砸雪球砸可个老鼠的首领皮肤 我要买这个英雄联盟冰雪节雪球吗

国服活动:圣诞砸雪球开启 5QB抽限定皮肤
17173英雄联盟新闻导语
原定于20日开放的2012冰雪节活动第三弹“砸雪球”活动终于开启。 本次活动还是类似于之前的星空之门活动,玩家在购买5QB一个的雪球,可以随机抽取英雄、皮肤、特殊雪球或商城点券。
&&&&原定于20日开放的2012冰雪节活动第三弹“砸雪球”活动终于开启了(。
&&&&砸雪球活动地址:
&&&&道聚城商品列表:
&&&&本次活动还是类似于之前的星空之门活动,玩家在购买5QB一个的雪球,可以随机抽取英雄、皮肤、特殊雪球或商城点券。
&&&&当然本次活动还是挺靠谱的,根据气囊和众小编的砸钱测试,基本很容易抽到史诗甚至传说级别皮肤,包括冰雪节的限定皮肤,如果你对收集皮肤有欲望,那是要老老实实地充QB的。
&&&&以下是含泪充值100QB买雪球的测试记录,全部使用附加了幸运雪球:
&&&&&1、钢铁大使
波比(命运雪球)&&&&2、冰雪节限定 圣诞糖果棒
厄运小姐&&&&3、刀锋女王 莫甘娜&&&&4、冰雪节限定
圣诞老人 古拉加斯&&&&5、九尾狐狸
阿狸&&&&6、英雄雪球+皮肤雪球&&&&7、机械先驱
维克托&&&&8、末日使者
弗德提克&&&&9、英雄雪球+皮肤雪球&&&&10、邪恶小法师
维迦(命运雪球)&&&&11、诡术妖姬
乐芙兰&&&&12、哥特女仆 奥莉安娜
&&&&可以看出收获还是不错的,除了草人以外全是6300的英雄和不错的皮肤,其中有两个冰雪节限定的圣诞皮肤。
&&&&接下来是众道友的总结:
&&&&1、该活动不会抽到你已经有的皮肤或者英雄,非常靠谱
&&&&更正:还是会抽到,大龙哥血的教训……
&&&&2、快去把450、的英雄先买干净了,不然会出现大将格里沙一样的人间惨剧(见图)。
&&&&补充:同上一条的补充,还是会抽到,但是依然建议买干净了,因为会补偿给你1000网上商城点券,不会亏。购买前需要勾选购物点支付选项,可以列出所有可以用购物点支付的皮肤。
&&&&3、命运雪球可以遇知本次抽奖的结果,好的就抽,不好可以放弃抽下次的。
&&&&4、拿到的英雄或皮肤雪球,尽量凑到三个再换,会好很多(大龙吟提供)。
&&&&最后祝各位好运!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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LOL老鼠首领图奇皮肤有特效吗 首领图奇怎么样
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  LOL老鼠首领图奇皮肤有特效吗?首领图奇怎么样?LOL英雄联盟之中老鼠是一个非常灵活的ADC,其打法也是非常的多样化。因为其有着隐身的技能,所以打团战也是经常出其不意。下面就是斗蟹攻略带来的LOL老鼠首领图奇皮肤怎么样。【LOL近期精品皮肤推荐】合金装备系列皮肤合集:官网最新皮肤合集:  首领图奇皮肤有特效吗  没有特效,但是这款皮肤总的来说还是不错的皮肤。  首领图奇怎么样  就造型上来说是比原来的造型要好,但是感觉也是一般般。一般喜欢玩老鼠的小伙伴们可能比较喜欢老鼠黑金诱惑的哪款皮肤。  下面就是首领图奇皮肤的游戏截图:  小伙伴们是否喜欢呢?祝大家游戏愉快。LOL最新热门内容
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
共 0 人评分
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今日游戏推荐英雄联盟英雄大全 【范文十篇】
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范文一:1. 俄洛伊她及其创造的躯壳会在附近不可穿越的地形上形成触手,触手会挥向灵魂,
躯壳以及W的受害者,触手命中敌人后会造成物伤
2. 千珏标记敌人,将其击杀,永久强化普功。
3. 塔姆普攻或用技能,叠加三层可以吞噬对手
4. 艾克技能和普攻第三次命中,造成额外伤害并减速,命中英雄加速自身
5. 巴德收集音符为木灵提供能量,木灵协助巴德攻击,音符提供经验,法力和速度加
6. 雷克塞在地表普攻和技能产生怒气,在地底消耗怒气回复生命
7. 卡莉丝塔普攻或穿刺的同时下达了移动指令,会在发起进攻的同时朝移动指令方向
移动小段距离
8. 阿兹尔可以从友方或地方防御塔废墟召唤太阳圆盘
9. 纳尔战斗时产生怒气,怒气达到最大值下一个技能使他变大获得更强生存能力和新
10. 布隆通过普攻和Q叠加被动,他和友军通过普攻叠加层数,目标身上叠到四层会被
11. 维克兹技能可以对目标施加可叠加效果,第三次命中目标,消耗目标身上层数,造
成额外伤害
12. 亚索暴击几率翻倍,另外移动时积攒一层盾,护盾会在受到伤害时触发
13. 金克丝对敌方英雄,防御塔,水晶造成伤害的3秒内如果对方死亡或摧毁,移速和
攻速显著提升
14. 卢锡安每次释放技能的两秒内,下次普攻都会连射两次
15. 亚托克斯使用耗血技能,会将生命消耗储存到血池,受到致命伤害,短时间恢复生
命,另外每储存2%生命增加1%功速
16. 丽桑卓每过18秒,其下一技能将不耗蓝,用技能减速敌人(非装备作用),被动冷
却时间减少一秒
17. 扎克每用技能命中一次敌人,会溅出一块粘液,可以取回粘液恢复生命。受到致命
伤害,变成4块,8秒后若任有组织存活,会重生,5秒冷却时间
