求助,戎装公主 法师 技能法师职业的打法

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有些人说法师很垃圾,经过实践发现法师其实是最牛的。法师的魔法攻击是不能格挡的,只要技能一出就可以看到被你打的目标后退,而且连击很高。
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到后期法师的F就有3000多,其他职业的平均抗性只有20左右。如果全身带抗性装备那他打你也不会疼。后期法师的魔法有3000多。骑士的G有5000多。想想F和G的差距如此之大,我打你每次都很痛,而你打我是痛,但是没我打你痛,拼血是拼不过法师的。
超高的魔法伤害,上来就可以跳级打怪。升级速度就像升降梯一样直线上升。
说一下法师的加点和对应的练级方法:
1.攻击型单火系法师:这类法师需要有人配合才能越级打怪或者打带跑,但是高级地区的怪分布太密集了,一跑就会被怪围。
2.单练型冰火系法师:冰系的魔法大多数为控制,可以减慢怪的移动速度,再加上火系的超高攻击力,在怪物还没有走到面前就已经倒地了。
3.刷怪型电系法师:该系的法师再出了闪电链后可以同时攻击多个怪物,只要有血牛型骑士或者展示配合顶怪就可以组队效率刷怪了。
建议3修法师,把技能分成PK和练级技能,以方便切换。现在玩其他职业的可能要说看装备看操作,对于法师来说,只要操作不是烂到不能喊忍,基本法师的胜算大。虽然游戏中的狂战可以打断法师的技能,但是这点打断对法师的影响不大,因为法师技能多,伤害高,法师才是新挑战中的王者!
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《国王的恩赐:戎装公主》AP1.1法师史诗通关心得
发表时间: 18:06:54|
编辑:webadmin
从毛文版开始到现在的半中文版,一路玩着还算顺利,整体宝物还不错,给符石的装备都出了,最后直接完成蜥蜴大陆主线,刚好56级,精灵小岛的任务没做,直接选择通关了。完成了80几个任务。有点想法和大家交流交流。
从KB到AP,国王的恩赐发生了相当大的变化,以前的战术战法并不适用,兵种的增多,技能的增加,的变化都使AP在玩法有了新的突破和尝试,而大量的宝物也带来了更多的想法,尤其是魔法的使用,弥补了主角某些属性的弱点。而升级方式的改变,使人物成长更科学,RP趋于。而1.1以后,史诗法师怒有10点,蓝有26点,相对1.0来说,前期练级足够使用。接下我来谈谈法师史诗整个的心得。
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一、兵种搭配与战术、战法
对于法师来说,前期的领导力和魔法都很让人困惑,一般出去转转比较好。所以,这里我要分前期和后期两种情况说说。
1、前期兵种搭配。
玩KB我不太喜欢一波流,一般是什么好用什么。也很喜欢在前期就将技能练好,这里主要是勋章的练习和宝宝技能的练习。为了尽快的练满勋章,练好重要的宝宝技能以及宝物的升级(比如痛苦骷髅),选择这样的兵种搭配:大法师、圣裁、圣骑士、神鬼师、绿龙(或者)
这里大法师主要是为了练勋章里的守护,圣裁可以每战加20怒值,保证宝宝技能的使用,还可以与圣骑士一起保证无损(没找到复活前),而圣骑士就是奶妈,没是给人加潮汐就可以了。神鬼师主动性高,可以第一时间召唤恶魔在敌人面前做肉盾,而汲取更能保证无损。最后绿龙既是肉盾也是练痛苦骷髅的魔法保证,前期如果没有的话可以用吸血鬼或者其他的肉盾代替。此外,在锈锚岛的佣兵任务完成后,可以去旁边的兽人山洞,必可以拣一条绿龙。
这样搭配唯一的缺点就是,没有高DPS的输出,等有钱了换了加怒值的宝物可以将圣裁换了,而一般前期为了练勋章,会拖到10以后。前期的宝物加魔加怒加经验的,以及回魔(魔法腰带)的较好。
对于前期来说补兵也是个问题,一般牺牲+复活。还可以利用血厚的牺牲+治疗,如果伤害太高可以考虑和平之歌+牺牲+治疗,不管怎么样都很费蓝。
2、中期成型转单兵流
AP到了维罗纳大陆以后,敌兵增多,而法师领导力低,要借助魔法才能胜利,而此时魔法值也不会太高,而高级魔法消耗魔法值又高。可以利用一些兵种的高主动和高速度,配合魔法,往往比多兵种搭配好,还有就是魔法的变动,以及一些魔法的增强也使单兵操作多样化。
在单兵操作的时候一般选择高主动高速度的兵种,个人觉得吸血鬼王,绿龙,红龙都不是不错的选择,而一旦有了红龙一切都是浮云。红龙:高主动、高速度,防高血厚,而且免疫精神魔法,对于AP的魔法连续伤害,燃烧可以无视(火抗高),而中毒是最大弱点。绿龙最大缺点主动性太低,不免疫精神魔法,后期无法第一时间出手。没有红龙用绿龙战斗很辛苦,因此加了2级袭击.
