LOL你们谁有上单意识的教学视频。怎么澳洲参团旅游的教学啊。每次我发育的好。就是每次团不好。

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打赢团战才是王道:经典团战意识教学
一、什么时候开始抱团
  最先开始的团战多半是在外一塔被推掉的时候开始的。因为外塔被推掉了,这时候兵线就会变得更长,如果把兵线推过去,并不适合带到二塔处,因为这样带线带太深了,这时候就可以选择去抱团了。
  我们分情况来说:
  上单:上单把对面的塔推掉以后,可以选择快速清一波兵线,然后去下路和小龙处,主动求团。这时候由于对面上单还被牵制上路,团战将会有很大的优势。
  中单:中单把对面的塔推掉以后,就有很多选择。可以选择配合打野去上路游走一波,三人越塔强杀妥妥的,不过要注意对面打野的反蹲。也可以选择去下路Gank,推塔拿龙带节奏。
  下单:下路是很小龙关联最大的一条路,如果下路打出优势,把对面的塔推掉以后,小龙是必须要拿的。节奏就可以选择配合中单三人去强推对面的中一塔,这时候对面中单一般是不太敢守的。
二、打团的时候该做什么?
  这个主要是视你的英雄定位而定。
  对于、发条、这类大招流的影响,打团的时候最重要的就是找好位置施放一个完美的大招,造成大量的AOE伤害。这类英雄只要大招放的好,团战基本就赢了。
  对于劫、男刀这样的刺客型英雄,打团的时候应该做的就是找准时机秒掉对面的C位,让对面的C位没有办法打出足够的输出,从而使己方赢得团战队的胜利。
  对于剑圣、卡特、螳螂这样的收割型英雄,打团的时候最关键的就是找准切入时机。切入太早往往容易被对面针对秒掉。等对面技能的第一波技能放完,同时又差不多半血残血的时候,果断切入开始收割。
  对于ADC来说,打团的时候最应该做的是就是找好输出环境,能打到谁就打谁,保证自己的生存,毕竟活着才能有输出。
  对于德玛、大树、女坦这样的坦克英雄,自身比较肉,同时有一定的控制能力。打团的时候主要是承担前排抗伤害的任务。如果对方的AD发育的好,你可以试图粘 着他不让他安心输出。如果己方ADC发育得的,你的任务就是保护己方的ADC,只要能保护它的输出环境,这波团基本就赢了。
  团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。ADC作为团战的核心物理输出一般是由下路远程 射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出不间断。坦 克英雄更多的是站在前排作为团战的发起者和伤害的承受者,如果你躲在最后方那还有什么意义?
  除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。
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网上有害信息举报专区: |英雄联盟大神攻略教程之一 教你上单对线技巧
17173英雄联盟新闻导语
今天我们为您带来一个全新的系列,攻略组大神教程01期,上单对线技巧!上单是S4公认的最重要的位置,而如何打好上单,最重要的就是学会对线,在游戏前期胜过你的对手!
