守望先锋路霸新版本新版自定义怎么设置伤害

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游戏ID:狸狸卷#5598
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守望先锋自定义玩法逆天了,各种奇葩模式炫酷玩法等着大家开发,先看看玩家开设的模式房间:
23:05:41 上传
你有好的玩法推荐给大家吗?
举个栗子:
游戏名称:BOSS战
游戏介绍:BOSS可用AI困难路霸进行推车,玩家负责防御,BOSS所有设置调制最大值,如生命值3000,移动速度全满等等,最后呈现出来的就是个开了挂的飞天猪..还会皮卡丘的电光一闪...玩家使用正常数值的英雄,当然结局是所有人都打不过这个BOSS...但是过程非常有意思~
游戏设置:
23:11:46 上传
23:40:57 上传
分享出你所知道的游戏玩法吧,自己原创的或者是借鉴的都可以哦!
没有截图没关系,你也可以用文字来表述出规则玩法。
我们的编辑会对每一位认真分享游戏玩法的玩家奖励<font color="#ff多玩草!(图文并茂当然就会拿到更多多玩草咯!)
另外,你的回帖也会被推荐至首页哦!
本帖最后由 狸狸卷 于
00:53 编辑
&&? 会喊666的咸狸 ?
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一方全是76另一方全是黑影
76血改成100其余不变
黑影血量100-150
黑影伤害调至最大
黑影隐身CD调为0
黑影移动速度130%左右
即黑影近战可以秒杀76
是让黑影只能用近战攻击且可以近战秒杀76,但是没有选项让黑影不准用枪就只能玩家间互相商量好黑影只能用近战攻击
这个模式应该非常好玩 值得推荐!!
很棒~嘻嘻 领奖励
墩儿你咋这么聪明呢!!!!
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祝贺楼主!
本帖最后由 狸狸卷 于
00:10 编辑
&哈?!!?祝贺我什么...&
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开了挂的飞天猪///// 下次叫上亲友团一起去参观参观w
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英雄唯一选择堡垒
血量最大化
移动速度增加
充能速度最大化
地图站点图
让堡垒最快速度变形坦克。然后一顿乱轰。
本帖最后由 方大方1 于
08:46 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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DJ车神飙车
只能选择DJ
移动速度最大化
伤害增加(能一击秒杀就可以)
地图 伊利奥斯 (有悬崖最好,因为一不留神就是飙翻车掉悬崖)
在非常快的速度中能准确击杀对方。但通常很难击杀对手,就看你是不是秋名山车神了。因为附近有悬崖,所以,经常有人翻车掉悬崖,增加一点意外的乐趣。
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唐尸三摆手
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PTR更新的新内容服务器浏览器,让我们有了更多的可玩性,大家一起来发挥自己的想象力,创建一个欢乐的游戏。
我先来一个
服务器名字:巴西拳王打群架
地图:伊利奥斯深井
英雄限制:卢西奥
人数:6VS6
获胜条件:团队击杀30人。
游戏说明:
1、取消左键伤害,只有近战攻击能够造成伤害。
2、取消加血技能
是时候展现一下我巴西拳王的风采了。
本帖最后由 小笼猫_93 于
18:32 编辑
&亲复制过来 然后完善一下好不&
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来源:旅法师营地&作者:NeroLiang&  小编注:因为自定义模式目前其实还有很多限制,例如不能屏蔽普通攻击,D.Va的两个大招不能单独屏蔽,也不能指定无机甲状态,死了不复活的“决斗先锋”模式时间用完之前会自动现形等等。所以目前很多躲猫猫类型的玩法,都要强行加入很多人为的规则才可以玩。而这些人为规则目前只能完全靠默契来遵守。因此很多时候会不舒服。例如必须要踢掉一些不懂规则的玩家或者要自杀等等很麻烦。总之这个玩法目前非常不成熟,建议玩家们自行决定是否要去玩这些模式。&  守望自定义大厅自制新模式黎明杀鸡躲猫猫(已完善)  守望先锋于昨天带来了新版本。本次版本更新有着笔者最为期待的自定义大厅!笔者在得知版本终于更新以后,在中午开始到今天凌晨3点,一直调试下面这个模式——黎明杀鸡躲猫猫。从1.0逐步修改,加入各式英雄,终于最后的4.0版本的平衡成型。笔者可以自豪的说,这个模式下完全体现刺激,平衡,特点。按照以下指南,可以再5分钟内调试完毕。因为我在调试完毕以后就在打这篇文章,希望尽快和各位水友分享,所以没有图片,非常抱歉!  简介(希望各位老爷可以每次开始时加入简介QAQ)  一队冒险者前往一座失落都市探索,但他们所不知道的是,残忍而嗜血的屠夫已经在这里布满了陷阱。冒险者的这次探索将何去何从?  冒险者:,西方记者。,续命神蛤。,无证庸医。,忍者。,跑酷高手。,机械博士。黑影,胆小女孩。,蜘蛛侠。(可以考虑自行加入,查理娅,完全不推荐加入)  屠夫:,变异复仇猩。,冷晶巫妖王。,人肉屠宰手。,癫狂夹子鬼。,怨灵伐木工。(可以考虑自行调试加入法老之鹰,低移速的,完全不推荐加入)  备注:1,冒险者可以攻击屠夫,但卢西奥,D.VA和黑影不能使用右键。D.VA不能自毁,只能呼叫机甲。(选用)  2,3抓6。最后20s时,屠夫需要自杀。不自杀的屠夫将被房主踢掉!不自杀的屠夫将被房主踢掉!不自杀的屠夫将被房主踢掉!(必说)  具体设置:  1,初步设置  队伍1改名为冒险者, 队伍2改名为屠 夫(屠夫中间需要加空格,不然无法显示),游戏名字,如果方便的话,请改为“黎明杀鸡躲猫猫4.0梁制作”。然后进行地图设置。  预设 选择3v3,1v1皆可  大厅 冒险者人数6人。屠夫2或3人。(如果大部分人为新人,屠夫3人最佳)  模式 全部 急救包 禁用  英雄限制 调选为 相同英雄每队只可选择一名。  决斗先锋 获胜条件 2  地图 关闭南极洲监测站即可。(图太小了,根本打不了)  ————————  接下来就是大头了!一个相对平衡的英雄设置!  2,英雄列表  先关闭所有英雄,然后选择冒险者,并勾选以下英雄。  猎空,卢西奥,天使,源氏,半藏,D.VA,黑影,黑百合。  再选择屠夫,并勾选以下英雄。  温斯顿,美,路霸,狂鼠,莱因哈特。  3,综合冒险者 伤害量 10%  承受伤害量 200%  承受治疗量 10%  治疗量 50%  移动速度 255%  屠夫 伤害量 200%  承受伤害量 10%  生命值 500%  移动速度 265%  4,逐个英雄调整  建议修改英雄时,先把全部队伍改为所在阵营(冒险者/屠夫),主要是可以方便看到哪个改了,哪个没改,以便修改。  冒险者  猎空 关闭闪回和脉冲,闪现67%  黑影 关闭电磁脉冲,光学迷彩50%,位移传动150%  源氏 移动速度调为220%。关闭闪,斩。影 25%  黑百合 生命值调为200%。关闭剧毒诡雷,红外侦测。