有一段时间没完LOL了,今天看到奶茶妹妹真人一玩,匹配到的全是电脑,且非常强,意识和真人一样

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可能我说的有点不正确,我今天之前一直和电脑磨练操作的~用的是铁男,和简单的打,哪怕2个掉线,1个新手,其他2个只要会认真打基本上都能过,但是和难度一般的电脑打就有点难熬了~除非队伍里有3个以上的高手才有可能,一般前15分钟相互压制,15分钟之后就完全被压制。今天豁出去看看自己这段时间的磨练有多大效果的时候,我惊呆了~我方有1人掉线的情况下,还能狂碾对方5人,说句难听的,对手根本达不到难度一般的电脑,我方4人没有谁特别厉害,当然我是铁男有时候会出现一边倒的情况,对面5个人中有2个看的出来是高手,打到最后我估计对面气的不行了~后来我又打了好几场匹配,也许是我和电脑打的多了~对于对手有点过于高估了。我只是刚刚会玩而已,看着己方个别人一开始就吼“菜鸟别冲上去送人头做S~B,跟在我后面”,结果一场下来,我铁男只死了他的零头,但杀人数他是我的零头。。。。。我在这里只想说句,新手可以和电脑练练手,完胜简单的打一般的,我个人认为如果能打赢难度一般的~基本上再去匹配,绝对不会坑队友了。个人见解,说的不好,勿喷
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楼主说的很好
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一般真的比大多匹配难。电脑配合很好
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以前打一般也很难,现在到了30级匹配的队友也都30级基本上4个左右既可以打赢
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打简单是完胜,一般有时候打不过 还被杀的很惨
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主要路人玩家没有交流和配合,个人英雄主义,如果有yy统一指挥打,随便一个队都应该比普通难度强多了。
浩宇忆辉辰
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zjx 发表于
可能我说的有点不正确,我今天之前一直和电脑磨练操作的~用的是铁男,和简单的打,哪怕2个掉线,1个新手, ...
人机一般难度 打成这样我解释一下 本来一开始进去说好 我学习打野 一进游戏掉了一个皮城女警 紧接着我还没打完一圈又掉了一个VN 然后下路先顶不住我顶上 接着上路也快顶不住了 打到30分钟 马上要崩了 我们去打了一次大龙挽回了一点局势 然后连上一个VN&&打了一会 中路水晶没了 守家2分钟又打了一波大龙然后回家补给 我果断皇冠换了个饮血 去下路偷塔... 我都不好意思说了&&团战我们就没赢过...真心觉得 现在的电脑如果开局再智能一点 我们真的就无力了 因为30级了 基本上在一般难度的人机对战里碰到的多数都是新英雄秒选 练手的... 不靠谱 越来越不靠谱了
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电脑的死歌还是很犀利的嘛~
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一般难度电脑20分钟不推倒高地基本很难赢了,电脑是按时间出装,不管有钱没钱30分钟差不多都要快全神装了,而且技能配合无缝,各种神虚弱神点燃,如果队里面没有3个熟手,根本打不赢。。。尤其是电脑用易大师,各种你想冲过去打他直接冥想吸收一波伤害的,很无语
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以前电脑最贱的是安妮和流浪 现在是四哥
好人卡5毛一张
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2012船票出售有意者私密。
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话说 一般电脑没匹配难吧&&10分钟超神很简单啊
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电脑连招犀利,而且他们不怕死..
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一般电脑 前期很容易压制 但是后期就很难了,因为电脑装备起来以后秒人没话说!
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前期把他中团压制就可以了
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电脑起来团…我擦很猛的
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Powered by有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。至此,楼主便教你如何具有所谓的意识。
我个人认为青铜几百局的人和钻石大神其实对线差不到哪里去,话说我也经常在匹配中看到白银杀白金这种事情……腾讯这坑爹的匹配系统啊!
于是有有人就嚣张了,老子不是上不去分,是一群坑b带不动。
我对此呵呵一笑,代练们是怎么上分的?莫非他们局局队友都是犀利无双的?
