小冰冰传奇19章贤者之石开了980个小石头,可以还原吗

《刀塔传奇》魂匣该不该下放以及如何下放_小冰冰传奇_果盘游戏
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  魂匣的定义是什么,不是光给土豪装B用的,而是有实际作用的(TB除外,这货我都不想评论了,希望觉醒有改善),而且因为是比一般英雄贵(400钻一抽,不算返利等因素,40块软妹币),所以战力比签到英雄高也是情有可原。围绕着魂匣该不该下放,正反双方讨论了很久,尤其在剑圣下放之际,吵到上天。
  那么有人必定想问我的态度呢?是的,我个人是持肯定意见的,毕竟不下放,久而久之,就成了两个不同的游戏。那么,我认真追究的不是下不下,而是怎么下的问题,怎样才能使双方都持比较满意的态度。这里,不得不佩服龙图的策划。
  1.剑圣事件过后,再没有新的魂匣下放的小道消息,而且把魂匣的轮换从周、日热点改为主、副热点。乍一看好像是土豪们的胜利,不是说魂匣太多放不下了吗?现在一天一个,准不会超了吧!我一开始看也是这样认为,但是,现在回头一看,觉得自己太天真,龙图下的棋,真的很大。
  2.最近非常凶的魂匣暗改事件,其实也是下放的一步好棋。从我自己抽魂匣的经历来看,没有超过10400的所谓保底线,但是实验数据量一大,反应的人多了,可信度就相对提高(为什么是相对而不是绝对?也许有很多像笔者一样没有明显感受到暗改的人没有发言,导致数据一边倒)。这样,就为平民抽取魂匣时候回收钻石做好了铺垫。
  3.不知道大家有没有看到一样很特别的道具&&魂匣召唤券。很多人说是PS,其实一开始我也是不相信,因为抽魂匣是V11的权利,没道理这样开,但是今天我开抽奖的时候,可能是网速的顿卡,看到了魂匣上显示&召唤时间还剩多少多少&,这个不是我的幻觉,贴吧也有人反应,所以综合思考得出,魂匣券是真有的,可能是让低V玩家抽取之用。
  4.回归到第一点上,改魂匣的轮换制度不是土豪的胜利,而是平民的胜利。因为这样在一开始堵住了土豪的悠悠众口,到了平民能用抽奖券抽的时候,土豪也不再说什么。同时,为了保障V11以上的福利,召唤券只有3天的有效期,知道为什么吗?因为这样就能使平民没有太多的选择,不能选择辅助热点进行抽取(对应新出魂匣而言)。也许有人会问,那么是不是V0也可能有V15没有的5星魂匣呢?毕竟V0的钻真的没地方用啊?呵呵。我们看看第二点,魂匣概率,现在调高了,到平民再抽的时候,再提高一点,现在5星9W钻,到时候5星15W钻(对应抽奖券的概率,不要说不行,在后台改数据针对相应特定群体,这个对于编程来说是可行的,一般V11不受影响就好了)。所以你按照一个月存2W钻,半年就差不多有5星魂匣的钻石了(是不是有时曾相识的感觉,对,剑圣也是半年的时间)。龙图既实现了自己的承诺----所以英雄都能免费获得,又防止了低V过快获得5星魂匣的冲击,一举两得,实为一步好棋!