  前言:今天我们为您带来一个全新的系列,攻略组大神教程01期,上单对线技巧!上单是S4公认的最重要的位置,而如何打好上单,最重要的就是学会对线,在游戏前期胜过你的对手!  单人线需要考虑的因素很多,像1V1 1v2有时还会1v3。你需要的是冷静的头脑,细微的操作。为什么视频中的大神能在1V2时反杀一个从容逃跑或者双杀呢?下面来简单介绍一下上单对线的通用技巧,希望能够给大家带来一定的帮助!  ——对线精要  上单1V1时,任何一方不硬拼是不会出现人头的,现在你就要要考虑如何换血,在对拼起来收掉他。如果你们都是近战英雄,要抓住对面补刀的时候A对面一下。对面补刀时有0.5秒的时间是不能攻击你的,好的 你成功A他一刀,你被小兵打几下,稳赚不赔的。对面用技能收兵的时候抓住机会 上去打一波。他没技能你要是打不过他可以GG了。&  ——例子说明计算伤害  还要学会算你与敌人的技能伤害。如果你熟练一个上单英雄了,你了解他几级的时候可以打出多少伤害。打过比方,上单爆发极高的瑞文,6J一套完整的连招可以打出接近950血的伤害,外加点燃以及对战中的平A是可以打出1200血的。当然这是理论值。当你面对一个6J只有1100血的鳄鱼的时候,理论上你是可以干掉他的。  但是如果这时候你上了,那么你迎接你的将是黑白屏幕。为什么? 很简单,因为你忘记算了鳄鱼的伤害和大招,首先鳄鱼开了大招之后会有300的血量加成,那么他就有了1400血,这时候你已经杀不掉他了。而且鳄鱼开了大之后怒气值一直在上升,一个会玩的鳄鱼开大时怒气没红是会贴着A你,怒气红会用技能打你,6J红怒的鳄鱼如果主W,一W消掉瑞文3分之1血不是问题,最可怕的是长达1.5秒的眩晕,要知道瑞文是最怕控制的,一被控制连招就打不出来了。而且鳄鱼的E技能来回穿梭可以躲避瑞文Q的伤害这时候理论的伤害值根本打不出了。  那么我再来说下鳄鱼能打出的伤害。6J的瑞文一把多兰大概也就1100血左右。假设双方装备是一样的。鳄鱼开大红怒的一个W大概能打出300 血,如果是E完再W那更多,因为鳄鱼的E技能二段有破甲效果,鳄鱼的Q能打出200左右的伤害,E也有200多的伤害,这要看鳄鱼是主加什么技能的,但是这里我们不能忽略鳄鱼的大招的范围灼烧效果,而且是魔法伤害。  那么这里至少被鳄鱼一套打出了1000+的伤害,再加点燃瑞文已经死了。 这就是一拼就会出事的结果,因为你要上去输出把位移技能交了那你已经回不来了。所以拼之前要三思,估算好伤害。通常最保守的打法是先耗血,等到足够能击杀对方的时候再上。  ——推线与防守  当你大优势领先对面时,切记不要推线,那样他的经济与你落后的不是很多,然后他出个工资装猥琐补刀,呼叫打野蹲你两拨,你基本就GG 了。要把兵线控制到自己这边,他要是贪刀果断的上去送她回泉水。  通常的说,你线上拿了人头回家补给,回线上看见弱势的他大摇大摆上前补刀的时候,这就有两种情况,一种是敌方打野在他后方你的视野看不到的地方或者是蹲线上草丛或大龙左上方三岔路草丛;另外一种就是他是个逗比的可爱的敌人!(这种情况几率很低,除非你是发育性上单)这时候,你得招呼打野来蹲一波,记得尽可能的打先手,最大可能带走其中一人!  还有就是对面野怪快刷的时候速度推线 野区蹲一下。打扰他们打野节奏。你要是成功反了对面的野那么你已经离胜利不远了。  随时观察小地图。如果你只会FM,其他路都爆了。不好意思,GG吧。一定要知道去带节奏。小龙支援!拉开优势,游走中路GANK等等,上单滚雪球的能力比较强!一般小型团战的时候上单加入都是一边倒的趋势。你只要不是发育性上单,同学,带带节奏吧。一条小龙全队190的经济,比起你漏的那几波兵性价比高多了。  ——最后总结  1、合理的配合队友选人物。  2、优势控线,劣势抗压。  3、注意战场节奏
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LOL新英雄克烈排位教学,上单无限单杀瑞文,团战瞬间秒杀ADC!