18. 奎因周期性将敌人标记为易损状态,对该目标第一次普攻会造成额外伤害
19. 锤石收割死在他旁边敌人的灵魂,为他提供护甲和法强
20. 蔚持续为护盾充能,护盾会在技能命中一名敌人后激活
21. 娜美技能命中友方英雄,他们会暂时获得移动速度加成
22. 劫普攻会对生命值低于50%敌人造成额外法伤,伤害相当于其最大生命值6%到10%,
10秒内只能对相同目标生效一次
23. 伊莉斯人类状态,技能命中一名敌人,获得一只休眠中的小蜘蛛。蜘蛛状态,普攻
造成额外魔法伤害并回复生命值
24. 卡兹克不在敌方视野时,会获得无形威胁,下次普攻会造成额外法伤并减速
25. 辛德拉 技能升到满级获得特殊效果,Q对敌人造成15%额外伤害,W减速时间延长
33%,E技能宽幅提高50%,R施法距离提升75
26. 雷恩加尔草丛中或潜行状态下普攻会让其跃至敌人旁边。每对敌人用一个技能增加
一点残暴值,达到5时下一技能强化,并获得额外效果
27. 戴安娜获得功速加成,每攻击两次第三次攻击会溅射周围敌人造成额外伤害
28. 婕拉死后回到植物形态,2秒后按下任意技能键超鼠标悬停方向发射一枚荆棘,对
命中的每个敌人造成真实伤害
29. 杰斯每施法一次变形,提高40速度,持续1.25秒,且移动时无视单位碰撞体积
30. 德莱文接住一个飞斧,消灭一座塔,一个野怪,一个小兵后,获得崇拜效果。击杀
英雄获得额外赏金,多少取决于崇拜层数
31. 德莱厄斯让目标流血,达到五层后,会极大提高伤害
32. 赫卡里姆获得基于额外移动速度的攻击力加成
33. 韦鲁斯每完成击杀或助攻,暂时获得攻速加成,击杀英雄持续更久
34. 露露皮克斯会在露露攻击时朝目标发射魔法弹幕
35. 奥菲娜对一名敌人发起挑战,并发现其身上一处破绽,如果击中破绽,获得额外奖
励,并发现另一破绽
36. 诺提勒斯普攻会对目标造成额外物伤并束缚目标,该效果只能数秒内对相同目标生
37. 瑟庄妮技能或普功对敌人造成伤害同时,获得额外护甲,并降低身上减速效果,持
38. 吉格斯每过12秒,下次普攻造成额外法伤,冷却时间会在其每施法一次技能时获得
39. 维克托游戏一开始,他就带着海克斯科技原型,该装备可升级3次,并在升级时增
40. 阿狸技能命中敌人,获得一层充能,获得9层后,下一技能命中后对其进行治疗(一
个技能最多3层)
41. 沃利贝尔当其临死时,会在数秒内迅速回复生命值
42. 菲兹在移动时忽略单位的碰撞体积,减免来自普攻的物伤
43. 特朗德尔当附近有一个敌方单位死亡,会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗
44. 拉克丝伤害类技能会将能量注入敌方体内,持续6秒,下次攻击会点燃这股能量,
对目标造成额外法伤
45. 布兰德其技能会点燃目标,在4秒内造成8%最大生命中魔法伤害。
46. 希瓦娜获得护甲和魔抗加成,这些加成会在处于魔龙状态时提升
47. 格雷福斯散弹拥有两发弹药,发射完需要充装,每次攻击呈扇形发射若干颗弹丸,
多个弹丸命中相同敌人,造成额外伤害,弹丸无法穿透单位
48. 泽拉斯普攻可以周期性得回复法力值
49. 图奇其攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害
50. 瑞文其技能将为剑刃充能,以使下一次普攻造成额外伤害,最多可充能3次,每次
攻击消耗一层充能
51. 泰隆基础攻击将对任何被眩晕,减速,固定,压制的敌人造成10%额外伤害
52. 斯卡纳其出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干地点上,在己方控制的水
晶尖塔附近时会获得巨额移速,功速,法力回复
53. 孙悟空护甲和魔抗会根据周围敌方英雄数量增加
54. 雷欧娜技能会在敌方英雄身上施加3.5秒的效果,再此期间友军对目标造成伤害时,
会使敌方受到额外伤害
55. 约里克每个食尸鬼使其减少5%伤害,增加普攻5%伤害,食尸鬼拥有约里克35%攻
击力和生命值
56. 瑞兹施法技能提供一层效果,5层时进入超级充能状态,获得一个护盾,并使其技
能释放可以使其他技能冷却时间显著减少。其技能会获得基于其最大法力值的额外伤害
57. 卡特琳娜如果敌方英雄在卡特造成伤害后的3秒内阵亡,卡特所以技能冷却时间减
58. 娑娜释放3次技能后的下次攻击会造成额外法伤,并根据最后激活的乐章来附加特
59. 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的数值随等级提升
60. 乐芙兰生命值低于40%后,立即隐身一秒,并创造一个分身,最多持续8秒,1分
钟只能触发一次,可按住ALT加右键控制分身
61. 艾瑞莉亚附近英雄数量会减低其所受控制持续时间,1个减10%,2个减25%,3个
62. 卡西奥佩娅通过时间流逝以及对敌方施毒获得可叠加的魔蛇面容效果
63. 凯特琳每进行几次普攻,对中了陷阱或网的单位造成爆头效果,造成随暴击几率增
长的额外伤害,爆头攻击距离翻倍
64. 雷克顿每次主动攻击都能获得怒气,这些怒气可以强化他的技能,另外在低生命值
时,能获得额外怒气
65. 卡尔玛每用一个技能,大招的冷却时间会减少,普攻也有此效果,但减少的冷却时
66. 茂凯只要大树身边有人释放五次技能,大树的一次普攻就会回血
67. 嘉文四世攻击会造成额外物伤,该效果对同一目标短时间内无法再次触发
68. 魔腾每过10秒,下次攻击对附近敌人造成120%物伤,且击中每个目标都会治疗自
己一部分生命值,每次普攻都会减少该技能一秒冷却时间
