战舰世界突击者配件号航母怎么玩 突击者号航母好不好

突击者航母不能玩013?-战舰世界-多玩游戏论坛 -
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突击者 本身就是口屎,这点是毋庸置疑的,因为对位是飞龙。
那么接下来的问题就是如何吃这个屎了,当然无论怎样这都是个屎绝对不好吃。
1 用111配置,虽然很均衡,但是机组少1队并且遇上对面是飞龙的局面被吊打,加上本身的属性问题,飞龙开局撕突击者简直就是日常。111配置面对飞龙选择很少,或者说基本没选择。
2 用013配置,虽然没战斗机,但是个人场均会很好看,输出即收益这点无论如何都要承认的。但是问题是这个输出是否能带来胜利,虽然仍然是选择题世界,但是相对选择的范围比111宽了很多。最起码有了被撕之前偷一波伤害,或者反撕飞龙的选择,但是如果反撕失败,那么自家dd还是全线火葬场,而自身也是需要护航的,不然对面也可以选择直接撕你。
3 202配置,没有鱼雷,缺少输出,好处是对面就算打算强撕你也要最少2个波次,甚至更多波次对面一般会放弃撕你的打算,而你多出2队战斗机可以进行牵制护航,比如解决下DD的天灯问题,基本上这个配置就是放弃个人输出,辅助团队,但是好处是这下轮到对面飞龙做选择题了。要么强行上来不惜代价撕你,要么跟你玩放置PLAY,但是他选择放置PLAY的同时基本上等于在用自己战斗机换输出的玩法,如果长时间僵持的话 飞龙可能会没有足够的战斗机队的问题存在。
那么结论是什么呢?
请问有制空权后你被撕多少次?013玩制空权就是被撕的命,我突击者放弃制空权加了防控,双4技能,欢迎对面来撕!不要靠人巡洋防空,我从来就不赞同巡洋给航母防空,因为会让你正面少个船,对面看你有防空巡洋,人家打正面,你正面蹦了还玩什么!巡洋就是要跟战列走!
这个分析的不错,突击者对飞龙没有任何优势,被吊打也是很正常的。飞龙一般是222的配置,这样的话,你用111的时候战斗机被缠上后,对方还有一队战斗机可以对你的2队飞机进行攻击,这种配置看似很均衡,但一般也很鸡肋。
013配置,如我上面所说,想拿空权那是一点戏没有,但引导敌方,撕扯对方防线不让对方有效防御还是有可能的。ABC3线,把飞机分成三队两虚一实或者一虚两实,只要对面战斗机没法全面拦截就行,看到DD就炸DD,有机会蹭航母就蹭航母,至于己方DD被点天灯或者做不了视野,这是事实,只能看航母自己的意识了。如果意识好,看到DD,投弹之后放弃这队飞机一直做视野。
至于202的配置,虽然是制空,但碰上飞龙一般也是被耍,两队战斗机不可能集中一起,而对面的战斗机却可以集中护航攻击,就算你提前2队过来预备了,对面也可以1对1的缠上你的战斗机。然后输出照样肆无忌惮,这种情况对队友来说是更大的灾难。2队轰炸机输出是无法与飞龙的22配置相比的。至于说团队贡献这方面,首先DD并不会全程受到战斗机的庇护,因为7级以后战机弹药量减少很多,往往打完一队,甚至有时一队打不完就没有弹药了,而且只有两架,所以他们护卫的也只能是两个集团,对于分散的DD来说,帮助不是特别大,轰炸机能点亮对方,而且放弃这队的输出持续点亮也是可以的,但就看航母意愿还有DD的能力了。
在我的经历里面,点亮对方DD超过5分钟还没死的情况比比皆是,很多情况还是我点亮了对方而我方DD反而被反杀。
所以在我的结论里,202和013起到的作用大部分时间是差不多的,而且因为013是进攻方,只要协调好了往往还会是破局者,所以013目前情况略优于202和111.
以上我个人看法,因人而异吧。
至于DD被点这点,确实会出现,而且航母也没有反制手段,如果是战斗机点你还好说,因为他们呆不长,如果是轰炸机点你的话,能往回跑就往回跑吧。
013打111还好啊,202绝对是碾压013的。。别说什么分散走啊找机会啊,同等水平下对面战机就是能让你一点输出都打不出,找机会被抓几波自己就船棍了
是啊,很容易出船棍
看运气看地图了
反正目前为止还没棍过
那我来说两句吧,&&首先还是那句话 TK&&是不对的,不知道你认同不?
