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三国风云2攻略 三国风云2指令秘籍
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265G小编这次就给大家介绍的是三国风云2指令秘籍。各位三国风云2的玩家赶快来看看小编带来的三国风云2攻略吧。三国风云2指令秘籍:一般命令游戏中的大部分单位都能执行的基本指令,通常会加上此单位所有的特殊指令而构成此单位的指令表。也由于是一般指令,故大多可由鼠标来直接命令。前往让控制中的部队移动至指定的位置。选取欲移动的部队后,点选[前往],然后在地图或小地图上的任何地点按下鼠标右键,部队便会开始移动;或者不必点选[前往],直接按鼠标右键指定目的地即可。驻军U将部队移动至建筑物内即可在此建筑物驻军。您需要在城镇里驻军,保护人民才能有税收以供军需;也需要在岗哨塔、烽火塔内驻军才能使建筑物发挥功用;也可以占领敌方的征兵建筑物来编制我方军队。为避免建筑物被轻易地占领,您最好派遣部队驻军于内以为防御。当部队打算占领有驻军的建筑物时会改为攻击行动,而造成驻军生命或建筑物强度的减少,您可派遣驻军出来应战或是等待援军的救援,当驻军全数歼灭后就可占领此建筑物了。攻击让控制中的部队对目标进行攻击。选取欲进行攻击的部队后,点选[攻击],然后在攻击目标上按下鼠标右键部队就会开始攻击;或者不必点选[攻击],直接按鼠标右键指定攻击目标即可。将光标指向会自动攻击的目标或是点选[攻击]后,光标都会改变成红色的矛头供玩家辨识;若玩家要攻击不会自动攻击的目标时,可点选[攻击]来强制攻击之。医疗在我方拥有医护营后此命令才能发挥作用,此指令是命令控制中的部队前往医护营接受医疗,回复因作战受伤而减少的生命值。选取欲医疗的部队后,再点选[医疗]即可让部队前往医疗营接受医疗。驻守让控制中的部队进入驻守状态,驻守状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会前往攻击敌军,但在攻击行动结束以后,该部队仍会回到原驻守位置,在遭受敌军连续攻击时会使部队无法一直驻守于原地。选取欲驻守原地的部队后,再点选[驻守]即可让部队进入驻守状态。警戒让控制中的部队进入警戒状态,警戒状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会移动前往攻击敌军,停止的部队通常都维持警戒状态。选取欲进入警戒状态的部队后,点选[警戒]即可让部队进入警戒状态。撤退让控制中的部队撤退,部队会撤退到该国的基地(并非撤出战场),每一个国家的基地通常都指其主帅营,若没有主帅营则是剩余的建筑物中的任一个,若都没有建筑物时则是战争刚开始时该国部队出现的位置。选取欲撤退的部队后,再点选[撤退]即可让部队撤退。保护让控制中的部队保护部队或建筑物,执行此命令的部队会在聚集于目标周围保护,使其不受到攻击。选取执行保护的部队后,点选[保护],然后在想保护的目标上按下鼠标右键即可。死守让控制中的部队进入死守状态,有别于驻守命令,死守的部队即使发现了敌人仍会固守原地。选取欲死守原地的部队后,再点选[死守]即可让部队进入死守状态。巡逻让控制中的部队在原地与指定地之间来回巡逻。选取欲巡逻的部队后,点选[巡逻],然后在地图或是左下角的小地图上的任何地点按下鼠标右键即可让部队开始巡逻。下一页选取下一页的选项。取消取消尚未执行或是执行中的命令。建筑物指令游戏中大多数建筑物所用的共通指令。请注意,某些建筑物在强度受损至一定程度时会发生无法执行指令的状况,故请您的工兵队仔细注意您的建筑物是否处于机能运作正常的状态。不明代表此建筑物还无法编制的部队,在训练或研发完毕后即可编制。离开让驻留于建筑物内的部队离开,所有的驻留部队都会全部一次撤离原本所在的建筑物。选取欲让驻留部队离开的建筑物后,再点选[离开]即可让驻留在内的部队离开此建筑物。