  5.那么怎么获取呢?我个人有两点:一是会里的高V通过什么方法获取,可以转赠(注意,每个人只有一张,所以说是不能存货,连续开一个月魂匣选热点从技术规则上杜绝了),注定频率不高,同时为了增添公会凝聚力,可能设定为同工会或者友情点多少才能拿,这样一直以来的友情点终于有用了。大家还不赶快热情高涨地帮高V打遗迹!你想想,到时候,为了人人都有一只3星PA,大公会或者高V多的公会绝对吃香,进一步加快了合会的进程,为了将来万不得已的合服做了一手好铺垫。
  6.有些人会问,魂匣作为龙图主收入,为什么会做这样亏本的买卖呢?我这样给你算一笔账你就清楚了:等魂匣开放后,首先老区很多低V会抽自己喜欢的魂匣,钻石不够5星怎么办,充钱吧(也许很多人很理智,但是只要哪怕1%的人不理智,来个冲动消费,又不是投入几W,本身钻不少,补个差额就好了,忍一忍就有5星,很多意志不坚定,就会消费了)。大家都挺多鲶鱼效应吧,低V的竞争力一上来,本身趋于安稳的小R中R就马上会感受到威胁,要不放弃已有地位,要不加大投入,这样消费链就带动起来了。同时,有些本身已经脱坑的玩家,有留恋的,看到能有新魂匣,可能就重新上号了,说不准还充充月卡,这样一来,既解决了老区人数至少不多的尴尬局面,同时提高了潜在收益,一举两得。高实在高。
  7.上面分析完老区,那么对新区的影响呢?你看看,老区是因为不用冲级,钻石能省很多,对于新区,这个前提假设根本不成立,想要钻石还是只能充钱,因为不存在0元8:59偷前50,钻矿又守不了,抽魂匣只是白日做梦,新区还是土豪跟托的天下,这个举动不会影响新区的土豪利益,而且前期V11的双远征更是拉差距的利器,很多老玩家去新区,想好好玩的,这1500不会省的。所以龙图的整体利益不会太受损伤。
  8.还有就是新的圣域之战,其中的奖励必定会有魂匣券,而且换取代价不菲,同时能换取的装备或者魂石一定比较高级,这样导致低V想要券就不能要的奖励,造成鱼与熊掌的困境,使高V的优势仍然存在。
  所以说,下放是必然了,关键看龙图怎么下放,毕竟人少了离死就不远了。同时,高V们不要气馁,因为我们还有诸王啊,巅峰跟普通大家早就满了,是时候进军更高的层次了。我就不相信,你们没感受到Lv20以上的阵容优势是平民他们所没有的。所以大度一点,让他们也高兴一下,不然谁陪我们玩呢?
  以上纯属个人猜想,如有雷同实属巧合!
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《小冰冰传奇》是一款风靡中国的国民级卡牌[详细]《小冰冰传奇》是一款风靡中国的国民级卡牌手机游戏,虚拟形象“小冰冰”三年来一路陪伴“队长”哥哥们战斗在远征的第一线,为广大玩家所熟知和喜爱。在游戏中,兽人、人类、精灵、死灵、机械等上百种不同类型的英雄可供玩家任意驱使,每名英雄都拥有专属技能,掌中微操,瞬间大招。玩家可通过操作改变战局,实现技能打断、集火、击杀,技能组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带给你无与伦比的临场交互体验。
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希望能真正的肉一把,做个真汉子
&初窥门径&
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斧王的获得与升星都不易,曾经被誉为真汉子的斧王虽然开启了觉醒技能,但在竞争日趋激烈的肉盾面前,觉醒技能显得无关痛痒,斧王后期依然逃脱不了板凳命运。这让喜欢斧王的玩家直接掉进了愤坑。斧王起点不低,沦落为今天确实让人惋惜,希望斧王能进一步强化,还原刀塔一个真正能打能拼的真汉子。
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&已臻大成&
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人才啊,呵呵。
渴望遗片原野
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&禁止访问&
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&炉火纯青&
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不错,支持支持
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&炉火纯青&
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祝《超能继承者》游戏红红火火,玩家多多,福利多多!!
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【精彩话题】贤者之石是神奇之石么?
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不会转的,只能去1区,找虐呢。。。。
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最近龙图官方开发了一个新鲜玩意儿,那就是今天要讨论的东西--贤者之石!