再者我一般都会照顾DD的 ,无论对面还是自家,&&但玩013不等于错,看技术。我跟游戏一个ID,技术也很一般般,你可以查。
你说得都没错, 不过我还是认为,也见过好几次,013玩的好的,这点你不能否认吧??013是对是错,得看人广告载入中…
今天新手卡之家和大家讲解《战舰世界》美系7级航母突击者号说明今天新手卡之家和大家讲解《战舰世界》美系7级航母突击者号说明
突击者号:第一艘原本就作為航空母舰而开始建造的美国舰艇。她在 1925 年进入服役而且也是该计画唯一被保留下来的舰艇。因為在计画研发时,舰载航空兵缺乏实际的经验,该舰艇有几个设计上的缺陷,像是错置的电梯以及稳定性差。突击者号大部分被用於大西洋,作為飞机运输舰与训练用航母而服役。该舰於 1942 年的北非入侵期间护卫过盟军部队。她於1946年除役。
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评分:8.0分
37龙之炎黄魂是一款角色扮演类(ARPG)网页游戏,改编自贰零零
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新手卡之家 ,浙ICP备号&&《战舰世界》突击者航母介绍
《战舰世界》突击者航母介绍
日 14:10&&&&&阅读(1139)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
中有许多的可供玩家们来驾驭,但是在众多战舰中想要选到自己适合的,那么就要先来了解一下战舰的性能,下面就让小编来给大家介绍一下美系突击者航母的性能。
突击者航母服役:1934,一系列舰船数:1
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第一艘特殊结构的美国航母,该舰搭载一批航空飞机,航母的速度对其类型来说十分地高,它的缺点包括缺乏鱼雷防护以及不实际的飞机升降梯编排,这减缓了飞机的处理速度。
所属:航母
研究花费:74000
购买价:6000000
存活性:56
机动性:39
隐蔽性:35
突击者(A)(标准)
生命值35900
机库容量58架
防空炮数量38
突击者(B)(标准)
生命值44900
机库容量73架
防空炮数量60
推进系统:53,500匹马力(标准)
推进系统29.6节
推进系统:53,500匹马力(标准)
推进系统 29.6节&
Mk5 1型(标准)
战斗机1航空中队
鱼雷机1航空中队
鱼雷机1航空中队
Mk5 3型(标准)
战斗机2航空中队
轰炸机2航空中队
格鲁曼 F3F(标准)
巡航速度125节
平均每秒伤害46
Mk7 3型(标准)
巡航速度147节
存活性1400
平均每秒伤害58
鱼雷轰炸机
道格拉斯 TBD破坏者(标准)
巡航速度106节
存活性1120
鱼雷Mk13 0型A
最大鱼雷伤害9867
鱼雷速度34节
鱼雷射程3.7公里
联合航空 TBY海狼(标准)
巡航速度117节
存活性1530
鱼雷Mk13 0型A
最大鱼雷伤害9867
飞机鱼雷速度34节
鱼雷射程3.7公里
俯冲轰炸机
寇蒂斯 SBC4地狱俯冲者(标准)
巡航速度123节
存活性1190
炸弹偏差142-355米
HE炸弹500Ib ANM64
最大炸弹伤害7500
透过HE炸弹造成目标起火的机率2%
沃特 SBU(标准)
巡航速度115节
存活性1340
炸弹偏差142-355米
HE炸弹500Ib ANM64
最大炸弹伤害7500
透过HE炸弹造成目标起火的机率2%
弹药及消耗品
指挥航空中队数量3
航空中队飞机数量6
机库容量58单位
战斗机 Boeing F3F,1航空中队
鱼雷轰炸机 Douglss TBD,1航空中队
轰炸机 Curtiss SBC4,1航空中队
次要武器127mm/25 Mk19 mod.6,8x1 127毫米
防空炮防御28
防空炮 12.7mm Browning M2 mod.2,24x1 12.7毫米
防空炮 28mm/75 Mk2,6x4 28毫米
防空炮127mm/25 Mk19 mod.6,8x1 127毫米
最高航速29.6节
回转圆半径1010尺
方向舵换挡时间15.9秒
水面侦测可能性范围14.2公里
空中侦测可能性范围13.3公里
上级航母:独立
本级航母:突击者
下级航母:列克星敦
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