星露谷物语怎么存档可以有多少存档

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星露谷物语怎么修改金钱?星露谷物语修改存档金钱数据方法
类别:&&大小:486.44MB语言:简体中文&&
  星露谷物语怎么修改金钱?玩游戏修改数据固然是不好的,会破坏游戏的平衡性。但是小编还是要向大家介绍下如何修改存档金钱数据,用不用就看你自己了。  《星露谷物语》中文版下载:  星露谷物语怎么修改金钱?  打开C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\StardewValley\Saves(根据个人电脑不通可能地址有区别)  用记事本打开“你的角色名+一串数字”的文件,Ctrl+F找到“xxx” xxx为你身上现有的金钱,就可以改了,貌似不要超过8位数。进入游戏发现成功,也没有被锁定,OH YEAH!  总结:以上就是小编关于星露谷物语怎么修改金钱的介绍,希望对大家有所帮助,更多游戏欢迎关注格子啦。 & &小编推荐: & & & & & &
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《星露谷物语》存档位置及进度保存方法介绍分享
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你可能喜欢星露谷物语存档位置在哪里 星露谷物语怎么保存游戏进度
时间: 15:34:26来源:作者:清晨(0)
星露谷物语这个小游戏才上架没几天,也是火爆到不行,但是有些玩家不知道星露谷物语存档位置在哪里以及星露谷物语怎么保存游戏进度,所以今天小编给大家带来了攻略,希望能有所帮助!存档位置:不管是steam正版还是破解版,游戏存档位置默认是在C:\Users\系统用户名\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\游戏人物名_文件夹下。AppData文件夹可能是隐藏的,所以得在控制面板-文件夹选项中设置隐藏文件可见。至于游戏怎么保存进度,这个简单,只要回床上躺着,睡觉就可以保存进度。睡觉保存是不是很简单的,有关星露谷物语怎么保存进度就介绍到这里,希望对大家有所帮助!了解最新星露谷物语的资讯,扫描或关注微信号:pc6game《星露谷物语 / 像素谷》存档修改实现全收集方法解析攻略
  《星露谷物语 / 像素谷》游戏中玩家们可以通过修改存档实现全收集,具体怎么改?一起看下玩家&Boikinov&分享的《星露谷物语 / 像素谷》存档修改实现全收集方法解析攻略吧。
  Steam累计100多小时,该完成的基本都完成了
  就差几个死活挖不倒的文物妨碍我的全成就大业
  虽然再坚持挖个几十年肯定是能出的
  但我觉得这已经完全属于毫无乐趣的垃圾时间了
  所以决定修改存档来完成这最后一点收集
  首先说明以下所有步骤都是基于steam英语正版
  如果你玩的是汉化版,请自行寻找英汉物品名的对照
  假设你完全不懂怎么修改存档
  那么第一步就是找到自己的存档位置
  最简单的方法是打开文件浏览器,在路径栏里输入%AppData%直接跳转到你账号下的Roaming目录
  进入StardewValley\Saves\游戏角色名_一串数字
  里面有一个和目录一样名字的文件就是存档文件
  这其实是一个XML文本文档,可以直接用Windows自带的记事本或写字板打开,如果在乎xml排版的话也可以用其他支持xml格式的编辑器打开
  打开以后大量的文字,估计和看到天书一样
  所以为了简化编辑难度,我建议先对你的游戏存档进行一些准备工作
  先进入游戏
  为了简化修改步骤,我使用的方法是将已有的物品改头换面成我们所需要的东西,而不是凭空增加一个物品到我们的物品栏
  拿大家最喜爱的Prismatic Shard(彩虹石)为例子
  彩虹石属于矿石类,所以我们先在物品栏里摆放一个普通易得到的矿石,比如Ruby(红宝石)
  建议第一次做修改时可以将要修改的原始物品多堆叠几块在一起,比如放个7块Ruby在一个格子里
  请备份存盘文件,请备份存盘文件,请备份存盘文件
  下面开始修改
  按照上面说的找到存盘文件并用你习惯的文本编辑器打开
  然后搜索字符串Ruby,就是我们上一步骤准备好的东西
  如果你的身上只有一叠Ruby应该很快就能搜到正确的地方
  如果不确定也没关系
  Ruby在物品栏里的字串描述基本如下(我存档里的内容)
  0-2falsetrueRuby700640RubyMineralstruetruefalsefalsefalsetruefalsefalsefalsefalsefalsetruetruefalsefalse
  如果你搜到的位置基本和上面的内容相符的话那就八九不离十了
  再进一步确认的话就可以利用刚才提到的,多放几块Ruby在一起的方法
  例子里有两处7,意思就是这段物品描述有7个堆在一起
  如果你放了3块,那么在你的存档里此处应该是3
  等熟悉查找后基本就不需要放多块物品了,这只是帮助新手提高查找准确性的方法
  确认物品位置后我们只需要修改很少几处地方就能让它变成彩虹石
  首先就是改物品名
  仔细看的话可以发现描述里有两处物品名
  大写Ruby和小写Ruby
  把两个Ruby都改成Prismatic Shard
  改完以后游戏中该物品就叫Prismatic Shard了,但它依然还是一块Ruby
  然后最重要的就是改物品编号
  找到64
  64是Ruby的物品编号,把它改成74
  现在这块石头真的变成了Prismatic Shard彩虹石
  至此你已经有了一块可以献祭或者捐给博物馆的彩虹石
  但如果你想完善修改,让它更像一块真的彩虹石的话你可能还要改一下价格
  因为Ruby只值250块,而彩虹石可是值2000的啊
  所以找到250,把250改成2000即可
  当然如果你想横发一笔大财,完全可以把这个数字改的更高,然后去游戏里卖掉即可,这个价格值只代表你当前此物品的售价,游戏里再次获得的同类物品依然是原价的
  如果你想修改一下物品的数量,比如觉得7块Ruby换7块彩虹石很亏,想要换100个
  那就找到上面提到过的大写7和小写7两处,想改多少就改多少
  到这里基本的修改方法就传授完毕
  大家可以实践一下
  下面接着说一下物品图鉴如何点亮的问题
  先说一下图鉴里的矿石和文物点亮与否和是否捐给博物馆毫无关系
  改出来的东西毕竟不是自己真正挖到的,在物品图鉴里的图标还是暗的
  你可以把改出来的物品捐掉,哪怕图鉴里一片空白,你依然可以完成图书馆全收集的成就
  但对于有强迫症的人来说这是无法接受的
  没有关系,继续修改刚才的存档
  还是上面的物品描述,其中有两个地方
  true 是否已进入过物品栏
  true 是否已被玩家拾取过
  把这两处true统统改成false
  于是在你的物品栏里有了一块还没被你获得过的彩虹石
  你要做的就是进入游戏,把石头扔地上,再假装第一次遇到一样捡起来