& && &这个石头的作用就不用做多的解释了,首先来看看它的获取途径和使用限制。
& && &这颗价值不菲的石头在你的充值界面里可以购买得到,98元对于一个普通玩家来说,应该是一个不小的开支,98元意味着约莫4张月卡,可以说98元能够支持一个普通玩家继续守着这游戏四个月。那么这对于一个玩家来说是喜是悲还不好太说。好了,接着再看看如何使用。贤者之石是在战队等级达到90级才可以启动。也就是说,如果你只是路过的,这东西不适合你;如果你想去其他区而你还不够成熟的话,你得赶紧补补;如果你是弃坑90级以上的号,那恭喜你找到了正确的打开方式。
& && &为什么要谈上面这两点呢?因为基于上述两点,我大致能推测出官方的意图。第一,标价如此之高,官方应该是不想所有人都轻轻松松的去转服,这估计是官方不愿意看到的。这无疑会给自己带来不小的麻烦,无论是服务器资源整合和优化,还是各区之间的平衡管理等等;第二,给出了使用限制,摆明了就是给部分成熟的玩家或者当初选错服(亦或是想换服)弃坑的玩家再就业的机会,而不是让有钱任性的路人甲到处开荒的。目的应该是想拉回一部分损失的消费者,或拯救一些鬼区,或清理一些鬼区......不难发现,最近合服的进度是日新月异的,贤者之石的推出应该是对此举进一步推进,加快资源优化。第三,个人猜测有部分土豪可能会选择和其他区的土豪一较高下,在各大论坛贴吧不难看到各种高手壕嘴炮大战,所以这也有可能是官方对其的成全吧。
& && &就我个人而言,一个普通小R玩家,210区也还算是热闹,朋友大多也在同一区服,98元也不是我轻松可以接受的,所以就目前的形式而言贤者之石确无什么意义。游戏吧,无非是用来休闲娱乐,能和朋友一起开心和分享的,在这里我已结下深厚的情谊,舍不得离开!!!
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最近龙图官方开发了一个新鲜玩意儿,那就是今天要讨论的东西--贤者之石!
& && &这个石头的作用就不用做多的解释了,首先来看看它的获取途径和使用限制。
& && &这颗价值不菲的石头在你的充值界面里可以购买得到,98元对于一个普通玩家来说,应该是一个不小的开支,98元意味着约莫4张月卡,可以说98元能够支持一个普通玩家继续守着这游戏四个月。那么这对于一个玩家来说是喜是悲还不好太说。好了,接着再看看如何使用。贤者之石是在战队等级达到90级才可以启动。也就是说,如果你只是路过的,这东西不适合你;如果你想去其他区而你还不够成熟的话,你得赶紧补补;如果你是弃坑90级以上的号,那恭喜你找到了正确的打开方式。
& && &为什么要谈上面这两点呢?因为基于上述两点,我大致能推测出官方的意图。第一,标价如此之高,官方应该是不想所有人都轻轻松松的去转服,这估计是官方不愿意看到的。这无疑会给自己带来不小的麻烦,无论是服务器资源整合和优化,还是各区之间的平衡管理等等;第二,给出了使用限制,摆明了就是给部分成熟的玩家或者当初选错服(亦或是想换服)弃坑的玩家再就业的机会,而不是让有钱任性的路人甲到处开荒的。目的应该是想拉回一部分损失的消费者,或拯救一些鬼区,或清理一些鬼区......不难发现,最近合服的进度是日新月异的,贤者之石的推出应该是对此举进一步推进,加快资源优化。第三,个人猜测有部分土豪可能会选择和其他区的土豪一较高下,在各大论坛贴吧不难看到各种高手壕嘴炮大战,所以这也有可能是官方对其的成全吧。
& && &就我个人而言,一个普通小R玩家,210区也还算是热闹,朋友大多也在同一区服,98元也不是我轻松可以接受的,所以就目前的形式而言贤者之石确无什么意义。游戏吧,无非是用来休闲娱乐,能和朋友一起开心和分享的,在这里我已结下深厚的情谊,舍不得离开!!!
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最近龙图官方开发了一个新鲜玩意儿,那就是今天要讨论的东西--贤者之石!
