崩坏3次元好还是崩坏3山吹好还是战车好

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崩坏3盾反使用技巧:山吹次元怎么完美反击?[多图]
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类型:角色扮演大小:1720MB评分:7.5平台:标签:
崩坏3盾反使用技巧:山吹次元怎么完美反击?盾反是一个非常好用的技巧,熟练掌握后,就能达到完美反击了。
崩坏3盾反使用技巧
超维立场:
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人。
完美反击:反击时触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒。
火焰盾牌:解锁被远程攻击也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每半秒造成X火焰伤害,持续N秒。
反射之力:防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物有%伤害。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:美少女游戏
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崩坏3次元边界突破好还是山吹好
崩坏3次元边界突破好还是山吹好
TA的勋章:
次元属于输出,S角色还有什么好说的···山吹是奶,深渊没有圣女就她咯,都很好用
【最强女武神】崩坏3次元边界突破角色详解
(出处: 18183手机游戏论坛)
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在论坛拥有一定萌点(萌点100以上)《崩坏3》布洛妮娅山吹属性技能强弱分析
《》是一款由同名漫画改编的游戏作品。由于该作崩坏3提供不同角色的属性组合,导致很多玩家都想知道崩坏3布洛妮娅山吹厉害吗,因此本文将带来崩坏3布洛妮娅山吹属性技能强弱分析。
驱动装·山吹介绍:
布洛妮娅的「机械」属性的女武神装甲,因色彩艳黄亮丽,有如山吹花一般夺目,故而命名为「驱动装·山吹」。
除了一如既往的远程炮击之外,「驱动装·山吹」还可利用盾牌防御正面进攻的敌人,甚至对近处的敌人进行反击。
在敌人进攻之前保持防御状态,被攻击的瞬间解除防御,即可发动「超维力场」进行反击。若成功防御反击了远程攻击的敌人,可发动「盾牌冲撞」并对敌人造成持续的火焰伤害。
必杀技「过载模式」发动后,机甲能量限制解除,进入过载状态,疯狂殴打周围的敌人。「过载模式」可自由开关,指挥官要留意SP的余量哦~
重粒子炮(火炮类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
重粒子炮(导弹类类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
重粒子炮(光束类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
超维力场——举起盾牌防御敌人正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美反击:反击时触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒
过载模式——解锁机甲能量限制,进入过载状态
过载消耗:开启过载模式消耗30点SP,之后每秒持续消耗1点SP
切换开关:再点击过载技能可以关闭过载。
以上便是崩坏3布洛妮娅山吹厉害吗 布洛妮娅山吹属性技能强弱分析的所有内容了,如果想更查阅更多有关崩坏3的相关攻略,敬请点击任玩堂当前位置: >
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崩坏3驱动装山吹怎么样 山吹连招使用技巧攻略
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:548.25MB
延续崩坏世界观的移动平台动作类手游
崩坏3中驱动装山吹是非常好用的一名角色,山吹的QTE有击晕的效果,能够配合的只有战车和影舞QTE。那么山吹怎么用呢?下面就一起来看看山吹连招使用技巧攻略吧。
山吹使用技巧
山吹的防御技能
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人,用拳头砸
完美反击:触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒
火焰盾牌:解锁反击远程攻击,反击成功后山吹会前冲并使用盾牌冲撞敌人,冲撞会点燃敌人并造成伤害
反射之力:防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,伤害按投掷物伤害一定比例计算
SS力场推动:反击后额外恢复全队一定SP
山吹的防御开始和防御松开都可以反击,只是开始是针对远程投掷物,松开可以反击近远程伤害
火焰盾牌的反击冲撞距离约为8-10个身位,距离很远,但是撞空有一定硬直
山吹出场技
盾牌冲撞:切换人物后向前冲撞,撞击方向可用摇杆控制,撞击距离6个潘多拉,大约1.5个芽衣闪避
盾牌冲撞(强化效果):对撞击敌人造成额外伤害并且击飞
QTE崩坏屏障:敌人被时空减速时QTE出场,发动超级盾牌冲撞,撞击距离6个潘多拉,造成伤害并击晕敌人
撞击过程非无敌,可以被中断
有多少人知道潘多拉梗
机械恐惧:不蓄力直接攻击造成范围脆弱效果,敌人防御降低一段时间
S能量过载:提升蓄力速度但是降低暴击率
配合大招使用的机械恐惧,也能减防配合其他角色使用
崩坏纠缠:全队获得机甲护盾,护盾拥有一定HP,被击破后一段时间不被攻击(击中)后护盾开始恢复,恢复满时间约3秒,拥有护盾期间角色获得霸体效果,被击不会硬直
动力机械:护盾被击破时,对近身敌人造成雷电伤害并击飞,队友有效
S机械吸收:护盾获得山吹的部分防御值,山吹不变
我喜欢叫这个技能蛋壳
蛋壳的伤害吸收为完全吸收但是不消除伤害,实际意义为蛋壳吸收超过剩余生命值的伤害时会完全吸收,但是不会抵消后续伤害,剩余伤害会按照正常攻击打到角色身上
举个栗子:蛋壳剩余生命20点,怪物攻击伤害21点,蛋壳吸收20点伤害后1点伤害攻击角色本身,和盾牌不一样,后面详细说盾牌
山吹队长被动
精神同调:连击数超过30时全队暴击率提升,异能(红色)角色暴击伤害额外提高
配合连击数高的角色使用,推荐强袭
过载模式:开启过载模式消耗10SP,之后每秒持续消耗1点SP,可以随时再按大招停止消耗SP
过载模式山吹取消使用武器改为近战,攻击速度一般,攻击硬直高。
恐惧吸收:爆发期间攻击脆弱状态的人全队回复生命值,每次攻击都回复(奶妈确定)
恐惧收割:爆发瞬间将处于脆弱敌人抛入时空减速,持续一段时间,持续时间内保持脆弱状态,剩余时间不足的自动补足
SSS重构射线:爆发期间每杀死一个敌人全队回复HP
夭寿啦!板鸭玩近战啦!呼叫潘多拉支援
那边那个潘多拉,收起你的歼星炮
山吹技能连招
接下来是山吹,顺带把战车也说了
首先是山吹自己的技能,出场技说明是击飞,但是实际效果是击倒,所以没办法配合
山吹的QTE有击晕的效果,能够配合的只有战车和影舞QTE
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