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>>>国服Rank1930 专职上单分享上单的意识
国服Rank1930 专职上单分享上单的意识
11:57:57 条|来源:多玩论坛|作者:西瓜奥妙|
  虽然每个位置都很特殊,但是单上这个位置似乎更加特别一点,上单绝对是最激情的位置。
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  本文由多玩论坛作者&西瓜奥妙 &原创
  同时,&西瓜奥妙 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  虽然每个位置都很特殊,但是单上这个位置似乎更加特别一点,上单绝对是最激情的位置,下面会慢慢给出解释,并且就目前的一点单上的小经验和大家分享下。
  首先清楚下单上的定义,因为上路离小龙远,所以下路安排两个更加合情合理,那么单的位置就留给了上路,只是最基本的出发点。
  然后可以说前期的大局观,都是围绕那条小龙了,被压被抓的太惨,去小龙打开局势,压别人压成狗了,更要记得去小龙扩大优势,小龙不仅仅是190大洋,它的隐藏财富可是一次出色团战胜利几个人头几个助攻一级相当多的经验
  作为上单你要想清楚你的作用,先说点最大局观的,对线时尽量积累优势,,抓好小龙关键,譬如你带线快带到对面塔下了,你们下路兵线到了自己塔下,这时候你状态好,就可以去下路配合打小龙了,路上还可能会有GANK的机会,收了小龙,核心目标就放在对面上路外塔,这一切都是为了让你尽早加入团战,对团队做出贡献
  还有就是,作为上单,不要以为你十分钟压了对面二十补兵,十分钟推了对面外塔你就觉得自己做的很好了,不用管其他路,这也是挣扎在1900以下在火坑里摸爬滚打的选手最容遇到的情况
  然后是基本的对线了
  前面列举了一些强力的上单英雄:瑞文,,,,瞎子,,。 当然不是单线能力不强就不能单上,比如猴子,切加斯,这一类能被压制但仍然可以有一定的发育,配合GANK和团战的能力更强的英雄
  上单和打野基本是联系在一起的位置,因为就目前情况来说打野GANK成功率最高的应该是上路和对面野区,相信大家也有一定体会,所以作为一个上单,考虑的不仅是自己和对面上单的博弈,应该是自己和己方的打野与对面上单与对面打野的博弈,所以这才是影响你如何加技能如何带召唤师技能的决定性因素
  作为上单,被对面打野无脑照顾太正常不过了。
  符文:针对对面选的上单英雄出防御是核心,一般情况下舍弃部分攻击力换取护甲,比如黄色+大精华打固定护甲,出门带布甲就是70左右的防御,这个优势是相当大的,如果对面上单是兰博,那就准备一套法抗吧
  兵线:上单优势越大,被照顾的可能性就越高,当兵线到了偏对面那一方,你就要观察局势了,如何安全有效的收到钱,每个英雄都不相同,这也带顺带一提,上单优势越大,就越要呼唤你们的打野来上路草丛帮你蹲
  瑞文:召唤师技能:治疗+点燃为什么选择点燃不言而喻,不过上单英雄一般都不推荐带治疗,因为如果选择了点燃,还选择治疗就缺乏逃生技能,而拼命的时候治疗在点燃面前大打折扣,并不能为你提高多少赢面
  但是瑞文不相同,主E的瑞文,有足够的能力在被点燃效果消失后淡定的放出治疗,而E+QQQ的已经拥有了不错的逃跑能力
  对线:80%情况下都主E,这能让你更好的用QAQAQA 中间夹杂一次WA磨对面的血而减少自己的损耗,而且你的主要输出是平砍。当前生命值的保证,可以降低对面的GANK成功率,而且这样加点压制作用很强,非常容易把兵线带到对面塔下,这时候对面的GANKER来照顾你的几率非常高,你需要做的就是成功的利用E+QQQ逃脱,至于往哪里跑,当然往有人的地方跑,主E+治疗的瑞文,《你自己可以估摸下你到底有多难打死》,配合你们的打野和中路来一次漂亮的反GANK,如果你们打野在其他地方,那就想办法跑进塔吧(小提示:瑞文第三下打飞是一个控制技,0.5S的样子,跑路的时候你可以狂E,可以Q两下,但是你的Q第三下你可以自己注意下,魔血的时候你可以冲上去QAQAWAQA,更加稳定)
  然后是出装:一切都为了更好的拼,单拼,2V2 3V3,感觉瑞文和兰博很像,三个技能CD相差不多,没消耗,遇到看起来有点拼不过的时候,完全可以灵活的第一波拼打+跑,技能好了第二波直接回头压死
  出门布甲5红瓶,有视野对面GANK没来或者自己GANK没来的时候,前面几波兵尽量收光,兵线到对面塔下就回去,买好鞋子带个眼,剩下的钱全回复继续上线。然后是忍着足袋,多兰多兰 中间看情况带大红大冰锤,《不推荐狂徒,瑞文真的够肉,特别是带了治疗的情况下,大冰锤绝对更好用》阿塔玛或者蓝盾,后面就没啥固定出装了,不是特殊情况,符文送的成长魔抗能帮你度过至少前三十分钟
  团战尽量W尽量放好,不要脱离团队太远,但要限制对面脆皮DPS的输出,团战爆发了就开大,稍微判断一下,别开太急,要是团没打起来就开了那就有点蛋疼,往残血的人身上甩大
  附上一张2200分的排位局 图如下:
  双方的一楼分别是可见影子和WE的刀哥,同为国服最强打野,这是一场质量局!