有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。至此,楼主便教你如何具有所谓的意识。
但是首先,请你关掉盒子。无限视距那玩意不叫意识,看见了对方的战斗力也不会让你的操作上一个台阶。当然了,自慰皮肤用用无所谓~
好,下面我们讲讲,什么是意识。
意识是一个很玄乎的东西,但也是个很简单的东西。
打个比方,后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。
看,这就是意识。说白了便是明白了对方的意图并且制定对策罢了。
再打个比方,当你中单妖姬、劫这类刺客英雄会往对面红蓝buff插眼了,这也算意识的提高。因为你懂得对面打野会打红蓝了,并且能利用他们打红蓝时状态不佳来干掉他们了。更机智点的还会看到对面蓝刷新了便呼叫打野准备收了对面打野+中单的双杀。
那么如何拥有这些东西呢?事实上,每个人都具有着一些意识,只可惜没深究、没深入思考。其实楼主更主要地是告诉你自己如何具有意识,接着我将一一讲解。
选人与ban人
从这里开始便考验你的机智了,当你看到对面ban了妖姬、稻草人的时候你会ban什么?反正我会ban卡特这类怕控的英雄。
当你看到对面或者自家拿了猴子石头的时候你又会干什么?反正我会拿亚索~
接下来我随意举个例子,对面女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方慎、皇子。薇恩、风女,此时你选什么?
这时候便是意识的体现了,你要的是中路,在这个中路carry的版本你必须兼顾大局。英雄克制、团战影响、节奏分析方方面面都要考虑到,而对于那种没到我选人就切出去玩贴吧,等到了我切回来随便看看就选上人的人我表示万分的鄙视。
我们逐一来分析一下:
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女
我们可以看出来,在这个曙光比较强势的版本我们风女维恩的下路估计被压。而我们也有一些对策,如打野死抓下,但是只要对方不浪而是机智做眼且懂得控兵就悲剧了,我们总不能把获胜的希望寄托在对面的能力上。
这时候我觉得上下换线不错,毕竟肾抗压,而剑姬起来又很可怕,而且风女挺克制刺客类型的人物,估计是赚的。只要操作没什么问题,估计是赚的。
再看下打野,对面瞎子我们皇子,都是强势打野。而皇子灵活性略显不足,考虑整体局势,皇子该着重注意哪一路又应该选择什么顺序来gank呢?
我认为该先到下路打第一个buff,然后迅速打掉第二个buff,看下自己的中路有没有被gank。如果没有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到对面第二个buff插上眼准备反野了。
(个人认为打野中单是最好上分也是最考验意识的位置)
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方:慎、皇子、薇恩、风女
那么基本的思路有了,团战又该怎么打呢?
你应该明白,你方肉够了但是输出不足,你并不了解你方维恩,不知道维恩是否会为了一个人头q进人堆一去不复返。
明白这点,你就该选个有输出的中单,如此一来乌鸦这类英雄你最好pass
且要注意,你方的输出英雄不能太容易死掉。容易死不仅仅是皮薄,也是逃生技能、射程等东西多方面的集合。
还有一点,你应该持续输出,像男刀这类一套你死不死我残的英雄最好别选。
所以说意识的重要性,此外,你还得是ap伤害。其实想想就知道了,你方阵容总不能指望着风女的ap输出吧。若你是ad,对面肉齐齐出护甲,不仅对面出防御装的时候少了脑筋,更让你们输出的局限性大大提高了。
很好,刺客、ad、逃生差之类的已经pass,半肉之类不值当(你们需要的是输出),已经有很多英雄不选了
你以为这就思考完了?错了,你还得再分析下对面的劣势是不?
