其实我一直不明白,为什么暴雪设计师不把古加尔设计成这样

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术士新职业橙公布 超强爆发型的古加尔
炉石传说新闻导语
新的投票卡牌已更新,本次的卡牌由Kranich揭晓,他的卡牌是
古加尔 7费7/7
战吼:使你在本回合中的下一个法术使用生命值施放,数值等同于该法术的法力消耗。
古加尔的配合起来,这四张法术会比较适合。
新的投票卡牌已更新,本次的卡牌由Kranich揭晓,他的卡牌是古加尔
古加尔 7费7/7
战吼:使你在本回合中的下一个法术使用生命值施放,数值等同于该法术的法力消耗。
术士的法术有很多,不过和这几张卡配起来的效果应该很不错。
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加点再也不需要切来切去啦~
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一直不明白暴雪设计一个弹性难度来干嘛?现在算是深有体会了。。。哎。。。。
很多个版本了,一直处在有团打,装备中上游,进度还算行的状态。 所以当我看到弹性难度的时候,颇为不解,掉540的用来干嘛?但今天陪朋友自己开一个弹性4区,他说是想见见地狱吼,玩这么多年魔兽剧情怎么也要过一遍。我就深夜组了个弹性4区野团。先说下背景:我朋友AFK了几个版本,5.0打了一阵子就AFK了。现在一身团随+永恒岛的装备,装等520+左右。我说今晚带你见见地狱吼吧,我们就去门口喊野人了。组人速度还算可以,当然,我喊的是有地狱吼经验或者成就,才组,不然我知道肯定会灭的很惨。所以就组了11个野人,装等层次不齐,530-550的都有。我想就一个弹性,就无所谓了。进去打后,发现黑索和螳螂人很好打,用我固定团的战术,都一次过了。(声明,我之前从没打过弹性)。到了地狱吼,把我的成熟战术详细的分配到每个人头上,地狱吼五把就过了。之后有人M我,说,真心感谢你带我们这种平民,耐心指导和指挥打通了这个本,原来是根本不敢想的(大概这个意思)。当时一下心里就咯噔了一下,我才想到,这是弹性,组的人都是所谓的“休闲玩家”,当然不排除里面有些是有经验有成就的。但即使这种情况下,地狱吼的分配和一些细节,仍然处理不好就灭。我就在想,我们这种在野团里面“还算可以”的配置(就是不坑人的野团),都打成这样,那么对于那些,没人带,没有完善的战术的“休闲玩家”来说,这确实比登天还难。我朋友就给我说了,这就是现在魔兽的玩家,大部分玩家处于这种阶层,你一直所在的中上游团队,只是很小一部分。但其实还有很多玩家,在底层苦苦挣扎。他们没有强大的亲友,没有坚实的背景,所以当他们看到什么都要贴成就和装等的时候,就会望而却步。团随毕业了,但是对于技能都不一样的普通来说,你这身“装等和成就”明显打不了普通,换句难听的话说:[color=red]”其实是没人愿意带你。”[/color]所以,弹性这个东西出现了,不限人数,技能一样,战术一样,成就一样。但是比普通简单得多,而且还掉不错的装备。只要大家听指挥,慢慢打,不会花上太多开荒时间,就能过掉。。他很大程度上解决了,我上述所说的问题。让人人都有副本打,人人都能感受到魔兽的剧情和魅力,这就是暴雪现在做到的。很多人说,现在的魔兽已经比不上当年的WLK了,是的,某种程度上来说,MOP确实差WLK很多。但是时代不一样了,大家的需求也不一样了,而顺应时代的东西,他既然出现了,就应该得到肯定,是的,某种程度上来说,MOP又比WLK优秀很多,这句话和上述那句话并不矛盾。还有一点小感触,对于这些玩家来说,现在像我这种有575左右装等的人来说,就是他们的救星。对于他们来说,我们有经验,我们能指挥,我们能打出更高的DPS,从而帮他们更快的过掉BOSS。但说实话,我已经太久没这种感触了。。。因为自从5.0有固定团冲进度以来,我再也没打过团随,再也没带过野团。。底层玩家的这种心声,我们感受不到。。。所以我在这里真心提议,多带带新人吧,他们也想打好,他们只是硬性条件不够,从而失去很多机会。。暴雪已经给了这么好的条件了,为什么弹性的地狱吼也掉传家宝和坐骑,为什么同一样装备要搞这么多装等。。其性质不言而喻,暴雪就是想让更多的“高玩”,去带带这些所谓的“新人”,并且,让高玩觉得自己也是有收获的,并不是无用功。其实他们并不“新”,他们只是不够“潮”。。他们只是跟不上游戏的所谓“需求”,所以这些人,更需要我们的关照。[color=red]最后,当这些只有530装等,没有团队经验,老爱犯错的野人,过掉BOSS以后,说出“谢谢你”的时候,你才会发现,你玩这个游戏的意义所在:我们何以为战。。。。。
看完,纯支持,游戏需要这样的玩家,但是,现在的状况,这种玩家比稀有还稀有
说的好但毫无意义,你不也是带亲友才顺手“拯救”了一群低玩?如果装备分层太多,断层太多而装等又是唯一的进团标准时,现状永远不会改变,来玩游戏的人有多少是来做慈善的?