升级让此建筑物升级为更高级的建筑物,升级过的建筑物拥有更高的强度或是能让我军编制更强的部队。选取欲升级的建物后,再点选[升级]即可开始升级,不过在您的金钱不足时会有提示告知您无法升级。有关建物升级所需的条件与费用请参阅「建筑物介绍」一节。拔营为了避免敌军占领重要建筑物时,可以将建筑物拆除。选取欲拔营的建筑物后,再点选[拔营]即可拔营。有关可执行[拔营]之建筑物种类请参阅「建筑物介绍」一节。特殊指令依您点选的单位不同有时会出现单位专用的指令,主要是因兵系不同而有所变化,在需要执行某些单位才能执行的特殊任务时就需要用到此类的指令。工兵指令建造基本建筑让控制中的工兵建造基本建筑物。选取欲建造基本建筑物的工兵后,点选[建造基本建筑],然后选取基本建筑物的种类,再于地图上点选想建造基本建筑物的地点即可开始建造基本建筑物;如果建筑物呈红色闪烁状,则表示该处不能建筑,请另换一个地方;建筑时金钱会慢慢减少直到建造完成为止,建筑到一半金钱不足时会停建。有关基本建筑物的详细种类,请参阅「建筑物介绍」一节。建筑物允许数量U游戏中所有的建筑物都有其允许数量,到达允许数量后此建筑物会无法在建筑物指令栏内选择建造。不过您可以采用占领敌军建筑物的方式来增加此类的征兵建筑物,如此可以加快您征兵的速度。建造进阶建筑让控制中的工兵建造进阶建筑物。选取欲建造建筑物的工兵后,点选[建造进阶建筑],然后选取进阶建筑物的种类,再于地图上点选想建造进阶建筑物的地点即可开始建造进阶建筑物;如果建筑物呈红色闪烁状,则表示不能建筑于该处,请另换一个地方;建筑时金钱会慢慢减少直到建造完成为止,建筑到一半金钱不足时会停建。有关进阶建筑物的详细种类,请参阅「建筑物介绍」一节。修补让控制中的工兵修补建筑物,当建筑物尚未建造完成或是完成后遭到攻击而导致耐久度下降时都需要加以修补,受损的建筑物其强度会以红色柱状图来表示。选取欲进行修补建筑物的工兵后,点选[修补],然后在受损的建筑物上按下鼠标右键便可开始修复此建筑物;或者不必点选[修补],直接按鼠标右键指定受损的建筑物即可。造桥让控制中的工兵建造桥梁,桥梁可让我军渡过河流。选取欲建造桥梁的工兵后,点选[造桥],然后在打算造桥的河岸两端按住鼠标左键拖曳即可开始建造连续的桥梁。当玩家选择[造桥]后,光标会根据拖曳位置显示出桥梁预览以供玩家辨识是否可在此处造桥。陷阱选择[陷阱]后又会进入以下两个选项:挖掘让控制中的工兵挖掘陷阱,挖掘好的陷阱并不会被我军及友军的部队触发,只有敌军的单位会触发陷阱。选取欲挖掘陷阱的工兵后,先点选[陷阱],然后点选[挖掘]选项,再于地图上点选一个地点即可开始挖掘陷阱。破坏让控制中的工兵将被触发的陷阱重新填补好,让该处又恢复成可以任意行走的状态。选取欲破坏陷阱的工兵后,先点选[陷阱],然后点选[破坏]选项,再于地图上点选一个已有敌军掉落的陷阱即可开始破坏陷阱。落石让控制中的工兵建造落石机,落石机会在敌军走过山下时自动以落石攻击之,工兵在建好落石机后会自动凿取石块补充,这名工兵会视为是落石机的一部分,无法再接受您的命令。选取欲建造落石机的工兵后,点选[落石],然后在打算建落石机的高原上按下鼠标左键即可在该处开始建造落石机。栅栏让控制中的工兵建造栅栏,栅栏可用来阻挡敌军的攻势。选取欲建造栅栏的工兵后,点选[栅栏],然后在打算建造栅栏的地方按住鼠标左键拖曳即可开始建造连续的栅栏。当玩家点选[栅栏]后,光标会根据拖曳位置显示出栅栏的功用步兵指令埋伏只有步兵可以点选[埋伏],可让控制中的步兵埋伏于高草丛中,埋伏状态中的步兵在敌军接近时会自动现身攻击敌军。选取欲在高草丛中埋伏的步兵后,再点选[埋伏]选项即可让步兵埋伏于高草丛中。重装步兵指令拿梯只有框选了四个重装步兵后才能执行[拿梯],让框选中的四个重装步兵捡起地上的攻城梯组成攻城梯小组。框选四个重装步兵走到掉落在地面的攻城梯两旁后,点选[拿梯]即可组成攻城梯小组。攻城梯小组指令架梯只有攻城梯小组才能执行[架梯],让框选中的攻城梯小组在城墙上架好攻城梯,以便我军的攻城。