钩爪0%  半藏 移动速度调为280%,关闭散,龙(立甲那个字,真的不会打)。音10%  D.VA 生命值调为50%,移动速度调为270%,推进器60%,大招的充能速度250%(PS:房主务必提醒D.VA不可自毁!如果开放自毁规则,移动速度调为265%,大招充能速度125%,但依然不够平衡)  天使 承受伤害量调为150%,生命值调为200%,守护天使 0%,大招充能速度175%  卢西奥 移动速度调为245%,关闭切换,关闭音障,强音25%  ————————  屠夫  温斯顿 移动速度调为200%,关闭屏障发射器,关闭原始暴怒,喷射背包38%  路霸 伤害量调为80%,关闭呼吸器,链钩 0%,大招充能速度 250%  莱因哈特 弹道速度调为200%,移动速度调为270%,关闭裂地猛击,冲锋 20%,烈焰打击13%  美 弹道速度调为200%,移动速度调为280%,关闭急冻,冰墙20%,大招充能速度300%  狂鼠 弹道速度调为200%,震荡地雷 13%,捕鼠夹0%,大招充能速度300%  需要提醒新人的话:  1,冒险者可以攻击屠夫,但不允许卢西奥,D.VA和黑影使用右键。D.VA不能自毁,只能呼叫机甲。(开始时说一下,一般不会这么做的,如果发现只能踢掉了)  2,3抓6。(和下面那段一起解释一下规则。)  3,最后20s时,屠夫需要自杀。不自杀的屠夫将被房主踢掉!不自杀的屠夫将被房主踢掉!不自杀的屠夫将被房主踢掉!(结束前30s,25s时都说一下,如果房主是冒险者在逃命,就让队友打字说一下)  以上即为所有设置内容,希望大家玩得开心,更希望大家在此基础上完善出更加完美的5.0,6.0版本!最后,附上我的战网ID超蛤滑手#5498,期待更多自定义爱好者一起制作更多有趣的模式。
&&? 会喊666的咸狸 ?
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来源:守望监测站&作者:和尚  《守望先锋》在2月8日PTR上线了全新功能自定义浏览器,至2月28日关闭。小编经过将这段时间尝试体验,发现该功能的上线将会给玩家带来不一样的守望先锋,玩家不仅可以设置出1V6Boss的战,而且英雄的技能冷却时间、移动速度、伤害量等玩家都可以可设置,也就是说,只要玩家够脑洞,可以自定义出不同的玩法。  而至于自定义平衡方面小编表示.........(你懂得,毕竟咱是玩家,不是暴雪设计师,不知道哪位大神能设置出比较平衡的新奇玩法呢?欢迎交流讨论,或留下你的新奇玩法!)  经过这段时间的体验,小编发现;部分设定较为影响正常的快速与竞技比赛的体验,比如设定的300%-500%之间的移动速度,当你体验如此之快的移动速度之后,再到快速或竞技比赛中去游戏,会导致玩家很不适应。也许有的玩家很喜欢,萝卜白菜各有所爱嘛!所以这里小编建议正常的设定比较好!如移动速度在110%至150%之间不怎么影响体验。  现如今“自定义浏览器”已实装到正式服。小伙伴们抓紧体验一番吧,同时自定义也是有经验的。那么结合综上所诉,小编为大家推荐一些自己尝试多次后感觉较为正常还好玩的、设定又简单的自定义,一起来看看吧!  一、biubiubiu  众所周知!在《守望先锋》以往的游戏中,天使想拿出小手枪长时间的biu biu biu会遭到喷子的降临,也就是说奶量不足、游戏也输了,这个天使肯定背锅。所以小编推荐了6V6天使的巅峰对决,仅能选用天使来畅玩快速游戏。试想!玩天使的几乎是女玩家高于男玩家,若果有这样的设定,你的房间会有多少妹纸来呢?(记住:房间选择所有玩家)  自定义详情:  1.预设:选择决斗先锋后按返回,在选择大厅设置成6V6。  2.模式:在全部内关闭英雄限制  3.英雄:英雄列表(所有队伍)-关闭所有-开启天使  4.