走a怎么lol设置优先攻击英雄雄,怎么老打兵

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《LOL基础 键设与操作》第7篇-A键“快捷攻击型移动”
10:44:52 上传
《LOL基础 键设与操作》是一个系列,如果你对本系列其他文章有兴趣,可以点击总目录贴&&
游戏键设与操作中有很多基础小技巧,但往往让部分新手困惑,也有部分久经战场的老手也不尽所了解。彦良子在这里只是写写自己的技巧和心得,如果有误请指正,祝大家身体健康、游戏快乐。
本篇与《第6篇-DOTA后遗症A键补刀法》为同功能的姊妹篇。也就是说“A键快捷攻击型移动”有2大功能,第一功能是方便习惯A键补刀的玩家,第二功能是方便ADC类hit&run(边走边打)。
如果你十分厌恶看理论分析,请直接跳看本贴的两个大师教学视频,一看就明白!
关键字:A键,快捷攻击型移动,hit&run边走边打,取消攻击后摇
10:45:07 上传
hit&run是什么?
第一种方法:攻击-&通过右键走位取消攻击后摇-&攻击。
第二种方法:攻击-&A键A地板/目标 + 右键细微走动 取消攻击后摇-&攻击。
不断循环,就是所谓的hit&run.
hit&run的用处
1.主要用于普通攻击(俗称”平A“)攻速比较低的前期,或者平A的攻击后摇特别严重的英雄。
2.主要用于远程ADC如薇恩、奥巴马等,在追击/逃跑中,一边小步移动,一边平A目标的场景。典范例子为优秀的VN,一边撤后一边技能+平A,最后残血的自己把敌人放风筝玩死!
3.在近战英雄也有hit&run概念,并不是远程ADC/法师的专利噢。典范例子为娴熟的皇子,在一套EQ打飞目标后,再平A,小走一步,再平A,小走一步,技能冷却好了再施放。这里的hit&run,对于一些近战更大的意义是调整走位,不断贴近目标,或者是找好施放技能的角度(比如下一轮的王子EQ)。
4.攻击是有攻击间隔的,通过打-&跑-&打-&跑的操作可以多打几下(典范例子请看以下视频)
5.减少小兵的仇恨。只要不是平A,或者不直接A到英雄的技能 貌似都不吸引仇恨
此VN 五杀GIF图,用的就是hit&run技术。
百度云下载地址
若GIF图失效而需要的朋友,请论坛消息我。内容:VN五杀& &邮箱:
攻击前摇、后摇又是什么?
攻击前摇,就是英雄平A攻击动作释放出去之前的一个短暂动作。类比喻:你用大关刀砍人,肯定是有个向后的动作再加速度向前挥击。如果用剑的话,那叫直接穿刺、捅菊花。
攻击后摇,就是英雄平A完后会有个短暂多余的动画,这个动画是可以通过手动发出别的指令来取消的,像施法后摇一样,只是施法后摇通常大于攻击后摇,随着攻速的加快,攻击后摇也会变短。类比喻:你把大关刀砍进别人身体,攻击后摇相当于“把关刀拔回”的概念。你不用一点点时间来收刀,怎么杀下一批敌人呢?
11:03:08 上传
翻译作者:木有新闻
原创作者:ciderhelm
视频评价:形象地把HIT&RUN和快捷攻击型移动的概念展示出来。如果喜欢ciderhelm,请百度视频。另外,本人是自己构思帖子架构与概念,后来编辑帖子时才找到此两个视频,简直是不谋而合啊!当然了,视频会更加容易理解。
每件事都有动机的,这样做有何意义?
1.可以HIT&RUN
2.可以取消攻击后摇,方便贴近对手和更多的攻击次数
10:44:53 上传
结语《LOL基础 键设与操作》系列&&
彦良子祝你游戏愉快,本文章结束,如果喜欢请留言支持我嚄!