69. 李青使用一次技能后,下两次攻击获得40%攻速加成,且分别回复20/10能量
70. 兰博其技能都能获得热量,达到50%时,所有基础技能都能获得额外效果,达到100
普攻会造成额外伤害,冷却的几秒内无法释放技能
71. 薇恩向附近敌方英雄移动时获得30点移动速度
72. 奥丽安娜普攻造成额外法伤,重复攻击同个目标,伤害加强
73. 科加斯杀死一个单位,回复生命和法力值,回复数值随等级提升
74. 努努每攻击5次,下次法术将不消耗法力值
75. 阿木木其攻击在短时间内减少目标魔抗
76. 维迦每损失1%法力值,增加1.5%法力回复
77. 辛吉德每100法力值将提升自己额外的25生命值
78. 泰达米尔每次攻击,暴击,击杀都能获得怒气,怒气增加暴击几率,且可以通过Q
技能消耗以回复生命值
79. 蒙多每秒回复0.3%最大生命值
80. 普朗克每过几秒其近战攻击就会让他的对手着火
81. 墨菲特被护盾保护最多吸收最大生命值10%伤害,如果10秒内未受攻击,护盾将重
82. 希维尔在攻击一名敌方英雄时会短暂获得移速提升
83. 费德提克技能会使他的目标降低魔抗
84. 凯尔在攻击敌方英雄时会使其损失3%护甲和魔抗,持续5秒,此效果最多可叠加5
85. 艾尼维亚临死时会变成一枚凤凰蛋,如果蛋在6秒内未被击破,会重生
86. 提莫短时间内站立且不受攻击,会进入潜行状态,在草丛中进入时间更快,且可移
动,离开该效果,会提高攻速持续3秒
87. 艾希攻击会让目标减速,并使艾希对目标造成更高伤害,暴击不会造成额外伤害,
但会施加强化的减速效果
88. 安妮释放4个技能后,下一伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果
89. 崔斯塔娜射程随等级提升
90. 贾克斯连续得普攻,会持续提高攻速
91. 易每攻击数次就会同时对目标进行2次打击
92. 库奇普攻造成额外伤害,且一半普攻伤害转化为魔法伤害。每过一段时间,弹药包
出现,拾取后短暂提高移速,并升级W
93. 阿利斯塔释放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害
94. 布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于法力值50%的法力护盾,
持续10秒,法力屏障每90秒只能触发一次。
95. 索拉卡向低血量队友移动时会提升移动速度
96. 内瑟斯吸取敌人生命能量,从而获得生命偷取加成
97. 沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多生命值
98. 莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为他回复一定比率生命值
99. 拉莫斯攻击力随甲壳加固而提高,将25%护甲值转化为攻击力
100. 卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积
101. 赛恩死亡后,回光反照,此期间,获得100%生命偷取,攻击加快,每次攻击会额
外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害,所有技能替换为加速
102. 塔里克释放一次技能后,下次普将造成基于护甲值的额外法伤,并减少技能冷却时
103. 迦娜附近英雄朝其移动,提高8%移速
104. 基兰将时光储存为经验值,当拥有足够经验值使友方英雄升级时,可以右击该英雄
105. 崔斯特击杀一名单位额外获得1-5赏金
106. 伊芙琳脱离战斗之后会进入潜行状态,只会被周围敌方英雄和真眼发现,潜行时会
快速回复法力值
107. 卡尔萨斯死亡时化为一个灵体,能够在接下来的7秒内继续释放技能
108. 萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害
109. 黑莫丁格给附近炮台和队友提供额外生命值
110. 阿卡丽普攻能获得6%额外法伤,只会每获得6点法强,会增加1%额外法伤。获得
6%法术吸血,并且在此之后每获得6点攻击力加成,增加1%法术吸血
111. 乌迪尔转换姿态时提升10%攻速和5移动速度,持续5秒,该效果可叠加3次 112. 盖伦一段时间内未受到伤害或被技能命中会回复一定的生命值
113. 凯南技能会对敌人施加一层6.25秒的效果,达到3层时会眩晕1.25秒,同时恢复
25点能量值,7秒内若重新触发效果会衰减
114. 克格莫死亡后,它的身体快速移动,4秒后爆炸,对周围敌人造成100+25*等级的
115. 玛尔扎哈释放4个技能后,召唤一个灵体,持续21秒拥有200+英雄等级*5生命值
和20+英雄等级*5攻击力,7秒成长,攻击护甲+50%,14秒狂暴,+100%攻速 116. 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值转化为一个临时护盾,吸收
117. 奈德丽
穿越草丛进行移动移速提升10%,持续2秒。朝一定距离内视野内敌方英
雄移动,速度加成提升至30%。Q和W造成伤害后,开始狩猎目标,持续4秒不断获得目标视野,朝目标移动获得30%移速加成,狮形态下第一次的Q,W技能会对这些目标造成强化伤害
118. 伊泽瑞尔任何技能击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻速,该效果最多叠加