想法很好,但是很难实现,比如下面必定有人说楼主矫情,至少在心里会说。
都有成就或者经验的人说谢谢你带我……
没打过还能一次过么,这是在开玩笑么我会告诉你我这样的中低端玩家传送带上去第3把才能找到不开技能打掉的节奏么
初中开始辍学,6年来日复一日把时间献给wow,现在已经麻木了.宅到想想在外面走两步都会被想象之中的阳光晒刺眼.每天平均下来15个小时上网时间,游戏里一个好友都没有到今天装等535 是我不想打raid吗其实我发了疯的想向别人证明我对这个游戏有多精通这什么也改变不了
说笑呢,有成就的人了肯定最低都是打过弹性的了,还有就是弹性好象是本周才开4区
[b]Reply to [pid=20894,1]Reply[/pid] Post by flyzyflyzy ( 02:55)[/b]没打过耐心听指挥 我相信可以一次过
不管怎么说,弹性确实提供了很多很好的便利 [s:33]
[b]Reply to [pid=20894,1]Reply[/pid] Post by amberzz ( 03:05)[/b]请允悲。既然有这么多时间,方法总是有的。另外,双手离开键盘多出去走走吧少年。
暴雪自从要收购自己之后似乎脑子就出问题了,想促进PVE玩家进军PVP结果把PVP搞的半死不活,想让高玩带大众打本结果弄了那么多装备等级不说还把勇气装取消了,这下好了,不打本你就没装备,没装备你就进不了本,进不了本你就没地方拿装备,更不可能有经验有成就,暴雪自己造了个死循环,彻底成就了无基友不魔兽的神话除非有楼主这样的好基友带否则普通玩家想今本就好像初中还没毕业却被要求拿高中毕业证,魔兽的人数下滑还真不是玩家不选择魔兽,是魔兽拒绝了玩家
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 千年幻想鄉 ():[/b]没打过耐心听指挥 我相信可以一次过[/quote]黑索这种装备不碾压绝对要灭个2-3次,所有人对每个技能心里都有底了才能过。第一次见boss就能以掉落装等-10的装等打过的容我膜拜下
正能量支持一个。记得打雷神本随团三区的时候,自己之前也没打过,但是运气好,团里的一个坦克全程耐心指挥讲解,最后磕磕碰碰的打完后,我就密着他说了句谢谢,辛苦了。现在想来那时他的心情也应该跟楼主一样,觉得自己的付出是值得的吧?游戏环境早不如前,那些自命不凡的就不要一天到晚再说别人矫情了,就跟不喷两嘴活不下去样。
[quote][pid=20894,1]Reply[/pid] [b]Post by 千年幻想鄉 ( 03:12):[/b]没打过耐心听指挥 我相信可以一次过[/quote]没有大号当大腿,带着大半团十万出头的怎么一次过……脑残吼相当程度上还是吃硬件的今天本来想用小号去混个弹性四区,结果灭出翔了。这辈子第一次见到进剑出来就放强化技能的场面……整个人都惊呆了实在不想陪着继续灭,换了大号才过掉,简直残忍……
假如随机毕业540,或者随机毕业528,普通掉落540,那么没弹性也可以去打10人普通了,削弱30%的雷神本野团也有动力打。
LZ说的很好,但是有些人就是对不起LZ这种心态。我以前也经常组野团,只要装等不是太次都可以组,以前我的观点是魔兽是个并不复杂的游戏,只要教谁都能学会,不会没关系,我可以教你,直到5.1的时候我组了一个魔古山野团。打到2号的时候我问谁会进内场。然后团里2个猎人1个术士1法师1战士没有一个人说会。然后有个猎人说可以试试,我就问另外一个装备相对好点的术士。问:能不能进答:不能问:为啥答:不会问:教你学不学答:不学。更有一次,忘记是打什么了。只记得我在教打法的时那个问怎么打的人突然来了句:“太麻烦了。”然后就退了。当时真是想说一句我去年买了个表,这真是让我彻底明白了这个游戏那些总是玩不好的人到底为啥玩不好。从这以后QNMD野人,不想好好玩的人全都滚蛋吧,想好好玩的人自然会有成就,自然会有装等,剩下的那些,呵呵。
看着一群575的满街乱跑,565的我连野团2H开荒都嫌我装等低呢
把普通做成弹性的难度, 把弹性随机都取消, 10人25人统统取消回归40人团, 一样能造成楼主这种效果不明白暴雪把这游戏搞那么复杂干嘛
前面组人不是在喊要成就么,怎么后面就变成你是没人组玩家的大救星了?

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