与光荣-三国志9类似的三国志游戏三国志13最新版本补丁是哪个!?

新浪广告共享计划>
广告共享计划
入手三国志30周年纪念版光荣历代三国志游戏全集!
我从小就是三国迷,初中时,曾经沉醉于FC霸王的大陆与中原之霸者,之后,转投波澜壮阔极具历史感的光荣三国志下不可自拔,此次,三国志推出了附带三国志12作全部游戏,以及12张原声CD,我当然毫不犹豫拿下。这对于光荣三国志迷而言,是难能可贵的存在,必须永久收藏,本套全集有很珍贵的讲解手册,我挑一些翻译一下,这对了解三国志游戏的设计与变迁很有好处,慢慢往下看吧。
三国志每作的特点
1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。
1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。
1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。
1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具
有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上
出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。
1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。
1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。
2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。
2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。
2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。
2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。
2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。
2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。
脱下纸封套
& 金光闪闪如皇帝
&&四本册子
明信片12张
& 附送三张外传
& 精美插画集
三国志画像的变迁
三国志系列的世界观是基于中国古典小说《三国演义》与史书《三国志》。第一代三国志游戏是在1985年问世。不像现在那样热门,当时的三国志在日本知名度不高。三国志初代参考了中国的三国志画本,美术资料,京剧等。摸索出三国志的世界观。
三国志的舞台是在2世纪末到3世纪前半的中国大陆。当时是日本卑弥呼活跃的时代。CG的制作发挥了设计人员的想象力。特别是在颜色的选择上,1800年前的建筑物与服装的颜色难以捉摸,因此以象征中华的中国红为基础,加上广大大陆与黄沙的干色调,场景与CG头像的配色都经过慎重选择。
CG制作表现出英杰们的魅力,建立在史料的基础上,形成三国志系列独有的世界观。
三国志是在8位电脑的全盛时期登场的,标题是一色的三国志标题。运用中国的挥毫毛笔字,从右到左,表现出静的迫力感。
三国志2则开始具有开场动画。与现在的大手笔动画不同,当时的开场动画是由一个人制作完成的。
三国志4开始,可选择的颜色多了,光碟也消除了容量的限制,于是有了充满动感的开场动画。
之后的作品,也都充满CG制作师的个性。三国志5是采用实拍的画面变幻而成,三国志7则采用水墨画写实风格,三国志11则采用会动的水彩画风格。
每一作的开场,伴随着画面,总有着庄严的音乐,在相乘作用下,带来壮大规模感的故事,进入三国志充满魅力的世界。
三国志1是采用整个屏幕就是一张白底的地图,每个势力的颜色清晰可见,这是很合理的表现方法。沿用到三国志3。从三国志4开始,都市登场了,地图上出现了连接大陆的街道,具有一个屏幕无法表现完整的大地图。
下一个大变化是三国志9,将中国全图用一张巨大的地图表现,在上面进行战略与战斗,采用3D描绘。彩墨画调的地形,可以回旋,俯瞰,调整到自己喜欢的角度。
三国志12回归原点,采用一张全国地图。
战略画面/都市画面
战略画面可以说是游戏的“脸面”。三国志系列的设计理念就是在战略画面要做到“在有限的画面大小中,带给玩家必要的,容易看清理解的情报”。
但是,三国志系列情报量很多,画面的布局设计非常难,都是重做了无数次才得到比较理想的结果。这部分是表现三国志世界观的重要部分,所以对于负责人而言,是很大的挑战。
从三国志6开始,战略画面与大陆地图是同时表示的,三国志7开始,大陆地图与都市画面是分开表示的。都市中有城壁,宫殿,酒家等。北方的幽州与南方的益州的都市风景都有着不同风貌的描绘。不同建筑物还有不同作用,对机能提出更高要求。
三国志系列会不断摸索新的大陆地图表现方法,带来新的想象力。
外交画面:
初代三国志1的战斗是六面接触形态。之后的系列慢慢摸索调整。
三国志3采用新的方式,消除了三国志1中的边界线,使得战斗更像真的战场,而且加入了城壁的设计,更具有三国志的感觉,而且增加了战术性。
三国志5增加了阵型的概念,三国志6则是系列中第一次用几个士兵的光标来表示部队的样子。小士兵图标会做出战斗的样子。
三国志9与11,战略与战斗就是在同一张地图上完成,小士兵的光标动作更为生动。
吕布与张飞,都是自豪与武力的豪杰。单挑是在三国志2开始导入的元素。充满视觉体验。2代只有面孔CG与台词,3代有单挑动画,表现出战场上两将交锋的动画。之后的作品,着力表现豪杰们竞逐武力的迫力与紧张感,演出越来越华丽。7与10代中还特别为单挑设立了专用的战场。11代采用正面冲突的战斗,两将在驰骋的马背上并排互杀,充满速度感,而且11代可以中途更换战将,可以再现出三英战吕布的场面,交换战将时马不停蹄,不影响流畅度与爽快感。
三国志10与11,在外交上加入了舌战,这就相当于智将们的单挑。
在所有CG中,最着力描绘的是武将的面孔。制作方法随着硬件的进化而变化。初期作品是利用异色的交互表现出中间色,在有限的发色数中,精心选择颜色来进行制作。
三国志6开始,完全来到WINDOWS的平台,颜色数大幅增加,可以将精力放在画图上了。三国志9开始做到了如同照片一样的人物面孔。
制作画像的目的是最大限度引出武将的魅力。强调人物的个性,比如以无敌的武勇为傲的吕布,充满欲望的暴君董卓,等等。参考了三国演义与三国志的记载,比如“身长八尺,豹头大眼”的张飞等等,用CG尽可能还原出来神貌。但是也有例外,比如刘备,原典中写:两耳垂肩,自己的眼睛能看到耳朵等等,如果真的这样描绘,与英杰的形象不合,于是只能在原典的基础上修改创作。
三国志11中,武将的面孔会发生变化,比如赵云在青年期与晚年,面貌会不同,充分展现出英杰们新的魅力。
三国志系列中,会发生特定事件,再现原作的历史事件与故事。比如桃园三结义,貂蝉连环计等等
下面是三国志的年表
三国志总览