119. 古拉加斯每次使用技能后,立即恢复4%最大生命值,该效果8秒内只会触发一次 120. 奥拉夫每损失1%生命值就增加1%攻速
121. 潘森每攻击或施法4次后会格挡下一次普攻或防御塔攻击
122. 波比扔出圆盾,获得攻击距离加成和额外法伤,波比可以拾取它获得一个护盾效果,
敌人可以把它踩它来摧毁
123. 慎下一次攻击会周期性得造成额外伤害
124. 赵信普攻和E会对目标发起挑战,减少目标15%护甲值持续3秒
125. 弗拉基米尔每40点额外生命值会增加其一点法强,每一点法强增加其1.4点额外
生命值,该效果不会循环叠加
126. 加里奥将全部魔抗的50%转化为法强
127. 厄加特普攻和Q会使目标的伤害输出减少15%持续2.5秒
128. 厄运小姐数秒内未承受伤害,移动速度会逐渐提升
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这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。
这个是我希望每一个玩LOL,想好好玩LOL的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻略。
我希望每个玩LOL的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。
写这个文章之前,我一直在考虑要不要写,写是为了LOL更加简明易懂,更好上手,菜鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结。
在昨天国服封测的一次和kimi,G od他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。
不想赢的人打不好这个游戏,别拿数据说话,谁没虐菜的时候呢。不想赢就别看下去了,太长了……
LOL有多简单?
看到这个标题,N多人会喷LOL不简单,为什么简单,我说下,LOL只有5个部分
1 线上打钱(补兵)
2 Gank(防gank)
3 野区打野(抓野)
4 抱团杀人
可以仔细想想,是不是每把LOL对抗中,都围绕这5个部分,很多人打了几百把还停留在队友不gank他也不知道干什么。
没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团gank的意识,没有打钱的意识,
这个游戏不少人技术可以了,虐菜一把手,碰到实力相近的团队就怂,遇强则强的少之又少,虐菜不谈,谁没有数据好看的时候,谁没虐过,谁没被虐过,团队实力相近,比什么? 比对野区的控制,红蓝BUFF的控制,比赛节奏的控制。
什么时间段应该做什么
初期打钱,比赛的前6分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,
混线的混线,打野的打野,小丑拿红BUFF还是蓝BUFF直接意味着他能不能gank死你,打野混钱的还是频繁gank的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)
中路到6请说声!
单中的英雄到6,边路一般是4级左右,不乏补刀很好压制到位的能到5,还有对面能送人头送到6的(少之又少),麻烦中路到6请说下,尤其TF,安妮,卡塔这类要么有定身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。
大家都到6了怎么办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。
6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参加团战先看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有责任反省自己的问题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位不到位,大龙控制的到位不到位,群P就不多说了,大家打了那么多把,应该知道怎么放技能了。
你需要做什么
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家让你单中到6就是希望你杀人杀人再杀人,玩大头就是推塔推塔再推塔,玩ash就是减速减速再减速,请了解自己英雄的定位,再想你该做什么,你是小德,请4级拿了红蓝BUFF就gank,你是轮子妈,请别人僵持或者爆发小团战的时候推塔,你是阿卡利,请抓住小团战的时机抓紧收人头,你是shen,请到6了看好自己的队友,出现在别人不希望你出现的地方。
队友需要做什么
知道自己队友的英雄是干什么的,有什么控制技能,输出技能,他需要红蓝BUFF还是线上收钱,需要保护还是能自己单干。
推塔的时候他们能不能牵制住对面火力,让你安心打塔,团战的时候是不是能在你的保护下安心输出,又或者作为坦克能不能保护你好好输出。
分工不同责任不同,定位不同责任不同
别要求索拉卡上去Q人家,有那个时候多奶两口,给对面个沉默给自己口蓝都比Q好,别要求T还没来的时候就爆发团战然后灭了怪T怎么不及时赶到,被一股脑儿上了发现DPS还没跟上自己怎么就挂了。
T该做什么,见过AP的乌龟,AP的虫子,AD的阿木木,三相的牛,团队需要T,你走了个非主流路线,抗也抗不住,输出不够看,
辅助如莫干那,风女,凤凰,控制是关键,认清自己该出什么装备,该做什么事。
什么英雄是前中期英雄,什么英雄是中后期英雄,什么是大后期英雄,请分清!!
