为什么IOS的游戏要比安卓玩ios游戏好那么多

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不管谁是农夫谁是蛇,明天就去问下客服看看能不能把余额退回来。
毫无疑问,苹果公司是世界上最环保的科技公司之一。
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WOW Lens Case 是一款做工非常精致的保护壳产品,它能够为 iPhone 提供 4 个镜头。
这款保护壳目前已经通过了苹果的 MFi 认证,并且满足 Qi 无线充电标准。
要知道现在越来越多 VR App 支持 Apple Watch ~
AirPods如此受欢迎,相信苹果肯定也会好好的对待它,为我们带来更棒的AirPods 。
但未来情况将发生变化,预计最早 2018 年时苹果会将这一适配器从新 iPhone 设备的标配...
Apple Pencil 的收纳是一个问题,那我们可以考虑给它配个笔盒。
一直以来,iPhone 配套的 Lightning 数据线的耐用性都是用户抱怨的一个方面。
越来越多智能厂商的产品支持HomeKit,对于苹果来说,也许到了该发力的时候了~
为什么ios版的天天酷跑比安卓版本的难那么多?
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金苹果, 积分 1563, 距离下一级还需 1437 积分
ios版的天天酷跑在更新到最新版后,进入极速模式,比原来的难很多,原来我以为是同意提高了难度
今天,我用自己的账号在安卓手机上登录了一下,发现难度和ios版本更新前一样,刚开始我以为是我的号在安卓上面级别低
随后,又在安卓上登录了一个级别和装备都非常高的号,发现难度比ios低很多,和之前的号一样
你们有发现过吗?
ios新版的天天酷跑今日极速模式后,dao dan 多得一塌糊涂
但是安卓版本在更新到最新版后,难度和原来是一样的,比ios简单容易很多
无奈啊·····
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那只是bug,卸载重装就好啦
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用苹果的有钱,加难度有人愿意多花钱买钻什么的
反正我最直观感受是爱消除,安卓版我轻松推到20多关,每天一次免费抽宠物,升攻击力也很便宜
IOS的在几天前的更新才有免费抽宠物
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bug,我也出现过,删了重装就好了,
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我会告诉你雷霆战机更难么。。。我同事无尽50W以后全屏zi dan 会变得很慢,妈蛋的,我的直接就是刷刷的就下来了。我1W的战斗力没他9000打的多。催悲。
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别提了,满眼都是泪
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我现在拿一百万还是可以的!怎么安卓难道地图没变化吗???
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我是胜场超过800场,自动调难度了,卸载重装就好了
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Powered by Discuz!为什么任天堂甚至都不愿意尝试开发 iOS 或者安卓游戏?
孟德尔,不玩游戏的游戏迷
要想解释任天堂的行为,必须从一个硬件厂商,甚至是传统玩具厂商的角度去解释,而不是游戏制作商。
关于任天堂时代和&任天堂帝国&,我之后会在专栏写个比较长的科普文,一部分内容可见
任天堂在游戏业的历史可以分为2个时期,的任天堂帝国时期,1997-现在的主机厂商时期。在第一个时期,任天堂的利润源自控制其他软件商获取的超额利润。在第二个时期,来自硬件平台本身的超额利润。都不依靠自身游戏赚钱。
任天堂帝国时期,任天堂垄断了游戏机市场,能够以不合理的商业规则控制为它制作游戏的软件商,其利润来自软件商缴纳的硬件授权费+卡带制造费的差额+全额定金产生的利息和投资利润。自家软件的销售利润只是饭后甜点。任天堂自己是这样解释的:君王为臣民建立稳固的帝国,百姓安居乐业,他们的义务就是向君主纳税。