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战术选择:
1)、[email=Hit@run]Hit@run[/email]战法
而AP中辅助魔法的强大,以及陷阱大师的出现,加上连续伤害,使得伤害输出异常强大。加上魔法复仇天使,简直是远程的噩梦。但遇到一些兵种(如诅灵、红龙蝇、水龙蝇、MM等等),陷阱就是摆设,因此要先灭了。而此战术最大缺点就会的,没事就给你个净化,郁闷的不行。有个花王英雄,带了很多花王、沙虫,还不停的净化,比较强的家伙。
2)、隐身+破坏魔法
魔法为主,兵种伤害为辅。这样的战术对于一些变态的兵种异常有效,如沙满法师、骨弓、蛇、蜥蜴法师等。而这一战术的最大弱点是,反隐兵种:植物,机械,沙虫,不要隐了还被敌兵重伤。
3)、末日+回流
KB的经典战术,而且100%的燃烧,使其很强大,而AP整体魔法伤害的下降,以及后期海量的兵种,我没怎么样使用。还有一个关键是到了精灵大陆才挖出末日和回流。
二、技能搭配
对于技能来说,尽量在出魔法技能的基础上,先出3级学习术,上技能图
法师技能:一般尽量加满三系魔法,精练魔法(有魔法要带的话可以迟点加),神鬼,然后语言学和学者加满。术,我是加满了,这个大家自己看情况,法师蓝石也太多,无所谓。我把加魔法值都加了3级,后来觉得1级应该够了,可以省下些石头,换些红石头。对于蜕变技能,1级杀死敌兵+4mana,杀死召唤物及己方死亡+1mana,我升了一级,关键太耗红了,其实加满杀死敌兵+10mana也不错。召唤技能直接无视了。
骑士技能:直接先3级学习术,然后3级平衡,3级,3级精神力量。肾上线素2级,保证第一时间出手。祈祷1级,主要是把红龙的暴击堆到50%。其他无视.
战士技能:法师本来红石就非常少,本着为主的目的,首先加了3级坚韧,然后升3级英勇精神,过路至战术安排1级,最后买完换完,升了3级谨慎。后来发现复仇技能异常强大,3级每杀一队兵可以+6攻,完全可以弥补法师攻击低的问题,尤其是BOSS,回合多,杂兵多。,强烈建议升满3级。前期对于宝宝的技能,、训练、愤怒每个1级,通关这些技能完全可以不加,最多加个狂怒控制(毕竟多8点怒值),省下红石头可以把3级复仇加满。
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三、宝物和装备搭配
AP的宝物比KB多了很多,使得宝物的选择不再是单一性。对于法师而言,全知很容易上到60,装备好点可以达到70+。而且运气不错,主城出了角斗士剑,法师塔出了信仰旗帜和公主裙,虹风岛的墨鱼开门出了远古。而且主城的宝物会刷3次,法式塔两次。跑到无名岛混了亡灵一套,关键是痛苦骷髅越早练越好,前期最好去亡灵那看看有没有好东西。整体来说,宝物还不错,只是没看到加魔法伤害的,龙齿项链连半颗牙都没见到。因此选择[email=Hit@run]Hit@run[/email]打法。
全知识状态
决战前状态
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对于随从,我选择了精灵帅哥,装备配置如下:
武器:雷霆战斧或者刺客匕首(主要是为了增加暴击率,弥补攻击低的问题)以红龙为例:基础20+刺客匕首20+勋章7+祈祷(1级)=50,BOSS战换雷霆战斧:基础20+雷霆战斧10+勋章愤怒指引7+祈祷(1级)+315(冒险魔法)=55 AP中好武器太多,+5的好几把,而法师只能拿一把武器比较郁闷。
头盔:恶魔面具(减主动的,很强)或精灵王冠(过点领导力也不错,竟然出了两个)
盔甲/衣服:钢甲或巫术披风(增加抗性)
靴子:闪耀之靴(增加抗性,没出到更好的)
手套/腰带:坟场手臂或魔法腰带(前期)(没出到更好的)
盾牌/宝物:矮人盾牌(+8防,没啥想的,高防为主)
宝物/王权:远古护符或亡灵项链
宝物:死亡骷髅(没啥比这个东西好啦)
手套/盾牌:坟场手臂或龙鳞盾(出了两个坟场手臂,经验多了也不是坏事,而且还+2攻防)
衣服:公主裙或皮制女装(毕竟5%的抗性)
王权/腰带:论证书(+2防+2知识,+25%魔法抗性,好东西)
宝物:王蛇戒指(+5知识+3蛇毒伤害)或债务戒指
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《国王的恩赐戎装公主》法师职业新手个人心得,玩法师的整体思路: 法师伤害主要靠法术 领导力太低带的兵少 天赋没什么加攻防的 攻防低输出不够扛也不好扛 所以法师是最适合单兵流的职业 喜欢琢磨各类兵种的还是玩战士骑士比较好 宝物选择: +知识的是首选 +抗性的作为备用 +1点知识+5%魔法伤害 5级宝物都