很多人问我不插眼为什么知道人家在草丛,在打BUFF,在打龙,还有人说我开挂,
不在线上,不打BUFF能干吗,4个人都在线上,只有小丑不在,4人中后期还不抱团,那就是给你看的,就是保小丑打龙,这个时间段还能干什么?
请保持一颗冷静的头脑。
请先看线上人数,清楚自己的保命技能,对面少了谁,带了什么技能,能不能杀的死你,怎么放技能能杀死你,能埋伏的地方是什么地方,
对面有超过2个人消失在线上,那么这2个人在做什么,无非是要么阴人,要么打BUFF阴人,什么人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什么人即使没BUFF也可以阴人,sion+宝石,老鼠+宝石这一类(单定身,群体定身,减速技能,嘲讽)
自己没有逃生技能还喜欢压线压的在别人家门口就别怪别人来gank你了,实在喜欢压的请插眼!
比如我的凤凰,我带鬼步+跳,鬼步和跳可以是进攻技也可以是保命技,我单中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我压线,打塔,我也有足够技能保命,凤凰的被动其实很脆弱,任何一个物理,只要在你不在塔下变蛋的情况下都可以杀掉你,珍惜自己,别送人头。
请抓野!别单干,谢谢!
频繁的不在线上出现,去野区找他吧,他不混线,又不打野,难道回家蹲泉水?除非逃生技能特别强大的小丑,小德这类,一般打野的不会去打你家BUFF,对面什么英雄需要蓝BUFF,什么英雄需要红BUFF,请看清楚人家带的技能,能不能抓的死,法系不在线上,先想想蓝BUFF刷新没,在不在打,多少时间能打完,红BUFF哪个法系会去拿,肯定要被对面骂死的,要抓法系和物理请先想想!
别单干,单人去抓很容易被反抓,2个人的爆发足矣杀掉一个半血的打野狼人,1个人去,指不定人家边路支援下,中路支援下你就挂了,抢完人家BUFF记得先跑,人家追你就跑,等队友支援,人家不追,要么gank要么回家补给,抓小丑野不是那么好抓的,他强大的逃生技能应该N多人都知道,要么在定住的那2秒里爆发秒掉,要么专心抢他BUFF,别想等他拿了红蓝BUFF再杀他!!
去别人家野区抓野请先拿BUFF再杀人,打野的人带没带重击,看清楚再打!别心里美滋滋的想抢他BUFF,结果人家一个重击解决了BUFF,你再上就是要么杀人抢BUFF,要么被杀或被打跑。
了解对面的阵容及核心
盲选也好,S1也好,看清楚对面的阵容,了解他们的大概方向,团队核心是谁,
看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之类的,大招流
看到轮子妈,大头,风女,推塔流
风女,大头,索拉卡,风筝流
宝石,老鼠,盖伦,阿木木,团战流(可以小团战,可以大团战)
Ash,努努,阿木木,阵地战
S1小丑已经几乎必ban了,狼人处境也尴尬,小德出场实在太低,自己队伍有YI有EVE,先输一半,对面有就赢30%(自己队伍有往坏处想,也许能给自己惊喜,对面要往好了想,这样也不会太失望,阿Q精神?!)
谁是核心,一个队伍一般只有一个核心,很少队伍会用到双核战术,谁走中,谁走边路,谁打野,我这里的核心不是carry 的意思,是能带动整场节奏的人,打乱他的节奏等于打乱整个团队的节奏,如何判断?看团战时不是由他先发起,是不是频繁的gank,是不是支援非常及时,是不是自己方面团战最有威胁的人,乌龟,shen,卡塔,石像,阿木木,盖伦,安妮,稻草,凤凰,牛,钢铁,老鼠,小丑,蛮子,小德很多英雄都可能是核心,带动节奏,不一一赘述。
只有了解对面才有机会赢.
大招流就不谈了,选个amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠这类的,正常打,不送人头,想不赢都困难。
正常的阵容下,至少保证2个T,主T有团控技能,副T有单控技能的肉,一个法系足矣,两个物理DPS,很多法系的爆发期是在中期有2级大招的时候,当然伟哥是越后越OP,越拖到后期其实物理翻盘的机会越多,因为许多法系的爆发已经不足矣秒掉物理的肉,DPS了,毕竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能选请选OP点的英雄!(相对OP!)
盖伦,钢铁,赵,莫干那,石像鬼,小德(会用再选,不会用的还是算了,送人头不划算)
别送人头,我X!
