诛仙手游金币玩家交易为什么少有玩家间的交易系统

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2014年6月,索尼宣告psp正式停产。这款传奇性游戏主机的正式停产,也标志着一段游戏历史的终结。在索尼的最后一次销量调查中,psp以其7600万的销量为自己的历史画上了一个句点。psp停产后的第9个月,索尼的最新游戏掌机psv销量终于突破了1000万。2015年3月,外媒vgchartz发布了psv的硬件、软件销售情况调查报告。报告称:"目前psv平台销量榜第一名《神秘海域 黄金深渊》,销量为142万"。这个数字我们该如何理解呢?我们"无耻"的和3ds平台游戏销量对比一下。在同样的报告中,"3ds销量榜第一名《口袋妖怪 x/y》,销量为1267万";翻到3ds榜单的第24名,《王国之心 3d》销量为144万。面对如此大的销量差距,我们能得出怎样的结论呢。
近年来,掌机游戏市场的大幅度萎缩超出了所有玩家的想象。进入触屏时代之后,智能手机的进化速度快得令人吃惊,几乎每天都有一款作品问世出来挑战传统掌机的硬件性能优势,两者之间的差距已经日渐缩小,某些程度上甚至难以辨认。任天堂的nds在当年开创了触屏掌机及碎片玩法的先河,但却万万没有料到,就在不久之后,这一自己一手打造的市场口味及流行趋势,就这样拱手让给了智能手机市场。眼下的手机游戏几乎重现了掌机小游戏的所有魅力:轻松有趣、简单便捷、老少咸宜、粘性适度。对于大部分轻度玩家用户而言,自己完全没有理由再去购买一台价格不菲的掌机--尤其对于女孩来说,包包里空间有限,放个手机或ipad便已足够。
当前,掌机游戏正在面对来自同族的强大竞争,这股竞争几乎是毁灭性的,但尚不足以致命。面对经过一系列进化后咄咄逼人的新世代手机游戏,掌机游戏也必须采取革命性的转型,这是一个行业的本能行为,也是数码生物界的进化论。它逼迫着掌机产业必须拿出更加吸引人的革命手段,才能重新占领人们的钱包与视线。譬如更加另类的硬件特色(多屏组合、裸眼3d)、更加多元的操作手段(声控、多轴感应)、更加潮流的外形设计(流线、透明)以及最关键的--更艺术化的游戏体验。
《怪物猎人2g携带版 for ios》
目前,越来越多的传统大型游戏厂商开始在给ios及安卓系统打造专属游戏,其中不乏自家招牌作品的移植复刻,譬如《怪物猎人2g携带版 for ios》、《最终幻想ⅶ》、《djmax》、《逆转裁判》&&从动作到角色扮演到音乐到文字推理,各种游戏类型不一而足,以iphone为首的主流手机及平板电脑也基本可以在性能上完整吃透这些作品。可以毫不夸张地说,也正是这些因素导致了psp的提早退役,甚至连psv里的psp经典怀旧游戏商城亦变得有如鸡肋,手机载体从硬件到系统上的广袤兼容性提前让这些主打新瓶旧酒的掌机项目夭折了。
现如今,一味追求性能的psv受到智能手机的冲击之后,已然走到了索尼为自己砌筑的死胡同之中。秉承着创新性和游戏性的3ds在智能手机的冲击面前,仍然活得有滋有味。追其根源,我们还是要回到游戏机成功的关键问题上--软件和游戏至上精神。game boy和gba时代,任天堂在画质和续航这两个矛盾点中选择了续航和游戏性,最终证明了画质并非是掌机的必须。nds和psp的时代,任天堂告诉了我们创新性和出色的游戏体验才是掌机的真正生存之道。3ds、psv和手游时代,任天堂将自己的独特性、多元性和游戏性发挥到了极致,才勉强在这个新的时代站稳了脚跟。
以过往的经验来看,游戏掌机至少需要3、4年的事件才能实现一次更新换代,然而智能手机市场却是以每半年换代一次的节奏疯狂发展着。我们相信,任天堂目前独有的裸眼3d技术在智能手机中实现并非难事,iphone的指纹识别和siri更是带给了智能手机无限的可能。在如此强大的对手面前,游戏掌机的没落难道真的是必然性事件么?
