神武坐骑技能技能字体可以改么

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一代补丁一代神:细数14年门派技能修改
一代补丁一代神,神武细数14年门派技能修改,大家快来看看吧。
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  先说下门派的飞升系统,以及24个飞升技能,时隔一年服战,笑到最后的只有普陀,如沐春风的清cd效果,让普陀能更好的为队友提供辅助。
  不过14年的最后一届神武之战,随着天下A对高毒的运用,天魔的飞升诱毒之术也开始崭露头角。除此之外的地裂术尚有一席之地,剩下的飞升技能并没有太多的亮点,诸如大唐的一鼓作气,10连固然诱人,但是一般能中个4连就挺开心了,而且没真元,并不如横扫,个人最喜欢的盘丝飞升技能也并没在服战上大展拳脚。
  其次是对大部分门派的buff技能进行了修改,大部分技能都修改为降低伤害结果攻击对手后为自己增加buff,这个许多门派都有收益,就没什么好说的了。
  翻开这一年的更新内容,封系并没有进行太多调整,唯一调整过的是盘丝,但也只是修改了几个小技能,策划也认为其实挺平衡了吧。努力加载中,请稍候...
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技能名字大换血:门派技能御魂修改合集
技能名字大换血,神武门派技能修改合集,大家快来看看吧。
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  门派技能修改:
  四象斩合并,由4个技能合并成2个技能,火雷斩,水土斩。
  水土斩,龙宫和魔王都笑了。
  魔王:
  蓄势待发:使用后第一回合获得招架几率加倍的状态;第二回合临时提高伤害结果一火系法术攻击目标(但敌人的防御姿势有效)
  法术型的后发?防御姿势有效就是说可以通过防御来减少伤害。
  元神怒意:使用土系法术攻击单个目标,减少30%的伤害结果,同时在一定回合内临时提高自身武器伤害。
  前身增加的是战气,提高一定伤害,现在改成提高武器伤害了。
  大唐:
  鹰眼:攻击目标,结果降低10%,同时在一定回合内提高自己和随机一名队友的命中率。
  前身是杀气诀,伤害结果调整,只降低10%,并且增加随意一名队友也获得提升命中。
  普陀:
  四象御咒合并成2个,雷火不入,水土不侵
  天啊,水土不侵?让魔王龙宫的群秒情何以堪。
  盘丝:
  天蚕茧:一定回合内增加自身的物理防御力并且抗封几率提高。
  前身是盘丝阵,原来额加血变成了提高坑封几率,大大加强了这个技能,天蚕茧套装威力大大加强啊。
  御魂法术修改:
[编辑:绝对懒人]

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