当点选的攻城梯小组贴近城墙时,点选[架梯]即可开始架起攻城梯。云梯车指令放梯只有云梯车才能执行[放梯],让框选中的云梯车放出云梯架设于城墙上,以便我军的攻城。在点选的云梯车贴近城墙时,点选[放梯]即可放出云梯,使我军爬上城墙。运兵车指令下车只有运兵车才能执行[下车],让搭载于此运兵车中的部队离开运兵车,所有的部队会一次全部下车。选取载有部队的运兵车后,再点选[下车]即可让其搭载的部队下车。运兵船指令卸载只有运兵船才能执行[卸载],让此运兵船所载的所有部队离开此船,所有的部队会一次全部下船。选取载有部队的运兵船后,再点选[卸载]即可让其搭载的部队下船。武将指令怒击只有武将才能执行[怒击],让武将执行怒击的特殊攻击时会耗损本身的体力,但会让周围不论敌我的部队受到巨大的伤害。选取欲执行[怒击]的武将后,再点选[怒击]即可。军师指令离间只有军师才能执行[离间],可以用金钱收买一个敌军单位为我军效力,而收买敌方将领时最好派己方的将领去执行,而且智能要高过敌将才有可能成功,敌方军师也有可能在攻城的时候收买您派在城门控制点的守军而让您门户大开。选取欲执行离间的军师后,点选[离间],接着在目标单位上按下鼠标左键即可开始执行离间。技能只有武将或军师才能执行[技能],技能就是让控制中的军师或法师施行法术。点选欲施法的武将或军师后,点选[技能],然后选取法术的种类,再决定施法的目标后按下鼠标左键即可开始施行法术。有关法术的详细种类,请参阅「法术种类」一节。法术种类混乱 法力消耗值:30使用[混乱]法术后,敌军会搞不清楚方向而原地打转,被混乱的部队无法接受任何命令,即使被敌人攻击,也只有乖乖挨打的份。将领被混乱后,会视其智能而决定恢复的快慢,智能较高的武将会恢复得比智能较低的武将快。呼风 法力消耗值:20有两个时机适合执行此命令,一是当起大雾阻挡视线时,[呼风]可以让我方不受大雾影响甚至反让敌军陷于五里雾中;二是当火快烧到己方的时候,都可以[呼风]命令来改变风向、火势或让风停止。选择[呼风]命令后,光标会随着所在位置变化,在画面中央将使风力等于0,其它八个方向则会使风力瞬间达到7~9级。唤雨 法力消耗值:25当玩家的部队或建筑物被火烧到的时候,可让军师[唤雨]来灭火;若在已经下雨或下雪的时候执行此命令,则雨或雪就会停止。若敌我双方都有军师,则敌方军师也会根据当时情况呼风唤雨来和你对抗。伪装 法力消耗值:40可以将己方的步兵、弓箭手、骑兵、军师等四种类别的部队加以伪装来攻击敌人,或偷偷占领敌方市镇、破坏建筑物…等。伪装后的部队若遇到聪明的敌军将领,则极有可能在接近他的时候被识破。一旦攻击敌人,伪装也会自然解除。玩家若发现你无法操作的部队,别怀疑,那就是敌军的奸细。士气 法力消耗值:40使用此法术能够提升部队的士气,高士气的部队攻击力、防御力都会提高,能够发挥最大的战力。每当将领死亡或军粮不够时,我方军队的士气就会开始下降,士气下降后军队的攻击力、防御力也会跟着下降,如果士气低落的情况无法改善,就会看到军队开始反叛变成敌军。落雷 法力消耗值:80[落雷]是威力最强大的攻击法术,只要在施法范围中,无论敌我的部队、建筑物、大树、桥梁、城墙都会受到损伤。高智能的军师能够施行破坏力更强、持续时间更久也影响更大范围的雷电攻击。医疗 法力消耗值:30在我方军队或将领受伤濒临死亡危机而又无法立刻回到医务营时,应让军师不容刻缓地使用[医疗]来救助同袍。在战况激烈忙到焦头烂额时,尤其可以显出[医疗]的重要性。疾行 法力消耗值:20被施行[疾行]的部队,行走与攻击动作都会较原来快,能够让指定部队提早到达重要的战略据点可让我方得到极大的优势。只有将领本身已经跑得特别快时会看不出效果,而此法术对士兵或投石车等都适用。迟缓 法力消耗值:20和疾行相反,被成功施行[迟缓]的部队,行走与攻击动作都会较原来慢,可以让敌军的行军能力减低进而达到分散兵力的作用。如果配合疾行术后,对于两军之间的战斗差距,将明显地表现出来。