永恒之塔5.3弓星技能这个靠技能伤害的职业打力量真的有用吗

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吊丝本人最近买了一个号,买过来打的魔石发现有点问题。13个力量8,4个力量7,16个命中8,2个命中7,还有7个力量7改成了攻击复合,那么问题来了,神庙一套武器防具。双短,我无毛无手镯的情况下攻击怎么只有1035.。。。命中还好4330,魔命2000,就算加了个毛也就1090多,加个手镯也就1100多点点,打多了力量还要减攻击,这个魔石到底应该怎么打啊。。屌丝表示没打过啊
&7的魔石攻击不够的8或以上才显现出来&
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楼下帮你呼叫赤大神,沙发了
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...大神杀星在哪里啊
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抢我媳妇死的早 发表于
吊丝本人最近买了一个号,买过来打的魔石发现有点问题。13个力量8,4个力量7,16个命中8,2个命中7,还有7个 ...
命中打多了,你致命魔命命中比其他的要高些,但是没有什么用不配合命中签约依旧破不了盾或魔抗奶的防御,对于极限的开了命中也不够纯属浪费而现在有土感应随随便便就耗掉了你的命中签约,盾现在5300加魔抗3400加,而致命对大部分人600致命抵抗1200就已经足够对复仇者奶至少1800加,
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赤身不换 发表于
命中打多了,你致命魔命命中比其他的要高些,但是没有什么用不配合命中签约依旧破不了盾或魔抗奶的防御, ...
我次奥,我属性打什么职业怎么打我知道啊,我只想知道魔石的原因。。
&加量8打15个即可,命中8打9-12个,其它打6/9 6/8 6/14依据你要堆什么属性来定&
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我把7全拆了,打复合吗、
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我是11个力量8&&9个命中7 其他攻击魔命符合 攻击6金毛 攻击1100 致命接近1300 命中3900 没有手镯&&你别的石头就这样吧 把两个命中7拿掉打攻击吧
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双短啊,多打点力量和攻击6致命9
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风晒梧桐1 发表于
我是11个力量8&&9个命中7 其他攻击魔命符合 攻击6金毛 攻击1100 致命接近1300 命中3900 没有手镯&&你别的石 ...
我是13个力量7,6个命中7,其他全攻击6魔抗8,CP点也没有抽过,为什么攻击高你那么多
10:46:34 上传
:你是不是不太打架啊,现在满世界跑的弓星都是敏捷套,满街跑跑的护法都是敏捷套,屎都给你打出来。&
:我会告诉你我裸命中4760?&
:现在没有高回避的职业只有奶妈守护需要命中,但是这些盾防御达到5300加,开关地感耗你命中你怎么破?魔抗的奶妈在3400加你怎么控制?&
:制杖,你只打布甲?&
:副本打怪弄个小件换命爆就好,这样PVP才能输出最大化&
:可以坚固副本打怪 打稻草人也许你这个致命是够了&
:致命抵抗不打的职业就算20套也就700顶多了,1200足以,打致命抵抗的职业要1800加致命,你这个致命对谁的?&
:我就多10点cp 就是全点属性也就接近1130那样&
:一样 我致命也高你150&
:lz1100那是什么?命中对皮和布有用?&
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发表于 7&天前
赤身不换。。。挺逗。。。攻击比人家多80就说很多。CP点的差异,结晶的差异,料理的差异,多100都是少的,一个看PC的时代,你来比划多出的那可怜的一点攻击,看你命中。。。还谈什么守护奶妈,剑星开防御准备都能让你来裤兜子里,敢说命中没用,或许对于专门杀挂机的确实没什么用,再往下看了眼你暴击,我曹,不说了,不爱埋汰你,除了8以上的力量魔石,以下的根本不是给杀星用的,你还打了13个,这么和你说吧,力量7比起6-14简直弱爆了,力量附加物理防御力,那是给新军装金属锦上添花的,你就差那13个洞的10几点攻击。。。。。。。。。。。。,你太搞笑了,CP属性超过规定点事递减的懂不,10个命中8,其他全部6-14,命中金毛,不要那50来点攻击,杀星攻击不差200以上根本没有质的飞跃,除非你能弄到1300+攻击,破神庙武器,你还想要什么数据,伤害是靠PC提升的就说这么多,最讨厌嘴炮选手
三区罒丶冷月
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神一样的剑星。
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发表于 6&天前
24个力量10& &18个命中10 。足够了。
&老铁没毛病!&
发表于 6&天前
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只有高玩才知道 dnf职业基础伤害计算公式
dnf职业技能伤害计算公式,主要分为百分比物理攻击、固定物理攻击、基础&无视防御、力量&物攻附魔对面板的实际提升四个方面,最后奉上实际伤害的计算过程,一起来看看。 
  第一篇:百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通增加比率)}&(1+力量&250)
  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&技能百分比&(1-基础物理减伤率)+无视攻击&技能百分比&(1-地图强制无视减伤)
  以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  1.武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6
  2.BUFF类基础攻击力,骨戒等
  第二篇:固定物理攻击(虽然漫游用的不多,基本用不着)
  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=技能面板固定物理攻击力&(1+力量&250)&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&(1-基础物理减伤率)
  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  对上述公式中各要素的补充说明
  1.属性强化
  说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
  实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
  由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)
  比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
  2.独立攻击
  独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
  比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
  第三篇:基础&无视防御
  怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
  由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
  攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪,本身就在等级上吃了亏)
  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  第四篇:力量&物攻附魔对面板的实际提升
  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A&(1+力量&250)
  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)&(1+武器精通增加比率)}&(A&250)
  第五篇:实际伤害的计算过程
  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)&最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在**,覆盖顺序,2013春节宠物&青龙左槽&魔女衣服&达达、死步,效果取优先级高的
  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
  因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件,60图纸粉左轮死亡喘息
  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息
  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308
  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯,释魂等
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
  6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
  7.抗魔值
  8.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
  如果有最新的更新,我依旧会带来最详细的伤害计算!
&&更多详细的或者,请关注&&
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