死亡掉技能了多久能在家冥想双子技能

[讨论] 实在受不了了!自己的画面放出了技能。在死亡回放别人的视角中 自己没放出来技能.是什么照成的?帧数?网络?
如题经常自己这边显示我源氏明明开出了E 更有甚者我SHIFT都跑到一边了。然后死后看回放发现自己在别人那E根本就没开 SHIFT都没放出来。这个有时候太让人沮丧了。我pin一般就40-50 延迟也不高
这种情况是网络延迟问题?还是60帧太低了的原因?有办法解决么?
第一次玩FPS游戏?
20 tick lol
[s:ac:goodjob]fps都是这吊样,要没延迟那就太imba了
这是很正常的
tick 只是一个原因,原理就是A,B 玩家画面本身就不同步,tickrate就是同步A,B玩家数据的,但我最大原因是延迟补偿机制吧150rtt以内 玩ow基本没子弹延迟的感觉,换cs子弹早各种打空了其实就是照顾双方延迟,就算高延迟一方收到的数据反馈依然有效
f?p?s游戏常态....淡定
这个游戏是对攻击发起方有利 ,
就是在他的电脑上看到命中你了 , 那服务器就认为是命中你了.关于服务器是20tick这个问题, 游戏刚出的时候被讨论得很激烈.20 tick 就是服务器向客户端发送数据包的频率, 20tick 就是每秒20次 (csgo 服务器好像是64 ,比赛服务器是128),因为话题炒得很厉害 暴雪蓝贴也发言说20tick没问题, 而且在自定义模式下边有个60tick 的选项 , 欢迎大家帮忙测试, 等测试好了再加到普通模式里.之前有次看seagull直播 ,他说他们训练都开始用60tick了 ,用了之后就再也没出现过莫名其妙被路霸钩的情况了.
很明显你就没好好看暴雪爸爸这次说的游戏引擎优化。这次用的是首先采纳本地数据,你在自己电脑上有什么操作,就已经认定了,不会再像原来还需要通过网络来判定。才会有你明明用了技能却显示没有。
[quote][pid=36462,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ryrs[/uid] ( 18:19):[/b]tick 只是一个原因,原理就是A,B 玩家画面本身就不同步,tickrate就是同步A,B玩家数据的,但我最大原因是延迟补偿机制吧150rtt以内 玩ow基本没子弹延迟的感觉,换cs子弹早各种打空了其实就是照顾双方延迟,就算高延迟一方收到的数据反馈依然有效[/quote]这么说…用破烂电脑玩随缘箭更厉害?
[b]Reply to [pid=36462,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Realleonlee[/uid] ( 18:38)[/b]用破网络就行了[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=36462,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Realleonlee[/uid] ( 18:38)[/b]电脑破不破和游戏延迟有关系吗?..你可以利用加速器恶意提高自己延迟,在rtt150左右,你看看和60RTT有区别没有
对于一个开大瞬间被秒的人??至少不会浪费
[quote][pid=36462,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]村山彩希[/uid] ( 18:10):[/b]第一次玩FPS游戏?[/quote]好多年前玩CS 估计也有过这种现象啊
但感觉绝对没有这游戏严重。。毕竟一个技能好救命~梦想世界死亡掉技能多长时间能闭关_百度知道
梦想世界死亡掉技能多长时间能闭关
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