地火 法力消耗值:50阵营中没有火弓箭兵,却又急着放火焚烧敌军重要建筑物的时候,可以改为让法师来施行地火此法术,其火势会顺着风向扩散,无情的烈焰将吞噬所有的建物与部队,这是相当可怕的法术。飞石 法力消耗值:70除[落雷]之外,另一种能够直接对范围中所有军队、建筑物、大树、桥梁、城墙造成伤害的法术,就是飞石。[飞石]的破坏力较[落雷]小,而攻击范围较[落雷]大,而施行[飞石]所需的法力也相对较小。稻草兵 法力消耗值:45施行[稻草兵]后军师会在指定地点产生一个稻草人,一旦敌军接近,稻草人就会变成步兵自动攻击敌军。适合用于埋伏或是阻挠敌军的前进,对于战术应用有相当的帮助。起死回生 法力消耗值:50在战争中不可避免的就是伤亡,有伤亡就一定会有尸体,[起死回生]就是由此发展而来。让军师把战死的兵士尸体幻化为骷髅兵,就可操作着骷髅兵去袭击敌人,不用牺牲自己的兵力去和敌军交战,这是一举数得的好方法。
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信长之野望14:创造威力加强版入门攻略
日期: 17:02:04
作者:乐游
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事《三国志7》策略指引_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言:在过往的《三国志》系列之中,一直都只是展现君主的雄才伟略,但《三国志VII》可以扮演不同的身份去进行游戏,你可以做一个周游列国,广交天下朋友的隐士(在野武将);也可以做一个协助君主打天下的一般武将;也可以做一个协助君主治理都市的太守;也可以当一个辅政的军师;当然也可以当一个一统天下的君主。笔者认为从一个在野武将获得君主的赏识,成为一个出色的武将,在得到许多的功绩之后,当一了太守或军师,最后成为一个君主,统一天下,这才是游戏最好玩的地方。选择身份精彩内容,尽在百度攻略:在上面已经向大家提过,玩家可以扮演在野武将、一般武将、军师、太守、君主,那么在游戏中如何去选择自己的身份呢?在进入游戏时,选择「新&&」(开始新的游戏)之后,可以选择7个&&(剧本),然后,你会看到「担当&&武将&选&&」(选择担任的武将),每一个武将都其身份,这个身份就是你进入游戏之后所担任的身份。当然,你也可以在游戏中改变武将的身份,这留待以下才慢慢向大家剖析。隐士之道在野武将可以自由快活地结朋交友,锻炼自己的能力,为日后的江山作好准备。在野武将可以不停地访问一些在野将军、访问其他都市、搜寻在野武将,甚至有时还利用巡察掌握民心、运用访问、手纸(写信)等方式扩大自己交友范围。玩家可以纯粹享受这种无拘无束的隐士生活。也可以利用在野的时间,加强自己的能力,因为在游戏中,每个武将每个月都有行动力限制,而且在成为一般武将、军师、太守、君主之后,不论在命令其他武将执行指令或被君主、太守命令执行指令都需要行动值,所以在野武将是有较多行动值来做交友、锻炼的时候,来为自己的将来铺路。精彩内容,尽在百度攻略:但是,在野武将面对的最大问题是没有「俸禄」(收入)。当武将成为了君主的属下之后,每一段时间都会有俸禄,这些俸禄可以用来买宝物,用作交友、捐赠百姓掌握民心或成为君主增加国库等等用途。在野武将在广交志同道合的朋友之后,也可以在空城(没有群主统治的城市)「旗扬」(揭竿起义)来自立为君主,但以这方式来成为君主会面对较多的困难,一、在旗扬时,如果没有足够的武将和资金,使国力不足的话,很容易受到其他君主的攻打;二、如果在地图上,没有空城的话,也不能「旗扬」一般武将之道精彩内容,尽在百度攻略:一般武将主要是作为辅佐君主。一般武将会被太守或君主命令去执行一些任务或到战场战斗,当然你也可以拒绝君主和太守的任务,但这是不智的做法,因为执行君主或太守的任务,可以增加武将的功绩,随着功绩的提升,君主会晋升官爵和增加俸禄,甚至会被君主委任为军师或太守,甚至也会被君主指定为继承人。