wow7.0萨满种族选择我是练一个dk 还是萨满

[理性讨论] 大家觉得7.0同装等的t,哪个比较稳?
楼主有熊t,dkt,战士t,装等都是710,这几天玩下来觉得熊和战士都很稳,dk次之,我自己看法不喜别喷,不知道大神们喜欢用什么t?7.0开荒的话什么t最稳呢?
raid 熊,大米 dht dkt(因为大米要压缩dps,这俩虽然脆
但是dps高啊)
团本当然是熊和战士啊,其次是防骑虽然昨天补丁熊的精通看了50%,但是也给了个小糖依旧稳啊相对的血DK周身砍了一遍之后,昨天刚把血沸砍了39%伤害,直接炸穿了好么
看看…看看!千万要贯彻一个思路,再强也会被一个补丁弄残。
喜欢哪个职业玩就是了!
老夫打团本这么几百次,就没见过武僧t,你懂的
纵横副本几十年,武僧t毛不见,横批,肥猪流还是加血去吧!
防战,熊t稳
熊。血多的一笔
萨满,稳如狗[s:ac:怕]
不知道dht怎么样啊?因为楼主是用点卡转的月卡刚好不到3个月点,所以还没体验过呢!不过回复能力很强。后期急速高了减伤覆盖也就高了。
[quote][pid=98179,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=542495]逗你玩二[/uid] ( 10:45):[/b]不知道dht怎么样啊?因为楼主是用点卡转的月卡刚好不到3个月点,所以还没体验过呢!不过回复能力很强。后期急速高了减伤覆盖也就高了。[/quote]武僧吊了两个资料片,现在可能要开始还债了。。
术士的蓝胖子最稳,除了无敌你绝对找不到比蓝胖子更叼的免伤技能和免伤被动了
lr的乌龟宝宝最稳
为了信仰还是要支持酒仙
酒仙是我真爱,但是伤害不增强的话我考虑首发复仇了。无脑吹熊的风气尽管继续,也许一次削弱还不够让这些人清醒过来。
酒仙,熊,战士打团本应该挺稳的
现在战士t最硬
最近小号用奶刷五人本升级,感觉看到战士t就感觉这局可以划水了,熊t普普通通,dkt就是又得费力加血了WOW7.0萨满练级分享 练级天赋攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
萨满:一早起来看到大家都在楼里回复咨询隐藏职业该怎么练级,我今儿直接大号都没上(不是那个大号!),掏出我的小萨满踏上了一条不归路。按照惯例,奶妈开始讲吧, 反正也就几句话 。既然暴雪爸爸说过奶妈可以用来练级,那肯定不会骗我们。奶萨练级输出循环非常简单,卡CD用烈焰震击和熔岩打击,触发免费熔岩优先熔岩,多目标多目标上烈焰。然后就是,单目标闪电箭,多目标闪电链。天赋与输出全然无关,随便点就好了。效率非常非常非常低,不建议大家使用。注意一点就是奶萨神器任务让我们找的三本资料都在地上,有一本在建筑里要绕一绕,别上天了。ToT然后来讲讲元素萨吧,在我使用元素萨之前,我听到一片呼声,元素萨练级不行。我从早上开始到现在也花了很多心思在研究元素萨上面。精彩内容,尽在百度攻略:第一层,图腾掌握(效果范围挺大的,出了图腾范围再插一个就好了)第二层天赋略迷(既然都那么迷了,我就选了个最迷的阵风)第三层依旧建议使用闪电奔涌图腾或是巫毒也行精彩内容,尽在百度攻略:剩下四层根据我的测试,最简单粗暴的应该是先祖迅捷 冰怒 余震 引雷针元素萨闪电箭这版本作为产怒技能(伤害没有奶萨的高),伤害虽然一般,但联动了元素过载和引雷针还是不错的。输出循环也不算复杂,单目标烈焰震击并保持,读一个熔岩爆裂(这版本熔岩爆裂也是产能技能),熔岩爆裂触发了就优先打熔岩爆裂。冰怒(手动挡寒冰指)四发冰霜震击,无脑闪电箭,神器技能好了就放,怒气快要溢出了就甩大地震击,伤害还算可观。怪多的话插一个地震图腾和电晕图腾, 插不插无所谓了啦,其实你已经死了 ,然后无脑闪电链。元素萨一次性面对两三个目标还是比较不虚的,然而最尴尬的是,增强萨可以用20点漩涡值顺发治疗之涌,而元素萨必须读条,这就导致了元素萨恢复能力无限接近零。好在暴雪爸爸早知道萨满群怪能力不行,就给我们准备了复生这个技能,30分钟让你少跑尸一次, 原地多死一次 。当然,上面那句话是开玩笑的,暴雪爸爸给我们的礼物是大地元素图腾,无奈CD2分钟不能经常去使用,且恢复能力短板依旧在,还是不建议使用元素萨。三系萨满,我还是独爱增强,一直以来坚持增强萨的玩家我都特别佩服。这个版本的增强萨,AOE能力非常恐怖,单体爆法也不算太弱。当然,AOE恐怖不代表练级的时候能拉一波怪A,简直是自寻死路。增强萨天赋建议点出:石拳(三个我都用过,可能我装备差,秒伤差距不太大,但石拳表现总归好一丢丢)降雨(每次打架前铺一个,就当给自己拍个回春术吧)电晕图腾 冰雹(冰雹需要经常手动覆盖,比较懒得朋友,推荐选择闪电盾,效果也非常不错。) 风暴 毁灭风暴(看似伤害超级低,其实伤害就是很低,但是萨满在非爆法期间漩涡值一般会比较“拮据”,裂地术伤害蛮爆炸 而且帅 ,也可以作为一种选择)最后一层选山崩,升腾CD太长练级中用处不算太大,增强萨在面对精英是爆法比较足够也不差升腾这个技能。大地之刺看似美好,其实增强伤害构筑一大部分来自冰雹天赋和其他属性的伤害,我多次测试之后还是选择了简单粗暴的山崩。