三国杀钟会强度技能权计是锁定技吗?

 三国杀钟会技能设计是非常不错的,三国杀钟会的称号是桀骜的野心家,从这个称号来看官方是把钟会设计成了一个强力内奸?钟会因为技能高手牌上限是一个攻击与辅助并存的武将。自立的攻击能力还是有的,但是会送牌。钟会这个武将从设计来看就是一个负嘲讽的武将,不杀他就不会产生“权”。依然继续了魏国卖血流的特点。
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桀骜的野心家 钟会
  钟会是三国时魏国谋士、将领,曹魏大臣钟繇的儿子。自幼才华横溢,上至皇帝、下至群臣都对他非常赏识。在征讨毌丘俭、诸葛诞其间,钟会屡出奇谋。被人比作西汉谋士张良,又曾为司马昭献策阻止了曹髦的夺权企图,钟会得以成为司马氏的亲信。名士嵇康被杀,便是出自他的主意。
一句话心得
优势:负嘲讽防御能力强,技能发动可补牌,可以技能收人头,有一定辅助能力,钟会通常容易坚持到最后。
缺点:排异伤害受手牌数影响,负嘲讽不适合做忠臣,觉醒危险性较高,属于不动白武将,比较惧怕拆迁办。
定位:内奸 蓄暴 卖血 负嘲讽 补牌 辅助 收割
  你每受到1点伤害,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限+1。
  觉醒技——回合开始阶段开始时,若钟会的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”。
  出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次。
生存能力:
攻击能力:
防御能力:
控场能力:
  钟会配合荀彧的思路就是利用觉醒后的【排异】技能给荀彧补牌,或者创造卖血的机会。配合的优势就是在于可以不用太在意手牌,不能卖血也可以补充2张手牌。
  钟会对比郭嘉的补牌差别就是在于技能发动后的实效性,钟会的补牌是不能立即使用的。因为【排异】的发动需要是觉醒后,而且受到权的影响,技能稳定性上不如郭嘉。
  钟会在配合度上最好的应该是曹丕了,【排异】给曹丕去触发翻面效果,卖血觉醒的同时给团队提供一个控制的机会。不会担心距离不够而不能杀到曹丕。
  首先钟会还是延续了魏国武将的传统风格以血换牌的特点,从曹操、司马懿到荀彧、郭嘉等等都是。而那些卖血武将也通常是魏国的核心力量。
  大家可能会疑问钟会和黄盖有什么类似,那你自己看看技能,他们都是1血2牌的设计,不同的地方就是黄盖掉血为了输出攻击,而钟会的掉血是为了防御蓄暴。
  两者相同的地方就在于手牌上限上了,无论是刘表、钟会或者是曹仁这类武将。手牌是攻击的保障,同时也是防御力的有效保障。在身份适应上和刘表非常相似。
  平钟会和邓艾灭蜀后,钟会有谋反之心,谋诛魏将,于是密报司马昭说邓艾居功自傲,想要谋反,司马昭命钟会把邓艾关进囚车解压回朝。
  蜀亡后灭亡之后,钟会有谋反之心。姜维得知消息后,归降于钟会,钟会引蜀降将姜维为援准备夺取天下,后两人死于胡烈发动的兵乱之中。
  三国时期蜀汉的第二位皇帝,公元223-263年在位。公元263年蜀汉被钟会和邓艾分兵所灭,刘禅向魏国投降,被封为安乐公,后在洛阳去世。
钟会视频解说
热门武将攻略三国杀钟会技能厉害吗 武将强度怎么样
作者:王峰 来源:巴士评测原创 发布时间: 10:02
内容摘要:三国杀钟会技能厉害吗?武将强度怎么样?游戏里给钟会的牌面注是桀骜的野心家,这个武将有非常强势的技能,因为自身攻击力并不是高,而且偏防御和辅助,所以在游戏嘲讽能力并不...
