部落刀塔传奇龙之谷93灵魂舞者觉醒守卫觉醒战开采令觉醒令怎么得到

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→ 刀塔传奇灵魂守卫觉醒装备洗练图鉴一览
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  刀塔传奇灵魂守卫开放了觉醒,那么灵魂守卫觉醒后好不好?下面小编带来刀塔传奇灵魂守卫觉醒装备洗练图鉴,感兴趣的一起来看看吧!  觉醒后的魂守还是很帅的  原画风格也改变了  魂守的洗练也是攻击向  魂守的攻击在觉醒后大幅度提升  魂守的觉醒还是略显坑爹,末日骨弓都是直接秒分身召唤物的。 &小编推荐: & & &软件名称:软件大小:88.68MB下载地址:
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《刀塔传奇》灵魂守卫二次觉醒技能实战评测
日 10:39&&&&&阅读(555)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小薇&&&&&
今天游戏堡小编为大家带来了的技能实战评测,希望能帮助到大家!
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灵魂守卫二次觉醒属性变化
1、装备属性
一觉装备属性:敏捷120,物理暴击50,穿透物理护甲30。
二觉装备属性:敏捷110,物理攻击力195,物理暴击70,穿透物理护甲35。
魂守二觉后主要增加了输出属性,对于血量、双抗等属性没有什么变化。
2、符石属性
魂守二觉装备可以镶嵌符石,进行适当的洗练后,可以增加三个额外的属性。
太阳符石:减免魔法暴击伤害/减免魔法伤害/物理暴击伤害
新月符石:技能等级/穿透物理护甲
晨光符石:命中
下图是二觉魂守的符石洗练,仅供参考。
灵魂守卫二次觉醒技能
1、此技能在魂守未开大时不会触发,只有在魂守开启大招恶魔变身后才触发,同时只有本体可以施展,分身无法拥有此技能。
2、恶魔变身后的魂守远距离(不受距离限制)攻击场上最虚弱的英雄,每攻击一次就在被攻击者头上留下一个恶魔印记。
3、当场上存在三个恶魔印记时,被留下恶魔印记的英雄必将被沉默,且受到神圣伤害(沉默时间与神圣伤害均与恶魔印记个数有关)。
灵魂守卫二次觉醒优缺点
魂守为前排敏捷型英雄,依靠大招恶魔变身后的单点输出进行进攻。
1、魂守变身后免控,站位后移,物理攻击力、攻速均大幅提升,凭借不俗的穿透物理护甲及吸血等级,拥有不错的续航能力,在一定程度上弥补了生存属性不高的缺点。
2、小技能镜像、灵魂汲取以及恶魔之血都在某种程度上增强了魂守的生存能力。
3、魂守一觉技能傀儡克星可以说是完全针对召唤物、分身、幻象等来进行设计的,这些成为了魂守的血库。
4、魂守的攻击模式是以单点物理输出为主,虽然攻击范围窄,但胜在不会给敌方英雄送去额外的能量。
5、二觉魂守变身后,攻击距离无限拉长,攻击目标锁定为血量最少的敌方单位(类似火枪大招),同时留下恶魔印记,达到三个后将产生沉默效果,并额外造成神圣伤害。
1、魂守的生存属性差,无论是血量,还是双抗(特别是魔抗)都很难与其前排站位相联系在一起。
2、魂守作为前排魂匣,星级的高低尤为重要,平民多数只拥有三星,此后每升一星都需要花费高昂钻石。
3、魂守变身前为近战,生存能力差,攻击力低,攻速慢,自身续航不足,非常容易被打至残血甚至是被击杀。
4、魂守不是百搭英雄,在阵容搭配上存在局限性,非常需要队友的辅助,为他创造一个良好的输出环境。
灵魂守卫二次觉醒竞技场实战
分析:进攻阵容中的五人都有不错的输出能力,魂守在狼人减甲、流浪变身光环、月骑加攻光环、赏金大招buff等多种辅助加成作用下,大幅提高输出能力,防守方的前排肉坦很难抵抗,特别是魂守二觉技能对于死灵的沉默效果,使其续航无法跟进,前排一倒,中后排的大牛、冰龙面对进攻方的输出,无法继续坚持太久,最终进攻方取得胜利。
分析:进攻方利用暴力输出阵容,魂守在众多英雄的辅助加成下,输出能力得到提升,面对幽鬼、死灵双前排阵容,直接碾压过去,其中幽鬼大招产生幻象,魂守的单点+先知大招,可以说是瞬间将幻象清空,根本起不到多少作用,中后排英雄在前排倒下后,已经是无力回天。
分析:开局流浪的锤子,将炼金晕住,有效打断炼金技能突变药剂,敌法半血跳切中后排,配合大牛、巫医的打断,为低魔抗的魂守提供了良好的输出环境,同时防守方血魔在开场不久就被打致残血,随后回身追杀同为残血的敌法,这时候二觉变身魂守仍旧锁定残血血魔,远距离攻击,并将其击杀,早期就奠定了胜局,在战斗过程中魂守的镜像也吸引了不少火力。
灵魂守卫这个英雄在开放二觉之后,终于可以勉强登上竞技场的舞台,但由于其身为前排,三星的他并不是十分好用,且阵容的搭配上也存在很多局限,目前只适合进行进攻,如果是五星魂守倒是可以尝试下巅峰防守,也许会有意想不到的效果。总体来说,二觉魂守较之以往加强了很多,但仍无法进入当前竞技场的一线英雄队列。
这就是小编为大家带来的技能实战评测,更多精彩内容请关注游戏堡。
刀塔传奇下载地址:
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:V3.0.1
开发商:中清龙
发行时间:
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刀塔传奇玩家吐槽魂匣英雄灵魂守卫 龙图你该反省了
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九月魂匣/一句话总结谁抽谁后悔!
放大往前排跳 无语了吧!它以为它是龙图亲儿子熊抱喵呢?就那点血量跟防御?有人问我为什么往前排跳?你问龙图为什么这游戏叫dt传奇吧?
能量一般就开大?无视状态?听起来很牛b,其实能量一半能打很多下,但是被三技能毁了,首先很帅气的往后一跳,浪费一秒,然后很帅气的放分身浪费一秒半,然后老子攻击那么高,调整下翅膀,刷个帅,发两三泡又要屁颠屁颠的回到解放前继续平a。有人问开大也是攻击?为什么火女平a都涨能量?我只能说你**胸有火女大吗?
总之就第一技能有用?还被自己第三技能坑,结论还不巨魔,人家最少有光环,跟猴子比,哈哈,猴子开大,就可以去擦金箍棒了,你魂守还在平a呢
龙图完全对不起灵魂守卫。多牛b的介绍,一个打五个?单挑都不定是猴子的对手,还一个打五个?原来我理解错误,说的不是jjc一个打五个,是想起波多老师时候一个打五个。龙图你该反省了。
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