1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。
1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。
1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。
1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。
1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。
1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。
2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。
2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。
2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。
2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。
2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。
2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。
极为珍贵的原声CD,在高级喇叭下聆听,简直感动流泪!
&精美的游戏碟片,旁边还附相应作品的介绍
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。当前位置:&
类似三国志的单机游戏合集
类似三国志的单机游戏合集
《三国志》是由日本光荣公司发行的一系列以中国三国时代为背景的策略游戏,在1985年发售首部作品,至今已有三十多年,成为经典的三国模拟类游戏,最新一部的《三国志13》更是让这款具有情怀的作品受到玩家的关注,小编将一些类似于三国志的游戏进行整合,喜欢的玩家可以下载。
推荐游戏下载
太阁立志传4
游戏下载地址:
关注更多内容:
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:406.22MB
发布时间:
简评:玩家可以扮演多达800个角色
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.51GB
发布时间:
简评:知名的策略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.18GB
发布时间:
简评:大型武侠门派经营策略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:288.83MB
发布时间:
简评:经典策略回合制游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:88.47MB
发布时间:
简评:军事和外交方面的游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:815.29MB
发布时间:
简评:经典的策略游戏
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:435.48MB
发布时间:
简评:玩家自制的第六代太阁传
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:10.75GB
发布时间:
简评:pk版+破解=天下无敌
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:4.96GB
发布时间:
简评:三国志是个好游戏,13也挺好的
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:10.75GB
发布时间:
简评:威力加强再破解,纵横三国无敌手
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:4.73GB
发布时间:
简评:发展建造自己的城市
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:352.80MB
发布时间:
简评:简单易玩即时战略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:1.34GB
发布时间:
简评:简体的看起来才亲切
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:1.34GB
发布时间:
简评:最经典的三国,最有勇猛的群英
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.28GB
发布时间:
简评:更平衡的三国战争
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:4.96GB
发布时间:
简评:三国这天下最终果然还是落到了你手里
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:4.96GB
发布时间:
简评:三国志是个好游戏,尤其是13
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:4.96GB
发布时间:
简评:三国志正统续作第13部震撼来临
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:4.96GB
发布时间:
简评:你们要的手机版在这里
游戏语言:中文
游戏类型:模拟经营SIM
游戏大小:207.97MB
发布时间:
简评:首款国产三国志作品
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:1.34GB
发布时间:
简评:一代经典,永垂不朽
游戏语言:中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:288.59MB
发布时间:
简评:热血的三国战场,等你来战!
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:3.04GB
发布时间:
简评:三国史诗大战,玩家们率领千军万马战斗吧!
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:110.06MB
发布时间:
简评:吞食天地手机版震撼推出
游戏语言:中文
游戏类型:卡牌棋牌
游戏大小:3.04GB
发布时间:
简评:三国历史大战,一触即发!
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:312.10MB
发布时间:
简评:正版授权这四个字就是好用