  三国杀钟会技能厉害吗?武将强度怎么样?游戏里给钟会的牌面注是桀骜的野心家,这个武将有非常强势的技能,因为自身攻击力并不是高,而且偏防御和辅助,因为自身能力并不太强,所以非常适合做忠和反这两个有队友的身份,技能可以很好控制场面局势,按照自己的节奏进行。属于控场补刀型的武将。
  这样的武将技能却被设计成了4血武将,顿时感觉关、张、赵瞬间变屌丝。现在很多老手都在讨论钟会这个武将到底怎么样,这里想说的是但从武将强度来说这个武将至少有B到B+的强度,可以开发利用的空间非常大。钟会是和邓艾一起灭蜀的武将,后来想据蜀自立后背部下杀害。总的来说钟会比邓艾要差点,但是在4血武将里面钟会算是一个不错的选择。
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  钟会适合玩什么身份:
  主公和内奸首先不推荐使用,因为属于辅助性武将,那么自然要选择有队友的身份。
  主公:主动卖血求觉醒技能的主公是非常被动的,目前武将强度那么高,钟会面对反贼的攻击力还是比较容易死亡的!其实在钟会主的情况下,可以优先击杀反贼,因为没有人杀钟会他就是一个白板武将。
  忠臣:忠臣可以适当卖血保护主公,但是这种保护存在血量上限的不确定性!比较适合近主位忠臣,给主公档刀,有效触发自己的技能。
  反贼:感觉最适合钟会的身份就是反贼,尤其是离主公远距离的反贼,发动条件比较苛刻。但是还是可以利用技能进行无距离补刀!
  内奸:从技能上看来钟会做内奸是非常合适的选择,但是事与愿违经过多次玩这个武将,发现钟会这个武将在内的表现上还是比较酱油的。技能自保能力比较好,但是要去进攻就比较弱了,而且还有不确定因素,比如你要掉血还要送牌。掉血加牌上限的做法也不是非常明智,除非桃子多不然这么做也不是太值得!总体钟会玩内的心得就是低调自保。关键时刻补刀,在开局能尽快存到3&权&才有一定威胁能力。
  钟会前期可以用自己的技能,扩大自己的手牌上限来保证自己的防御力提高,然后辅助自己的队友杀敌,自立技能需要谨慎使用,不然容易出现别人掉一血送两张牌的情况。只要伤血就能立即获得一张手牌,总结这个武将无论玩主公、内奸、反贼、忠臣都是不错的。您的当前位置: > 正文
三国杀钟会使用心得攻略及技能全面分析(2)
来源:作者:亦真亦假
(4)【1V1,KOF模式价值】
钟会总体来说是1v1强将,其具备了存牌、伪摸牌等能力,虽然是个不动白,但明显强于郭嘉夏侯。觉醒前4血是个优势,和各路卖血将一样喜欢对手和自己对爆。越爆越厉害。不爆显得自己无存在感。场上仅有两人。风头都被对方抢了。但同样惧怕标风5核。觉醒后根据情况,基本上每回合排异(需要存牌时可屯权)可直接与其血拼,也可以猥琐屯牌(这个根据自己的体力情况以及装备情况来定),养对手。(这一点大家可以去118学习,再次做宣传了,118真的是个练技术的好地方。11是三国杀的根本)
说到养,就得联系到KOF 中钟会的出场位置。作为弱受,不适合放在冷一号(强攻才适合冷一号,黄忠吕布什么的)也不适合2号,从各种技术贴中,撸主了解到2号武将最好放置核心将,破防将,周瑜是上等选择,对方如果是残血香香、甄姬、月英(你没有看错!军争月英)什么的,可以迅速解决掉,以免对方下回合人品爆发大逆转,简而言之就是防止对方残血1发爆将原地复活,以绝后患;如果对方非摸牌系(伪摸牌系也归为摸牌系一类),即原地复活几率小的可怜的武将,(不举例。。)还可以养一养装备。而钟会出场时为白板,不具备这方面能力,所以慎放冷暖2发。