说到这个,我还是想说下,实力越相近,比的就是谁死的少,杀人数超过的越多说明实力越不相近,虐菜很有意思,谁不喜欢,可是真正和实力差不多的,比技术,比意识,比死的少,比野区打钱打BUFF的速度。
一个人头等于300-400,连杀还有额外奖金400-1000不等,想想死了送给对面什么装备再上去死!噢,还有BUFF!!!
送人头和正常团战死亡是2个概念,别混淆,别独自冒险,别线上什么人都没的时候到处跑,没准人家就在草丛等你呢。
什么是送人头? ]
老鼠不打团战老喜欢单独走,对面有个TF和死歌,这个就等于送人头,一换一很划算?
YI看都不看人家能不能收拾你就冲进对面团战里,进去就是一阵围殴,这个就是送人头。
索拉卡不喜欢在后面加血加蓝,喜欢冲到前面去Q别人,这个就是送人头。
乌龟看都不看队友在哪儿就开个跳滚进了对面包围圈,这个就是送人头。
什么人该追什么人不该追
别追打不死的,跑的快的,要追请包抄!
千万别追小丑好吗?要么他没蓝,要不他就拖了你很长时间
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就没了,差5秒,大龙就没了,请有目的性的去看BUFF或者埋伏。
对于打野的骚扰
对面有打野的,一定要前期就骚扰,骚扰到他废掉为止!
阿木木,不打蓝BUFF的阿木木不是好阿木木
狼人,1级肯定小野,石头人升2级打蓝BUFF,
小丑,1级要么红了gank要么蓝了继续打钱,抓野抓不死,算了吧 ;
Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼
乌龟,基本很少有打野的…
小德,小野开始,也有先蓝BUFF的
宝石,听说没见过
Poppy,打野就废了
YI,一般至少线上3级左右才去打野
赵,超级没效率的打野速度,小野先
稻草,还用说么,肯定蓝BUFF
抓野能打乱这些打野英雄的节奏,让他更慢的成长,或者逼他们回到线上,这样,对于自己的队伍百利而无一害。
如何打团战 :
这个实在无法描述,T该抗,DPS该输出,该猥琐的要猥琐,远程多久边打边跑,风筝对面,别看自己没血就只想跑,别自己满血满蓝团战不上(最恨这样的人!!),别人不DPS你,请你DPS他们,看到T在抗,判断有没杀人的机会,是T为DPS制造逃跑的机会,还是能反杀的机会,修行在自身,实在没办法用语言表达……
顺风谁不会打?逆风怎么打?
逆风,先端正态度,别觉得无所谓,要打好好打,对面控制红蓝BUFF,那么请多插眼,找出对面动向所在,请抱团抓野,团战打不过,请记住,敌进我退,敌退我进,别盲目的团战死亡,慢慢拉小装备差距才有翻盘的可能,大龙点请插眼,4个BUFF请插眼。
不要感觉走向输就不想好好打,抗压性太差,下次谁还敢和你平肩作战?
怎么走才能不被发现
很多人打完就算,输就输了,赢了很开心,输了无所谓,这个游戏算半个竞技吧,输了
连输在什么地方都不知道,只知道打不过,什么地方打不过,人家有没什么地方做的好的,自己什么地方失误了,都不知道,那你打什么,打毛线?人家也是人,又不是神,怎么人家就能赢?不反思永远不会提高,即使数据再好看,也不能改变酱油的本质!
欢迎知道自己怎么打LOL的朋友和我一起玩。
谢谢看完这篇文章的人!
范文四:随着3月份美服的新英雄“奎因和华洛”登场,英雄联盟已经有了111位英雄的加入。在上期的TOP5中,皮杰为大家排出了2012年度5个位置的热门5位英雄,而在本期,自然要排出的就是英雄联盟的5大“废物”英雄了。   当然,做出这样的尝试自然是富有争议的,因为自古有句话,“一代版本一代神”(其实也不是古话啦),这句话的道理即是,随着拳头公司的修改和调整,一些过于OP的英雄会得以修正,而一些冷门的英雄也终有出头之日。所以本期的节目也仅仅排出的是近期来比较冷门的英雄,当然,皮杰是希望他们可以有朝一日,站在最受欢迎英雄行列之中!    TOP5 最冷门的ADC――首领之奥:厄加特   “最后这个刽子手的遗体被运送回了阴暗学院去试图复活,这个滥用了一生的尸体已经看起来破败不堪,证明了当时的死灵法师的技艺存在问题。   这时候,祖安最知名的教授Stanwick Pididly提出了一个方案,在他的实验室里,一个噩梦般恐怖的新躯壳被制造出来,现在乌尔加特已经成为一个半人半机器的恐怖怪兽,来到了英雄联盟来寻找那个终结自己生命的人,他的金属血管里奔涌着巫术的能量。”   招牌技能:R 超动力定位转换器   厄加特给他的超动力定位转换器充能,与目标调换位置。他的目标在引导的持续时间内受到压制。调换后,他的护甲与魔法抗性增加。   作为一个ADC,你应当做的事情非常简单:站在团队的最后方,为部队提供物理输出。