阿狸怎么打嗜血天赋+亚索吸血符文文的亚索

LOL黑科技套路揭秘 疾风剑豪不灭亚索有多强?(附天赋符文)
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
自从亚索被开发出来,这个浪子剑客就再也没有从召唤师峡谷中销声匿迹。而在最近几个版本中亚索更是由于战争领主嗜血这个天赋变得越来越火热。那么,接下来笔者就深入的分析亚索这个英雄。
亚索这个英雄有两个极端,一个是并不是特别熟练,从而觉得对线就是一种痛苦,团战则是更大的痛苦。所以我们对于这样的亚索有个别趣的称号:托儿所。而另一个极端就是对于亚索使用出神入化,拿出亚索就可以自信控制一切。而在团战中精彩且飘逸的操作完美五杀谢幕,这样的亚索通常被称为剑豪。但是客观的说,亚索因为唯一个远程消耗只有第三段的Q,所以对线期是相对较艰难的。尤其是在面对长手英雄的适合会有些艰难。所以一般而言亚索不是积累巨大的优势就是死亡超鬼。
亚索一般而言有四种天赋选择:雷霆,战争热诚,不灭之握,战争嗜血。我们首先应该排除雷霆,因为性价比实在太低。其次在精选后的天赋中,热诚的BUFF加成使得亚索不得不在前期就疯狂的进攻,所以在对线容易拿捏的对手时使用;不灭之握虽然和战争嗜血相比吸血能力稍差,但是伤害高,更适合上单亚索对战近战英雄使用;至于战争嗜血,我更推荐中单亚索甚至是亚索使用并不熟练的玩家使用,因为无论是线上抗压还是团战中配合血手幻影都非常平滑。
战争热诚:
不灭之握:
战争嗜血:
符文选择:
亚索符文选择有很多,如攻速流,移速流。这里更推荐攻速流,因为移速流是太高端的亚索使用,佩戴移速对于对线提升其实影响很小。所以,这里更推荐攻速。
红色:8*固定攻击力+1*暴击,黄色:9*固定护甲;蓝色:9*成长魔抗;大精华:3*攻速
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>>亚索基石热诚还是嗜血 如何告别托儿索
亚索基石热诚还是嗜血 如何告别托儿索
08:00:00 条|来源:|作者:
亚索基石热诚还是嗜血 如何告别托儿索?
  攻略前言:
  这个在国服的使用率非常之高,笔者相信每个人都玩过这个英雄,虽然这个英雄使用率非常高,但是他的胜率惨不忍睹,本次笔者为大家全面的介绍下亚索这个英雄应该怎样玩法?
  对线技巧:
  亚索这个英雄很脆,如果没有很好的操作那么对线会非常困难下面笔者为大家介绍下亚索如何在线上打出优势,首先我们要知道亚索这个英雄是可以利用技能取消后摇的比如,AQE这样连招速度快,并且打一套就可以回来,总的来说就是可以用其他技能取消普攻或者是Q技能的后摇
  用W技能取消吹风的后摇;用E技能重置普攻的后摇;近距离吹起对手可接一个普攻然后在使用R技能;当自己或者队友击飞对面英雄时,0.5-1s内可以接r,不要击飞瞬间接r。原因在于其一瞬间过去肯定吃对面控制,其二若是你的二段q击飞起手,太快接r只能击飞同一方向一个人,后面吹不起来;当队友击飞对面英雄时,0.5-1s内可以朝任意方向扔出一个二段q,这时候接r效果,不仅仅是队友击飞的目标,你的落地点会瞬间吹出刚才二段q方向的击飞效果,关键这些家伙也会被瞬间击飞吃你的r,并多控制1s
  QEQRQ这样大招介绍后一个Q就有风
  队友击飞队友的瞬间使用风,这样风会从自己使用R的位置吹出从而击飞更多的对手
  对抗长手消耗英雄
  这类英雄都有一个特点就是他们的手长有一定的控制技能并且自己很脆,很容被亚索打残,这里消耗时就需要注意何如躲掉对面的控制技能,一般情况下我们都是使用E技能去突进,这里要注意不要随便E小兵
  这里我们就可以选择E1、AQ、然后E2回来打一套(这里是离防御塔较近否则就可以AQE)不要持续的普攻对手这样会吸引小兵的仇恨,当我们E2撤退时对手肯定要反打我们这时就可以利用E3去攻击对手,还有一点如果E对手的话不要选择EQ二连,要使用EAQ这样能多增加一次普攻(并且消耗的时间不会比EQ二连长)
