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福建省南安职业中专学校;国家中等职业教育改革发展示范学校建设;计算机动漫与游戏制作专业;教学标准;福建省南安职业中专学校;二一四年七月;目录;一、专业名称(专业代码)............;二、入学要求..................;三、基本学制..................;四、培养目标..................;五、职业范围..
福建省南安职业中专学校
国家中等职业教育改革发展示范学校建设
计算机动漫与游戏制作专业
福建省南安职业中专学校
二一四年七月
一、专业名称(专业代码) ................................................................................................................................. 1
二、入学要求 ..................................................................................................................................................... 1
三、基本学制 ..................................................................................................................................................... 1
四、培养目标 ..................................................................................................................................................... 1
五、职业范围 ..................................................................................................................................................... 1
六、人才培养规格 ............................................................................................................................................. 4
(一)职业素养 ......................................................................................................................................... 4
(二)专业知识、技能 ............................................................................................................................. 5
七、课程体系 ..................................................................................................................................................... 5
(一)课程结构 ......................................................................................................................................... 5
(二)教学计划安排 ................................................................................................................................. 6
(三)主要课程教学要求 ........................................................................................................................... 8
计算机应用基础 ......................................................................................................................................... 8
素描 ............................................................................................................................................................. 8
色彩构成 ..................................................................................................................................................... 9
平面构成 ................................................................................................................................................... 10
卡通画/漫画 ............................................................................................................................................. 11
POP海报设计 ............................................................................................................................................ 11
PhotoShop ................................................................................................................................................. 12
Premiere ................................................................................................................................................... 13
After Effect影视后期制作 .................................................................................................................. 13
Flash二维动画设计制作 ........................................................................................................................ 14
Illustrator ............................................................................................................................................. 15
运动规律 ................................................................................................................................................... 16
动画与游戏角色造型设计 ....................................................................................................................... 16
动画与游戏场景设计 ............................................................................................................................... 17
3DMAX ......................................................................................................................................................... 18
MAYA ........................................................................................................................................................... 19
MAYA动画技术 .......................................................................................................................................... 19
八、教学实施 ................................................................................................................................................... 28
(一)师资条件 ....................................................................................................................................... 28
(二)实训条件 ....................................................................................................................................... 29
九、教学评价 ................................................................................................................................................... 30
《计算机基础》课程标准 ............................................................................................................................... 32
《色彩构成》课程标准 ................................................................................................................................... 40
《平面构成》课程标准 ................................................................................................................................... 51
《卡通/漫画》课程标准 ................................................................................................................................. 61
《摄影》课程标准 ........................................................................................................................................... 67
《POP海报设计》课程标准 ............................................................................................................................ 78
《PHOTOSHOP》课程标准 ................................................................................................................................. 84
《计算机组装与维护》课程标准 ................................................................................................................... 92
《Premiere》课程标准 ................................................................................................................................. 107 《After Effects》课程标准 ..................................................................................................................... 118 《FLASH》二维动画设计制作课程标准 ....................................................................................................... 129 《ILLUSTRATOR》课程标准 ........................................................................................................................... 142 《运动规律》课程标准 ................................................................................................................................. 149 《动画与游戏角色造型设计》课程标准 ..................................................................................................... 154 《动画与游戏场景设计》课程标准 ............................................................................................................. 165 《3DS MAX》课程标准 ................................................................................................................................... 171 《MAYA模块》课程标准 ................................................................................................................................ 176 《MAYA 动画技术 》课程标准 ..................................................................................................................... 188 (专业代码:090400) ................................................................................................................................. 188
一、专业名称(专业代码)
计算机动漫与游戏制作专业(090400)
二、入学要求
初中毕业或具有同等学历者。
三、基本学制
学年制:三年
四、培养目标
本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,适应社会经济和动漫游戏行业发展需要,牢固掌握必需的文化知识和专业知识,具有良好综合素质和较强的计算机动漫与游戏制作能力的中等技能人才。主要面向动漫游戏行业各类企业的二维、三维动画制作员、三维模型制作师、三维纹理贴图制作师、三维骨骼绑定师、三维材质灯光师、网络动画制作员、游戏UI设计师、原画师、平面设计制作员、特效合成师、剪辑师、动漫衍生产品设计制作员等岗位,能独立从事平面动画、三维动画、网页动画、卡通出版物等创作、制作、策划及教学工作的专业人才。
学生毕业前,应获取计算机操作员、计算机动漫绘制员中至少一种国家职业资格中级证书。
五、职业范围
三亿文库包含各类专业文献、中学教育、应用写作文书、各类资格考试、行业资料、高等教育、171-计算机动漫与游戏制作专业教学标准_图文等内容。 
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游戏动漫设计专业的学习课程有哪些?
  学习课程
  一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。
  二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。
  三、三维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图高级处理。
  四、三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理高级运用。
  五、三维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。
  六、动画与特效:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
  七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。
  八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作
  推荐游戏动漫设计专业院校:河北大学、河北工业大学、江苏师范大学
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动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿,同比增长22.9%。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。
市场需求旺--动漫游戏人才紧缺目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。市场需求目前最少有200万人才缺口达80%
发展空间大--技能在手 升职不愁动漫游戏设计专业的人才,因其富有技术含量的工作技能,成为每一家就职公司无可替代的重要战略人才。你就是团队核心,想不升职加薪都难!
薪资待遇高--月薪过万 唾手可得动漫游戏行业平均薪资已突破8000元/月,中高级人才月薪都在万余元不等,晋升到行业精英之后,年薪30万只是起步。8k5W元30W
全国动漫游戏设计相关岗位的平均薪资
南昌动漫游戏相关工资
游戏开发工程师
三维动画设计师
动漫广告设计师
游戏设计总监
超高含金量动漫游戏设计实训
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第一阶段 军训、内务和制度学习 计算机操作基础Office办公自动化 计算机组装与维护素描、速写(石膏与动画造型)动画色彩
第二阶段图案基础构成艺术基础coreldraw/illustrator矢量Photoshop图像处理摄影基础游戏原画设计概述游戏原画设计(painter)
第三阶段影视动画分镜头设计动画运动规律Flash动画设计与制作动画剧本创作表演视听语言3DMAX基础操作3DMAX基础建模
第四阶段Maya三维软件的基本操作Maya影视动画场景及角色模型网络游戏道具及场景制作网络游戏角色制作游戏角色绑定阶段实训
第五阶段3DMAX游戏高级渲染与动画Maya灯光与材质Maya角色动画Maya高级影视特效Zbrush3D游戏技能特效设计游戏音效制作
第六阶段After Effects数码影视后期与特效premiere影视后期合成Sony vegas毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向项目实训三:游戏方向
学习动漫游戏设计 就业岗位成倍增加 发展空间更广阔!
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