有没有sfc游戏里面boss不杀主角是boss的小说

请使用者仔细阅读9.01梦幻模拟战(SFC)如何进入隐藏商店?答:进入装备画面把光标指向“购入”输入左右右下右上A。9.02梦幻中开始时的问题如何选择会产生什么效果?答:问题与效果如下:问题 1、 A.基础能力上升,*D修正+1(到问题2) B.基础能力上升,D修正+1(到问题3) C.基础能力上升,*A修正+1(到问题4)问题 2、 A 改变主角最初的职业(到问题5) B 改变主角最初的职业(到问题5) C 无变化 (到问题4)问题 3 、A 改变主角最初的职业(到问题6) B 改变主角最初的职业(到问题6) C 无变化 (到问题4)问题 4 、A 改变主角最初的职业(到问题7) B 改变主角最初的职业(到问题7) C 改变主角最初的职业(到问题7)问题 5 、A 修得魔法:回复力量1(到问题8) B 修得魔法:雷电 (到问题9) C 基础能力上升,A+1 (到问题10)问题 6、 A 基础能力上升,率兵+1 (到问题9) B 基础能力上升,D修正+1(到问题10) C 基础能力上升,D修正+1(到问题11)问题 7、 A 基础能力上升,A+1 *M+1(到问题10) B 基础能力上升,D修正+1(到问题11) C 基础能力上升,D修正+1(到问题12)问题 8、 A 修得魔法:圣光 (到问题13) B 得到宝物 (到问题14) C 得到宝物 (到问题15)问题 9、 A 修得魔法:防御1 (到问题13) B 基础能力上升,A+2 D+1(到问题14) C 修得魔法:攻击1 (到问题15)问题10、 A 得到宝物 (到问题14) B 修得魔法:防御1 (到问题15) C 修得魔法:回复1 (到问题16)问题11、 A 修得魔法:雷电 (到问题15) B 得到宝物, 金+300 (到问题16) C 得到宝物 (到问题17)问题12、 A 得到宝物 (到问题15) B 基础能力上升,A+1 D+2(到问题16) C 基础能力上升,A+1 (到问题17)问题13、 A 修得魔法:防御1 (到问题18) B 得到宝物 (到问题18) C 基础能力上升,A+1 (到问题18)问题14、 A 基础能力上升,A+1 (到问题18) B 基础能力上升,MP+2 (到问题18) C 基础能力上升,D+1 (到问题18)问题15、 A 修得魔法:防御1 (到问题18) B 修得魔法:防御1 (到问题18) C.基础能力上升,A修正+1(到问题18)问题16、 A 基础能力上升,*MR+10 (到问题18) B 基础能力上升,D修正+1 (到问题18) C 基础能力上升,A修正+1 (到问题18)问题17、 A 修得魔法:回复1 (到问题18) B 基础能力上升,A+1 (到问题18) C 基础能力上升,D+1 (到问题18)问题18、 A 修得魔法:回复1 (到问题19) B 基础能力上升,D+1MP+1 (到问题19) C 基础能力上升,D+1A+1(到问题19)问题19、 A 基础能力上升,*A修正+1(到问题20) B 修得魔法:攻击1 (到问题20) C 修得魔法:防御1 (到问题20)问题20、 A 基础能力上升,A+2 B 修得魔法:攻击1 C 修得魔法:防御1备注:*A=攻击力 *D=防御能力 *MR=魔法防御力 10、时空之匙中,老鼠抓到后它告诉了开通道路的方法是在右边控制器前同时按左和右键不放再按A键,然后门就会开,可我怎么试也不行?答:是同时按下L和R键再按A键而已。如果使用键盘,用SNES9x把 L和R键设置为同一个键。要启动上面的方法,就必须先和老鼠交谈一次。10.01、时空之旅中的那个太阳石是干什么用的?我好不容易把它晒到了AD2300年,可是却不知到怎么用?答:拿到现代的国王那里,在地下室找到贤者,让他给你打造CHRONO的最强武器。(前提是解决虹色宝石事件)