主机厂商时期,任天堂确实清贫过一段时间,这时候包括口袋妖怪等第二方游戏在内的本家游戏成了主要的利润来源。但是到了WII时期,任天堂抛弃了游戏机行业通行的赔钱卖主机,靠硬件授权费补贴的模式,而是赚钱卖主机。这时任天堂的主要利润就来自硬件销售利润和授权费,自家软件的销售利润仍然只是饭后甜点,当然要比过去比例高一些。
(这里普及一下游戏业开发方的概念,第一方指硬件制造商自己,第二方指硬件公司关联子公司,第三方指其他软件公司。)
而任天堂自己的游戏,赚取利润显然是次要功能,主要功能在于为自己主机赢得市场份额。由于理论上第三方的软件做给谁都可以,因此在每台游戏机发售初期,真正区别于其他主机的就是第一方自己的游戏,好玩并且独一无二的第一方游戏让任天堂在80年代建立了任天堂帝国,也让任天堂在32位战争战败后能保住自己的市场份额。
本世代主机大战,3台主机的性能差别瞎子都看得到,任天堂敢冒天下之大不韪,把一台2001年技术水平的老旧主机加个新手柄就当做新主机卖出来,仰仗的除了体感的商业概念,就是任天堂自己的游戏。而3DS在DS与PSP难解难分之时,仅仅加个3D显示就当新主机上市,仍然是仰仗包括口袋妖怪在内的一系列自家王牌。
马里奥,塞尔达,银河战士,卡比,口袋妖怪。任天堂30年来攒下的品牌其实也就不过2,30个,数量确实不多,但实在太出名,尤其是在基本不玩游戏的蓝海用户中很有知名度。
对于普通人来说,所谓游戏机就是任天堂,所谓游戏就是马里奥,他们不会在乎这个马里奥和他30年前玩的有什么区别(亲身测试,请勿怀疑,还有人告诉我马里奥64和新马没区别的),他只知道要玩游戏,就得花一笔不多不少的钱买任天堂游戏机。而一旦 iPhone 上也能玩到马里奥,哪怕是30年前的马里奥,那任天堂苦心经营30载的主机市场就会在一瞬间轰然倒塌。
全世界所有手机APP平台上所有游戏一年的销售额,也不过是百亿美元的水平,跟任天堂谷底时的销售额在同一水平,哪怕手机上所有其他游戏全部死绝,任天堂一家独占,相对它原本的封建王国来说也只是塞牙缝的水平。
孰轻孰重?为什么大多安卓游戏都是移植苹果的?难道安卓没人才么?苹果为什么人才那么多?_百度拇指医生
&&&网友互助
?为什么大多安卓游戏都是移植苹果的?难道安卓没人才么?苹果为什么人才那么多?
拇指医生提醒您:该问题下为网友贡献,仅供参考。
苹果为什么可以想出那么多好玩的手机游戏,而安卓只会一味移植别人的过来,这样和腾讯总模仿热门的网游一样,永远超越不了前者
安卓系统和ios系统不一样,安卓在市面很容易见到,随便几百的手机就是安卓的,而ios不一样,它是苹果专有的系统,随着时间流逝,安卓必定会淘汰,而ios越来越繁荣,这就是诺基亚停止塞班系统之后,不选用安卓系统,而是选择WP系统的原因
最早的时候,苹果开发出IOS系统以其丰富的功能吸引了大量国外用户,其中不乏一些程序高手,他们在IOS基础上进行应用开发,苹果将这些应用收费也是重要的原因,其中一部分付给开发者,开发者得到了利益,从而继续开发,经过多年铺垫,IOS利用其大量丰富的应用拥有国外极大多数的市场及用户!
近年来苹果系统及其应用红遍亚洲,许多厂商开发商开始模仿苹果的模式进行新的手机系统开发,Google就是其中之一,05年谷歌收购了开发公司“Android”,在其基础上进一步的开发,直到正式发布Android!
浅层一点可以说Android是以IOS为思路的系统,Google及其他手机厂商看到了IOS应用的受欢迎度,便联合起来,谷歌提供系统(同时发布自己的手机)联合其他手机厂商利用Android大量移植苹果应用,想要取得一定的市场份额甚至取代苹果及IOS!
虽然Android是基于Linux开放性内核的操作系统,但由于苹果抢先一步,以至大多应用程序开发者都是以IOS为基础在开发然后才移植到Android上的,虽然Android也拥有一部分的应用开发人员,但与IOS相比来说,还是有非常遥远的距离。
IOS已经占领市场多年,Android想要赶超IOS现在来看还是不现实的,人类科技发展是无穷无尽的,也许有一天Android可以超越IOS,到那时候手机系统可能会迎来新的变革,就算IOS被取代了,那也可以说是人类的一大进步!
你好:可能你找的游戏下载站不行吧,你可以去电脑管家下载的,上面非常非常多的精彩游戏都不是移植的苹果的哦 安装方法如下:例:地下城与勇士1.打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接①确保手机与电脑链接成功②下载游戏主程序③下载游戏数据包3.下载完成,进行游戏。目前已经最火的神庙逃亡、侠盗猎车手、真实赛车3、现代战争4、街霸4等600款游戏已经全部实现智能安装,快来试试呗。如果以后有什么问题,欢迎再来电脑管家企业平台询问,我们会尽心为您解答腾讯电脑管家企业平台:
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