撸主个人认为,钟会适合的位置应该是暖1发(考虑到屯牌的因素,所以冷暖三发其次。)。暖1发是个特别值得考究的位置,若选盾将(盾将大多无摸牌技能),怕被对方冷一发摸牌系养-.-如果选爆将,必定会受到对方干扰,影响自身发挥。个人认为,不在意血量的武将适合暖一发(甄姬是个特例)。不在意血量,也就是不怕先手压制的武将,细读其技能发现,钟会确实属于这样的武将。(当然KOF 之忌讳就是脑杀,多次实践才能真正的发现出钟会的KOF 价值。)
下面说说打法。有些觉醒武将会担心血量被压制而不敢尽力追求觉醒条件去觉醒,钟会不怕这一点,可以尽量卖-.-血以求觉醒。权计的摸一牌放一牌也要好好利用-.-那也是一个不错的过牌机会。觉醒后,如果对方为核心武将(或伪核),应立刻排异自己,增大过牌与对方肉搏;如果对方非核,且自己体力值充足(或装备充足)可放心养人,屯key牌,或者慢慢恢复体力。(此时若你是1发,那便是极好的-.-)
总结一下,钟会单挑水平,处于中上。KOF价值,卖血。非核。
咳咳一下-.-撸主专修军八和KOF ,不玩国战、33之类的,而11技术也不是很成熟-.-望指教。
(5)【1V1,纯单挑】
纯单挑指在身份场中,最后的主内单挑或者主反单挑。对于这一点,我们分为几个模块来谈。
模块1:钟会为主,未觉醒状态进入单挑。此时,多半处于稳定血量状态(因为后期残血钟会还未觉醒的情况很少。)除非遇到状态极佳的单挑佼佼者,(孙权、袁术、甄姬、神萌等)否则完全不用惧怕。(即使遇到以上这些人同样有一定胜率)优势在于5血,对方想要一波推很难;觉醒后4血是大优。(其差别堪比4血老春花与3血老春花之差别)
模块2:钟会为主,觉醒状态进入单挑。此时需要深度分析对方将面,若对方残血,还是排异加过牌速速推掉比较好。在军八快速的节奏下,前期钟会主屯牌不容易,若对方状态不错,根据对方武将类型(。。。)选择对爆或者猥琐屯牌(这个委实不容易,除非对面武将白得彻彻底底。)还有一点就是看自身装备情况,若无装,还是慎重屯牌。神装屯牌危险性小一些。
模块3:钟会为反/内,未觉醒状态进入单挑。这个状态最危险,针对九大主公来看:打刘备袁绍董卓较稳;打满状态曹丕和觉醒刘禅和CC 有一定危险(至少不能稳赢。别小看后期曹丕以及觉醒后主。);打张角也有危险(你木有看错!4血张角不可小觑,除非对方已被虐到残血。虽然这种情况常见。。);打觉醒策和孙权基本没希望。因为此时你还未觉醒-.-很容易被一波推。面对加一血的主公,胜率徘徊在50%左右。
模块4:钟会为反/内,觉醒状态进入单挑。这个情况没有上面那个如此恶劣,觉醒后发展空间更大,能力也更大。合理利用权,控制主公血线(多数常备主怕压制血线),(如果自己是内,这个也要考虑到前期的控场,钟会控场略难,未觉醒时压制主公装备有困难。作为反,到最后还让主状态慢慢。。只能自我反思了。)至于选择屯牌还是对爆,也看场上具体情况和个人爱好了。
纯单挑与KOF 不同。打法差异很大。希望大家别混淆。
(6)【技能使用技巧及使用难度介绍】
在上面几贴中,撸主未提到过排异的伤害以及对敌人使用排异,那是有一定原因的,容撸主交待