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人
劣势是什么?挺明显的,对面的控制就赖着一个曙光,炸弹人w要给自己逃生,e更多的是输出,而不是稳定的控制。至于瞎子的r……假如对面的瞎子是那种能一r把你们一群人都击飞的盲僧,那你的运气真差!(运气也是实力的一部分~)
所以那些比较怕控的也能适当地选了,如此我们可以得到一份名单。
阿狸、光辉、发条、元首、卡牌
丽桑卓、卡特、稻草人、蚂蚱、卡萨丁
从这里面我们还可以做出分级来:
光辉、发条、元首、卡牌 这是一号选择,但是操作难度普遍较大
丽桑卓、蚂蚱、kass、阿狸 他们则是次一级,但如果有你的本命英雄我则推荐选本命,毕竟线上打蹦对面和赛前分析比起来,明显前者提升的胜率更高
至于稻草人、卡特看段位了,反正假如我白金二以下段位我估计会选
大家可以看到,光赛前选人我们便考虑到了这么多。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
接下来的1-15分钟是对线时期,换句话说也是考验操作的时期,教操作的帖子多的是此处不表了。
然而这1-15分钟却也是打野的黄金期,能不能赢就看你们打野的智商了。不过不要紧,你完全可以给你们打野充足的提示。你们打野没有意识,但是你有,虽然作用打了个七折,但能压制住对面就行。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
此处前期我支的招之前已经表述过来,接下来策略大概就是先打野,上路看紧了不要让对面打野有机可乘,中路找机会gank对面。
但是还有重要的一点,视野。
视野很重要,为什么重要?因为他可以填补你的意识。
当你看到对面中路失踪,你可以有三个判断。对面中路回家了,对面中路拿蓝了,对面中路gank了。
当你看到对面中路满血满蓝状态极佳的时候你就能排除对面中路回家了(除非对面已经farm了很长时间,装备还一多兰戒)
看,不知不觉间你已经运用了一次意识——对面中路是否回家了。
剩下两个也能判断,比如看下时间,啊蓝还没刷新了,哦原来对面是去gank了。
但如果蓝刷新了,此时你就有七成把握对面拿蓝了。
但如果你又在对面蓝插眼了,你的七成就可以提升到十成!
看看,视野就是这么让你的意识更加完美。
当你的地图除了小龙那儿全都亮了,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在打小龙。
当你的地图下路河道全黑,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙
当你的地图下路全黑(下路外塔已掉),而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙或者准备逼团下路打掉下路内塔。
当你们地图除了自己家全黑,意识告诉你你该骂你们辅助和该买眼了~
拥有意识有几个要素:
视野、时间、实力对比。而这些又都是为了一件事服务的——揣度对方的心态
所谓揣度对面心态,这是我们一直在做这件事,只不过每个人的深浅不同罢了。
当你残血对面一条姐靠近你的时候,你会揣度对面一条姐来杀我了,而不是想:“哇一条是不是爱上我了,还有点小激动呢~”
有时我们觉得很难的东西,到了熟悉的人手里便会很简单。这就像会被乘法口诀的小学生对幼儿园学生的碾压一样。
所以我不会说一些玄乎乎的东西,而是把我们的技巧尽量公式化,造福大众。
时间用来判断节奏,视野用来判断对策,实力对比用来判断心态。
1-15分 黄金时间
1分55秒buff刷出,此时你不是在线上就是在帮打野打buff
2分05秒左右 中单注意,拿到第一个buff的打野可能丧心病狂地来抓你了
2分15秒左右 我方打野注意,假如你在上路而对面上单又不见了,可能是配合打野来抓你了。而且不管是不是,请做一个眼(尽量)并拉buff进草丛打
3分 按部就班打野吧,各线注意对面打野可能盯上你了,保持视野。
7分 对面中单估计要拿蓝了,我会在六分40秒去放个眼
15分 大龙出现
这是一个考验技术的时期,也是一个打野带动全场的时期,
15-30分 团战时间
此段时间将爆发大大小小的2v2、2v3、3v3等团战,而等肉能够抗塔的时候将是全面团战的开始。对线的优势将在此处滚成雪球,而若你会玩也能漂亮地把前期对面的优势一次次抹除掉。
还是拿原来的例子:女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
优势逼团都会,此处不表。那劣势如何团?很多人都知道,抓单。怎么抓单?当然是做好视野。
呵呵,其实很多攻略贴都是这么说。但是就这么简单?我们拿意识来分析。
当你看到对面的瞎子带线到你方下路接近一塔,而剑姬在上路接近对面二塔处,其他人位置不知道,只有大小龙和中路有眼。
你们这时该怎么办?
徐老师来巡山
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