  只有多处理好细节这样才能更好的压制对手的血量从而达到击杀的目的,在攻击对手时要注意早点使用风墙(如果反应快当我没说),这样能抵挡对手攻击自己的技能同时还能抵挡小兵的伤害,一般都是在风墙要消失时就撤退(消耗时一定要注意亚索的被动技能,正是因为护盾才能让亚索在耗血时取得优势)
  对抗短手英雄
  短手英雄有一个特点就是他们的爆发高,但是控制技能少,这样我们就需要通过频繁的使用E技能来打消耗,不要站撸,一定要给自己留一个小兵E回来,这样才能慢慢的打伤害,对抗这类英雄笔者推荐1级点出Q技能,这样能稍微的使用远程Q消耗对手的血量,如果升级E技能当你在E到对手身上时就会发现这次消耗是完全亏的,在打一套后记得使用风墙来抵挡小兵的伤害,一定要留好撤退路线这类英雄爆发很高
  技能加点
  主加E技能增加亚索的灵活能力,在对抗长手英雄时1级可以选择E技能,如果是对抗近战英雄时就选择Q技能
  亚索选择篇
  点出增加伤害,点出物穿增加伤害,吸血习性配合多兰之刃增加亚索的续航能力,选择新鲜血液增加线上的消耗能力,点出攻速对亚索收益最高,由于亚索是近战英雄所以点出硬化皮肤减少收到的普攻伤害,点出符能盔甲增加生存能力,点出洞悉减少CD
  在最后一个基石天赋的选择上总是有很大的争议,那么我们在什么情况下应该选择什么样的天赋呢?
  嗜血这个天赋能增加线上的回复能力桶也让亚索在残血时有着非常高的回血,通过这个天赋的性质我们就知道它适合对抗高爆发的英雄,这类一套就是打一套技能,如果一套技能没有击杀亚索那么这个天赋有很大的机会救亚索一命,并且还很容易反杀对手
  热诚这个天赋的特点就是需要考普攻来触发在改版之后增加自己的攻击力,这对于亚索来说很强,那么在对抗长手英雄时这个天赋能发挥很大的作用,长手英雄本来就脆被亚索几次普攻就血量就不高,并且热诚增加的AD还能暴击,R技能还有不错的加成,这样能加快击杀对手的速度,所以在对抗长手英雄时还说选择热诚比较好
  巨像这个天赋能够增加亚索使用大招后的生存能力,在一定情况下这个天赋很强,如果队友有击飞那么亚索在接上大招这个天赋能提供非常多的护盾,但是如果这个天赋在冷却那么就没有强,选择这个天赋在线上消耗时最好选择EQ二连这样才获得护盾并且能够减少伤害,如果在远程击飞对手那么这个护盾就相当于浪费
  不灭之握这个天赋在线上中规中矩,它能稳定的造成伤害并且回血,先攻击小兵叠不灭之握然后就可以E到对手面前去打伤害,它能让亚索在消耗时保证自己恢复一定的血量让亚索在前期获得优势,但是这个天赋后期能力不强(毕竟亚索还是要选择伤害装备,如果玩肉亚索可以考虑这个天赋)
  亚索选择篇
  红色9个攻击力,黄色9个成长生命值,蓝色9个魔抗,精华3个攻速,这里笔者不推荐把蓝色换成攻速(如果对面菜刀队就可以使用)亚索本来就是个比较脆的英雄如果在符文上不选择一些增加生存能力的符文就会很容易被击杀
  精华选择攻速是必须的这样能保证Q技能的冷却时间短施法速度快,红色还是9个攻击力这样让亚索有不错的普攻伤害如果是老亚索换成攻速也是可以的,但是前期攻击力较低在没有暴击的情况下就是挠痒(虽然能在几秒内多A几次但是还是要承受不少小兵的伤害,小兵前期伤害是高的)
  亚索装备选择篇:
  出门装备选择多兰剑配合天赋的吸血习性增加亚索线上的续航能力,先做出绿叉减少收到的伤害,在做出无尽增加暴击伤害(如果这是自己容易被对面AP击杀,那么可选择先买个暴击披风凑100%暴击),然后做出饮血剑增加吸血同时也能获得护盾(笔者推荐饮血这样能增加亚索的生存能力,毕竟只有活着才有输出),然后就做出兰顿减少收到的暴击伤害,最后一件装备可以选择板甲也可以选择复活甲,鞋子方面笔者推荐攻速鞋,如果对面控制技能多就可以选择水银鞋
  在暴击装备上有人对电刀还是绿叉有时总是难以抉择,笔者为大家分析下什么什么该选择什么装备
