加伤害的那个技能dnf增加技能伤害法伤吗

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颠覆性结论:法系不必点伤害技能
发表时间:
作者:{°疯孓*.
编辑:{°疯孓*.
来源:叶子猪论坛
武器的伤害临时、武器属性上的伤害、武器上的太阳石、帽子上的太阳石均4比1转换成法术伤害。师门技能(破浪诀、天罡气、震天诀)所增加的伤害、人物加力量所增加的伤害、武器属性上的命中……均不能转换成法术伤害。
& & &&测试七:师门技能加的伤害是否增加法伤
& && &测试结论:师门技能增加的伤害不能转换成法伤,龙宫、魔王该技能下也无法术,点了无效果,但天宫改技能下有法术。
& && &测试依据:幻境术特点。
& &&& 测试流程:在条件完全一样的情况下,仅改变武器符石,降低6点破浪诀效果,以及对比符石上的部分误差。
& && &测试结果:前后数据分别为730,732,仅相差2点法伤。2点法伤差异在哪呢?符石不同的对比来看,166技能比160技能多出约5灵力,但是幻境术是忽视灵力的,这货不是关键。166技能比160技能、综合符石的伤害后,总计多出25伤害,25伤害应该是转换成6法伤以上,应该也不是这货。大家看图,左边比右边多出一个&法术伤害+2&!!这就是为什么多出2点伤害,龙宫、魔王悲剧了,这个技能加的伤害是不能转化成法伤的!
& && &录像:
(432 Bytes)
&&&&& &&&&&&&&&&&&
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符石前后对比。
[3633][1955][1315][1283][1235][986][901][771][763][646][13892][11991][11958][10474][10420][10315][10243][10084][10043][9120][32610][30861][28919][27388][24574][22547][22096][21167][21130][20251]
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英雄联盟中技能的加成怎么计算有些技能伤害后面有一个括号,里面写加多少,这个数字是怎么来的?括号的颜色不一样,代表什么,红色是不是就是物理攻击力越大,这个数字越大?绿色是不是法术强度越大,这个数字越大?是不是不同的技能的加成给攻击力或者法术强度乘以不同的系数?
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首先,先弄清楚几个数据.英雄有.物理攻击力 魔法攻击力 物理防御 魔法防御.再说说你提的问题.拿伊泽瑞尔(EZ)来说.他的Q.是固定值(无色)+物理加成(红色).比如他的Q 初始90点伤害(举例说,身边没资料看不到第一级打多少)后面是物理加成(比如+50).那他的Q技能伤害就是 90+50=140.这个其实很浅显,你只要看括号后面的数字.然后再加上固定伤害就知道总伤害了.W的道理一样 只是法伤加成而已.然后是 两者都加成 EZ的大就是这样.都加成,就是物理,法伤各取系数.一样的 就是A+B+C的道理.这些加成数据是根据你的物理攻击力和法术伤害来的.不是你攻击力多少,技能就加多少.这个有系数的.你在英雄资料里可以找到.英雄太多.不作具体数据分析了.欢迎追问.
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呼风唤雨技能加高了有法伤加成吗?还是只是秒的数量的增加?求解!
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这个买来109凑合着带可以吗?看中8段宝石。
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没有法伤加成,只增加龙卷的伤害还有秒的数量。还是带100的好毕竟初防和双加高。
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随便搞个100单加打5段宝石比这强多了
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技能附加伤害和攻击增加有区别吗?
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今天看了下幽篁的技能,都是附加伤害,而别的门派技能都是增加攻击,
请问附加伤害和增加攻击,有什么区别
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不受基础属性影响?吧?
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其实我也在研究这个,但是官方不肯出来解释,所以现在很多新职业的人就说新职业的伤害和防御有问题,不正常,等等
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这还用解释??技能自然是固定的,技能只受技能威力影响,比如威扬,这在受攻击力加成,土豪不要上天
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解释就是游戏工作室的人不同了
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不好意思,插个广告。转让半包辣条,卫龙的,2月初才买的,吃了3条,里面还有23条,还有很多辣油,不舍的吃的时候就拿出来一闻,平常吃完都是用订书机订起来的,防止受潮。外表大概8成新吧。量很足,厚度约2cm,高度8cm,包行货,假一罚十,真的很好吃,平时小半条就可以回味半天了,价格私聊。
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当然有区别了。新门派不分软甲硬甲,这是让基础属性低的人也有攻击。否则能用的技能才几个?
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物理就是攻击增加,法伤就是附加,
十大门派法系技能也是攻击增加
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那你就错了,YJ技能是附伤加最多的。幽篁的技能威力低,所以人物的攻击对技能伤害的收益就低(这点跟WL一样,WL很多技能的威力都低,靠几个大技能和普攻和负伤打出伤害)。所以幽篁要想打出高伤害,那就堆附伤,走会心流
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