天使:天使-所有队伍:重生终极技能冲能60%(每个天使都来个大招复活这游戏太墨迹)、伤害量120%、受到的治疗量20%(补充有说明)  补充:天使姐姐们,是时候拿出你小手枪biubiubiu了,至于加血加攻击就看各自队伍的了,但加了也没用,受到治疗量已经调整20%。(因为目前自定义天使之仗技能是没设置的,没办法。如果不这么设置天使加血加攻击就很难玩了!)  二、勇夺锦旗  在《守望先锋》金鸡鸣春主题活动中曾有夺旗玩法,由于匹配的队友不夺旗、不守旗,只顾着杀人,也不按阵容来选择英雄,最后导致失败,甚至由于这种原因的影响,部分玩家不会去玩夺旗。但《守望先锋》的新版本“勇夺锦旗”已实装街机先锋中,面对综上的因素(不守守旗.......只顾杀人)。小编在这里推荐麦克雷勇夺锦旗的自定义,这不仅可以让喜欢麦克雷的玩家练习枪法,而且也能畅玩这个模式。  自定义详情:  1.预设:勇夺锦旗  2.模式:勇夺锦旗-受到伤害打断夺旗关闭、得分需要我方旗帜开启  3.英雄:英雄列表(所有队伍)-关闭所有-开启麦克雷  4.麦克雷:(所有队伍)战术翻滚技能冷却时间10%、神射手冲能时间65%、移动速度120%、弹技能冷却时间50%  三、地形击杀  该自定义在乱斗的基础上做了小调整,增加了莱茵哈特、综合伤害量减少等。不要小看的作用,不仅可以及时的冲锋即将出钩子的敌对(保护队友),而且也可以冲锋对面的大锤(如果对面的大锤在保护他的队友)。这样会让地形击杀更有意思、更有策略性,而不是DJ推、路霸钩。  自定义详情:  1.预设:选择决斗先锋后按返回,在选择大厅设置成6V6。  2.模式:全部-每队用一英雄最多2名、允许切换英雄关闭。  3.地图:关闭所有-并开启尼泊尔圣所、伊利奥斯深井。  4.英雄:综合-伤害量30%、技能冷却时间50%  5.英雄:(所有队伍)英雄列表-关闭所有,并开启、路霸、。  补充:也可以将大锤去掉!  四、&榴弹先锋  还记得《守望先锋》游戏中,公屏总出现的只顾着杀人,并且还杀不死,点也站不下来的喷粪吗?那么下面的设定就可以体验到击杀的快感,士兵的榴弹命中将直接击杀对手。  自定义详情:  1.预设:选择占领要点  2.模式:全部-英雄限制关闭  3.英雄:(所有队伍)英雄列表-关闭所有,并开启士兵76  4.英雄:(所有队伍)士兵76-中级技能关闭、生命值50%  补充:预设也可以选择”决斗先锋6V6“,不需要站点,你懂的!  五、传统的FPS玩法  在没有《守望先锋》这款游戏的时候,大部分玩家都玩过传统的FPS游戏,比如团队竞技、狙击战、手枪战(爆破就不要想了)。当守望先锋上线的时候,并没有那些传统的FPS玩法,也许那些的曾经,已成为了玩家难以忘怀的记忆。直到今日《守望先锋》上线了全新自定义浏览器,那么这些传统的FPS玩法都将在自定义中实现。与小编一起来重温下传统FPS的典玩法吧。  说明:结合上文几大项,如何设置作为玩家的你应该很清楚了,那么以下自定义推荐仅供图文。  切记:所有英雄的技能能关闭的都关闭,狙击战英雄移动速度是110%、手枪战与团队竞技英雄移动速度是120%  1.传统FPS团队竞技(狙击、士兵76步枪、麦克雷左轮)  2.传统FPS狙击战(黑百合狙击)  3.传统FPS手枪战(麦克雷左轮)  补充:A-虽然不能设置按拿人头轮输赢,但可以按回合论输赢!  B-针对第1项士兵76而言,也许玩家会感到没有血棒的76很弱鸡,但这里他有右键(目前,在自定义中的英雄左键右键是没有设置的)。  本篇说明:本篇尚未提到1V6BOSS体验的自定义,因平衡问题,在小编PTR尝试多次未曾发现一个比较平衡的设定。同时捉迷藏更不用说了,1V6、2V6、地图选择一些能藏人的地图、被找到的人会被击杀等等,这里就不做叙述了。
&&? 会喊666的咸狸 ?