10.02、时空之旅中每个人的最强装备如何得到吗?答:Crono的最强武器是Rainbow Sword, 在600AD,在那个有破城堡的大陆上酒店里, 有个人Toma会叫你在他死后把酒洒在他的墓上,到1000AD,去那个墓,他的灵魂会告诉你财宝洞的位置,回到600AD去那个洞,最后会得到彩虹贝壳,国王会派人去拿来。到1000AD去见国王,却有了国王的审判,为了找证据你到地下事去找贝壳,回到法院,会打BOSS, 再去贝壳那儿,老头会为你做防局随,便选反正你可以再打一遍,做完后,再和他说话就会得到RAINBOW SWORD。FROG的最强武器是MASAMUNE进化版,在600AD同样的大陆,民房里有人告诉你他没工具, 到1000AD在酒店里有人对你说他的妻子会借你工具,到她那儿得到工具, 回到600AD给他工具他,他会帮你修那个破诚堡,里面的宝箱会问你要不要打开,都不要拿,不过里面有勇士的墓,那里就可以升级MASAMUNE。 再到1000AD打开所有宝箱, 其中还有MARLE的最强弓。MAGUS, 在600AD, 恶魔城周围还会有另一快小恶魔城大陆, 里面有快地方有暗道(看不出的),我不想说了,慢慢找,还有MAGUS的最强防具。ROBO, 在未来你会找到一个孤岛上有一个工厂,一定要ROBO带头,大败BOSS后会得到两个拳头,其中攻击力低的那个会随着HP变化而变化, 这里打起来比较麻烦。AYLA, 在99段, BRONZE FIST, 觉醒攻击9999????LUCCA,在未来太阳神殿里得到太阳石,到原古,一个岛上可以把那石放好。到未来却发现不见了, 到1000AD, 会发现一个发光的房子,但里面的人不肯把太阳石给你, 在周围的店中买一快9900G的肉(JERKY),到600AD那个人的老家中,把肉免费给那个母亲,到1000AD,那人会给你太阳石,放回原来放的地方。到未来,败涂地以LUCCA带头,她会用太阳石造出最强枪。MOON ARMOR 男最强防具,在600AD, 民家中的宝箱,当然选择不要开,再到1000AD开。PRISM DRESS 女防具彩虹贝壳的产物。PRISM HELM 最强头盔,彩虹贝壳的产物。据说有个叫OzziePants的头盔。 10.03、请问时空之轮总共几种结局,怎样玩出?答:多结局条件(回答A)1 必须打通一遍游戏,并使用超强NEW GAME的秘技(打通一遍后,在接续画面上方的NEW GAME旁边会多出一项选项)。2 时常记录。因为记录后标题画面上的标题会因剧情发展而改变,不同的标题会演变出不同的结局。结局 1 《旅立ち!梦みる千年祭》由于使用超强NEW GAME,在广场上方右边的传输机会出现光点,由此可直接与BOSS战斗。胜利后会看到本游戏的说明与制作介绍,而且还可以看到鸟山明、掘井雄二和坂口博信三人。结局 2 《ただぃま!》 胜利后克鲁诺和玛露等人会回到现代,但不幸的是玛露成了青蛙一族,此外还看到AD600年的录象。结局 3 《时の最果》没什么特别的剧情,像是某部影片的结尾,但可以看到三只怪物的搞笑场面。结局 4 《现われた传说の勇者》在和平的未来,罗勃与他的女友在广场上相聚,接着又会看到勇士塔塔为拯救人民去魔王城与魔王决站,但他见到的却是三个人。结局 5 《赤ぃ石ぁずちしぃ石》打败最后的敌人,大家回到自己的时代正要过上安居乐业的生活,但在中世纪与原始时期还又两场决定人类命运的战争。结局 6 《战ぇ!ダラソドリォソ》在这个结局里可以看到所有的出场人物,以及对他们的评价。结局 7 《决战!魔王城》胜利后众人在露卡家休息,但加鲁还有任务,他只身来到魔王城,与魔王展开了一场你死我活的战斗。结局 8 《气がつけば原始》时间AD1000年,地点克鲁诺得家乡,但住在那里得却是恐龙人。