  船长:召唤师技能:优先推荐鬼步+点燃 船长是一个很灵活的英雄 水果+鬼步的船长躲避GANK的成功率相当高,而配合上被动让你的输出更加强大和稳定,同时也可以放风筝,也许会有人质疑,说鬼步追人的能力不如闪烁上去砍两刀,其实依然是如上思路,你不只是在上路兵线追对面的上单,你还可以配合你们的打野追对面的打野,在野区,鬼步的效果更加强大,而且很容易出现你被追到塔下,然后你的队友杀至,这时候也是开启鬼步报仇的好时机
  对线用Q魔血,但要注意别在他们的小兵面前Q,因为Q会判定一次物理攻击,会吸引小兵打你,这就靠个人经验和能力了,可以多试一试,积累一下经验,这也方便你如何做到越兵线开枪追人压制而不被小兵爆菊,这就是传说中的压得对面吃不到经验
  还要强调下,你如果平砍+Q拼不过别人,要尽早预判,不要等只有两三百血了发现打不过才跑,可能你看起来Q+A打不过,可学会合理的用枪放风筝,却能让你战胜看起来不可战胜的敌人,这才是船长的强大之处
  技能加点:一般主Q副W 前期E一级,这样加点只是为了更好的拼个痛快,同时要拼赢,《如果对面是瑞文,最好5级时2Q2W1E甚至可以1Q3W1E,因为Q磨血在瑞文学习了E之后收效太低,不如增加水果的等级增加单挑的赢面和生存能力》
  有大后观察局势放大支援,如果中下路没什么优势,兵线带过去后还是尽量去帮助收龙,不要以为有大可以支援就不去了,用大在上路支援小龙,不如支援收完小龙了然后开大收上路的小兵
  出装:出门布甲5红,两多兰,然后可以选择灯笼或者狂徒,或者三项,两多兰灯笼的船长,上单就不虚任何人了,适应于小规模团战,如果上路推得过早,你们团队有优势要尽早开团,那还是出狂徒吧,毕竟一个团队,肉不多,只能指望打野和单上肉的。
  不论前期怎么出装中后期还是要肉起来,最好针对对面ADC出肉,这时候兰盾是最好的选择,当然也要有血量的保证,有了不俗的血量,作为一个爆发的法师不会蠢到爆发到你身上,如果你3000血把对面中路AP技能吃完了然后被秒,只要你放出大那就赚了
  团战时大也要放慢一点,有人被集火了再放,船长一个两级大全中通常是至少600+的AOE,合适的时机开了大之后,就上去砍吧,中后期打团最好找个时机从对面后排切入,如果可以的话,反正你开大也要判定局势,并不是第一个冲的,水果别急着吃,一定要减一个有效的控制,这就要靠经验和冷静的头脑了
  又到了西瓜点评的时候了:
  嘉宾简介,ID:TOT化作千风 目前RANK分数1930 专职上单,他和很多水友一样是个激情选手,排位分数经常几百分波动,或许是因为他的性格,他的不冷静,导致他分数上不去,但是在上单这条路上,他是我最信赖的队友。而且他的经历也更加接近与各位水友看官们,或许他的分享更适合你们!
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