DNF国服任务传说改版在哪天?官方有消息没?阴阳师 改版后 最强奶做远古几天能出一件?能比现在快多少?

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那什么剑鞘,黑球还是得买咯
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吃枣药丸,辣鸡游戏
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这是35魔法石
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策划挺机智嘛& && && &
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毕业级的东西有限制也是应该的
:这么简单毕业,完全可以玩私服嘛,你可以爽3天&
:如果真这么搞的话我同意 或许能降低游戏衰老期&
&深渊刷满50次下一把必爆SS,爆完必须再刷50次,就这样循环限制!垃圾史诗爆率90%这样就能成功的阻止勇士们毕业啦!嗯,还能再战50年!&
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你不要这么牛撒
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毕业级的东西有限制也是应该的
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DNF远古任务传说装备改版 各装备属性分析整理
来源:dnf贴吧  
作者:阿彩
dnftb6版本的更新也将远古任务传说装备进行了改版,那么改版后的远古传说套哪些加强了,哪些削弱了呢?兰总套、悲鸣套、机械牛套、幽灵套等,改动的套装非常多。下面就来了解一下哪些远古任务传说套加强了。 DNF远古任务传说改版后,各装备属性整理: 兰总套
  tb6版本的更新也将远古任务传说装备进行了改版,那么改版后的远古传说套哪些加强了,哪些削弱了呢?兰总套、悲鸣套、机械牛套、幽灵套等,改动的套装非常多。下面就来了解一下哪些远古任务传说套加强了。  DNF远古任务传说改版后,各装备属性整理:  兰总套——荒野无法者套装  上衣:55物攻83独立 10物暴  下装:55魔攻83独立 10魔爆  护肩:攻击时3%使自己与队友+攻速移速10%、+释放12%。持续15s,cd20s,最多重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享  腰带:负重+3kg,攻击时3%使自己与队友+攻速移速10%、+释放12%。持续15s,cd20s,最多重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享  鞋子:攻击时3%使自己与队友+攻速移速10%、+释放12%。持续15s,cd20s,最多重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享  项链:HP+880,HP低于50%时+10%独立  手镯:HP+880,HP低于50%时+10%独立  戒指:HP+880,HP低于50%时+10%独立  左槽:所有职业Lv48-50全部技能+1(tp技能除外),暴击伤害+8%  右槽:500px内队员四维+85  [3]套装效果  攻击人形怪时+8%白字  [5]套装效果  力量+180  智力+180  所有职业Lv48全部技能+1(tp技能除外)  所有职业Lv50全部技能+2(tp技能除外)  [6]套装效果  攻击人形怪时+12%白字  悲鸣套——尘封的悲鸣套装  上衣:HP+770,HP低于90%时,攻击时有15%几率减少10%HP并使Lv45技能的攻击力增加20%,持续15s,CD30s,解除装备后失效  下装:HP+770,HP低于90%时,攻击时有15%几率减少10%HP并使Lv45技能的CD减少20%,持续15s,CD30s,解除装备后失效  护肩:攻击时,有5%几率消耗3%的HP,增加10点全属性强化、3%的双暴,持续30s,CD30s,解除装备后失效  腰带:负重+3kg,攻击时,有5%几率消耗3%的HP,增加10点全属性强化、3%的双暴,持续30s,CD30s,解除装备后失效  鞋子:攻击时,有5%几率消耗3%的HP,增加10点全属性强化、3%的双暴,持续30s,CD30s,解除装备后失效  项链:移速+3%,装备后+15%释放  手镯:移速+3%,装备后+12%攻速  戒指:攻速+3%,释放+5%,装备后+12%移速  左槽:双攻+51,独立+77,所有职业Lv40-70全部技能+1(tp技能除外)  右槽:全属性强化+10,装备后每20s可以获取以下效果中的其中一种:火光强化+30、冰暗强化+30,全属性强化+30  [3]套装效果  所有属强+10  攻击时,3%几率使被命中敌人周围250px范围内所有敌人减少10%防御力,持续10s,CD20s(安徒恩raid模式无效)  [5]套装效果  所有属强+20装备后,每10s使500px内所有敌人减少10%HP(异常等级Lv90,精英怪1/3,领主&深渊怪1/6)  每10s减少自己2%HP  [6]套装效果  装备后,每15s可以使周围500px内所有敌人-12000防御力(穿戴后立即生效,解除装备后失效)
