刀妹新皮肤朱雀打野怎么样

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gggggggggggggg
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我不是来装b 的,打野刀妹真的好玩。主w副q。吞噬者之后直接转三项,接着出肉,前期没大招就别去抓人了,无脑刷,要不容易出事,发育周期虽然长了点,但一旦在野区刷起来就是爸爸,有点小无敌,满血脆皮能直接秒掉,而且刀妹这个英雄很容易切到人,这不是关键。吞噬者的魔法伤害能用来Q小兵。。。妈妈再也不怕我刀妹秀不起来了,小兵血再多开w一样Q死刷新,你们还在等什么呢。赶紧试试吧,QAQ,我可不会写攻略。打了这么多字求回复
&没有成千上万的字。我都不好意思说我字打的多。楼上你怎么看?&
&没大招之前就别抓人了
刀妹抓人需要大招吗? E是和Q是吃屎的吗 ? 除了狼人特殊点外 其他打野 6J前不GANK 你还玩你吗B打野呢? 哇哇半天没营养的字眼。 &
&再说了 一个打野要30分钟才有用 那要你有什么用?&
&按你这装备 没30分钟别出野区了
刷了30分钟的野一点鸟用都没的话 要你何用?&
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厉害啊& && && && && && &
gggggggggggggg
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01:36:44 上传
你们爱我么。
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哦& && && && &&&
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清野慢 容易被反野& &谁给你那么就时间发育
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前期怎么发育,被抓一次就酱油了
&所以说要老实发育的,,,,就像打野VN一样的,选了前期蹦了大不了就投呗有啥说的&
只要998就能让你爽到不能呼吸了
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..................................
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等你打野三项出来 可以点投降了& && && && &
  无人及你
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半生作烂泥      连哭都怕失礼
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如果我是对面就不打野就反你了
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那么厉害的呢。& && &&&
gggggggggggggg
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说30分钟没用的。灵药前30分钟有用了??输出4000多,不如选个刀妹玩发育后期carry。。做好视野前期让两条龙,你们说是不是
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敢在我这局里玩个打野刀妹么?分分屌爆你
有志、事尽成
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打野刀妹还不如狮子狗,真的,我玩过
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我是醉心问月 发表于
说30分钟没用的。灵药前30分钟有用了??输出4000多,不如选个刀妹玩发育后期carry。。做好视野前期让两条 ...
&&你好像SB 你一个 路人小渣渣 跟大赛队们 比? 哈哈 你也是逗。&&你咋看你自己的&&把自己看的那么高。 你去上大赛被 用刀妹打野 看看被 。小逗B。。&&
LOL战斗力9000以上
打开任意门来到你身边
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[刀锋意志-艾瑞莉娅]
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RT,如果打野的话,符文该怎么配?
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可以,基本上按照上单配备就可以了,但是,嗯,相信LZ懂得,刀妹的价值不在打野的
我不是故意锤死你的——SV
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我用刀妹打野不带打野刀,不带惩戒,多兰一把。不过要到3级才能GANK,而且中间还要回去一趟,这段时间己方上单会有点压力。
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ChasingHope鲁鲁 发表于
可以,基本上按照上单配备就可以了,但是,嗯,相信LZ懂得,刀妹的价值不在打野的 ...
恩理解,不过不是每次都能玩到上单,想打野的时候也能用到
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让梦。静 发表于
我用刀妹打野不带打野刀,不带惩戒,多兰一把。不过要到3级才能GANK,而且中间还要回去一趟,这段时间己方 ...
谢谢,没打野到没惩戒,靠1级的真实伤害清野速度可以吗?
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<font color="#089144 发表于
恩理解,不过不是每次都能玩到上单,想打野的时候也能用到
刀妹这个英雄强势还是在于对线,gank方面虽然有切入技但是却没有很有效的控制技,所以比较相较于其他一些热门的打野比较吃亏。如果一定想玩的话,那就在匹配局玩吧,偶尔玩玩挺娱乐的
我不是故意锤死你的——SV
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<font color="#089144 发表于
谢谢,没打野到没惩戒,靠1级的真实伤害清野速度可以吗?
恐怕是不够的,毕竟刚开始攻速有限,而且15点的真实伤害真的不算什么(对野怪而言)。至于不带惩戒,出门多兰刀,我觉得这种玩法你最好不要效仿,因为真的很坑人。不带惩戒说明你的速度和效率一定会比对面的打野差很多,注意是很多!我甚至觉得能不能拿下双BUFF还是个问题。所以希望LZ能理智的思考一下
我不是故意锤死你的——SV
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ChasingHope鲁鲁 发表于
恐怕是不够的,毕竟刚开始攻速有限,而且15点的真实伤害真的不算什么(对野怪而言)。至于不带惩戒,出门 ...