《国王的恩赐:戎装公主》后期黑骑士单挑无损详细攻略很爱这游戏,刚刚玩就上瘾了,我也是刚玩两天,毕竟玩游戏已经有10多年经验,因此直接选择了高难度的,刚开始玩了战士和法师都很郁闷,主要是刚接触,对游戏模式不是很了解,因此加点还有战术的错误,导致我很郁闷。这是第三个人物,战士。经过二天的摸索,自己研究出了几套战术。这里就给大家讲讲黑骑士单挑无损战术,改天再给大家说说狮JIU的无损战术。那个战术可以免费补充狮鹫,还可以无损。非常牛鼻子。不过我觉得还是黑骑士最好,应该他伤害高,清场最快。因此跟大家分享下。&黑骑士单挑视频开始了,我们就先找一只龙试验下我的战术吧。[开局,先调整好位置,这样容易冲出去找合适的位置给敌人攻击到。《国王的恩赐:戎装公主》通关史诗难度超详细全攻略前言&&& 以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙﹏⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。&&& 本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念的骨灰们请自重。&& &&& &&& &&& 目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)&&& 一.游戏特色&&& 二.心得汇总&&& 三.天赋推荐&&& 四. 实用魔法技能一览&&& 五.勋章修炼技巧&&& 六.兵种和士气详解&&& 七.简单通关流程&&& 八.各大BOSS详细打法&&& 九.感慨+吐槽&&& 一,游戏特色&&& 1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:&&& &&& 2.本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。&&& &&& 3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)&&& &&& 4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。&&& &&& P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#‵&)凸)&&& 再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。&&&& 二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)&&& &&& ★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。&&& &&& ★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)&&& &&& ★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。&&& &&& ★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)&&& &&& ★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有精纯萃取天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。&&& &&& ★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!&&& &&& ★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。 &&& ★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。&&& ★作战时要善于利用等待选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。&&& &&& ★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)&&& ★AP的世界地图很大,分为若干个大陆和小岛。自由度也很大,想去哪就去哪。不过一开始只能在3个小岛上活动,只有战胜了强大的守图怪,拿到航海图后,才能去新的地方。AP里可以雇佣的兵种也非常丰富,但很多高级兵种前期是买不了的。(钱和领导力不够也就算了,最可恨的是商店不卖,花克油!)&&& ★所谓无损指的是一场战斗敌人全灭而我方一兵未失。没有必要刻意去追求全程无损(那是病,得治),只要稀缺兵种不死就行。但如果选的是最高难度,必须在前4个岛的战斗凑够50场无损----这很重要!否则你很可能会困在这几个岛上打不下去,只能重新玩或者删游戏(删游戏就行了,千万不要砸电脑啊)。前3个岛最好是全程无损,不然真的很难凑够50场,毕竟第4岛(绣锚岛)的怪太强了。