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文章来源:旅法师营地&作者:雨矛木  &自从自定义服务器更新以后,服务器上面就充斥着各种0CD无限火力,无限拔刀,到最后一分钟就会被系统现形而不可能赢的捉迷藏,还有各种坑死人不偿命的boss,很少能找到一个好玩的服务器,这里我分享一些好玩的服务器数据给大家,希望能启发一下大家的思路,让自定义服务器真正有趣起来。大家除了可以找自己的好友玩之外,也可以在最近匹配玩家中,邀请更多人来你设定的服务器里游玩哦。  澳大利亚土匪团(狂霸二人组BOSS战)  这是我自己设计的一个双Boss玩法,跟很多别人建的Boss服务器不一样,这两个Boss打起来不会给人一种很肉的感觉,很多以为自己是Boss就很跳的玩家跳进人群就死了,说怎么这么弱,但是其实他们的战斗力非常的强,只要被他们打中基本就是一发入魂,所以这个玩法中,作为A队是要非常小心的躲避和的攻击,然后对他们进行输出的。由于在游戏的过程中非常容易被Boss方的攻击造成减员,所以我对A队的一些突击型英雄也做了一定的调整,可以让后期剩的一两个人在面对剩下的Boss时不那么窘迫。下面贴自定义数据:  A队开放六人,B队开放两人,模式决斗先锋,不能重复英雄,每队每类英雄只能使用两个。  A队禁用路霸狂鼠  冷却时间85%&受到治疗量90%  禁用急冻&法鸡禁用喷射起飞  移速90%大招充能120%  大招充能 500% 源氏E冷却30% 法鸡E冷却10%&shift冷却10%&右键冷却30%  B队只开放路霸狂鼠  伤害160% 承受伤害25%&冷却时间 60%&生命200%  狂鼠伤害210%&弹速160% 两个技能冷却25%&移动速度 115%  路霸伤害225% 承受伤害45%&生命值250% 受到治疗80&&&  超级机甲(Dva双形态BOSS战)  这个是在别人那里玩了以后自己调整过的,我把它分为两种版本,因为在一开始打的时候的确是会觉得难,所以第一种主要做一个熟悉的用途,第二种才是真的有对抗性的。  决斗先锋,A队开放6人,B队开放1人,不能重复英雄,每队每类英雄只能使用两个。  A队禁用Dva  冷却时间80% 受到治疗量90%  小禁用急冻 鸡妈禁用催眠针(这个一般设置BOSS战都是要禁的,不然中了就躲不过地形杀。) 黑影禁用传送装置 天使治疗量80%  B队只有Dva  伤害200% 承受伤害20% 技能冷却 60% 生命值250%  大招充能28% 移动速度110%  在上面这个模式下,Dva具有一定秒杀脆皮的能力,较短的飞行cd可以避免一定程度上的地形杀,但是在这种设定下,Dva是打不过抱团抱的比较紧的敌人的。所以在Dva没有办法打过对手以后,就可以用第二种模式了。  Dva伤害上调30%,冷却减少10%,生命值加30%,禁用大招,移动速度95%。  在这种状态下,Dva虽然失去了重新召唤机甲的能力,但那本身就是一个很难攒出来的大招,换来的是却大幅度增加的秒人的机会,在爆机甲时跳出的小dva也能输出成顿伤害,对敌人造成非常大的威胁。&&  黑影的猎杀游戏  这个游戏我也是在别人那里看到的,原来不叫这个名字,但也是由两个黑影当主角。