05/17 05/13> 盘点未来90版本改版后依然逆天的任务传说套装
盘点未来90版本改版后依然逆天的任务传说套装
发布时间:17-02-12 11:39
来源:腾讯帮帮
作者:腾讯帮帮
  马上要开90版本了,在注意到强力SS的同时,自然也要关系下现有的传说体系。毕竟,非洲人是不会出SS的。
  在90版本,韩服现决定开放的新传说副本,卡西利亚斯的故乡(笔者怎么觉得像古代日本)。说的白点就是新的镇魂图,只不过一个是85级的图,一个是90级的图。新的地图自然有新的传说装备,但目前为止,韩服方面也没有流传出有关新传说的任何消息。
  而旧传说,也就是现有的传说。多多少少都有了一定的调整。当然也包括他天下第一的假猪套。
  大家可以放心了,假猪套依旧是天下第一,只是地位没现在牢固而已。
  现在笔者就给大家分析下,那些在改版后很有用的传说套。
  首先当然是假猪套
  除了三件的效果改成了每60秒消耗一个白色小晶体,假猪套大提升没有什么改动,算是省了点晶体钱吧。反正这玩意儿本身也不贵,自己分解的都用不完。
  那些笔者觉得没什么意义的套装就直接用文字概述改动了,毕竟本身也少人会去做,而且伤害提升本来也不大。
  遗迹套,力智整体在提高几百点,没什么卵用,属性白字完爆。
  兰总,防具加多了三攻,鸡肋,比不过属性白字。首饰类对应的三攻加成10改动为基础加成4,血量低于50时追加6。说道理还是10%,非控血类职业用来还不如属强。
  以上都是些小改动,接下来是正戏,真正的增强来了。
  兰总套,三件套改成加5白字,六件套改成12白字,总共17白字。还每个部位的防具都提高了一定的攻击。
  海神套,五件套属性由攻击诅咒敌人附加20白字改成无条件附加17白字。
  笔者感觉新一套天下第一要出来了,当然只是开开玩笑而已。究竟怎么样还是等到时候再说。不过还是要分析一下,为什么说这一套到时候可能会很强。
  首先现在一套海神,按5件防具来算。总共加了35点冰强和一级1-45技能,改版后变成了47点,三件套的四维加成变成了12点冰强加成。还有攻击时的鸡肋特效全部变成了攻击时百分之10的几率触发。这样改动肯定是加强了,但最大的加强还是17点无属性白字。
  兰总套原本就因为左曹增加了一级被动和8爆伤而引人注目,奈何也只是左曹有用罢了,一套的对人性附加实在让人提不起精神,毕竟不是所有的怪都像安图恩那样大部分都是人形。改版后条件白字变成了无条件白字,这点看来还是提升很大的。
  假猪套在改版后会拥有112点光强(触发效果按半程计算),比海神的冰强高不少。但重点是,6%的基础光白字在属强的增益下,能不能超过海神和兰总的17点白字附加?
  为此笔者特意进行了下测试,350点进图光强,只穿假猪套,看一下在高额光强的增幅下,假猪套的光属性白字实际究竟有多少。
  无宠物,无首饰称号,无任何白字装备,仅仅是一套假猪。为了方便统计,特意加了200属强方便计算,毕竟认真玩的假猪套玩家,进图有300属强也不是非常困难。
  这是白字基础同时没暴击的情况,&0.14,也就是14%的白字提升。
  &0.133,本身暴击,白字无暴击,也是差不多13%到14%的白字提升。
  这是调了100暴击的白字附加,白字提升依旧是约等于13%。可以看到,白字暴击已经成为过去式,不会再有像70版本那样,满暴击的情况下,白字也会享受到暴击提升的效果,无论多少暴击,白字的附加都是固定的。
  结论是,在300面板光强的情况下,假猪套的6光白字,实际上附加值有13-14%,还是很高的。但是和海神以及兰总的17无条件白字附加还有些差距。
  但是假猪享有高额的属强加成,这是海神和兰总所不能享有的。
  但是兰总左有8%的爆伤,海神也有47的冰强。
  100多的属强能不能比的上8%的爆伤;
  将近60的属强差距能不能比的上3白字(大概比的上);
  这都不好说,但是海神比假猪更加享有的优势是,五件套就能出效果。搭配更灵活。
  笔者觉得,改版后,海神套应该是最大赢家,因为只要5件套就能出效果,并且也有不菲的属强加成(有总好过没有)。但是轮伤害,一套海神的伤害肯定还是不能和一套假猪相比,毕竟一个六件套一个五件套,但是海神有别的可以搭配,比如加冰强和减冰抗的冰雪凝香石左槽,还有冰战士首饰,这些都可以提供很高的冰强。尽管海神的套装白字并不能享受到属强加成,如果能享受到,那天下第一套就不是假猪了。
  个人觉得,做一套给冰姐玩玩还是不错的。或者作为过度装备。毕竟17的白字还是不菲的。300光强的假猪,进图也不过13-14的白字加成,想要达到17白字,大概需要350
360的光强吧。
  也许有人会觉得,改版后这些都淘汰了,或者韩服的新传说会更强势。当然,这样说没错,但是大家还记得,镇魂刚出时的恐惧么?多少豪装备的玩家都跪在镇魂图之前。尽管现在镇魂图已经沦为白图,但是也不是一套假紫就能轻松过的。
  所以笔者认为,这些传说装备还是能穿很久的,合理搭配,伤害也不会太差。完全可以用作过渡套装,毕竟改版后,一件装备不过是5到7天就能做出来。一个月就能做一套假猪!
  究竟哪套在改版后变成天下第一套,这个大家就仁者见仁,智者见智吧。这些传说套装还是有很大的利用空间的。
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