鸡,山童2速带雪幽魂,鸟3速针女,座孵4速带火灵,吸血姬5速轮入道,神乐6速。开局阎魔先手沉默对面拉条,对面拉条只能普攻,但是要小心镰鼬的再动。然后山童接群晕,座孵加火,吸血姬点杀,神乐看情况给疾风。如果遇上双拉条,就不好说了,一般沉默镰鼬,毕竟基础速度快2点,大多数人会作为1速,接下去就看己方群控的速度跟对面第二拉条谁快了。克制方法:双拉条或拉条+高速控制。这样即便是1速拉条被沉默了,我们还有第二先手来保证行动。但是如果2速也比对面慢的话,就很难了。阎魔拉条流:阎魔+拉条+输出+座孵/治疗+输出]这个阵容跟上面的区别在于不带控制,带一个拉条,由阎魔来控制对方拉条,使我方拉条能够顺利释放技能,从而保证全队先手。举个栗子,阎魔+镰鼬+酒吞+鸟+老头+晴明。阎魔1速带招财猫,镰鼬2速带火灵,老头3速带镜鸡,酒吞4速轮入道,鸟5速针女,晴明带罩子和减伤。虽然酒吞不耗火,但是没有座孵鬼火依然吃紧,所以需要火灵和招财猫的支持。起手阎魔沉默对面拉条,己方镰鼬拉行动条,老头插上旗子,酒吞单点输出,鸟看火决定是否放大。一般老头插上旗子,晴明减伤给上,基本就可以稳稳地耗了。同等水平下,对方如果没有治疗的话,基本是输的。而且就算己方输出被秒掉了,依然有机会依靠镜鸡老头翻盘。克制方法:带稳定控制和治疗,控制对方老头插旗,一边点杀,一边抬血。复活流在一波流盛行的斗技场里,为了避免这种谁快谁赢无脑追求速度的局面,有一些大佬开发出了以童男为核心的复活流,可以完美克制一波流。童男输出流:[童男+拉条/控制/治疗+输出+输出+座孵+神乐]最常规的童男复活流,只是将原来阵容的一个辅助位换成童男,只要童男不死,拉起来就能翻盘。举个栗子,山兔+小黑+座孵+鸟+童男+神乐。童男带地藏或者镜鸡,4号位带抵抗,神乐带续命和疾风。先手就按常规一波流输出,后手被打如果秒的只剩童男和神乐了,就赶紧神乐给童男上续命,然后童男拉起来,打一套,把核心秒了。要是没秒掉核心又被全灭也没关系,续命持续两回合,注意留火给童男第二次群活。克制方法:带一个稳定控制。输出的时候秒掉他的主力输出,对方会往往会因为没有全灭而不舍得群活,然后慢慢控制,点杀童男即可。多重复活流:[童男+桃花/跳哥+老头+雨女+其他]目前最恶心的童男复活流,带两个以上可复活的式神,相互复活,肉的要死。如果说遇到上面的常规童男复活流,一波流足够暴力或者带个控制还有点希望,那么遇到多重复活流真的只剩绝望了。举两个栗子,第一个是童男+桃花+老头+雨女+座孵+神乐。童男带地藏,桃花、老头、雨女带镜鸡,雨女2号位堆速度,神乐带鱼。这个阵容肯定是后手的,如果没被一波掉(理论上同水平是不会被一波的),对方多少应该吃到了一些反伤伤害,雨女1速解控,座孵加火,老头插旗,桃花奶一口,神乐放鱼。如果被一波秒掉了几个,但是童男肯定不会死(如果死了,那就是硬件条件太差,实力相差太多),童男群活,座孵加火,老头插旗,桃花拉童男起来。第二个是童男+跳哥+雨女+酒吞+座孵+晴明。雨女1速,雨女、童男带镜鸡,跳哥带地藏,2号位堆速度,酒吞轮入道。酒吞由于酒气的特殊性,很适合做后手输出,配合雨女驱散,输出环境稳定。童男和跳哥都很肉,可以互相群活。酒吞只要找准机会一个一个单点掉对面即可。克制方法:这个阵容即使用兵勇也无济于事,一定要用不可驱散的眩晕控制,比如山童和凤凰火,这里不推荐蜘蛛,是因为后手控的蜘蛛概率太低了。能够克制这种多复活阵容的最好的就是以阎魔、小白、跳妹为首的召唤流了。这些式神可以在目标死亡位置召唤生物填充,这样就无法复活,然后慢慢磨掉对方的血就好了。椒图兵勇流[椒图+兵勇+治疗+输出+输出]椒图是这个阵容的核心,被动提高最多20%的暴击和5%的减伤,是所有单体输出的噩梦,配合群体治疗和兵勇,在高分段斗鸡中即使己方输出阵亡了也有翻盘的机会。举个最典型的栗子,椒图+兵勇+老头+鸟+犬神+神乐。椒图、兵勇带招财猫,老头带镜鸡,鸟和犬神针女,兵勇1速,椒图2速,老头3速,犬神4速,鸟5速。先手的话就兵勇群嘲,椒图拉线,老头插旗,犬神平砍触发被动,鸟开一波大,对方除了退大概没什么办法了。如果后手的话很大可能鸟会被秒,输出足够暴力的话,可能狗和鸟都会被秒。但是只要兵勇、老头、椒图还活着就有希望。克制方法:带暴力AOE输出的阵容,比如针女大天狗,或者鸟。配合先手或者控制才能完美破解。后记以上大多数栗子都是我在斗鸡中碰到或者我的朋友们用来成功上分的阵容,不过是众多奇葩套路中的一部分。我根据个人的经验和理解写下这篇心得,水平有限,有不当的地方还请多多指教。