我在原服务器里试玩的,跟我最后平衡出来的这版有非常大的不同,可以说根本不是一个玩法了,他那个版本更像是在打两个闪来闪去的黑影BOSS。而我平衡后的版本虽然同样是个6V2的对抗游戏,但跟上面的Boss战有些区别,这更像是一个生存反击类的游戏,战斗也更有意思的多,它融合了一定的捉迷藏要素,生存要素,最后还有一分钟的反击时间。佩戴上耳机通过脚步声分析黑影的位置,神经兮兮地看着画面上闪过的红光,再配合上黑影偶尔说出的台词:你在找我吗?我在这儿呢。真的是入戏感满满。下面是设置:  决斗先锋,A队开放6人,B队开放2人,可重复英雄,每队每类英雄只能使用两个。  A队禁用黑影  禁用(这个盾给人的安全感实在太足了,而且非常难破。)  Dva所有技能cd翻倍,生命值60%。  所有技能cd翻倍,生命值80%。  B队只开放黑影  伤害240% 技能冷却统一15% 移动速度110% 生命值290%  这些数值不是说是完全平衡的,但都是我们玩起来的时候调整到胜负掺半以后的数值。就像这个290%的生命值,是反复调了好几次才确定这个临界值的,多一些生存率就会高很多,少一些就很容易死。当然,如果是刚接触守望的新玩家之间玩的话可以把黑影伤害调低一些,血量调高一些,来增加双方的容错率,但不建议把黑影改的很肉,伤害很低,不然就会像个飞来飞去的靶子一样。  正常设置完以后,黑影具有正面一管子弹射杀任何一个英雄并且逃走的能力,她可以随意抵达任何地形,在不攻击时两次隐身的间隔只有一秒。A队可以选择回复型英雄,但B队两个黑影是不能回血的,扣一点少一点。所以黑影需要在前期保持高血量的同时找准时机扑杀敌方落单或靠后的英雄,否则到了最后一分钟她就会被标记出来,失去最大的优势,反遭围捕。  这个真的是设置简单又超级好玩的游戏。&  夺旗  这个跟第一个一样,是我自己设计的,不过不是什么很难想到的东西,所以也不知道有没有雷同的。这是在玩一个没有怎么精心调试过的捉迷藏游戏时想到的,那里面的猎空移动速度飞快,被一个速度调满的大锤追的满世界跑,在各个平台间飞跃。我就想自定义服务器能不能真的做个竞速类游戏呢,于是我就调了一个这样的地图。  夺旗模式,双方禁用所有英雄,只启用猎空。  猎空移动速度230%,生命值拉到最低,伤害拉到最高,禁用闪回。  为什么要这样设置呢,这样是为了保持和对手的一个互动性,230%的移动速度是一个刚好让你觉得很快,但是你又能对视野内东西做出反应的速度,而最高的攻击和最低的生命能保证只要你打到对方对方就会死,不会产生太多的纠葛。  &夺旗时间和还旗时间设置为0,碰到就触发,旗子数量设置为最高的9,时间也调成9分钟就行了。禁用闪回也是为了防止摸到旗以后直接闪回半个地图以外,敌人没有反应和追逐你的时间。  整个地图主要就是一场速度与反应之间的对抗,冲到敌人家里-扫掉敌方防守队员-夺旗-选择路线回家-在路上碰到拦截(或抢了自己家旗的人)-互相扫射-回家放旗,整个流程可能只发生在十余秒内。  这个模式人数不限,只要双方相等就可以了。&  当然了,除了我上面提到的这些,在自定义服务器中还有许多有意思的自定义玩法,也有很多人在不断完善、平衡着自己设定的游戏。虽然其中有很多玩法连基本的设定都要通过口头约定来叙述,不过可以想象的是,在玩家的支持下,暴雪一定会在自定义服务器上添加更多的功能和选项,支持更多的设置。
&&? 会喊666的咸狸 ?
