热墨热血街机小握怎么来分析呢

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各属性分析,街机三国哪个属性好,街机三国技能属性
第一不用怀疑肯定是技工了。技工就是最大的基本伤害,靠技能加成的。所以PK打怪必升的第一属性
第二生命,有生命就是最好的防御,PK 打怪必不可少的属性 打怪 1W生命还是一万 PK就变成10W了
第三抗暴 PK之必备属性
第四 暴击 打怪之必备属性,PK的话可以忽略这个属性。
第五 技防 打怪的话还可以,但是PK就不行了。 2点技能防御才抵挡技能攻击打出的伤害1点
神策兵法里面最高1400本人算了下PK的话一般一场下来属性差不多的号有150次左右的技能攻击次数。也就抵挡10W血左右但是神策里面的生命是2.8W大家可能认为这肯定可以啊。但是上面说看PK生命要加10倍2.8W也就变成28W血了。所以技能防御也就还没生命一半好。建议大家放弃升这类属性。
第六物攻这我就不多说了。有多垃圾就多垃圾,但是打怪,天书,会心加成的挺多的。但是建议不要放在PK属性里面
第七 物防 这属性太垃圾了。我想大家都知道的
第八 破甲 这属性PK感觉不起作用 打副本也是,竞技场倒是好处不少。500破甲一次PK能打180次左右 也才9W血
也就是能打掉对手9000的生命 兵法里面500破甲已经差不多是满的了 血的话是28000多了3倍多性价比太低了。
第九 减免 副本最好的防御属性
接下来 的就是新属性了
第一会坑 会坑的话大家必须的堆 减少会心一击的次数高的话基本不会出会心了
第二会心一击,当你会心能高出对手会坑时候就能起到作用了。所以堆完会坑就得堆会心了
第三 就是堆闪避。闪避很多好处,既能防御技工也能防御物攻,还能减少会心一击和暴击次数。是防御里面最好的了
第四。就该堆命中。 命中和闪避是对抗的属性好处和闪避相反。
第五 护甲 这个属性 也算是比较可以的防御了 建议别过分堆这个。作用不是很大的。
第六 会心防御 这个属性加战力高 具体的是减少会心一击的伤害,如果你会坑高的话这个可以不用考虑
第七 格挡 格挡的话 看你个人PK手段来
第八 破击 和破击一样 看个人喜好了
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小丑王,《,》街机为什么来分析呢
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