  电刀这个装备的优势是推线快并且伤害高,亚索暴击翻倍和容易让电刀的电刃暴击这件就能打出很高的伤害,在对抗一些长手英雄时可以选择这件装备,他能让亚索的有很高的单杀机会,如果对面很猥琐电刀也能增加亚索的刷野能力(电刀的伤害要比绿叉高,但是不会减少收到的伤害并且还容易打乱自己E小兵的节奏)
  绿叉这个装备能够增加更多的攻速并且还能减少收到的伤害,在对抗一些高爆发英雄时这件装备就能发挥很大的作用,有时候对手就是差一点伤害就能击杀亚索但是被亚索反杀,这件装备能让亚索更加的秀(虽然亚索清兵速度不慢但是绿叉的推线能力肯定没有电刀快,在1V1中这个装备好)
  团战玩法:
  亚索如果队友没有击飞是比较难打的,就算队友有击飞也不要着急用大招,当队友击飞对面2-3个人时要看对面C位有没有被击飞,如果没有被击飞那么就不要考虑R上去,这样把自己暴露在对面C位的射程内很容易被击杀,反之就R上去
  如果只击飞对面C位也可以选择R上去打伤害,利用风墙抵挡对面ADC的输出不要着急输出可以等对面的关键技能使用后再进场,这样才能打出更高的伤害
  推荐组合:
  可以说是亚索最好的组合,前期伤害高帮助亚索建立优势,等6级后来gank对面中单几乎是必死,这样就慢慢的掌握节奏
  这个英雄在上路就很容易打出优势,在做出黑切后能先帮助亚索破甲同时还能配合亚索大招,这样既能增加亚索的伤害也能增加ADC的伤害
  结语:
  亚索这个英雄玩的好和玩不好有很大的差别,每个人对于亚索的理解都不一样,笔者相信每个人都有一定的见解这是笔者的一些心得,当然在面前一些英雄时亚索根本没得大(笔者推荐办掉这个英雄打亚索太简单),本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助!
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九尾妖狐阿狸可以算的上是英雄联盟里面人气较高的一名英雄,特别是在冥火还没被移除的年代中老干爹中单用狐狸一套技能加上冥火把皇族的打野螳螂给瞬秒让玩家们映像深刻。而冥火的移除也依然没有撼动狐狸在中单的地位,而在新版本中比赛节奏加快,导致很多发育型中单无法上场,那么狐狸是否被影响了呢?答案是否定的,在现版本狐狸依旧可以依靠前期的游走能力扩大团队优势。
英雄小技巧
1,E闪,可以达到出其不意的效果,还可以延长E的射程打到普通E无法打到的敌人。
2,极限距离Q,这个技巧需要多多联系,而当极限Q打中敌人后就可以直接打出两段伤害。
3,能尝试着预判E敌人,E中后可以直接接Q打一套
4,可以在没有敌方视野的敌方蹲人,脆皮的话只要技能全中基本可以一套带走。
5,团战中瞄准C位然后抓住机会R过去E这样可以打敌方一个措手不及。
欺诈宝珠[快捷键:Q]
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)真实伤害。
阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。
伤害:40/65/90/115/140
法力消耗:&65/70/75/80/85
狐狸的一个主要伤害技能,无论是在对线或者团战都要尽可能的打出收回的第二段真实伤害。
妖异狐火[快捷键:W]
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
伤害:40/65/90/115/140
冷却时间:9/8/7/6/5
可单体可AOE的技能,在后期点满后冷却时间非常短可以在团战中频繁的使用。
魅惑妖术[快捷键:E]
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
伤害:60/90/120/150/200
持续时间:&1/1.25/1.5/1.75/2
非常强力的一个控制技能,不过技能弹道速度较慢,前期对线命中率较低,而在团战中可以配合R技能突进贴身E。
灵魄突袭[快捷键:R]