故事还未开始 就看到了答案
回到文章中最初的那个问题:"未来手机游戏会取代掌机游戏,导致掌机游戏的灭亡吗?"实际上这个问题与网络上的"psv有没有前途"、"任天堂的手游为什么还不出"等问题十分类似。这样的提问其实都陷入了一个误区--以为硬件是游戏市场的惟一决胜因素,既然某某公司的硬件落伍了,那么就该完蛋了。
以任天堂为例,这家公司说到底其实是一家软件公司,它的硬件只不过是自家软件的独占平台而已。硬件的落伍对于游戏本身来说其实并不是很重要,只要做好自己的游戏,自然会有玩家找上门来。任天堂坚持并贯彻这个理念已经有30多年了,虽说这其中有起有落,但追求纯粹乐趣的理念终究是靠谱且有效的。
索尼全球工作室总裁吉田修平
两年前,索尼全球工作室总裁吉田修平就曾公开表示:智能手机和廉价甚至免费的游戏应用已经毫无疑问地蚕食了掌机游戏市场。吉田修平在接受媒体采访时表示:"有人在tgs上问过我,手机游戏对掌机游戏的冲击有多大。我的回答是,非常严重,毋庸置疑。"事实就是这样,随着移动智能设备的崛起,手游已经成为了绝大多数玩家打发零碎时间的首选利器,恐怖的装机量加上出色的性能也使得手游市场的可能性不断延伸。以目前的游戏市场来看,各大游戏开发商都早已察觉到手游平台的更多可能,纷纷转型开发移动游戏。按这种形式发展下去,掌机游戏平台很可能会步街机游戏的后尘,成为一种边缘化的产业。
每年几百部的所谓抗鼎力作、最强手游
那么,在那个历史性时刻到来之前,你会选择花200元买一款高完成度的出色游戏呢,还是去下载一款暗藏深坑的"免费游戏"呢?如果你想选择后者,那么在这个纷杂的游戏世界里,如果可以的话,请尽可能支持一下一次性买断的出色手游。
枪战游戏都可以来一发十连抽
对于中国很大一部分手游玩家而言(或者说,这部分人根本都不能称作为玩家),那些粗制滥造的国产手游很可能是他们所接触到的所有游戏。在没接触过真正完整的、高完成度的、充满了纯粹乐趣的游戏之前,这些人被灌输了一种"游戏就是这样,待我十连抽之后再与你在比武场中相见,虐不死你"的观点。在那些为了收费而不惜牺牲游戏节奏的"免费手游"中,不少人都对传统的卡牌游戏丧失了最后一丝希望,他们认为这类游戏千篇一律,已经走到了穷途末路。然而事实上,这些被称作为玩家的人并没有机会体验到真正高质量的卡牌游戏,这是一种多么悲哀的现实?
最后,有趣君想用一位"玩家"在论坛中与我们的对话来结束此文:
"你们有《炉石传说》的礼包么,发一份给我。"
"不好意思,这个我们真没有,也确实要不到。"
"那个暴雪是什么公司,也太小气了,这破游戏是怎么火的?"
from 有趣点 作者:key
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中国网络游戏排行榜(china game weight rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的cgws分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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网友跟帖吐槽我摆摊交易本来就是正常的,摆多少也是玩家的自由,不给交易你开什么交易系统
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你管我摆多少 ?你管我卖多少 ? 有人愿意买就行咯 ? 不服就去查ip阿? 我就闲的阿,不了解别瞎bb。
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lv2.江边小龟, 积分 291, 距离下一级还需 210 积分
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垃圾卖高价是必定被扣的,跟IP没有一毛钱关系。骗人心里没有亏么?
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& & 我骗你啦 ?水经验水到这里来了? 真特么逗了,我这有聊天的截图,不了解每个区的物价就别絮叨ok ?
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顶顶顶我也被扣
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网易同时在线200W人,爱玩不玩,为什么摆摊卖东西就是违规,是不是玩着玩着就说我们号威胁到你网易赚钱 要封我们的号啊&&还是你们网易都是一张嘴,都硬不起来,还自由,卖了东西要公示8小时,卖出去要24小时才到账,你你们怎么不充仙玉的时候先公示在拿钱啊
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他妹的,我一个5万金币的宝宝也被扣了,尼玛别人几百万的宝宝随便改价或者差价都不止5万了,为嘛别人不扣非得扣我的。平民玩家就不是玩家了么,活该被欺负么
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大家把这个帖子顶起来,让GM出来解决。
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& & 算了,我服了,你要是懂一点点交易监测系统就不会跟我谈物价,如果你是均价,正常交易,绝对不会被扣,就算多一倍也不会。网易给了每个多号玩家一条生路,更新后这条生路更是明显。
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lv1.清水小虾, 积分 9, 距离下一级还需 92 积分
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顶起我也被扣了,大家要团结起来!跟不合理说不
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弄个群,把人全部集中起来去他们公司总部要说法,把记者都找来看看他们怎么收场
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我也给扣了,这垃圾游戏不想人玩了……
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顶,求说法
国民手游,人人都玩,不玩才怪
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浙网文[4号&&诛仙手游好友之间怎么交易
好友交易问题
诛仙手游好友之间怎么交易
好友交易问题
来源:搞趣网
作者:柚子
诛仙手游好友怎么交易这个问题相信已经困扰到了部分玩家,呢么和小伙伴一起游戏如果进行好友交易呢?针对这个问题下面小编为大家解惑。游戏简介:《诛仙手游》是一款3D全景自由御空,四大门派惊艳亮相,再现诛仙经典。诛仙手游官方唯一正版授权,全平台首测,激活码开启发放,掌上诛仙,情怀依旧。目前诛仙手游还没有好友交易功能,所以暂时玩家还不能和好友进行交易。不过关于诛仙手游好友怎么进行交易这个问题,相信后续官网进行游戏更新给出答案的。不过小编觉得好友交易不打可能,主要是小号也可以领取法宝官方为保持平衡避免玩家小号多开领取法宝后给予大号试用。
诛仙青云志电视剧免费全集地址:& & & & & & & & &玩家交流群:&&诛仙手游《新春贺岁》资料片(A、B)敬请期待一、四大职业玩法三、法宝任务)四、副本活动玩法解析五、六、进阶攻略七、法宝属性技能大全
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热血传奇手机版怎么交易 面对面交易系统详解
14:30&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:网络&&&&&&&&&&&&
在《》手机版中,玩家除了可以通过交易行进行交易,还可以面对面直接交易。那么玩家间直接交易有什么要求和注意事项呢?一起来看看吧!