结局 9 《魔法の王国ヅ-ル》魔王为了改变人类得历史会去打败最终得敌人,是弃恶从善?还是……结局 10《时の卵》胜利后大家怀着悲哀得心情回到自己得时代。在建国千年祭得广场上玛露与众人再次相会,原来为使克鲁诺复活,露卡把传送机改成了时空机。可是克鲁诺有没有复活?结局 11《命运の时へ……》从时之最果的地方找最终敌人:这个结局比较完美,胜利后大家在千年祭广场一一告别,最后可以看到大家在各自时代的和平生活。结局 12《命运の时へ……》坐时空之翼去迎战最终敌人: 在这个结局里可以看到克鲁诺与玛露“远走高飞”的场面。结局 13《命运の时へ……》从时之最果出发并把魔王干掉:基本与结局12相同,但可以看到加鲁被魔王咒语复原的模样。回答B:先要进入“NEW GAME+”, 在普通游戏结束后“THE END”, 同时按L R START SELECT, 游戏会重新开始,在NEW GAME旁你会看到NEW GAME+, 选NEW GAME+, 在选你最好的记录。结局1, 游戏刚开始,到了露卡的机器那儿,选择右面的亭子,那里有个绿色传送点直接打拉沃斯。(以后要有不同结局都要用这个传送点) 还有一种办法就是在海底神殿打败拉沃斯。结局2, 在从600AD回来之后,马上打拉沃斯。结局3, 一到时之最果就用那里的传送点打拉沃斯。结局4, 在第二次去600AD后,拿到英雄徽章之前,在绿色传送点打败拉沃斯。结局5, 在得到英雄徽章之后,去原始时代之前,在绿色传送点打败拉沃斯。结局6, 在得到修复MASAMUNE的石头之后,修复MASAMUNE之前,在绿色传送点打败拉沃斯。结局7, 在把MASAMUNE还给青蛙之后, 马上去绿色传送点打败拉沃斯。结局8, 在打败魔王之前????, 好像是说进去魔王城再出来,在绿色传送点打败拉沃斯。(这个我没试过)结局9, 在打败魔王之后, 在绿色传送点打败拉沃斯。结局10, 在原始城堡炸掉后,马上在绿色传送点打败拉沃斯。结局11, 在萨拉用项链打开通向魔法女王的门之后,不要去做任何事,直接在绿色传送点打败拉沃斯。结局12, 在得到时间机器之后,回到时之最果打败拉沃斯。结局13, 在主角死后,结束游戏。结局14, 在主角死后,杀了魔王,在绿色传送点打败&&&[2]&&
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网上有害信息举报专区: |SFC上10款必玩的射击游戏
日 作者:暂无 来源:互联网 评论:0条
这里所说的射击游戏是泛泛而谈,其中甚至包括了光枪射击游戏。由于为了与标题相符,所以我在写帖子的过程中只挑选中了我认为不错的射击的游戏,难免会犯以偏盖全的错误。不当之处请大家见量,有不妥之处请大家指正。10 音速战机著名STG大厂VIDEO公司的代表作。《音速战机》出现的意义在于其一改以往STG游戏中仅凭借强大的火力来消灭敌人的固定模式,取而代之的是在弹雨中躲避敌人的攻击并在躲避的过程中给予BOSS打击。游戏限制了主角武器的火力,当武器火力升到最高时只能维持一段时间,当时间到后火力会自动降一级。游戏的弹雨也变得有规律可寻,而不是以往STG游戏中对玩家如泼水般的子弹倾泻。移植SFC后虽然略有缩水,但也确实是SFC上难得的射击大作。特别是八个性格各异的驾驶员对应着8个有趣的结局,更激发了玩家再次游戏的动力。9 耀西的旅行任天堂为其外设&冲天炮&专门制作的光枪射击游戏。任天堂一向注意玩家与游戏之间的互动,这部作品就是最好的体现。可惜由于SFC的寿命不长,否则的话任天堂一定会将这款游戏制作成一个系列。游戏中为我们展示了一个另类的MARIO世界。我们在游戏中依然可以看到以往MARIO系列的各种小怪物,但是消灭它们的方法却是用手中的光枪(当然了使用模拟器的话就是用鼠标)。