  这里必须提醒一下,扔东西就是把物品拿起来,再点到物品栏外面的空白处,千万不要点垃圾桶!
  另外先脱掉你的磁铁戒指,否则物品还没落地就又被吸回来了,这样是不算的
  好了以上就是全部修改方法,点亮图鉴完成收集成就完全没有问题
  下面我会发完整的物品和对应编号,东西很多,所以会很长
  你可以改出各种你想要的东西,但还是建议用同类物品修改替换的方法来尽可能的避免改坏的风险
  0: &Weeds/0/-1/Basic/A bunch of obnoxious weeds.& #!String
  2: &Stone/0/-300/Basic/A useful material when broken with the Pickaxe.& #!String
  4: &Stone/0/-300/Basic/A useful material when chopped with the axe.& #!String
  16: &Wild Horseradish/50/5/Basic -81/A spicy root found in the spring.& #!String
  18: &Daffodil/30/0/Basic -81/A traditional spring flower that makes a nice gift.& #!String
  20: &Leek/60/16/Basic -81/A tasty relative of the onion.& #!String
  22: &Dandelion/40/10/Basic -81/Not the prettiest flower, but the leaves make a good salad.& #!String
  24: &Parsnip/35/10/Basic -75/A spring tuber closely related to the carrot. It has an earthy taste and is full of nutrients.& #!String
  30: &Lumber/2/10/Basic/A versatile resource used for building and fuel.& #!String
  60: &Emerald/250/-300/Minerals -2/A precious stone with a brilliant green color.& #!String
  62: &Aquamarine/180/-300/Minerals -2/A shimmery blue-green gem .& #!String
  64: &Ruby/250/-300/Minerals -2/A precious stone that is sought after for its rich color and beautiful luster.& #!String
  66: &Amethyst/100/-300/Minerals -2/A purple variant of quartz.& #!String
  68: &Topaz/80/-300/Minerals -2/Fairly common but still prized for its beauty.& #!String
  70: &Jade/200/-300/Minerals -2/A pale green ornamental stone.& #!String
  72: &Diamond/750/-300/Minerals -2/A rare and valuable gem.& #!String
  74: &Prismatic Shard//Minerals -2/A very rare and powerful substance with unknown origins.& #!String
  78: &Cave Carrot/25/12/Basic -81/A starchy snack found in caves. It helPS miners work longer.& #!String
  80: &Quartz/25/-300/Minerals -2/A clear crystal commonly found in caves and mines.& #!String
  82: &Fire Quartz/100/-300/Minerals -2/A glowing red crystal commonly found near hot lava.& #!String
  84: &Frozen Tear/75/-300/Minerals -2/A crystal fabled to be the frozen tears of a yeti.& #!String
  86: &Earth Crystal/50/-300/Minerals -2/A resinous substance found near the surface.& #!String
  88: &Coconut/100/-300/Basic -79/A seed of the coconut palm. It has many culinary uses.& #!String
  90: &Cactus Fruit/75/30/Basic -79/The sweet fruit of the prickly pear cactus.& #!String
  92: &Sap/2/-1/Basic -81/A fluid obtained from trees.& #!String
  93: &Torch/5/-300/Crafting/Provides a modest amount of light.& #!String
  94: &Spirit Torch/5/-300/Crafting/It's unclear where the blue color comes from...& #!String
  96: &Dwarf Scroll I/1/-300/Arch/A yellowed scroll of parchment filled with dwarven script. This one's tied with a red bow.//Set Dwarf 96 97 98 99& #!String
  97: &Dwarf Scroll II/1/-300/Arch/A yellowed scroll of parchment filled with dwarven script. This one's tied with a green ribbon.//Set Dwarf 96 97 98 99& #!String