类型:角色
评分:8.7分
唯美极致的画风,豪华阵容的声优,跌宕丰富的剧情,经典与创新的多样玩法,上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。
荒野老城DX
游戏类型: 休闲
推荐理由:《荒野老城DX》是由Brian Provinciano制作的一款动作冒险类的沙盒型游戏,DX版是该作的强化版本。游戏采用2D俯视视角,玩家在城市里自由驾驶、枪击、夺车,有主线任务和大量支线任务,另外在游戏中你还能随处见到《魂斗罗》、《洛克人》、《忍者神龟》、《赤色要塞》、《超级马里奥》等作品的身影。
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阴阳师新版本斗技阵容及御魂搭配推荐 阴阳师平民攻略
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阴阳师新版本斗技阵容及御魂搭配推荐 阴阳师平民攻略 阴阳师新版本斗技阵容及御魂搭配解析,本期小编给大家带来新版本的一些好玩的斗技套路, 大家可以拿来上分哦,一起来看吧! &
我的单人斗技最高排名91,双人斗技最高26,属于微氪中肝玩家,现在有俩个六星式神, 下面我会根据自己的经验以及观看各路主播在斗技场的套路和遇到的各种打法为大家推荐三种斗技打法以及式神搭配, 喜欢能够帮助大家上段拿到每周的斗技奖励。 &
NO.1:丑女鬼使黑收割流
阴阳师新版本斗技阵容及御魂搭配推荐
阵容搭配:镰鼬,山兔,丑时之女,坐敷童子,鬼使黑。 阴阳师推荐:晴明,博雅 阵容优势:好养,都是平民式神,节奏快,打起来很有快感 阵容劣势:对速度要求高,输一速输大半,打不了持久战。比较怕童男. 具体打法:当我们都是萌新的时候,在御魂四,都有过被鬼使黑支配的恐惧,小黑强就强在他的被动, 击杀一个单位之后可以立马再行动一次,注意是击杀一个单位,不是一个式神, 也就是说小黑击杀了召唤物,比如丑时之女的草人,惠比寿的旗子也是可以触发被动, 而小黑搭配丑女可以说是绝配,丑女的草人继承目标的百分之三十,防御只继承一半, 而且击杀草人的伤害不会溢出,比如草人只有2w血,但是你打了草人三万血, 三万的伤害还是会转移到本体身上,而小黑的大招是aoe伤害,所以被草人连起来的单位会收到俩次伤害。 而小黑的大招带破势在对面都是满血的情况下,伤害是非常恐怖的,而击杀了草人之后小黑又会获得一次行动的机会, 而和草人连一起的单位基本上飞死即残,所以接下来就可以小黑用普攻收割残血的单位。 这套阵容我我们要保持镰鼬一速,山兔二速,丑女三速,然后坐敷童子四速提供鬼火, 阴阳师晴明可以给对面上灭博雅可以给自己加上豹眼,因为小黑天生速度很慢, 带双拉条确实小黑可以安心堆输出而不被对面插队,如果一轮不能确保打死对面可以让晴明开一个盾防守一波打第二回合。 当然这套阵容的核心还是进攻,我推荐直接给对面上灭,这样才能玩出这套阵容的快感。
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()转载:阴阳师平民斗技如何上分?今天小编给大家带来的是阴阳师平民斗技上分技巧和阵容搭配分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师平民斗技上分技巧和阵容搭配分析1、何谓平民,以及平民需要的基础准备本文的所说平民,我对它的定义是,氪金量不足以跨过阴阳师里培养式神的随机性的玩家。在这个定义的基础上,我们可以认为,平民玩家无法单纯靠经济投入去构建出一套能在高分段和对手对抗中拿到常规思路下属性优势(如雨火/一波流内战的一速,无打火机半肉阵容内战的火等)的阵容。而这种情况下,怎么去和同分段的常规优质对手对抗,就是本帖的重点。而将本帖将涉及思路转为实用阵容套路的基础,很明显,你要足够欧,欧到让你在某一个决定性的方面能面对大多人占据优势,你要足够肝,足以肝到让你的阵容具有多变而正确地去应对各种对手的能力。这两点看似很难,其实要求并没有那么高——用我自己举例,我人很懒,在速度方面却很欧,欧到让我能刷出一套春之樱基本算前30速度的御魂,但我的实际排名却比这更高,因为我用了正确的思路,在速度不如对手的前提下尽量利用自己的速度,而不是一套常规思路中后手需要大量肝的肉阵去对抗比我快的对手。具体地说,我后手打雨火和其他先手控制流的对手,胜率还不错。