九阴真经踢馆那里踢馆人多

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九阴真经副本与踢馆之间需要协调的地方
10:32:24 条|来源:多玩九阴真经|作者:佚名|
  九阴的画面效果只能说是不错,但并没有大家想象的那么好,比剑三稍强一点点,最多和永恒一个档次,甚至要比永恒之塔稍稍次之。代入感还是比较强的,这点不可否认。只是现在开放的完成度太低,各种活动体验过之后,后几天会出现没有什么事情做的尴尬。
  下面谈谈九阴出现的各种问题。
  我觉的九阴现在的副本就是个鸡肋,现在大家之所以会下FB,只是受到了魔兽世界和剑三的影响,有个固定的思维需要下FB。其实不然,现在开放的三大FB,暮色,孔雀,青云,这几个初级FB,不管选择什么难度所掉的物品都是各门派的2内和第二套招式和一些装备,暮色通关快的话是1小时,孔雀大概2小时,青云几次耗费了几小时也并没有通关(不知道有没有通关的)。
  先说说关于各门派2内和招式,现在的踢馆系统,3500声望的踢馆只开放了2个,专门掉君子和极乐2内2套招式,刷1次大概5分钟左右,一次给4-6本招式或者内功(每个人),有时会给装备。需要门派内功招式的玩家运气好的刷3次就能学满2内和第二套8招招式,运气不好的也就刷5次,花费的时间大概半小时能全部刷齐全。其他门派的2内和2套踢馆在没有开放的地图,开放了的话,需要其他门派招式内功也是一样半小时就能刷齐全,那么试问,需要内功和招式的人,有谁还会去打FB?刷次最简单的暮色也要1小时,而且一次就掉那么多书,还有很多人在等拿,撒塞子,刷满需要估计要下FB,6-7次左右(还是运气好的)踢馆是5分钟一次,每个人一个宝箱,一次就是4-6本招式内功。所以从需要内功招式的需求上面来说,FB完全可以无视。有人说高级FB会出更好的,那么大家看看高级声望需要的踢馆吧。而且踢馆更加简洁,简单。
  在说说装备,现在所有装备从FB打出来最好的是攻击50的武器,防具150的防御。大家都知道的奇遇系统里所出的装备,武器攻击都是70+,防具都是 280+。那么从装备需求上,还有需要下FB 的嘛?有些人认为奇遇是可遇不可求的,错!从现在开放的版本来说,奇遇就是八卦消息+NPC互动动作+跳跃。(从这个跳跃+好感度上面,我真觉的蜗牛是蛋疼,真是一大失败,我们要的是奇遇,而不是培养成群的跳骚!希望蜗牛一定要改进!)
  现在FB的唯一好处就是完成之后加修为值,暮色一次1.6W,孔雀3.2W(刷的快的是7W+),青云不是很清楚(没通过关。顺便说下,FB和踢馆的评价度是按照通关速度决定,评价度决定了奖励),但是不知道大家有没有发现一个东西,在好友赠送里面(很多人不知道这个功能)。里面有个什么丹药(名字没记住,后面2天被和谐了......)。这个丹药说白了就是增加修为转换速度的,而且这个丹药仅仅是出现在好友里面的(仅需要币购买),也就是说等公测商城里面会出现比这个功能更强加历练速度,修为转换的丹药。就是现在好友里面的这个丹药增加的速度也比刷FB所给的修为值快,更不要说以后会出现在商城里的了。从历练修为上,还不如大家游戏做点生意,买点丹药......
  所以现在踢馆,副本,奇遇,存在的协调问题是很严重的!
  在谈谈PK方面,现阶段开放的动作招式还是比较漂亮的,(我去刷了所有的初级势力,和2个3500声望势力还有FB,能刷的技能和内功全部刷齐全)本人练的是。很多人认为武当PK比较弱,就已现阶段开放的技能来说(只能说武当是后期PK职业),这个只能说是的(虽然现在开放的4个门派2套武学武当攻击最高,输出最快,3个群攻嘛,特别是太极剑舞输出在 1000+以上。)这个就要看大家的PK技巧了,特别是在门派战上。前期门派战的时候武当很吃亏,后面大家都发现了点小技巧,(我和PK 的时候会用唐门的飞镖技能,这个需要大家去刷踢馆,用轻功(特别是穿云,神技)近身了就用剑招,特别是持续掉血,和推人技能,唐门变的很好打。和秃驴门派战的时候,比较占优势的就是和尚有群晕,于是我也去刷了的技能,群晕!在打和尚门派战的时候就是放群晕,飞出来,用穿云或者跑,蓄怒气,在靠近的地方太极剑舞。靠着这些办法打门派战我一般是能杀20多人,发挥好了能杀40人)如果是单挑,这就要看大家的反应招架与轻功运用,虚招破招架,实招破虚招,招架防护实招,各种轻功的卡位(主要是雁行,神行,穿云的运用)。顺便说下的2套很牛逼,是个能磨人能控制的门派,极乐技能完全是爆发,那个单攻高的实在没法说(几乎高于其他门派%60以上,开了怒气技能高一倍还多,囧......)
  现在的九阴只能说还行,缺点太多,BUG问题(实在太多了,泪流满面),服务器问题(每天不维护2次就玩不了,坑爹啊!)奇遇问题(本来是一大特色,结果现在是培养一群跳骚,见了NPC条件反射是先跳一跳......囧!奇遇系统真的有很大的问题,先阶段开放的奇遇是短的跳1分钟,长的跳1个半小时2小时,我们要的真的是江湖奇遇,是真正的江湖奇遇,而不是比谁能跳,谁能更好的发挥跳骚本色)还有其他各种问题......