如因玩家只想做一个出色的武将,而不作他想,也可以拒绝担任军师、太守或君主继承人。如果玩家的武将智慧超群的话,就应该把目标定为辅佐君主的军师,以获取较的政治地位努力,在管理国家的内政上建立功绩。如果功缚显赫的话,就会被皇帝晋升官爵和增加俸禄,也可能被君主委任为军师。如果玩家的武将武术高强的话,就应该在战场上多些建立军功,以获取更高的将军官衔为自己的目标。同样,功绩显赫的话,就会被皇帝晋升官爵和增加俸禄,也可能被君主委任为太守。精彩内容,尽在百度攻略:但是如果你的君主的势力很大,手下优秀人材众多的话,那么你将很难脱颖而出。如果君主不能给你实现军师、太守理想的话,也可以利用其它方法可实现自己理想。你可以用「下野」的指令成为一个在野武将,移动到其他的都市,在一些没有那么多人材的君主麾下,比较容易找到自己的理想。另外,你也可以用「反乱」的指令来自立为君主,如果想反乱的话,玩家首先就应该用「交友」把都市内的优秀人材归纳到自己门下,如果和该都市重要武将亲密度高的话,就有可能促使一些和君主没有血缘关系的武将反叛君主成为自己部下,就比较容易反乱成功,但是,作为一个一般武将成为率不高。如果反乱失败,会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。为了使反叛能够成功,还应设法提高自己的能力,特别是武力、魅力等方面的数值,反之,成功率就会很低。太守之道虽然君主在自己的国土上已享有至高无上的权利,但君主不可能一个人行使所有的权力。君主一般只在认为对自己非常重要的都市(首都)直接行使直接指挥权力,其他的都市会交给太守管理,所以君主会任命一些有才华的功绩高的太守代替自己行使管理权力。太守可以在自己驻守的都市里,自由命令该都市的武将执行各种内政的指令。但太守也要遵守君主颁布的统治都市方针,如果太守不贯彻执行君主的统计方针,太守的身份就会被降低,统治方针包括、技术、军备、防备、待机、委任等(这些方针内容,笔者下一期会为大家详细介绍)。精彩内容,尽在百度攻略:太守虽然是都市的最高统治者,不过太守不能有随意调遣都市的武将。有时候,会出现太守想征召才能的武将协助自己共守城池,但却不能调遣的情况,所以太守只可以通过「探方」来找寻在野武将和「推举」其他势力的武将,以确保有充足的人才来协助自己治理内政和守卫城池。太守之道太守也可以用「反乱」的指令来达到为君主目标,而太守用「反乱」的指令的成功机会比一般武将高,但也需要用「交友」把都市内的优秀人材归纳到自己门下,和设法提高自己的能力,这会比较容易反乱成功,如果反乱失败,同样会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。此外,也可以使用「独立」的指令,在统治的都市自立为君主。使用的「独立」的指令,首先你要招聘10个或以上的在野武将,而且和这10个在野武将的亲密度高,成功的机会比较大,如果成功的话,这些在野武将会成为你的部下,而且该都市的其他武将会移动到原君主支配的都市。精彩内容,尽在百度攻略:军师之道作为一个军师,最重要的就是武将本身的智力。一个君主,只会把智力最高的武将任免(任命)为军师,而智力越高就越能得到较多的功绩,成为真正的「一人之下、万人之上」的人物。但是如果有其他武将的智力比你高的话,君主也会任免(任命)其他武将为军师,要确保军师的地位,需要不断提高功绩和提升自己的能力。军师的权限仅次于君主,执行命令的自由度比较高。但他不能执行有关任免(任命)太守、军师及将军的指令。而军师的主要任务是辅佐君主,所以势力范围一般仅限首都。精彩内容,尽在百度攻略:但是军师对任免一些官职具有向君主发言的权力,军师每向君主发言一次,都会消耗有关发言的数值。军师的发言权会随自己的功绩而变化,如果自己的功绩提高,那么他的发言权也随之提高,反之,发言权则降低,而且对于君主和太守的提问,必须从正面给予回答,如果军师的发言权小于一定数值的话,他就只能实施财产、交友及自己等一些有关个人的命令。