所以,这两个基础准备——欧和肝,并不是要求你单纯靠人品或者刷刷刷去达成对高分段对手的属性/阵容压制,而是正确地去利用自己的欧和符合你自己接受程度的肝去扬长避短,最大幅度发挥自己的优势。2、对于属性的考核与资源的分配口袋妖怪高端玩家在进行自己的PVP阵容配置时,对于自己怪的防御端属性配置,通常会有那么一个思路——它需要能保证稳定吃下某个常规天敌的某常用技能而不死。这个思路拿到我们的阴阳师手游,或者说不管拿到哪里,都是通用的。属性属于刷本搞出来的平民爆伤御魂茨木,一五六三个部位都是五星的,总体属性可以说比较能看,但拿到哪怕春之樱斗技前百里,基本也属于垫底。我有两个三号位和它们的对应六号位,换过来后一个是88暴击,伤害低一点,另一个是84暴击,伤害高一点,那这个时候,我们该怎么取舍呢?这时候我们该做的是算。怎么算?不要去单纯的算一个期望值,而要去算这些属性是否能够满足你需求的一些特定临界值。拿我的茨木属性举例,7800攻,237爆伤,这样的好处是什么呢?(+x2.37x1.4x300/(300+550)/2.4=13364这个属性刚好可以在只有拉条buff的前提下直接秒掉一个550防御,1w3出头血量的式神——这恰好是大多没使用肉套装/部位的六星DPS式神的防御面板。在我茨木速度必然低于晴明的前提下,能不用晴明辅助就秒掉对面的输出是非常重要的,因为这样我的晴明才可以安心开盾,所以我选择了这个属性。而如果反之,我即使放弃这4点暴击也无法让我做到一拳带走对面脆皮DPS,那么,这个属性交换就不值得,必然需要两拳或者晴明辅助的情况下,我会选择更具有稳定性的88暴击。对于平民来说,合理的搭配一些控制式神和肉,可以有效防止被一波,童男依然是打土豪一波流反手的最好人选,所以没有打不过的土豪,只有搭配不给力的阵容。
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阴阳师斗技贫民轻松上2400阵容攻略
日期: 09:56:51
来源:网络
作者:豆腐
阴阳师玩家分享的斗技阵容带给大家,看看他的式神、御魂都分别有哪些?还有轻松上2400分段的思路和技巧分析,给贫民玩家参考下。我是真贫民无ssr 式神除了打火机没一个满技能的,速度也不是特别快,御魂也没强满。阵容以及御魂:招财猫镰鼬、雪幽魂雪女、日女鸟、地藏爷爷、火灵打火机先上各位的属性还有御魂:雪女:镰鼬:爷爷:最近刚乞讨出来的,御魂4号没生命,没强满,技能212。鸟:准备下一个升他6星。打火机:随意了,御魂都没强。出手:镰鼬1速,雪女2速,爷爷3速,打火机4速鸟5速,晴明最后晴明带盾跟束缚。思路:打反手控制,消耗对面一个个揍死。分析:镰鼬:作为整个团队的加速器,还是很必要的,并且镰鼬的123技能都是神技,1技能概率晕人,2技能多行动一次配合招财猫以及鸟被动能回火能输出,脸好的被对面阎魔沉默了一连触发几次被动你还是能拉条。3技能不仅仅拉条,还加攻击,最重要的还有抵抗加成,十分好用,而且这比成长起来也是很肉的。雪女:基本是我这个阵容的核心,虽然我还是一套四星雪幽魂甚至没强满,但是表现已经在我这个分段足够亮眼。雪女三个技能升级带来的提升也很大。1技能的减速,2技能的盾,大招得全体冰冻,十分好用。思路就是高速,肉,控制。4号位带的抵抗,防止对面强控,在应对阎魔,兵俑这样的高速强控很好用。可能有人问了,为什么不带命中。其实雪女的三技能加上多段攻击触发的雪幽魂已经足矣,分分钟控住三四个,个人认为带抵抗效果更好一点。爷爷:由于我的阵容是打的消耗,所以必须要一个回血。爷爷的旗子不仅能回血,还能随机净化目标,在我的反手阵容里面还是很合适的,带的地藏,应对针女特别好用。打火机:没啥讲的,就是回火。但是我的这个打火机御魂都没强,给我开场满火就行了。姑获鸟:输出,基本也是人手一只了。以前带的针女,但是现版本的针女。。。实在是太弱了(jjc)然后换了一套日女,就是利用雪女的控制然后后手打日女推推条。鸟最大的价值是多段AOE,以及被动。被动简直神级的存在,配合镰鼬的多次出手,还有御魂效果,经常能打出意想不到的效果。不仅是日女,其实用魍魉之匣,魅妖都是可行的,因为我的阵容带有强控,所以选择了日女。阵容优势:克制AOE,以及童男阵容。阵容弱点:应对同强控阵容,如果速度不够快插不上队还是很被动的,所以我的抵抗还要堆。面对土豪一拳超人,白狼等等也比较难,以及雨火流也很克制我的阵容。懒得肝,估计御魂在高级点,主角60级,鸟跟雪女满星,还有提升空间。
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