我们依然可以在游戏中找到以往MARIO系列的影子,比如用光枪消灭敌人后会出现金币;偶尔会在屏幕中出现飞翔的问号;有些地方的沟壑需要掌握时机才能跳跃过去;以往作品中的花朵、蘑菇等道具依然会在游戏中出现。不过由于游戏方式的改变,游戏的故事情节变的简化,即使将游戏通关,玩家也不会对情节有多少了解。不得不说这是一个遗憾的地方。8 落日骑士KONAMI的街机移植之作。游戏的背景选在了充满了杀戮与浪漫的美国西部拓荒时期。玩家可以在四名西部警察中选择一位来进行游戏。四位警察各自拥有自己的武器,而不是像魂斗罗那样两主角之间的差别只是裤子的颜色不一样。游戏的技巧性很强,虽然屏幕中的子弹不多,但是子弹的方位都很致命,需要玩家在游戏中不停的闪转腾挪。游戏很好的体现了西部牛仔,如追逐火车、酒吧中的战斗、打击印第安人等。本作是SFC少有的动作射击游戏精品,有道是物以稀为贵,本作自然也是必玩的射击游戏之一。7 银河战机KONAMI的《银河战机》可谓是让众多STG迷眼前一亮,其实游戏吸引人的地方倒不是因为游戏的内容有多精彩,而是因为游戏的画面太出众了。在纵版关卡中的立体感确实给人以深刻的印象,除了这个游戏外只有《大金刚》系列的画面才给我震撼的感觉。特别是第五关的BOSS火焰巨人,当它从岩浆中钻出的时候,我突然想起了《指环王1》中的炎魔。本作在系统也与其他STG不同,游戏中玩家可以自由的在三种武器之间切换,而且武器也有升级的概念。每当过一关后武器就会升一级,到最后一关时武器就会升满,玩家不必再为每关吃&P&而发愁。当玩家被击中后,就会有一种武器被禁用,三种武器被禁用就会损失一条命。不过每过一关的话,被禁用的武器会被恢复。这样的设定降低了一部分游戏的难度。6 战区88我个人认为这是SFC上的《皇家空战》。虽然属于CAPCOM的街机移植游戏,却经过了强化&&增加了很多街机版中没有的要素。首先,玩家在大地图中作战时可以选择作战地点,并且游戏中还提供不少奖励关。因为游戏中玩家可以用每关得到的奖金来购买战斗机,所以这些奖励关就是为玩家攒钱用的。其次,有些关卡需要特定的飞机战斗是会事半功倍的,玩家如果只用初始飞机的话会越来越难打。最后,游戏的风格属于难得的写实类。有两关一定会给玩家深刻的印象,一关是巨大的战列舰,另一关是庞大的褐色要塞。这两关可以说是SFC游戏中最大的两个BOSS了,即使是最终BOSS也被它们抢了风头。5 荒野之枪同样也是一部以西部枪战为背景的游戏。不过这次游戏的主角中有了一位美丽的女士,穿着古朴的礼裙,头戴礼帽,手握一柄金色的左轮。能在大漠风沙的西部看到如此美丽的赏金女猎人真是难得啊,不过我们也不应该忘了还有一位虎背熊腰的男主角与美丽的女猎人并肩作战。男主角的打扮是典型的西部英雄,一身牛仔服饰配以手中的来福长枪,给人一种刚猛的感觉。游戏最主要的特点就是难度不大^_^敌人的大部分子弹是可以被击破的,而且主角拥有二段跳的能力,躲避密集时非常好用。游戏没有采取线性的过关方式而是由玩家来自行选择先打哪一关,当然了最终关是要在打通之前所有关卡后才能出现。有趣的是游戏还提供了双人竞技模式,玩家可以和自己朋友(或是女友)一起游戏。竞技模式中有打木桶等比赛方式,在最后计算玩家的分数来决定谁是胜利者。4 沙罗曼蛇3KONAMI对经典前作的一次致敬。借助SFC的强大机能,沙罗曼蛇系列的第三作在SFC上登陆。虽然号称是该系列的第三部作品,但是本作中的敌人其实是FC时代沙罗曼蛇1、2代中的强化版。我们在游戏中可以找到大量曾经出现过的敌人,比如复活节岛上的头像就是该系列最经典的敌人之一,其他诸如在火焰中穿梭的火龙等等。遗憾的是游戏完全变为了横版射击游戏,初代中的纵版在这里已经看不到。也许是KONAMI认为纵版不易表现游戏画面的华丽吧。游戏调整了每关的长度,几乎三四分钟就可以过一关;与此相对应的是关卡的数目增多,大概有十几关吧。