而厄加特则因为其技能设置和定位的原因,成为了最为奇特的ADC,进而成为了最为冷门的ADC。   可能厄加特是英雄联盟中最为能打能抗的半肉ADC英雄,而他的几个技能配合起来并不能说不出色:E技能配合Q技能能打出成吨的伤害,而W技能则可以用护盾来保护自己。大招则可以在团战中打先手,和对方的英雄交换位置……   但是同学,不要忘记你是一个ADC!同对面的英雄交换位置,把你置身对面的阵容当中……纵使你有W护盾,但是秒杀你岂不是半秒的事情?正因为如此,厄加特成为了唯一的一个必须出肉、出狂徒等装备的ADC,这也就使得整个长相丑陋的奇葩怪物,在比赛中以及路人局中都难以登场的原因。    TOP4 因为丑而冷门――诅咒巨魔:特朗德尔   “空气中弥漫着的恶臭气息告诉我们这个巨魔已经到达战争学院。指甲摩擦的声音,凝重粗鲁的呼吸,以及那双在干净的大理石地板上来回挪动的肮脏的双脚都比他本人提前出现在了我们的脑海中。很显然,穿着朴素的破衣服的他被战争学院大厅这座富丽堂皇的建筑所震惊了。   他紧紧的握着他那粗制滥造的武器――一把几乎和他自己一样长的大锤子。同时,他的皮肤上布满了伤口和疤痕,并且在不断的一片一片的剥落,神奇的是,他的身上有时居然还会出现完好无损的皮肤。”   招牌技能:R 无尽痛苦   特朗德尔直接偷取目标的生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的6秒,特朗德尔将继续偷取等量的生命值、护甲值和魔抗。   相信对于很多英雄联盟玩家来说,似乎打了半辈子排位都没有见到过这位英雄一次。没错,这个手举大棒的家伙真的很少见,但是我们并不能否认他的实力,他真的很强,只不过样子太丑了而已。   当国服上单风靡瑞文,下路ADC万年EZ的时候,我们就可以看出来“形象工程”是一个多么重要的东西。你使用的英雄如风一般的收割对手,那叫一个爽快!(特别是和MM共同游戏的时候,大家懂……)但是,当你使用这样一位英雄,他即使配备任何皮肤都谈不上任何美感,浑身散发的只有看上去就闻得到的恶臭和腐烂的皮肤,这……让我们这些外貌协会如何接受?   所以,这个野区强力的英雄,和甚至拥有英雄联盟中最强大招的英雄就这样被打入了冷宫。在拳头公司的近期新闻中,Riot表示诅咒巨魔的形象重塑正在进行中,而我们也期待有一天有一位稍微帅气一点的巨魔可以回归视界。    TOP3 那一抹飘逸的猪鬃――凛冬之怒:瑟庄妮   “凛冬之怒就在这环境中成长,艰苦的环 境加剧了她改变族人命运的欲望。她把自己放置于非常极端的环境中训练,在没有食物和防寒衣物的情况下穿越暴风雪,用寒风磨练自己的躯体。   她不断和部落中最强的战士交战,受到内心意志的趋势,她的族人都称她为‘暴风雪之心’。”   招牌技能:R 极冰寒狱   瑟庄妮丢出她的武器,眩晕攻击到的第一个敌方英雄,并对周围的敌方英雄造成较短时间的眩晕效果。所有攻击到的目标都会受到魔法伤害,并附加霜冻效果。   “猪妹”是我们给瑟庄妮的爱称,而在近期拳头公司的补丁中,猪妹是一直在被加强的,但是其登场率仍然不咋地,始终排在最后几名,所以可见这位英雄的“废物”程度了。   包括被动技能在内,所有技能都附带减速效果是猪妹的一大特点,不过这些看似威武的GANK技能背后是其清野速度慢、伤害低、消耗高和血量成长不理想等缺点。综合比较之下,这位骑着一只小猪的妹子始终没有在英雄联盟中高频率的登场过。   不过和以上的两位英雄比较,猪妹的形象虽然骑着一只猪,但是还算过的去。在国服的匹配赛中还经常会见到打野的猪妹。但是小编奉劝各位,碰到打野的猪妹,您还是秒了吧。    TOP2 无法重做的扇子妈――天启者:卡尔玛   “年轻时,卡尔玛就表现出异于常人的沉着冷静。当同龄人都面临着青春期的情感考验时,卡尔玛却在莲花园沉思。她相信通往"醒悟"的真正道路在于内心。卡尔玛的沉着冷静使她成为了村庄各种矛盾的调停者。她的导师总说:"彼能起风,亦能止风。"卡尔玛的生活也很简洁朴素,她的父母在诺尔瓦省经营一家古董店,虽然生活比较拮据,但他们很乐观。卡尔玛最珍贵的东西就是从店里拿到的两把扇子。”