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:508.64MB
发布时间:
简评:来人呐,给寡人把对面那个孙子灭了
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:2.41GB
发布时间:
简评:展现江东儿女们的恩怨纠葛于爱恨情仇
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:3.77GB
发布时间:
简评:世界这么大,萌不就够了吗,你还要啥自行车呢
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.22GB
发布时间:
简评:大型武侠门派经营策略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.23GB
发布时间:
简评:大型武侠门派经营策略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:236.19MB
发布时间:
简评:乱世春秋,谁主沉浮
游戏语言:繁体
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:411.49MB
发布时间:
简评:经典的战争游戏
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:395.33MB
发布时间:
简评:扮演一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:665.99MB
发布时间:
简评:回合制策略游戏
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.54GB
发布时间:
简评:知名的策略游戏
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.54GB
发布时间:
简评:知名的策略游戏
游戏语言:英文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:525.08MB
发布时间:
简评:征服这个世界吧
游戏语言:多国
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:116.97MB
发布时间:
简评:另类策略游戏类型的魅力
游戏语言:中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:172.23MB
发布时间:
简评:画面的感受上却有着独特的美感
游戏语言:英文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:735.30MB
发布时间:
简评:战争的步伐永无停止
游戏语言:英文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:200.30MB
发布时间:
简评:杰出的欧陆风云系列游戏
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:408.28MB
发布时间:
简评:日本战国时代历史战略模拟游戏
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:234.93MB
发布时间:
简评:策略游戏中的经典作品
微信扫描关注公众号
. Some rights reserved
湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20震惊!光荣除了《三国志》竟然还有这么多三国游戏_游侠网 Ali213.net
震惊!光荣除了《三国志》竟然还有这么多三国游戏
【游侠导读】最近光荣的《三国志13》正火热发售中,也有玩家给我们带来了光荣的其他三国系列作品,没想到除了《三国志》与《真三国无双》以外还有这么多游戏,就让我们一起来了解了解吧!
  最近光荣的《三国志13》正火热发售中,三国志13贴吧的吧友飞过海风也给我们带来了光荣制作的《三国志》的衍生游戏。小编表示完全没想到,光荣竟然除了《三国志》与《真三国无双》以外还有这么多游戏!大概很多玩家也还不知道光荣发售的三国游戏远远不止这两个系列,那么就究竟有多少游戏呢?。话说,光荣你到底有多喜欢三国啊?
  三国志英杰传
  三国志英杰传是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。
  这是光荣公司自&大航海时代Ⅱ&以来,从未忘记过发扬光大的优点。《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与&三国&原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。
  在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。超经典的战棋策略类游戏,此系列后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。《三国志英杰传》一直得到众多爱好者的青睐,是战棋类游戏的里程碑。
  三国志英杰传DOS版:
  三国志英杰传PS1版:
  三国志英杰传SFC版:
  三国志英杰传GBA版:
提示:支持键盘“← →”键翻页
<div class="new_ds" id="No_
2B小姐姐才排第七?
《质量效应》三部曲完结后的新篇章
可以去掉烦人的圣光,让游戏角色更加生动
经典三国策略游戏系列三国志13的加强版本。
在残酷的中世纪冷兵器时代召集兄弟伙伴永不停止那勇敢的心
荣获16年中国软件排行榜年度魅力付费游戏奖
本周手游推荐!快意江湖的武侠游戏!
和往常一样,挑选出了其中的首测以及热门作品!
角色扮演RPG(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演(英文)类似三国志12威力加强版的游戏_游侠知道
游侠知道提示
请输入感兴趣的游戏名称:
请输入感兴趣的游戏名称:
记住我的登录状态
还没有游侠账号?
记住我的登录状态
还没有游侠账号?
请选择合适的分类:
所属游戏:
& 三国志12
类似三国志12威力加强版的游戏
提问者:&&fvhj1983&&|&&&&悬赏分:20&&|&&浏览次数:&&次
我来帮他解答
您还可以输入999字
类似三国志12的??策略类游戏哦。比如:同样是光荣公司出品的信长之野望12和13系列。属于即时类策略游戏,比较好玩,跟三国志12很类似。三国志9~11也不错。另外个人推荐文明5--众神与国王、英雄无敌2或3.还有光荣的太阁立志传4和5。参考资料:
3230100031
其他回答共0条
还没有其他人的回答哦,
欢迎登录提问或回答
游侠网 版权所有

我要回帖

更多关于 三国志最新版本是多少 的文章

 

随机推荐