谢谢,人机试了一下,虽然损伤可以,但是速度太慢。
论坛不能赞,不然好好赞一个乐于助人。
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Lv.3, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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ChasingHope鲁鲁 发表于
恐怕是不够的,毕竟刚开始攻速有限,而且15点的真实伤害真的不算什么(对野怪而言)。至于不带惩戒,出门 ...
人机测试的时候,无人帮忙可以稳定拿到双BUFF,不过要带惩戒
天赋9 21,点出减野伤和反弹伤害,符文红攻速,1个吸血精华,2个攻击精华,黄护甲,蓝魔抗。
不过我觉的带多兰不实用,还是要带打野刀。加上惩戒清野速度应该可以,也不是很伤。
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<font color="#089144 发表于
人机测试的时候,无人帮忙可以稳定拿到双BUFF,不过要带惩戒
天赋9 21,点出减野伤和反弹伤害,符文红攻 ...
嗯,以2L的坑爹玩法的话会被喷的
我不是故意锤死你的——SV
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能打的 出蛋刀 然后冰锤
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套路为王!S6无敌刀妹超简单上分攻略
17:15:24 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读作为最悲剧的英雄,刀妹一直被砍,却一直表现强势,今天就来为大家介绍刀妹的S6打法,用她上分真的是非常简单的事。
原来的LOL需要靠手法取胜,但不知道大家有没有发现,进入S6以后,套路为王。
很多在上个版本中表现弱势的英雄在S6版本中又重新回归,在现在的这个版本中,似乎每个英雄都有自己擅长的打法,再配合一些特别的套路的话,很容易打出自己的风格来。
刀妹就是这样的英雄。
S5版本的刀妹在坦克联盟大军中一点都不强势,与泰坦、大树相比她的团战支援能力要差的多,进入S5后期,瑞雯剑姬的强势力压刀妹一,无论是消耗还是爆发刀妹都要差一些。但到了S6,刀妹又回归了!
作为最悲剧的英雄,刀妹一直被砍,却一直表现强势,今天就来为大家介绍刀妹的S6打法,用她上分真的是非常简单的事。
刀妹的强大之处
其实刀妹一直是一个比较中庸的英雄,她可以兼任其他英雄做不到的事情。虽然爆发能力没有瑞雯强大,但刀妹拥有其他上单英雄梦寐以求的单体眩晕,一晕就是2秒,所以我们经常可以看到刀妹丝血反杀,她的强大之处也源于此。
并且,她的收线能力和补刀能力也非常强大,Q技能补兵刷新能够让刀妹很轻松的发育起来,线上除非打崩很少有人能够压制住她,到了团战中,她就会化身夺命修罗,顷刻间夺走对方C位的性命。
如果只是这样那还不算什么,但刀妹还拥有非常出色的真实伤害能力,也就是说,在她面前,坦克英雄也不过是纸糊的,正因为有这么一系列出色的能力,刀妹才一直被砍,但再砍她也仍然强大。
【被动】艾欧尼亚热诚
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
分析:刀妹的被动为她提供了强大的免控能力,这个效果就是水银鞋上的&韧性&,并且,可以与水银鞋上的效果叠加,也就是说,控制技能打在刀妹身上的效果是成倍递减的,如果她把天赋里面的灵敏点出来。
再把钢铁合剂吃了的话,刀妹的韧性最高可以到达69%!(韧性叠加有递减)
69%的韧性是什么效果呢?打个比方说,一个1秒的眩晕,打到刀妹身上只晕0.31秒,2秒的只晕0.62秒。所以刀妹在团战中几乎可以肆无忌惮的在敌方阵营里穿梭,尤其擅长对付控制多的阵容。
【Q】利刃冲击
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
分析:Q技能在补刀的时候不进入CD,所以刀妹可以利用这个特点来2次甚至多次突进,可以的话在追击和逃跑的时候利用小兵当跳板可以做到很多意想不到的事。
另外,Q技能是一个特效攻击,与船长的Q,的Q类似,刀妹的Q是可以携带特效的,所以她的Q技能在配合W技能的时候能够打出更高更爆炸的伤害。
【W】飞天姿态
被动:物理攻击回复5/7/9/11/13生命值。
主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
分析:W技能是一个特效类技能,虽然技能升级是线性提升效果的,但W非常依赖普攻,所以在前期不值得主升。
【E】均衡打击
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