& && &这个石头的作用就不用做多的解释了,首先来看看它的获取途径和使用限制。
& && &这颗价值不菲的石头在你的充值界面里可以购买得到,98元对于一个普通玩家来说,应该是一个不小的开支,98元意味着约莫4张月卡,可以说98元能够支持一个普通玩家继续守着这游戏四个月。那么这对于一个玩家来说是喜是悲还不好太说。好了,接着再看看如何使用。贤者之石是在战队等级达到90级才可以启动。也就是说,如果你只是路过的,这东西不适合你;如果你想去其他区而你还不够成熟的话,你得赶紧补补;如果你是弃坑90级以上的号,那恭喜你找到了正确的打开方式。
& && &为什么要谈上面这两点呢?因为基于上述两点,我大致能推测出官方的意图。第一,标价如此之高,官方应该是不想所有人都轻轻松松的去转服,这估计是官方不愿意看到的。这无疑会给自己带来不小的麻烦,无论是服务器资源整合和优化,还是各区之间的平衡管理等等;第二,给出了使用限制,摆明了就是给部分成熟的玩家或者当初选错服(亦或是想换服)弃坑的玩家再就业的机会,而不是让有钱任性的路人甲到处开荒的。目的应该是想拉回一部分损失的消费者,或拯救一些鬼区,或清理一些鬼区......不难发现,最近合服的进度是日新月异的,贤者之石的推出应该是对此举进一步推进,加快资源优化。第三,个人猜测有部分土豪可能会选择和其他区的土豪一较高下,在各大论坛贴吧不难看到各种高手壕嘴炮大战,所以这也有可能是官方对其的成全吧。
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即使给我一个贤者之石,我也不会转服,这么多兄弟朋友在这里,不舍得转!
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即使给我一个贤者之石,我也不会转服,这么多兄弟朋友在这里,不舍得转!
59 / 77 页小冰冰传奇谜团技能实战测试
  下面要给大家介绍的就是小冰冰传奇中关于谜团的技能实战测试了,想要知道谜团的技能有哪些以及它在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
  从属性上来看,谜团作为一个后排法师,三星毕业的状态下拥有4W血量600护甲500魔抗,身板和冰龙接近,从属性上来看身板不算硬。站位处于后排偏后的位置,相对安全,冰龙以及双子都可以为其提供较好的保护前端时间本屌的朋友来问傻啊,链接已经给了,不要说我说的啊
  需要注意的是,谜团的开场相比其他后排英雄有一个延迟入场的效果,这意味着物理速攻队对于谜团来说很难实现第一波压制
  谜团由于入场时间较晚,带白虎的敌法速攻队第一波输出时,并不会被白银敌法第一时间针对,前期技能释放有保障。
  大招宇宙新星,我们大家都很熟悉的黑洞,将敌人向一个方位聚集,初始有一段伤害,并且牵引过程当中还有持续伤害。
  毫无疑问的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹风或者天怒大招,都将成为毁灭性的技能,每次谜团巫妖完美配合的时候,场面都是美到让人不能呼吸。
  但需要注意的是,黑洞只能牵引和伤害,并没有打断的能力,这就意味着黑洞状态下,敌方依然有机会开大反打,配阵上,就需要类似冰龙的硬控来提供支持。
  小技能重力束缚,压制前排的小范围减速,并且能够对敌人造成一定的伤害
  重力束缚对于前排敌人输出的限制能力比较强,在力场中的动作都会非常缓慢,经过测试,重力束缚下直升飞机、蝙蝠等飞行系的位移技能均不会被阻止。
  小技能信仰操作,控制距离最远的敌人向己方移动,并给予一定伤害。
  实际效果如图所示,后排的谜团在中了技能之后走到了中排的位置
  这个技能的意义在于压缩敌方阵形,给予单体伤害,但没有打断效果,依旧是牵引站位的软控技能。
  小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害
  这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。
  觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。
  实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。