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逗逗战斗狂欢3.0版 各种修正
这个模式 玩了两个晚上 根本停不下来 打击感十足&&每个上场的英雄都好玩
地图是打架图&&1局胜利 效率& &占点 速度是500%& & 两方都比较容易gay到点
模式默认 战斗狂欢
英雄综合 500%血量&&100%CD 50%治疗量 大招充能速度200% 移动速度150% 禁掉 小美 和 查莉娅
改动前提要素
血量是打架的基础&&因为要调个别技能的CD 所有肯定不能全部调成0CD&&大招充能非常快 而且打斗异常激烈&&好多人说 过瘾又好累
因为是占点 还是看英雄配置取胜 没有个别英雄会很imba&&每个英雄我会单独进行解释的&&50%的治疗 是针对 辅助的
单个英雄改动
黑影&&弹道速度200% 伤害175%& &技能CD0%
骚扰能力强&&但是伤害一般
安娜&&风油精0%CD 麻醉 25%CD
顶多睡一个人&&风油精那么多但伤害一般
DVA&&技能CD0% 伤害175% 受到伤害200%
因为很能gay点 所以我把受伤调这么高
源氏&&技能CD0% 伤害125%
基本就在拔刀和收刀
路霸&&技能CD0% 伤害175%
虽然能抗 但是伤害一般
狂鼠&&技能CD0% 伤害150%&&弹道速度150%
飞天鼠就这样
卢西奥&&技能CD0% 伤害375%&&弹道速度275%
巴西拳王 虽然伤害 似乎会很高 但是输出条件太差 其实就是骚来骚去 补伤害
76& &&&技能CD0% 伤害175%&&弹道速度200%
榴弹CD8秒 似乎改不了 但是大招充能快 伤害很足
麦克雷&&翻滚技能CD0% 闪光弹技能CD20%&&伤害175%
不会让你闪光到死的,所以就是无限子弹模式
闪光&&闪烁技能CD0% 闪回技能CD20% 伤害175%
什么都好 就是不让你无限gay点
死神&&幽灵形态技能CD20% 暗影步技能CD0% 伤害175%
黑百合&&技能CD0%&&伤害400%
爆头1000+&&但是移速太快很难受&&不过不爆头伤害也足&&看你的枪法了
温斯顿&&技能CD0%&&伤害150% 受到伤害225%
几秒就能开一个大&&所以就多吃点伤害吧
法鸡&&飞天技能CD0% 震荡弹技能CD20%&&伤害125%&&弹道速度200%
试过150%的伤害 感觉真的好强 所以
大锤&&技能CD0%&&伤害175%&&弹道速度300%&&受到伤害125%
狂暴远程战
阿三&&技能CD0%&&伤害175%
护盾发生器1500的血&&就很难受
托比昂&&技能CD0%&&伤害80%&&受到伤害150% 弹道速度150%
挂机输出不可能&&4000血的炮台肯定砍
堡垒&&技能CD0%&&伤害150%
哔哔哔哔哔 就是一个大招出来了
半藏&&技能CD0%&&弹道速度150%
天使&&技能CD0%&&弹道速度300% 伤害350%
同巴西拳王 打不出来伤害是很难受的&&但是单挑好像很强 炒鸡容易被针对
和尚&&技能CD0%&&弹道速度275% 伤害275%
发挥每个英雄的优势&&但是劣势同样巨大
相对来说 已经比较好玩了&&请记住 这个模式是战斗狂欢&&节奏慢的玩家不适合
&非常用心!!很棒的推荐&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 300&
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最后的圣殿骑士
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20:55:05 上传
突然觉得CS那样的小刀赛也可以做到啊~&&只是只能选大锤~&&还要开启仅爆头有效~ 移动速度和技能冷却加速~
:.....哈哈哈哈&
:打到大家生无可恋,看谁先自杀~ 哈哈~&
:那完全没伤害怎么玩呀,打人不掉血&
:哈哈~ 就是极端才有意思~&
&大锤打大锤没有爆头吧?&
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总评分:&金钱 + 300&
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玩累了竞技,打腻了快速。让自定义娱乐来拯救你!
层主每次开自定义房间,都会以“多玩QQ1群”起头。在街机模式搜索比赛里输入“多玩QQ1群”可以快速找到哦!