  总体来说这7天体验九阴只能说还凑合,有点点小失望(毕竟等了2年,期待了2年!知道能买码体验,那是第一时间啊!)。九阴现阶段拿出这样的作品有点点糊弄人。我从来为发帖,最多就是回帖,但是这次忍不住了!现阶段比较好点优点的也就是代入感还算强(如果开放完成度更高的作品的话),可玩性还行,画面还能接受,凑合(在国产里面是相当好的,特别是国产原创里面,可以说是第一)。期待12月25完成的作品,大家一起等待吧,希望蜗牛能拿出我们能够肯定的。最后那句话也送给蜗牛:蜗牛,为梦想而战。
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游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
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时间: 17:08:59来源:作者:不详(0)
何谓踢馆?就是找茬呗!但是在九阴真经中踢馆是可以提升各方面的能力的,九阴真经每日的势力挑战,也就是俗称的踢馆了。每日踢馆是江湖声望的重要来源,踢馆一次加的声望很多。下面pc6小编就为大家介绍踢馆的好处!踢馆概念!行走江湖,习得一身本领,应知天下之大,武功繁多,自己多少斤两,当踏遍天下门派、世家、山寨,寻求武艺切磋,乃知中华武学博大精深,若能战胜一个派别的所有门人,必将名声鹊起。若有幸,更能寻到江湖罕有的武学秘籍,即便输了,也能因击败了部分门人,而小有名气。这就是《九阴真经》中的势力挑战玩法,简称踢馆。九阴真经最大限度的还原了武侠世界中的踢馆叫阵:一个或几个侠客来到一个势力前,对着门口的传令说:“久闻贵派剑法出众,今日特来领教,有劳通报掌门”!然后某个大弟子回话:“无名无姓之辈,掌门岂是你想见就见的”?于是,大弟子出来了,但是他也不会直接和你动手,大侠们要从门口开始,把他的师弟师妹统统打败。最后,大弟子坐不住,亲自出来迎战。能不能击败大弟子,就看诸位大侠的修行了!第一次踢馆的声望要求很低,也就是四大新手村每个地方都有一个势力。开始根据主线任务提示一路做任务,直到做到踢馆任务,然后就可以开始我们第一次的踢馆旅程了。下面以千灯镇的天香茶林大概介绍下如何踢馆。一直做主线然后接到任务,要求踢馆一次。在刘巧儿那接到任务,也可以按M键打开地图查看到该区域有什么势力,如下图:接好任务之后和刘巧儿对话,正式下战书:全部队友都符合要求,主要是声望的要求,还有要站在刘巧儿附近,不然声望没达到或者离的远就会进不了单独的副本的。挑战书下好之后,随机选取挑战BOSS,这个由于是新手的,很多人有任务,所以一般是东方玉环。势力挑战玩法需要一定的条件才能进行。1人以上组队(推荐6人,不可以转化团队),并达到相应的声望需求(无名无气的江湖小虾米,传令当然不会让你挑战啦),即使是最低级的势力,也建议大家在入了门派,习得较强的门派武学之后再去挑战,初期的江湖功夫恐怕是难以战胜的。当有NPC出来说话时,挑战正式开始,玩家可以自由活动,只要不走出挑战限定的边界,出界是要脱离的。玩家挑战过程中出界,会被传送回大世界,出界会先有系统提示,跳出边界若干秒后,判定离场,挑战失败,不能获得任何奖励。踢馆有一定的时间限制(根据馆的大小会有不同),时间到了未能击败“挑战目标”便会被判定挑战失败。当然游戏中也可以自主放弃进行中的势力挑战,任何时候都可以找“XXX传令”放弃挑战,即可结束挑战。全队重伤后,而又无人能再站起来,则判定20秒后失败。成功击败“挑战目标”会立即判定胜利。掌门略强,单人难过,需要大家协力,不同门派间的配合,才是最强的。踢馆在游戏中是玩家快速获得声望、历练、武学秘笈的一个重要方式,玩家所熟悉的材料、装备同样应有尽有,可以说是个聚宝盆!开放的势力挑战可以让玩家每天收获颇丰!你还在等什么?一身武艺不拿出来耍耍,枉为江湖中人啊!叫上江湖朋友们,一起去挑战各个势力,各种轻功武功秘籍,尽在挑战胜利后的宝箱中!更有大量历练可得OK 今天你T了没![an error occurred while processing the directive]
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作者:Ice_薄荷 来源:TGBUS整理 发布时间: 15:52
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  最近踢馆从一千五百万声望踢到2480万的路过。多次全部馆子全甲。最权威的解说在此。
  首先,如果是三分钟或五分钟内造成的,可以直接不打小怪,在规定时间内击杀boss即可。
  其次,如果是40只小怪的,只需把一个可选任务完成,且达到40个目标的要求后,直接击杀boss,即甲。
  如果是30个或十分钟内完成的,如果你有把握三分钟内击杀boss,并且完成一个可选任务,那么就是甲。但是如果你无法在三分钟内击杀boss达到神速+1的成绩,你就必须完成2个小任务才有甲级评价,否则只有乙。
  最后,如果是不可重伤或五次重伤的,就必须完成2个可选任务,才能得到甲级评价。
  以上边是玩家的个人心得分享,希望对大家有所帮助。
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