【面对面交易】
玩家通过交易行寄售或购买物品,方便快捷。但比较不划算的一点就是通过交易行买卖物品需要收取高达成交额5%的手续费,这也促使很多玩家选择了另外一种交易方式:面对面交易,顾名思义就是玩家与玩家直接邀请交易,简单方便。交易物品需非绑定。
单次交易完成后,交易双方仅需支付10元宝的手续费,与高达200元宝封顶的交易行手续费相比可是划算了不少。玩家可以通过交易互通有无,将背包内的值钱的物品交易后换取元宝。如果买卖物品能一次性批量交易,就尽量不要一个个单卖,可以减少不少手续费的。
【交易条件】
《热血传奇》手机版的交易系统在安卓和IOS系统中是不一样的。安卓客户端是没有交易等级限制的,而IOS客户端则对交易双方等级有一定的限制。IOS服务器中,玩家等级达到40级以后,方可进行面对面交易。面对面交易是要求交易双方等级都达到40级,只有其中一方达到40级,是无法进行面对面交易的。交易双方&面对面&交易需要在一定的距离范围内,超过距离无法进行交易。
【玩法详解】
点击选中要交易的玩家头像,点击鼠标左键,选择【交易】按钮,即可进入实时面对面交易系统。或者在聊天栏内直接点击玩家昵称,邀请交易亦可。发出交易邀请。
进入交易界面后,可看到左右分别为背包栏和交易栏,玩家从背包中选择要交易的物品,并放到交易栏中,选择单个放入或全部放入均可。设定好价格后,点击【锁定】物品,并点击【交易】即可。双方锁定并点击【交易】按钮即可完成交易。交易栏中会显示买卖双方的昵称、等级、交易物品、价格。
【注意事项】
IOS服务器中,面对面交易要求交易双方等级都达到40级,这就避免了其他游戏中经常出现被1级小号冒认角色名称骗取物品的情况出现。同时系统还规定了玩家单次交易上限和单日交易上限,单次物品交易价值不超过3000元宝,单日交易上限为5000元宝。超过交易上限是无法进行交易的。不过,此时玩家可以去交易行去购买或售卖物品。
与此同时,每件物品都有最高价、最低价和标准价,如果玩家在售卖物品低于最高价或高于最高价,就会无法进行出售。每次交易时,系统会给交易的物品一个对应的标准价格,让玩家在交易时做到心里有数,不会以过高或过低的价格买卖物品。
以上就是《热血传奇》手机版面对面交易系统的相关介绍,大家平时在游戏的时候,可以通过面对面交易快速的买卖物品,也可以减免不少的手续费哦!
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剑侠世界手游可以交易吗 交易系统详解
最近不少玩家问到剑侠世界手游可以交易吗这个问题,可见大家对于物品交易的需求之大。剑侠世界手游当然和其他网络游戏一样,有着自己的交易系统啦。具体怎么交易来看看下面的交易系统详解吧!可以交易吗?   很多玩过端游剑侠世界的小伙伴都习惯了游戏里面的交易玩法,那么问题来了手游可以交易吗?这个大家可以放心,手游里面玩家与玩家也是可以进行交易的。   怎么交易?   在游戏里面银两跟元宝是游戏的主要交易货币,很多小伙伴也是比较关心这两者之间的交易方式,还有货币跟游戏道具的交易方式,下面小编来给大家说说。   1、银两交易   小伙伴们要进行银两交易的话就需要进入拍卖行里面来实现,小伙伴们在拍卖行里面可以出售自己背包里面的非绑定道具,来获得银两,也可以在这边使用银两来购买游戏道具;详情可以了解银两怎么交易攻略。   2、元宝交易   元宝交易只有拥有剑侠通卡的小伙伴才能够开启,在元宝寄售功能那边实现;在那里小伙伴们可以使用银两买元宝,也可以使用元宝买银两,详情可以了解元宝怎么交易攻略。相关推荐
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简介:《剑侠世界手游》是小米独代、西山居金牌团队倾力打造的超S级3D MMOARPG手游。游戏以画面华丽得不像手机游戏著称,主打极致体验,游戏精致的画面,在人物设定上延续了剑侠情缘系列端游一贯的古典写实风格。
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