增强萨的输出循环非常简单,石拳CD好了就放,火舌冰封BUFF保持,风暴打击亮了就放,漩涡值快满了且切面几个条件都满足使用熔岩猛击。双目标以上保持毁灭闪电(就是地上一滩电流,AOE超级爆炸的资本),面对稀有上好火舌冰封双BUFF的前提下卡CD使用神器技能,双狼CD好了就用。血线有危险就读几个瞬发的治疗之涌,一般不容易死。偶尔怪物密度大,我也会铤而走险A一波。操作如下,看见一个怪来一个顺发闪电箭(就是增强萨的“投掷”),变狼跑,等怪都聚在一起了插电晕图腾,5秒时间 不要手下留情,不要停止攻击 足够秒掉一群怪了。如果秒不掉,我还准备了一个后手技能,那就是复生!!!精彩内容,尽在百度攻略:关于三系萨满的初步练级效率坚定差不多就这样了,如果后续有大神提出了新的思路,或是我在练级途中发现了新大陆,我会再次编辑。其次,说下萨满的小福利吧,一个是可以和门口的那只狼宠物对战,获胜可以得到萨尔坐骑的儿子。还有就是谜语大师任务完成可以给你一个玩具,除了最后一关都没什么难度,最后一关攻略如下,1是要翻的,顺序无所谓。1 1 0 0 01 1 0 1 1精彩内容,尽在百度攻略:0 0 1 1 10 1 1 1 00 1 1 0 1精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽7.0职业改动:死亡骑士只有一种符文
发布时间:15-11-09 09:31
作者:ngacnlcq
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  玩家现在可以用治疗专精练级,比如德鲁伊会有荆棘术。
  坚毅被移除。
  大雕文被移除,整合到技能中。
  脱离战斗时切换专精不再消耗资源,并且系统会记住你每个专精的动作条。
  死亡骑士
  新技能:脓疮之伤。攻击目标,使用其他技能来引爆。可能引爆3次或5次,也可能只有1次。
  现在只有一种符文。
  德鲁伊
  激活现在是平衡德鲁伊的技能,而且是变成独一无二的技能,因为其他控制法力的技能都被移除了。
  狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。
  豹形态不再有回春术。
  新天赋层 - 亲和,让你学会其他专精的技能,比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。
  守护德鲁伊现在能切换到豹形态,且伤害比现在更高。
  平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,现在每个技能都会产生/消耗资源。
  因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。
  野兽控制猎人现在是宠物专精。
  生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,比如各种触发和黑箭。
  踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,开关和剑刃乱舞类似,和你攻击相同的目标。
  戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。不再无脑使用真言术:盾。
  新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。用一个buff标记队友,造成伤害时治疗该队友。
  暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,现在有了暗影愈合,治疗量为快速治疗的2倍。
  神圣牧师的脉轮被完全移除。圣言术:静是最强的单目标治疗法术。普通情况下治疗50%的生命值,爆击则加满。
  妙手回春现在是降低冷却时间的机制,而不是急速。
  潜行者
  暴徒专精是恶棍或海盗风格。技能有抓钩和加农炮弹幕。
  杀戮盛筵现在是天赋,总是会将你传送回起始位置。
  潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。
  萨满祭司
  元素萨满祭司不再使用法力值。元素/增强萨满祭司使用&漩涡&作为资源。积攒资源,然后使用资源消耗技能。
  恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。
  所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。
  新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能。恶魔强化buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。
  恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。
  古尔丹之手现在会召唤小鬼。
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