分析:很多新手没弄明白刀妹是怎么就能晕人了。其实很简单,你看对方的血条比你的长开E就能晕他,这个技能用的是百分比生命值来判断,与血多血少没有太大的关系。
当刀妹和目标的血量相同时,比如100%生命,那么E技能的效果也是眩晕,所以在大多数情况下刀妹的E技能其实都能打出眩晕的效果。这个技能强大的地方就在于它很稳定,虽然攻击范围短了点,但很容易接上其他攻击扩大刀妹的伤害链。
【R】至尊锋刃
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
分析:刀妹的大招是用来回血的,尤其是在团战中,使用R穿最多的人让刀妹获得大量生命值是这个技能的核心用法。
在最近的版本中,刀妹的R技能从魔法伤害变成了物理伤害,这对她来说是一个蛮大的削弱,所以现在的R技能要比过去低一些,但用来打C位还是没有任何问题的。
主流刀妹玩法:
主流刀妹仍然是主E副W的天赋点法,这种玩法的刀妹抗压能力很强,到了团战期能够发挥自己强大的收割能力。
主流打法的刀妹是主E副W,这种刀妹的反杀能力很强,尤其是在配合打野队友的情况下,2秒的眩晕很致命。
为了抗压,天赋选择不灭之握,主坚决系的刀妹没有英雄能够压得住,只要不过度浪就算瑞雯也很难压制住她。
符文方面刀妹就这一套,精华攻速,红色AD,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗。
为了提升W技能的输出能力,刀妹需要出很多攻速,高攻速也有利于她在对线期利用W技能的回血效果减少对方英雄的消耗。
出装方案:
出门装:&或者&
优势对线就出多兰剑,劣势多蓝盾。
多兰盾可以有效降低鳄鱼,瑞雯或是剑姬的伤害,但是在对抗石头人,兰博等等英雄的时候多兰剑的表现更好。
中期过度:
三相和巨人九头蛇是刀妹的核心输出装,不过不管怎么玩都是先出三相比较好。
神装搭配:
不灭流刀妹最好多出一些血装,这种玩法的输出能力虽然比不上刺客流,但容错率更低,擅长开团以及团战后的收割。巨人九头蛇配合高血量让刀妹的输出能力有不错的提升,这种玩法最好把-CD堆满,可以让你在一次团战中打出多个E技能来控制敌方英雄。
刺客流刀妹玩法:
刀妹的加点要根据对手来决定,现在的上单路很难出人头,主E不一定是最好的选择,很多职业选手选择了复古的主W打法。
如果对线处于劣势,那么出门加Q方便补兵,否则就加E能反打。
大致的加点方案是主W副E,让刀妹在游戏中期拥有极高的输出能力,相对的,没有主E的加点控制能力高,团战的时候还是主E的刀妹略强一点。
刺客型打法的天赋,把所有的天赋点都放在输出能力里面。
这种天赋通常配合主W打法的效果更好,能够很轻松的一套带走对方,但要注意的是,在对抗高爆发英雄时刀妹并不占多大优势,尤其是打瑞雯、剑姬的话还是要打反手。
符文方面刀妹就这一套,精华攻速,红色AD,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗。
为了提升W技能的输出能力,刀妹需要出很多攻速,高攻速也有利于她在对线期利用W技能的回血效果减少对方英雄的消耗。
出装方案:
出门装:&或者&
优势对线就出多兰剑,劣势多蓝盾。
多兰盾可以有效降低鳄鱼,瑞雯或是剑姬的伤害,但是在对抗石头人,兰博等等英雄的时候多兰剑的表现更好。
中期过度:
刺客流刀妹的爆发能力非常高,羊刀和三相是这种玩法的核心输出装,如果你对线很顺,先出羊刀会让你变得非常致命,但通常的情况下最好先出个小木锤来过度。
神装搭配: 不灭流刀妹最好多出一些血装,这种玩法的输出能力虽然比不上刺客流,但容错率更低,擅长开团以及团战后的收割。巨人九头蛇配合高血量让刀妹的输出能力有不错的提升,这种玩法最好把-CD堆满,可以让你在一次团战中打出多个E技能来控制敌方英雄。之后的装备也可以按照正常的方法出,不过刺客流玩法在团战中应该承担更多的输出任务,补上一个破败就能让刀妹打人非常疼。
怎么玩好刀妹:
Q技能通常不用来开战,放了Q技能的刀妹就是一个大型步兵,虽然有输出但缺少机动性,很容易被对方风筝。所以一般情况下,刀妹都是用Q来追杀拿人头或者Q兵逃跑的。另外还有一个小细节,那就是Q能可以携带攻击特效,在配合W技能的时候输出能力十足,更可以触发不灭之握。
W技能在不打架的时候尽量不要开,配合E技能在晕到对方英雄之后开W打就行了,早开的话对方有警觉会避开,等你W技能CD的时候在打的话刀妹就很难有打了。
刀妹在对线期主要是靠反打来拉开差距的,主要是因为她的E技能反打能力很强,先手E的话很容易打出减速,在这段时间内对方英雄能够输出非常多的伤害,但如果是把E留在手里等生命值百分比比对方低的时候再用,能够打出更高的伤害,这个时候配合打野的话很容易拿下人头。所以在对线的时候不要慌,任何情况都有可能发生。
R技能除了回血以外,经常还用来触发三相的效果,所以分开用的效果更好,比如追杀的时候R死小兵增加移动速度还能触发三相特效,对方很难跑掉。
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