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
伤害:70/110/150
冷却时间:110/95/80
一个拥有三段位移的大招,可以用两段R击杀的敌人别用第三段,因为可以用来脱离战场。
红色带9个法术穿透,可以让你在前期对拼时打出更高的伤害,黄色带成长生命值,中单大部分都是AP,而如果对线AD的话可以带9个护甲,魔抗的话选择9个固定魔抗,就比如对线AP时可以减少前期所受到的伤害,精华带3个法强让你可以配合被动回复更多的生命值。PS;符文页较多的玩家可以配两套狐狸符文,这套是对线AP的,可以在配一套对线AD中单的,红色和精华不变,黄色换成固定护甲,蓝色带5个固定冷缩,4个固定魔抗。
天赋点出12-18,终极天赋点出雷霆领主,虽然现版本其他终极天赋也进行了加强,但雷霆还是更适合狐狸的一套天赋,凶猛系方面点出巫术可以增加你的技能伤害,而下面点出盛宴可以提高你线上的续航能力。吸血习性可以配合被动在线上回复非常客观的血量,而赏金猎人可以让你在收获人头之后提供非常不错的伤害加成。而诡诈系点出屠夫可以让前期不能频繁用技能清兵的狐狸更好的用平A补刀,而死神可以让你在后期切C位时提供不错的伤害加成。而雷霆就更不用说了,前期一个Q打出二段伤害在配合一个平A或者W就能打出雷霆效果,前期线上耗血神级。&
召唤师技能
闪现这个就不用说了,基本人手必带,追击逃命都能用。
因为传送的削弱基本只有发育型英雄才会带,而点燃可以提高你前期的对拼能力,如果对方控制较多可以选择净化。
出门装选择带多兰戒2血,多兰戒能够提供不错的回蓝能力还可以提供法强和生命值在前期时非常有用的。
中期出装:
中期选择做出法穿鞋卢登和冰杖,因为中期狐狸的Q技能打后排兵会剩一丝血,这样非常容易漏刀,所以补出一个卢登可以快速清兵,而且卢登提供的移速可以更方便前期游走GANK,而冰杖能增加你的粘人能力和提供一定的生命在中期更不容易被击杀。
后期神装:
法穿鞋卢登冰杖中亚帽子法穿棒,这套出装非常暴力法穿鞋法穿棒提供法穿,卢登可以打一个小爆发,中亚配合冰杖在加上自身的三段位移让你非常难死,而如果对方法系输出较高可以出一个深渊。
对线技巧:
1,可以在对面补小兵最后一下的时候可以用Q技能打一波伤害,这样敌人时很难躲开的。
2,当队友有控制的时候可以等队友控制住敌人,在接E技能魅惑。
3,对方有控制技能的时候要想打你的时候千万别省R技能,赶紧用R技能逃命。
4,6级之后尽量可以游走的话就尽量游走,狐狸六级之后的游走能力死非常强的。
5,当你要进行击杀时Q的二段伤害感觉敌方要走位躲开可以用R技能突进到敌人前面打出Q的二段伤害。
E闪,基本和亚索的Q闪同理,在技能读条的时候按出闪现,手速要快,开自定义多练习几盘基本就会了。狐狸的Q技能推荐打出极限距离的两段伤害,因为这样只要打中了就有两次伤害,而如果贴身Q的话就要看敌方走位,如果敌方往旁边走了那你也跟着他走,这样可以确保第二段Q可以击中。LOL亚索天赋嗜血根本不好用,别跟我说这不错,我用过半热半冷类似,每个人说嗜血是最好?_百度知道
LOL亚索天赋嗜血根本不好用,别跟我说这不错,我用过半热半冷类似,每个人说嗜血是最好?
不如不灭完全稳定发育好,每个人说嗜血是最好,然后下盘继续用嗜血坑死就是半赢半输根本不稳定LOL亚索天赋嗜血根本不好用。什么人说不灭不给力,别跟我说这不错,我用过半热半冷类似?之前我用嗜血超神
你肯定是线上喜欢和对面硬碰硬的干主要看打法,和线上风格。嗜血打小兵都有吸血加成,而不灭只有打英雄有加成。从这一点可以看出
那个热诚呢?
还可以吧,根据个人喜好
到处说什么嗜血为主?打团就嗜血?嗜血有时不稳定有时稳定,不灭是完全稳定单挑打吊1,2人
对了那个热诚怎么样?我看了一下tgp国服排名亚索大神带些热诚。
嗜血是不稳定,热诚就是为了打一波团,打出自己最大伤害
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