贴后对基础概念的补充
DOTA 小兵的仇恨系统
1.右键平A或者A键点 敌对英雄,那么敌对小兵会打你。
2.如果只有“攻击意向”,但没实际攻击输出,小兵也会来打你。攻击意向的意思,比如你激将要A出去的普通攻击动作,突然按S键取消掉,敌对小兵也会打你。
3.取消仇恨的方法:① A完敌对英雄,马上A自己小兵。&&②A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。 ③巧用树林转角或者上坡的阴影效果
LOL 小兵的仇恨系统
1.LOL里面必须要平A出手打到对方英雄,小兵才会来打你。而“攻击意向”则不会。
2.解决仇恨的方法:①A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。& &②巧用没敌对侦查的草丛,钻进去,再出来。
本帖最后由 彦良子 于
08:40 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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我是一血?????????、
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嗯,帖子编辑好了。 帖子中,《木有翻译组》&&翻译的 两个教学视频,都讲解得很清晰明了。 建议大家看一看。
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楼主写得很好,支持一下
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不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题
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昨夜今晨此时此地我中了埋伏,500美女
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好。。。。。。。。。
哎!!!!!!!!!!暑假到了 小学生开始FRAM了
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前排& && &&&
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这么坑爹的名字 发表于
不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题 ...
快捷指定攻击 都可以!& &
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全球额外维吾尔是否能够我想说
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………………
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&不能先打塔后打兵么&
&不能,设置有个优先最近的和血量最少的,你看哪个合适吧&
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试试补刀键 设置里有
&补刀也是先打小兵
&那没办法了 只能贴着塔拆 这样应该有用 拆水晶就这样的&
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使用自由目标,去掉补刀
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2333333离近了大
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那就先打小兵
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这其实是可以更改目标的,不过比较麻烦,去设置里,先设置《补兵》键,然后把自由目标改成锁定目标模式,攻击键,右下角就会出现,《小兵》和《英雄》两个按钮,想打塔点按《补兵》键然后点《小兵》键,它就可以切换目标,比较麻烦,因为他是一个一个切换的
&图被九游论坛,挡住了&
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我反转了一下,自己看
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植物大战僵尸
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安卓平台下载
苹果平台下载有没有觉得应该增加一个设置 A地板时攻击范围内有敌方英雄优先攻击英雄
很多时候对面差一下的时候不小心A到了地板上然后就随便打了一下小兵 然后就给对面跑了…[s:ac:呆]
体现操作的时候啊
这个时候就是你精不精致的体现了[s:ac:哭笑]
你确定现在不是?你去试用试试看。
还是自己控制好 有时候我就是要a小兵
风暴傻瓜化的地方 其实挺多的了。
这时候就要用右键走A啊
为了区别高手和渣手啊
然后再加优先攻击血少的, 优先攻击刺杀类型的, 优先攻击辅助类型的等等选项........页游挂机的套路.....
这个实在没必要,这才是体现技巧的地方
可以出个攻击范围的圈圈[s:ac:goodjob]
你干嘛要a地板
[b]Reply to [pid=95738,1]Reply[/pid] Post by [uid=1225479]痛覺殘留[/uid] ( 20:55)[/b]需要走a的情况,a地板可以节约操作步骤。(另外,a键设置成自动施法也可以节约操作步骤。这意味着你可以有更多的精力去走位
和观察局势
[s:ac:擦汗]比如不小心右键点墙上的诺娃?
嗯,实现了这个,下一个需求应该就是优先攻击血量最低的英雄了。再下一个可能还要判断对方有无刚毅/盾/恢复。再下一个可能还要判断敌我人数来自动攻击或者撤退。所以说用户改需求什么真!是!烦!
[b]Reply to [pid=95738,1]Reply[/pid] Post by [uid=]云轩雨[/uid] ( 01:16)[/b]我不赞同lz的修改预想,但你这句话犯了滑坡谬误的错误。
[b]Reply to [pid=95738,1]Reply[/pid] Post by [uid=]很显然不是猫[/uid] ( 03:26)[/b]你说得对,不过这也是我的本意啊2333333
可以一试算大招吸引击中范围内英雄普功,超出普功范围则致盲,超出范围无效就可以算小技能
[b]Reply to [pid=95738,1]Reply[/pid] Post by [uid=]光闇萌抚子[/uid] ( 21:44)[/b][s:ac:呆]走a这种apm100都不用的操作,还要简化,难怪手游也能成为电子竞技

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