首先,钟会由于觉醒条件为3张权,此时必会增加3手牌上限(废话。。)从而使钟会滞留手牌较多,(小克己不是白来的。)一般排异队友,队友的手牌很少有情况大于自己手牌。(如果遇到二张曹丕吕蒙刘表主袁绍等队友就另当别论了。他们都是回合外有可能手牌过多的武将,这对钟会辅助不利。)所以说多数情况可以忽略掉伤害这一点(当然不能完全忽略。。数死早的不多说)。至于排异自己,上面已说过,自己的手牌永远不会大于自己的手牌(。。。)所以忽略。后期权较少时,队友常常处于残血低手牌状态(后期能做到手牌满满的将真心少),一般也不会出现排异伤害(排异也不是锁定技,也可以憋着,根据情况发动,上面有提到)
至于对敌人使用排异这一点,多数情况不提倡。首先前期排异满血敌人肯定不现实,主动的弱化遗计?后期钟会手牌一般过多(如果觉醒后乃还1--2牌在下真心佩服),面对一个手握3+牌的1血敌人你可敢排异之?况且,首先摸牌,再造成伤害,再次给对手创造过牌的机会,所以我们不能将钟会的排异当强命技使用。(除非是某种特殊情况或逼不得已需要推掉对手某个核心武将)
(7)【技能使用技巧及使用难度介绍(二)】
总体来说,钟会的使用难度居中。至少没有诸葛于吉一样的废脑筋,但也没有像周泰夏侯那样点确定。
使用时需要注意的无非就是两点:1.获得权时如何选择手牌置于武将牌上。2.排异的使用对象。熟练度较高的玩家用起来得心应手,灵活的运用手牌与权(这点不敢妄加评论,撸主也不是特别熟悉哇),同张合理一样,武将价值和强度会随着使用者的技术高低而改变(正比例函数?)熟练度较低的玩家可能会计算失误权和手牌量,导致闹了笑话或者坑了队友。
另外需要注意的是,觉醒后手牌质量的调整,若排异牌意向给自己,那么需要考虑该回合自己手牌上限为多少以避免做出不必要的弃牌(弄到弃牌的话不如存着权或者给队友)上面有提到,这里说详细一点:1.自身有AK且有距离。2.有斧子有酒。3.需要key牌收人头。4.绝境,已无退路,再不用权就会阵亡的那种情况(此时是抱着赌一把的心态)其余情况,还是给队友比较好。(若是单挑,还是推荐存着)
(8)【技能使用技巧及使用难度介绍(三)】
还需要提一点,即觉醒的选择。虽然他的觉醒收益与姜维相同,但实际选择却颇有不同。若自身残血,面对的敌方多爆将,那么回血优于摸牌(如果敢拼的话同样可以摸牌)。若自身残血,面对的地方多不动白或素将,两者皆可。(个人会选择摸牌。)若处于顺风局,应该是摸牌优于回血,若处于逆风局,可根据情况回血。多数情况还是摸牌较好,毕竟自己有权。手牌上限的增加得高效利用起来。
上面说到熟练玩家比新手使用钟会会发挥得更好,有人会问&那么钟会怎么还是使用难度居中呢?&咳咳,准确的说呢,是觉醒前难度中下偏低,觉醒后难度中上。
咳咳这个大家可进行一个对比,孙策求觉醒怕对方蓄爆压制血线一波带;姜维求觉醒怕果奔被群体攻击;邓艾求觉醒需要手牌质量,依赖手气卡。钟会的觉醒虽然说不是特别容易(路人局比较容易,行为忽视不动白理论的人比较多,看心情出牌的也比较多,而质量局和所谓的高端局就不怎么容易了),但不会像孙策一样坎坷,像姜维一样悲催,像邓艾一样吐血,这是容易上手的原因之一。
其次,他是一个不动白,多数不动白的使用难度偏低(小乔是特例),因为不需要出牌阶段有太大作为(后期相反)。
并且,有存牌技的他,使自己的手牌有了更多的空间,从而提升回合外防御和手牌质量。新手难以突破的关键点之一就是弃牌阶段的弃牌,钟会算小小地弥补了这一点。
总结,使用难度A -
准确技巧,等他登陆OL 后大家会慢慢发现&_&绝对不乏各种吐槽和技术贴指教。
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