  98: &Dwarf Scroll III/1/-300/Arch/A yellowed scroll of parchment filled with dwarven script. This one's tied with a blue rope.//Set Dwarf 96 97 98 99& #!String
  99: &Dwarf Scroll IV/1/-300/Arch/A yellowed scroll of parchment filled with dwarven script. This one's tied with a golden chain.//Set Dwarf 96 97 98 99& #!String
  100: &Chipped Amphora/40/-300/Arch/An ancient vessel made of ceramic material. Used to transport both dry and wet goods./Town .04/Item 3 461& #!String
  101: &Arrowhead/40/-300/Arch/A crudely fashioned point used for hunting./Mountain .02 Forest .02 BusStop .02/Debris 2 30 14& #!String
  102: &Lost Book/50/-300/asdf/Writings from a wide variety of time periods./Town .05/Note& #!String
  103: &Ancient Doll/60/-300/Arch/An ancient doll covered in grime. This doll may have been used as a toy, a decoration, or a prop in some kind of ritual./Mountain .04 Forest .03 BusStop .03 Town .01/Money 1 250& #!String
  104: &Elvish Jewelry/200/-300/Arch/Dirty but still beautiful. On the side is a flowing script thought by some to be the ancient language of the elves. No Elvish bones have ever been found./Forest .01/Debris 1 20 6& #!String
  105: &Chewing Stick/50/-300/Arch/Ancient people chewed on these to keep their teeth clean./Mountain .02 Town .01 Forest .02/Decor 10 28& #!String
  106: &Ornamental Fan/300/-300/Arch/This exquisute fan most likely belonged to a noblewoman. Historians believe that the valley was a popular sixth-era vacation spot for the wealthy./Beach .02 Town .008 Forest .01/Money 1 300& #!String
  107: &Dinosaur Egg/350/-300/Arch/A giant dino egg... The entire shell is still intact!/Mine .01 Mountain .008/Item 1 107& #!String
  108: &Rare Disc/300/-300/Arch/A heavy black disc studded with peculiar red stones. When you hold it, you're overwhelmed with a feeling of dread./UndergroundMine .01/Decor 1 29& #!String
  109: &Ancient Sword/100/-300/Arch/It's the remains of an ancient sword. Most of the blade has turned to rust, but the hilt is very finely crafted./Forest .01 Mountain .008/Debris 1 30 2& #!String
  110: &Rusty Spoon/25/-300/Arch/A plain old spoon, probably ten years old. Not very interesting./Town .05/Debris 5 30 2& #!String
  111: &Rusty Spur/25/-300/Arch/An old spur that was once attached to a cowboy's boot. People must have been raising animals in this area for many generations./Farm .1/Money 1 100& #!String
  112: &Rusty Cog/25/-300/Arch/A well preserved cog that must have been part of some ancient machine. This could be dwarven technology./Mountain .05/Debris 1 20 4& #!String
  113: &Chicken Statue/50/-300/Arch/It's a statue of a chicken on a bronze base. The ancient people of this area must have been very fond of chickens./Farm .1/Decor 5 31& #!String
  114: &Ancient Seed/5/-300/Arch/It's a dry old seed from some ancient plant. By all appearances it's long since dead.../Forest .01 Mountain .01/Seeds 9& #!String
  115: &Prehistoric Tool/50/-300/Arch/Some kind of gnarly old digging tool./Mountain .03 Forest .03 BusStop .04/Debris 1 30 12& #!String
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