通关之后的画面也是初代版的一次重制。当玩家看到自己的战机在敌人星球爆炸后冲出,一定都会回忆起当初在FC上躲避两边的柱子并最终从星球逃脱的情景吧。3 棉桃小魔女SFC上最华丽的STG游戏。游戏的背景、子弹以及BOSS的大招都相当华丽,在激烈的战斗中将背景和子弹分开都有些费力。能在SFC上作出如此华丽的游戏,可见制作方SUCCESS的强大实力。本作的系统值得一提,玩家在开始时可以像沙罗曼蛇3那样选择一套升级系统,战斗时玩家可以通过游戏中获得的水晶和营救小精灵来获得武器威力上的提升。当威力提升到一定程度时玩家可以发动强悍的特殊攻击(用L、R键可以切换攻击方式),这对于某些脆弱的BOSS来说就是噩梦。不过玩家也要注意,一旦特殊攻击没有达到效果,就要躲避敌人的反击,一旦在BOSS战中死亡就会很被动,因为死亡后经验值会降一级且主角的攻击力也会下降。本作的风格是倾向于恶搞的,每关的过场动画都是典型的日式风格,特别是主角的表情,很丰富,有时愤怒,有时无奈,有时惊诧,看过之后会让人忍俊不禁。2 魂斗罗三代之异型入侵又是KONAMI公司的一部力作。《魂斗罗》系列是中国玩家的启蒙游戏之一,进入中国时正值《兰博》在各大影院热播,所以该游戏也吸引了一批当时的成人玩家。本作是该系列的正统续作,故事内容延续了FC上1、2代的内容&&讲述了两位勇士继续与外星敌人作战的故事。游戏的系统上发生了很大的变化,除了传统的操作外,还有一个锁定方向射击键,并且玩家的每条命都有配有一个保命的炸弹。游戏比前两作更火爆,在每关中增加了大量的量产型BOSS,并且加入了骑乘系统&&玩家第一关就可以开坦克与敌人作战,后边的一关中甚至还要攀着导弹与BOSS战斗。游戏的武器在保留了前作深受好评的霰弹等以外,还增加了一个跟踪导弹,相当使用武器,在某些关卡中的作用甚至超过霰弹。同时玩家除了主武器外还可以保留一个副武器,并可以在战斗中切换使用,这和《超级MARIO世界》中的设定很相似。游戏的俯视关卡给玩家印象一定是最深的,当遇到旋涡时,主角会原地打转之后出现在另一个地方,让人很不适应。2代中的大蜘蛛也成为了俯视关中的一个BOSS,而且借助SFC强大的缩放回旋功能使出场相当有魄力,不愧为《魂斗罗》系列最上镜的BOSS。1 奇奇怪界另类且新奇的STG游戏。本作在射击游戏的基础上融入了ACT元素,玩家需要在某一个场景中消灭所有敌人才能继续前进,这很像是传统的动作清版游戏。后面一关中躲避铁球的地方又能看到动作过关游戏的影子。本作给逐渐没落的STG游戏注入了新的血液,同时也在广大玩家中间大获好评。游戏以日本古代的鬼怪传说为背景结合了Q版的游戏画风,给玩家制造除了一个可爱的鬼怪世界。游戏中不管是杂兵还是BOSS都是圆圆忽忽的,就连后几关的骷髅法师、吸血鬼和邪恶巫师都是一副QQ的模样。由于吸取了动作游戏的元素,游戏中会出现一些补血道具,玩家可以在激战之余补充自己的体力。这与一些一旦被击中就死亡的射击游戏有着天壤之别。而且游戏中还有一个正面防御键,当使用这个键时可以防御住正面的所有子弹(贯穿性的激光是无法防御的),这个键对玩家有很大帮助,在很多BOSS战中都是会经常使用。另外游戏还射击了一个滑行键,不过这个键只在一些特定的BOSS战中使用可以达到不错的效果,而在平常使用只会使玩家陷入被动(因为滑行时不处无敌状态,受到攻击时会被扣血)。游戏的升级系统很简单,就是每打过一关,表示血量的红心就会增加一个,直到达到上限的10个为止。武器为三段升级,当吃掉两个相同的升级道具时武器就会达到该状态的最高攻击力。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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