&&& ★对上一条的解释:凑够50场无损战斗后能奖励1000领导力,只有这样才能在前4岛凑够2500领导力,这是完成某个偷绿龙的任务的必要条件(详情请参见网络上其他资料)。。我很难想象拿不到这条绿龙,后面还怎么打。(你运气实在太好买到了其它强力肉盾,就无视这两点吧。)&&& &&& ★战斗损兵太多导致经济不堪重负,或者看到好东西急着买却钱包空空怎么办?简单。把兵存在主城出去打怪,然后选择逃跑。反复几次钱就有了(兵没了再买就是)。不过这种龌龊的方法还是尽量别用啊!(气急败坏的弗雷德里克王:老子那点革命资产都被你骗光了!你丫不会打密码吗?)&&& &&& ★游戏的前中期,每到一块新的陆地,不用急着开打。先把所有可以拿的东西都拿完,所有商店都逛一遍再说。虽然地图上到处是怪,但除了守图怪,还真没几个绕不开的。技术不好,就多按暂停(空格键)调整方向。&&& &&& ★只要实力允许,尽量先把守图怪做了拿新陆地的海图----又有很多新的商店可以逛,很多宝箱和旗子可以拿,难道你不心动吗?&&& &&& ★主线任务的八块神石中,尽量先去打矮人主城拿爱恋之石,拿到后可获得飞行能力。(我都快打通关了才知道,原来公主还可以飞的......)&&& 三,天赋推荐&&& 升级天赋一直是所有游戏里最让人费心的事。AP里共有力量、意志和魔法三系天赋,分别用对应的符石升级。下面以法师为例分别讲解:&&& &&& 力量:狂怒控制----8点狂怒值对初期来说非常实用,同时也是必不可少的过路天赋。建议符石一够就先升一级。一级就够。&&&&&&&&& 训练----初期作为过路天赋,升一级。宠物龙的经验没必要太高,毕竟法师没有多少狂怒值。&&&&&&&&& 愤怒----建议加满。3级增加加60%狂怒流入,中后期配合最高级的怒转魔,你就是一台永动机。&&&&&&&&& 英勇精神、袭击、精准射击----前期作为过路天赋升一级,为的就是下面的复仇。&&&&&&&&& 复仇----必加满,无悬念。相当不和谐的天赋,攻击力无限累加,单兵作战效果尤为明显,BOSS战不可或缺。&&&&&&&&& 坚韧、谨慎----符石够的话尽量加满,屹立不倒才是王道。&&&&&&&&& 报偿----喜欢单兵黑骑无限反击的可以放弃愤怒优先加这个。&&&&&&&&& 战术安排,夜战,黑暗力量----不太了解,不予评价。关键是,你还有符石吗?&&& 意志:探险、战利品、神圣愤怒、荣耀----作为过路天赋,各升一级。&&&&&&&&& 学习----墙裂建议优先加满,经验值增加20%,没有比这更实在的了。越早加满,收益越大,+3知识更让此天赋锦上添花。&&&&&&&&& 精纯萃取----必点天赋。前期加一级,后期加满。分解装备带来的水晶和符石是相当丰厚的。&&&&&&&&& 绝对平衡,祈祷,精神力量----都是实用天赋。前期魔法值和狂怒值都很低,绝对平衡对战斗力的提升还是相当大的,应该优先升级:升1到2级就够,毕竟符石有限。3级祈祷+10%暴击,3级精神力量+3攻3防,性价比都非常高,话建议加满。&&&&&&&&& 信任----喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。&&&&&&&&& 肾上腺素----个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。&&&&&&&&& 外交----没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。&&&&&&&&& 龙音----没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。&&& 魔法:魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。大概分为四个阶段:&&&&&&&&& 第一阶段:优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。)&&&&& &&&&&&&&& 第二阶段:把精炼魔力加满;把扭曲,秩序和混乱魔法加满。把炼金术加满。可以先加一级论文提高魔法值。&&&&&&&&& 地三阶段:把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。&&&&&&&&& 第四阶段:把知识,语言学,嬗变加满。&&&&&&&&&&&& 四,实用魔法技能一览&&&&&&&& &&& AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。下面着重列举一些最实用的:&&& ★单体杀伤类:&&& 火焰箭、剧毒头骨----最强力的单体杀伤技能。直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖
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