多英明的君主也不是十全十美,也会出现错误的决策,因此,军师就要协助君主处理各方面的问题。军师需要经常掌握着自国和他国势力的情报。此外,使用降伏的计略,可以把整个都市的诱降过来,那便是协助君主达成霸业的最大功劳者了。如果玩家的野心不只是「一人之下」,而是君临天下,也可以用「反乱」的指令来达到为君主目标,军师在使用「反乱」之前需要用「交友」把优秀的人材归纳到自己门下,和设法提高自己的魅力,如果反乱失败,同样会被君主斩首或流放,被斩首游戏会随着结束。精彩内容,尽在百度攻略:君主之道成为君主后,目标只有一个,那就是统一全国。为了实现这个宏伟目标,对内,要执行正确的人事政策,以便把优秀人材都笼络在自己麾下并整治军备,使自己统治下的都市逐步强盛起来。对外,要不断收集有关敌军的情报,以便准确把握战局,并执行远交近攻的策略。并且在对自己有利的情况下,对敌人发展进攻。虽然君主在自己的国土上享有至高无上的权利,但他不可能一个人行使全部职权。君主一般只在认为对自己非常重要的都市(首都)行使直接指挥权力,在其他都市任命一些有才华的太守协助自己。精彩内容,尽在百度攻略:自己直接行使命令或让属下武将代替自己行使命令,所消耗的行动力有所不同。对于哪些命令应该由自己直接行使,哪些命令应该让属下代替自己行使,君主的判断力也是非常重要的。但作为君主并不仅仅只是机械地向下属下达一些命令,有时还应和自己的部下交流,赂他们请教一些自己不太懂的东西,借此提高自己某方面的能力值。此外,如果和其它国家的君主或将领关系进一步密切的话,就比较容易进行外交活动,及容易说服敌军归降自己。战略篇精彩内容,尽在百度攻略:士气非常重要提到战略,首先要提的就是士气,在《三国志VII》中,士气非常重要。今集战争的胜负关键,不在于武将的武力和智力,最能够影响一场战争的就是士气,所以一开始战斗就要不断鼓励自军的士气和削弱敌军的士气。如果军队的士气低的话就会必败无疑,因为如果士气低下的话,士兵就会无心战斗。守备方之战略精彩内容,尽在百度攻略:《三国志VII》的战场分为野战和守城战。先来谈谈守备方的野战策略,作为守备方,在战争开始前设置(陷阱)来暗算敌军,可以设置的(陷阱)包括有火、水、穴、石、素等(这些的内容,笔者下一期再为大家详细介绍)至于设置何种,视乎统师和参军的能力值而定,当然,智力高的武将可以采用多一些对付敌军,但有时敌军也会机智地设法避开我方设置的陷井。战争开始,守备方必须坚守据点,如果据点落在进攻方的手上会降低军队的士气,同时也要利用计谋来增加我军士气和削弱敌军兵力。攻击方之战略精彩内容,尽在百度攻略:在野战方面如果不能够击败敌军或战败的话,就会进入城池攻防战,守备方可采取「迎击」――打开城门,迎击敌军;「奇袭」――对敌军展开奇袭;和「笼城」――先把敌人包围在城池中,然后再进行攻城战,三种作战方式。这三种作战方式,要视乎两军的兵而定,如果两方兵力相若则采取「迎击」;如果敌军多于我军,可采用「奇袭」,如果奇袭成功的话,就可大大降低敌军士兵和士气;如果我军多于敌军则可使用「笼城」。攻击方的野战策略,作战主要采取四种方式,「正面突破」――从正面突破的战术;「迂回.左」――从左面进行迂回作战;「迂回.右」――从右边进行迂回作战;和「包围」――对敌军进行包围四种战术。至于应采取哪一种作战方式,主要取决于所要攻占的据点位置。在战斗中,玩家尽量攻陷据点,打击敌军的士气。攻击方也可以使用「*搜」来搜索敌军设下的(陷阱)。战略战术如果在野战得到胜利的话,就会攻到城池外,玩家可运用各种攻城兵器来攻击敌方。通常在野战取得胜利的话,敌军剩下的兵力会不多,而在攻城战中,部队少的一方常常会被击败。如果敌军的兵力少,则可以使用「总攻击」;如果敌军的兵力城门防御低,可以使用「总门坏」来攻破城池。精彩内容,尽在百度攻略:
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