  配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。
  所以综合来看,谜团是一个有持续输出能力的后排骚扰型法师,能够有效压缩敌方阵形、抑制敌方输出,自身输出平稳,在场上站住的时间越长,发挥就越优秀,非常适合于竞技场进攻以及防守端的使用,并且部分团本也有可以使用的潜力。不足之处在于本身的身板较脆,技能动作时间偏长,导致容易被发条、伐木机等第二时间内切的英雄克制。至于星数的问题,由于觉醒技能影响有限,所以星数造成的英雄本身功能上的差异极小,不用太过纠结,五星的加强点主要还在于谜团的肉度,增加谜团的存活能力,而战场作用来看,三星五星并无本质差别。
  以上就是小编给大家分享的关于谜团的技能测试了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
/Article//410936.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在刀塔传奇中兽王算是比较冷门的英雄了,关键在于他的暴击力不高。下面就给大家介绍下兽王的技能发挥情况,对兽王感兴趣的小伙伴们可以过来看看,希望以下内容能够帮助大家更好的使用兽王。野性咆哮:2.0&攻击力+技能附在刀塔传奇中奥丁的技能是什么呢,他在实战中又是如何发挥的呢。下面就给大家详细介绍下关于奥丁的技能以及实战测试情况介绍了,希望以下内容能够帮助大家。一.属性(样貌)我们的天神之子种族应该属于矮人族,和雷神宙斯应该是一个血统在刀塔传奇中最为平民英雄猴子还是很有优势的当然也有缺点,下面就给大家详细介绍下猴子的技能以及它在实战中的表现,想要知道猴子的技能在实战中是如何发挥的就跟随小编过来看看吧。一、面板属性1、生存属性:血量46500+,物理护下面要给大家介绍的就是刀塔传奇中的平民英雄沉默了,想要知道他的技能有哪些以及在竞技场的实战表现如何就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。一、面板属性1、生存属性:血量47100+,物理护甲610+下面要给大家介绍的就是隐刺狼人的技能情况以及在实战中的表现了,想要知道在使用过程中需要注意哪些事项以及他们在实战中的表现如何就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。首先说隐刺,隐刺的入场技能是隐身,
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小冰冰传奇日常攻略 每天必不可少的任务
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15:24:04& &来源:口袋巴士
  小冰冰传奇中小编给大家推荐一下每天日常必须要做的几个任务,下面就跟着小编一起来看看吧。
  第一件:签到
  签到是每天手机开启的第一件事情vip的等级不同签到所得到的相应礼品数也会不同,小编线只有vip3所以每天得到的东西不多也就盼望着得钻石啦!
  第二件:开宝箱、英雄试炼、时光之穴
  1、抽宝箱。当之无愧的,第二件事我首先会选择先开启宝箱,好奇这次的刷新可以买到些啥装备以及想凑齐的卡牌英雄;每10分钟可以抽取一次,当总日常做的差不多了宝箱也可以差不多抽个三次到四次;至于黄金宝箱,小编建议还是十连抽带感,因为钻石每天获取的并不多,也许一两天才会抽一次更何况每抽一次还不一定出极品,那么在10连抽必中紫色英雄也有可能还会出紫色装备那种感脚·呗爽…所以黄金宝箱还是留着10连吧!
  2、时光之穴。每日任务之一,奖励经验80,同时也能获得金钱和经验道具。一不留神打几个车牌(一个卖5万金币),也是相当可观的。经验之穴和金钱之穴每天刷新一次 注:周日的时候时光之穴的2个管卡都可以打,每个打2次哦~~
  3、英雄试炼。每日任务之一,奖励经验100,能提供游戏前中后期主要装备的主要合成部件。 说明一下: 折戟山谷:此副本必然需要使用魔法攻击型英雄来过此关,此本只吃魔法攻击和敏捷攻击。诅咒之城:此副本必然需要使用物理攻击型英雄来过此关,此本支持物流攻击。 女武神的对决:此副本只让女性英雄参加副本挑战,所以凑齐5个女性英雄再来虐吧。 注:周日的时候英雄试炼的3个管卡也是每个可以打5次的!~~装备的豪饮!
