剑三天刀大区服务器名字 通大区转 对延迟有什么影响

剑三所用服务器大解密,金山这回是下了血本了
发布时间:09-08-21 09:50
来源:未知 作者:『冷逍遥』 [][复制链接]
我曾在国内某服务器厂家搞过服务器,同时也给剑1提供过部分服务器
下面我来给大家说一下这个剑三的服务器配置
IBMX3650 M2
CPU:2&四核英特尔处理器EG/8MB cache/5.86GT/s
硬盘:4& 300G/SAS/15K rpm/3.5英寸 做R6保护,可以达到同时坏2块硬盘而对数据没有影响
内存:16G DDR3/ECC/1066MHz并且是带了冗余电源的,后面还接了UPS,从而减弱突发停电等因素的影响
以上是单台服务器的配置,由于是2U机架式服务器,所以硬盘最大只可以上到8块,而非前面某坛友所言的12块,按照IBM的价格,一台此配置下来在7-8万多,具体中间有多少XXOO这个得问运维部的总监了
按照剑三游戏运行的逻辑应用,需要如下服务器:
A.数据库服务器:用来存储玩家帐号,日志,点卡充值情况,角色资料等数据
B.充值计费服务器:负责充值和计费
C.监控采集服务器:通过ISM或第三方监控系统采集中心机房所有服务器资源情况
D.更新和下载服务器:负责游戏服务器的客户端更新,读操作频繁
E.中转服务器:主要起到消除电信网通之间通信瓶颈,分流等作用
F.登陆服务器:帐号验证,刷新服务器列表等
G.游戏服务器:处理的基本逻辑有移动、聊天、技能、物品、任务和生物等
H.角色服务器:负责角色数据的存储和读取,也可称为数据库服务器
I.地图服务器:存放地图等资料
J.聊天服务器:负责聊天管理,如私聊,公聊,群聊等
K.公共信息服务器:向整个大区的游戏世界发布公共信息等
&&当然并不是一个应用就要对设相应的服务器,而我们玩家所最关心的就是游戏服务器了,它的好坏直接影响玩家最直观的感受
&&其中剑三的游戏服务器主要可分为四种应用:登陆服务器,数据库服务器,游戏服务器,场景服务器等。
A.登陆服务器:由于只起到帐号验证和服务器列表刷新的作用,因此对服务器各方面要求都不高。但如果是在新服刚开的时期,由于大量玩家同时登陆,因此金山在这一块配备了数量并不太多的服务器。
B.数据库服务器:对数据的安全性要求很高,一般采取RAID 5模式进行数据保护。金山采取的是RAID6,保护档次更上一层楼,其次,由于经常进行数据读写,因此对硬盘的读写速度要求较高,所以这也是为什么选用的当前比较牛X的15K转的SAS硬盘。SSD?太贵不成熟。
C.游戏服务器:情况不同,配置的侧重点也不同。如每个分区游戏服务器,还包含了登陆,聊天,语音,外挂,GM频道、消息中心等游戏模块,对系统资源的消耗非常大,因此对CPU,内存容量,硬盘读写速度的要求较高。
D.场景服务器:用于存放地图。玩家的主要操作也是在场景服务器中进行的,因此对CPU的要求较高。此外,由于操作频繁,对硬盘的读写和数据传输效率要求较高。
&&大型的图都是每张地图存放在一个独立的服务器,还是有不少地图是放在一台服务器的,所以综合这4个应用,金山的每个区的服务器大致投入30多台服务器,并且都是做大规模的cluster,服务器的扩展迁移都非常的平滑,维护起来相对更为容易以及TCO都会得到很好控制
&&金山一个区所需要投入的光服务器的成本大概在240来万左右,如果首日开放10个大区,则会有400多台服务器待命,这一块的成本在3K多万。
【责任编辑:52PK】TAG:
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