目前只开两种娱乐模式:“大逃杀”和“深井冰逗比”。下面简单介绍一下玩法。
一:“大逃杀”
& && &这个模式是一个追杀者(莱茵哈特)追杀6个逃亡者(天使或安娜)。不要妄想杀死大锤,这是不可能的。所以,逃亡者的目标就是在时间耗尽之前,活下去!反之,追杀者的目的是杀光逃亡者。
& && &1.追杀者移动速度(208%)会比逃亡者移动速度(200%)快一些。 追杀者没有E技能和大招。冲锋技能冷却不变。
& && &2.逃亡者安娜催眠针冷却时间20秒,禁用生化手雷和大招。
& && &3.逃亡者天使大招充能200%
& && &4.地图推荐:漓江塔庭院,监测站-南极洲。
二:“深井冰逗比”
& && &这个模式真的太逗了,双方可选大锤、卢西奥、安娜。
& && &1.大锤满伤害,移动速度25%,冲锋冷却0,烈焰打击冷却250%,大招充能35%。
& && &2.卢西奥伤害不变,移动速度300%,治疗50%,强音冷却50%,禁用大招。
& && &3.安娜伤害不变,移动速度200%,治疗50%,生化手雷冷却200%,催眠针冷却160%,禁用大招。
& && &4.地图推荐:伊利奥斯-深井、灯塔。(占点图方便地形杀的其他地图)
精准的德国工艺vs巴西拳王.法老护卫
22:01:37 上传
22:01:51 上传
22:02:03 上传
本帖最后由 狸狸卷 于
18:20 编辑
:我只是看设置根本不懂这到底是要玩什么...怎么有空玩一下&
:我有语言组织障碍,有空了你来玩一下.我卷辛苦.&
&请附上语言文字介绍一下游戏~~~不然像我这样笨笨的楼主看不懂呀&
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杨教授的电疗课程(感谢帮助我测试的玩家,他们想到的这个名字)
原则:可玩性,策略性,协作性。
杨教授角色选择:猩猩
以下为改动数值:
生命值:500%
受到的伤害:70%
移动速度:170%
伤害:145%
受到的治疗量:500%(其实这条改不改意义都没那么大)
火箭背包CD:50%(也就是3秒左右)
大招充能:80%
护盾CD:70%
选取模式:决斗先锋
全重装角色受到伤害上调至:130%
Ban掉的角色:小美 堡垒 法鸡(猩猩蛮难对付法鸡的,而且有法鸡在,带天使的双飞组合会延长单局比赛时间)
经过坚持不懈的数值测试和对无数疑问的解释,我终于完成了角色数值平衡................(实在是太特么的累了.....数值果然不好做,我已经开始理解LOL数值平衡组那帮人了......要知道我今晚的训练局都还没打!!)
这里附带上一些疑问解答:
问:为什么不启用双BOSS?
答:角色协同为第一方面,第二个问题在于单BOSS数值没做好的前提下,没有一个数值的基准值。第三个问题是,很难避免两个BOSS玩家都满场追杀放弃地图机制这样的问题。
问:为什么不尝试增强小队数值?
答:这个模式的意义在于用平时习惯的数值去对付完全不习惯的敌人,如果增强了小队数值,BOSS方的数值增强可能就毫无意义。
问:为什么不用DV和路霸?
答:DV和路霸具备秒杀能力,这会让角色变得很不友好,所以本人不考虑这两个角色作为BOSS。
以上大概就是完成版了,虽然很享受创造和制作的过程,但是我的腰....好疼啊.....
附上老夫美照一张:
我很疑问,为啥我就是传不上图片呢???而我上传了为啥就是贴不出来呢?
好吧,我的战网ID:心怀愧疚的独行客#5279
糙汉子死开 我要萌妹子→_→
本帖最后由 双面天空幕 于
23:34 编辑
&哦 我晕,我以为是游戏设置截图...原来是你的自爆!!!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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得失不萦于怀?
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拘礼之人不足与言事~~~制法之人不足与论变~~~
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英雄限制:闪光
只允许使用shift,
耳边已飘起那熟悉的声音
老司机带带我.............
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物以便人,莫教以物累心。纵有先辈尝炎凉,谅无后人续春秋。
人贵本色,正是大雅。
厚道所以薄情
我的头上有只小鸡哟~
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爱·游戏,好·多玩~
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放肆青春,就要多玩
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据说下载了LOL手机盒子APP才能拥有
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