s7赛季王者荣耀s7英雄变动有哪些变动

LOLs7版本有什么改动?哪些英雄有改动
英雄联盟S7赛季更新内容汇总 发布时间:日 10:56:37&&编辑:不祥之刃&卡特琳娜现在,拥有了新机制匕首弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速瞬步(E)技能可以跳到匕首处若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间缩减,对周围造成大量AOE伤害刀锋之影&泰隆刀锋终结(被动)泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害刺客诡道(Q)现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值并返还一半冷却时间。如果目标在泰隆攻击范围内,则Q不会跳跃,而是暴击造成150%的伤害斩草除根(W)二段延时增加刺客之道(E)泰隆翻越地形(冷却时间2秒),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)诡术妖姬&乐芙兰恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有独立冷却时间)傲之追猎者&雷恩加尔无形掠食者(被动)残暴值最大残暴值 5 &&& 4使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒使用技能即可获得残暴值,无需命中脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)跳跃距离增加 600 &&& 725脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央骨齿项链现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)最高5层移除原有加成现在提供 1/3/6/10/15 AD现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示残忍无情(Q)雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害残暴效果:造成可观的额外伤害造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害战争咆哮(W)雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上野怪造成的伤害会加倍治疗套索打击(E)基本上没变化,做了一些微调狩猎律动(R)现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)持续时间增加到14/22/30秒不再需要准备时间移动速度加成增加到40%只能探测到最接近雷恩加尔的英雄会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动暗影之拳&阿卡丽忍法!苍绯印(被动)重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害(冷却时间8秒)奥义!霞阵(W)放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽施放时间从0.25秒增加到0.35秒持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒奥义!散华(E)冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]&秘奥义!幻樱杀缭乱(R)伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减时间刺客&艾克被动不再减速目标AP出装,走钢丝玩法收益增加大招在经过W时也会触发眩晕和护盾潮汐海灵&菲兹海石三叉戟(W)主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍巨鲨强袭(R)现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大虚空掠夺者&卡兹克无形威胁(被动)Q的被动转移到被动无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)品尝恐惧(Q)冷却时间由3秒到4秒对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%额外AD加成由1.2增加到1.4进化Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用Q时减少60%冷却时间虚空突刺(W)没进化时不再提供减速进化的减速由50%降低至40%对孤立无援目标的减速由50%增加到80%虚空来袭(R)潜行时间由1秒增加到1.5秒进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克待在草丛里3秒将获得虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间恶魔小丑&萨科减少早期的强势,在团战中拥有更多选择被动有冷却时间,但收益更大Q持续时间随等级提升可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形影流之主&劫W不再被动增加额外攻击力现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)英雄改动牛头酋长&阿利斯塔胜利怒吼(变为被动)当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)处于冷却时无法堆叠胜利层敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼践踏(变为E)阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标瘟疫之源&图奇潜伏(Q)现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速剧毒之桶(W)现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数野区改动增加植物红蓝BUFF不再有小怪F4变成F6石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果装备改动固定护甲穿透修改为致命性与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级新装备装备调整军团圣盾光环移除总价变为1100合成路线为布甲+魔抗斗篷+350g提供30双抗深渊节杖不再降低周围敌军魔抗光环变为提升10%周围敌方所受魔法伤害移除:时光之力新增:巨人的勇气:当你对敌人施加控制时,获得一层护盾新皮肤胜利之树&茂凯光明之锤&杰斯世界破坏者&特朗德尔世界破坏者&诺提勒斯世界破坏者&赫卡里姆世界破坏者 内瑟斯灾源之光&卡尔萨斯吟游诗人&巴德黎明追逐者&瑟庄妮新的眼皮肤新的炫彩皮肤军神战甲&波比屠龙勇士&布隆<p style="font: 15px/26px &Hiragino Sans GB&, STHeiti, &Microsoft YaHei&, &WenQuanYi Micro Hei&, SimSun, sans- margin: 0px 0px 15 pad关注公众号:奇闻涉猎(ID号:qiwenshelie),每天分享各种奇闻异事,关注即可获取一则女声柔音版短故事,你敢听吗?在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  王者荣耀已经进入S7新赛季,有很多英雄以及装备都进行了不同幅度的改动,相信大家一定对英雄的改动尤为关注。那么到底哪些英雄变强了,又有哪些英雄变弱了呢?让我们一起来看看吧!
