大圣归来哪个公司做的和三国志哪个好玩

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《三国志》系列作品特色及排行榜 三国志系列哪个最好玩
14:52:41 来源:三国志12吧 作者:别怪我12 编辑:墨池 
  《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?今天小编带来“别怪我12”分享的《三国志》系列作品特色及排行榜,感兴趣的玩家跟小编一起来看一下吧。
历代作品特点
  1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。
  1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。
  1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。
  1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。
  1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。
  1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。
  2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。
  2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。
  2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。
  2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。
  2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。
  2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。
历代作品排名
第7名-三国志8
  这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素
第6名-三国志4
  比1—3代好玩,既如此
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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《三国志13》登用及征战等方面浅谈 三国志13好玩吗
14:16:54 来源:三国志13吧 作者:千雪律痕 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》登用及征战等方面浅谈,快跟小编一起来看看这位玩家有什么独特的见解吧。
  首先,这代的三国志从游戏本体来说下。。本体大小应该是历代的三国志最大的。一共有5G多。。虽然光视频就占了很大一块。但是这并不妨碍我对三国志13的看好
  打开游戏先设定语言,这代三国志13自带有繁体中文以及部分中配。
  可以听到一些剪短的中文语音。特色在于每个妹纸都是不同的人说话的。。男的(呵呵。我一大老爷们我关你?)小乔的配音好可爱。。
  不过估计汉化还是有一点点问题,偶尔单挑后会出现语句不通和字符乱码,很少,但是会有。
  然后这代虎牢关是有动画的。。三英战吕布的动画是有的。。其他动画还要等待自己去找和触发。
  然后其他的比如关羽温酒斩华雄,以及孙坚之死都是属于12个风格。也就是图片杀。
  然后我们说说内政
  三国志13的内政其实简化了许多。简单来说。。君主只能发布2个任务,没错只有2个任务。
  其他的任务是靠你安排得重臣来发布,你进行批准的。
  军师重臣如果智力超过90那么可以发布2个任务。
  内政重臣政治超过90可以发布2个任务。
  军备重臣武力超过90可以发布2个任务。若以上对应没有超过90则只能发布一个任务。
  其次,每个城可以安排一名太守,太守同样可以任命太守重臣。PS:因为我是君主,所以不清楚太守安排得重臣是否具备发布2个任务的权限。但是太守同样可以安排工作。
  君主重臣负责管理全国,太守重臣管理本城。
  本代的三国志13 内政方面简化了许多。
  首先。内政只有农业 商业 文化(对应科技,本人理解)
  军事方面有出征 训练 巡查
  出征很好理解 训练增加熟练度 影响攻击防御 兵种增加基础攻击防御
  巡查增加民心 增加本城参军人数以及人口增长
  然后外交只要你肯等 然后安排一个智力过90 口才和交涉5以上的基本都能结成同盟 期间是武将自行行动的。
  说道外交就不得不提恩义了。。恩义主要是同盟后盟友跟你要东西可以获得,一次1点。或者你俘虏了敌对势力的武将要求送返时获得1点。其实并没有什么卵用。
  至少恩义到我统一都没用到一次
  而此代的三国要求送饭俘虏是免费的。。无常的,就三个选项 1答应 2拒绝 3武将详情。。这不科学啊。。以前都能要求要么给钱 要么给粮 要么给名品。这代咋就酱紫了。如果你选拒绝。2个结果 1直接OVER然后跟你谈判的人会降低对你的好感 2进入舌战模式 你输了放人加恩义 你赢了对方降好感。这尼玛坑爹啊
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《三国志13》性价比最高技能推荐 什么技能厉害
15:47:15 来源:三国志13吧 作者:liuqilin65482 编辑:向南 
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  单体战法用处有限,这类可以算是最强的。减士气是最大亮点。另外,项羽和吕布本身能力太强才是这技能厉害的根本原因。神速,奋战,连战3大作战神技这两人几乎全满
  咋那么多人说猛射指挥……好吧评价一下,这游戏弓兵就是鱼腩,没夹击攻击低机动低防御低。在很多人眼里,猛射守城神技。但是这版本守城掉繁荣度掉民心,还得配高防枪兵堵门。
  评级:A,最好的防守是进攻。即便守城,这技能比起以上神技也只是好在采配低,实际效果并比不上神算阵法和孙十万的这种。综上,我给A
  一个字,鱼,两个字好鱼。但是水战无敌,遇到放火的我绝对不敢连环。综上
  评价A,其中比较厉害的有神火,六韬,太平要术,火牛等。
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