  第三件:精英副本
  刷精英副本是本游戏中最实惠获得英雄魂石的途径,也是每日任务之一,奖励经验150。很多英雄通过刷精英副本,每个精英副本可以刷三次,90%的几率会出一个魂石,所以每天可以刷自己想凑齐的精英副本,当三次刷完之后,小编是花了20钻来购买额外的三次副本机会,因为里面有某些英雄小编实在是太想凑齐了,例如:沉默、电魂、斧王、骨弓、等等。
  第四件:普通副本
  普通副本不要乱刷,要看自己缺什么装备,刷什么副本!~同时,它也是每日任务之一,奖励经验120。~~~分身斧~~~长笛~~~极限球~~~我的需求!!!!!
  第五件:探寻宝藏
  探寻宝藏分为经验药水宝藏;金钱宝藏;钻石宝藏;每次可以霸占和掠夺个领地。9小时为一轮,可以用金钱刷到自己想到的领地然后再进行抢占,So…如果刷到等级比自己高又想占领的领地,那么也只有乖乖的看着重新刷新了。当占领后,别一味的把所有你最强的英雄都安排在同一个领地上,合理分配,你要记住你自己抢占了两个。不然你的领地一个强一个弱,弱的领地自然就会被别的玩家给掠夺了。
  第六件:商店一扫而空
  商店刷新:每天9:00/12:00/18:00/21:00刷新。每次都是将商店中,除了不需要英雄的魂石和经验药水外,所有金币能够购买的商品一扫而空,其实装备都是够用了的,主要是为了附魔用,附魔的缺口很大啊!!召唤出来的黑市商人和地精商店:每天21:00刷新,vip等级不够的就看不到了~够了的花点钻还是把他们包养了吧~~~一次投入终身受益~~~值~~!!!远征军补给站和竞技场军需商店:每天21:00刷新,记得要兑换自己所需的英雄魂石哦,这比刷精英副本还快,但是只有指定英雄才有~~小编每天都在凑熊猫大侠了!!!
  第七件:竞技场
  竞技场也是每日任务之一,奖励经验100点,是竞技场币的主要来源。我一般都把次数留到晚上20点~21点用。因为竞技场排名奖励是晚上21点统计的,会奖励竞技场币哦~~~所以一定要在9点前,打入并守住自己理想的排名。如果当前玩家战斗力高于自己那么就换一批战斗力比自己弱或者差不多的拼一下RP了小编曾换过排名靠前战斗力确低的玩家,当战胜后会获得钻石哟!!!
  第八件:公会日常
  会成员界面里比你高5级的成员名字旁边会有个“膜拜”按钮,点一下会出来选择膜拜方式的对话框。
  有三种膜拜方式。一、免费膜拜,+15体力;二、金钱膜拜(花费3万金)+30体力;三、钻石膜拜(花费150钻)+100体力。
  膜拜次数与你的VIP等级有关系。小编建议金钱膜拜。
  公会副本:每天参加两次的公会副本活动后,可以得到相应日常任务经验,很简单的,选好5个人进本送两次死,何乐而不为···经验到手!
  第九件:附魔-点金之手
  附魔这是最简单到不行的一个获取经验的最快捷方便的任务了,不需要升太高级,只需要把装备升级一次就足矣,说实话前期没必要都把自己的英雄装备都升的很高级,浪费钱和材料,因为每次进阶后英雄的装备都会随着进阶而消失,完全是浪费金钱···最多只是把附魔粉尘归还给你。小编建议游戏公司把进阶后的能力值继续附加在英雄中。
  点金手也是一个获取经验的最快捷方式。想点多少次点多少次-so easy!前提是你的钻足够啊。点一次就行啦,获得经验就OK。
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