  牛魔:新版本的牛魔变得更肉了,控制能力也得到增强,今后会是是很不错的坦克辅助。
  蔡文姬:伤害变低(本来就很低好不),但是加血能力增强,更能奶了。
  高渐离:被动伤害增加,大招移动时间增加,并可以随时检查身边英雄数量决定伤害比例。
  孙膑:重塑后的孙膑伤害延迟,唯一的控制技能丢失,增强了敌方干扰和辅助,小编个人更喜欢有控的孙膑。
  扁鹊:被动伤害增加,修复2、3技能回复无成长的BUG和被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
  老夫子:重做看来还不错,在大家还未熟悉玩法的情况下有49.3%的胜率,等熟悉之后应该有50%+,虽然可能也不会太猛,但肯定也好过重做前只有48%胜率。
  李元芳:1技能击杀被标记的单位可以触发爆炸,每层伤害增加。
  当然一代版本一代神,几家欢喜几家愁,有被增强的,自然也有被削弱的,比如下面这几个英雄。
  花木兰:作为上一赛季每场必ban飞起的英雄花木兰,果不出所料在此更新中被削弱,免伤减小,位移减少,眩晕时长减少,攻击加成减弱。总体命中性降低。
  李白:作为玩家喜欢的一名刺客在此次调整中也被削弱,李白的控制能力降低,2技能减速时长变短,大招对目标造成的伤害减弱。
  大乔:大招取消减速效果。
  黄忠:被动被削弱,大招CD增加,对手可以看到炮台架起的具体时间。
  总体来说,坦克英雄胜率普遍都提高了,战士英雄胜率普遍降低,这和装备改动有关系,比如不死鸟之眼(原振兴之铠)让坦克回复能力变强,比如暗影战斧破甲削弱。
  当然也有像武则天,宫本武藏这样本来就很强,又没被削弱,所以还是很强的英雄,大家可以多玩玩,最后附上今日的英雄胜率前十排行。
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野怪初始数值
  红buff:
  攻击力:82
  护甲:-15
  魔抗:15
  攻击速度:0.6
  移动速度:275
  生命值:2100
  蓝buff:
  攻击力:82
  护甲:10
  魔抗:-15
  攻击速度:0.49
  移动速度:200
  生命值:2100
  魔沼蛙:
  攻击力:45
  护甲:0
  魔抗:-15
  攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)
  移动速度:330
  生命值:1800
  三狼(大):
  攻击力:42
  护甲:10
  魔抗:0
  攻击速度:0.63
  移动速度:443
  生命值:1300
  三狼(小):
  攻击力:16
  护甲:0
  魔抗:10
  攻击速度:0.63
  移动速度:443
  生命值:380
  F6(大):
  攻击力:20
  护甲:30
  魔抗:30
  攻击速度:0.67
  移动速度:350
  生命值:700
  F6(小):
  攻击力:16
  护甲:0
  魔抗:0
  攻击速度:1.00
  移动速度:443
  生命值:350
  (大):
  攻击力:60
  护甲:10
  魔抗:-15
  攻击速度:0.61
  移动速度:203
  生命值:1250
  (中):
  攻击力:25
  护甲:0
  魔抗:0
  攻击速度:0.61
  移动速度:285
  生命值:500
  (小):
  攻击力:17
  护甲:0
  魔抗:0
  攻击速度:0.61
  移动速度:335
  生命值:60
召唤师技能改动介绍
  惩戒的冷却时间从当前版本的75秒提高到了90秒,但两次惩戒最低使用间隔仍然是15秒。
  惩戒大型野怪不再获得特殊效果。
  也就是说,惩戒三狼不再会出现探查狼魂,惩戒F6不再能够自动检测附近的敌方眼,惩戒魔沼蛙不再使攻击你的敌人中毒,惩戒不再可以击晕野怪,惩戒蓝buff不再可以回蓝。
  现在惩戒所有野怪时,使用者会回复(100+10%)最大生命值的血量。惩戒小兵不会回血。
  真视守卫(真眼)及隐身系统改动介绍
  隐身系统现在更新了。可以隐身的技能被细分为了隐形和伪装。
  伪装型技能:不会被侦查守卫(假眼)发现,可以被真视守卫(真眼),防御塔,以及当附近有其他敌方英雄时被发现。
  拥有伪装型技能的英雄:
  ---被动
  隐形型技能:只能够被敌方防御塔发现。
  拥有隐形型技能的英雄:
  ---被动
  ---R后用Q
  悟空---W
  真视守卫更新,现在改名叫控制守卫。
  和现在版本的真视守卫相比,二者视野和价格上没有变化。同样是4血无限时间,同样不会隐形。
  新版本的控制守卫在显示出附近的假眼和陷阱的同时,也会使他们失效。但是不能使敌人的控制守卫失效。
  控制守卫可以发现伪装型英雄,但是无法发现隐形型英雄。
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