  招牌技能:W 灵魂链接   卡尔玛在友军或敌人间施放一道光束。 被连接的友军加快移动速度,被连接的敌军减缓移动速度。光束对敌方造成魔法伤害,穿越连接光束的英雄将获得相同的加速/减速。   好了,进入最为冷门两大英雄的排位行列了。经过仔细的排位,皮杰将扇子妈排在了第二名的位置,而相信这个排名应该有一些争议,因为在一些朋友的眼中,这位英雄本应该排第一的……   作为一名辅助英雄,扇子妈的特点是可加血,可减速,可给队友加速,可有一些伤害。可就是这些类似中庸的特点,让扇子妈无法在各种比赛和匹配中登场。论控制,她比不过琴女、牛头等人,论回复和加血,她又无法和索拉卡等人相比。特别是在现在辅助英雄都倾向于进攻的情况下,扇子妈更是得不到出场机会……   从近期的新闻上来看,扇子妈被重做应该是板上钉钉的事情了。但是已经重做了3个月都宣告失败的Riot公司也透露了一些信息:扇子妈由于太奇特,重做都不好做……   所以,如果您在砸雪球时候砸到了扇子妈,请耐心等待她崛起的那一天吧!    TOP1 大头大头 你选我秒――大发明家:黑默丁格   “黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价――他的脑子变大了,而他的头也随之改变。”   招牌技能:Q 进化炮台   黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半   这位英雄堪称英雄联盟最萌的英雄之一,不过相对于提莫在国服中还算可以的登场率,大发明家就没有那么幸运了。而且由于其打的位置的重要性:中单。让大发明家在比赛中的登场率更加的低。   其实在大发明家刚刚登陆英雄联盟的时候,他还没有像今天这样冷门,甚至在当时还是最强的AP。因为当时的他,炮塔可以放置惊人的5个!想象一下,当你不小心走入草丛,突然屏幕黑了起来,通过黑白电视的你发现草丛中有5个炮塔,而大发明家则安稳的升了一级。   经过削弱的大发明家如今只能放置两枚炮台了,这也让他退出了英雄联盟的登场历史,近期Riot公司还没有加强他的计划,而这位萌系英雄是否和提莫一样,成为英雄联盟的萌系吉祥物?我们还不得而知,我们只知道的是,不管什么时候见到了队友选择大发明家,最好的方式就是:秒!   最后小编为大家提供了一些候选名单,不知道这些冷门英雄中,是否有您擅长的一位呢?
范文五:TOP5:蛮族之王――泰达米尔 “我有5秒我怕谁”   路人值:★★★★   坑爹值:★★★★   综合:★★★★   说起这位英雄,可能很多朋友表示:蛮子很强啊,为什么说他是路人英雄?   首先,在比赛中我们是基本没有见到他的,其次,在路人局中他的登场率那是相当的高啊……不但在匹配中,甚至在低端的排位中我们也经常看到双方、队友抢蛮王的。“蛮子给我吧我打上单”、“蛮子给我吧我打野”,而在前段时间,当蛮王被开发出可以打AP路线后,蛮王的登场率更是惊人的提高:在每场游戏(注意是每场)中基本都会见到他的身影,于是AP蛮王也开发出了打中单,甚者有的坑子喜欢用他打下路的AD位置和辅助位,这样算来,蛮王在路人局中竟然可以打5个位置!这可谓是最威武的英雄了……   好在修改后的蛮王不可以再走中单了,但是在路人局中经常会碰到这样的蛮王:他只顾埋头带线,激进的冲进防御塔击杀对手,依仗着自己“5秒真男人”的大招招摇过市,却一直坚持的送着人头……5大路人英雄,怎能没他的份?    TOP4:无极剑圣――易 “你们团我去拆”   路人值:★★★   坑爹值:★★★★★   综合:★★★★   中单的AP易是比赛中常见的,而路人局中,易的登场率是非常的高,高的惊人,惊人的同时也非常坑人,因为路人局中的AP易一般都是坑,而如果不是AP流的易,则一定是坑……   且不说易的脆弱小身板还要出一身输出装,Q上去后基本都是有去无回。在这一点上蛮王也完胜AD易大师:起码人家还有5秒的机会不是?AD的易大师连W回的血量都堪忧……   于是,拆塔的易成为了如今路人局的主流,我们经常看到的是:自从进了游戏5人出现在血池,此后再也没见到过易……因为这厮一直在游弋。身带传送,各路带线,游走野区,见人就跑。拆塔才是他的目标,而团战……“你们团,我去拆”成为了和AD易做队友的主旋律。   然而这厮还一般念念有词:“你懂什么,这叫4、1分推!看没看过比赛?”   可是,朋友。在高端局中的4、1分推,到了路人局中就改了名字:偷塔。    TOP3:齐天大圣――悟空 “俺老孙来也”   路人值:★★★★★   坑爹值:★★★   综合:★★★★   通过看前两个英雄(如果不怕剧透的话也可以看随后的几个英雄),相信大家已经基本可以摸清路人英雄的规律:价格便宜(一般都是450的),使用简单,适合单干,杀人爽快(当然被杀也很爽快)。但是这个英雄完美的打破了这一规律,并且以一个6300价格的英雄蹿升到TOP3的位置,团战时的团控也非常给力――齐天大圣。   可能是所有使用猴子的玩家都有一种中国情结,对这个有着中国血统的英雄独爱有佳。而其比较可以坑低端局的一些设定如简单的隐身逃命以及大招的团控,也使得这位低端局上路“霸主”的地位到现在都没被破解。不过,对于比赛来说,猴子这类线上能力不强,到后期输出不强力的英雄就得不到任何上场机会了。   而且皮杰在这里可以负责任的说,TOP5-TOP3的三位英雄应该是低端局最常见的上路组合。(因为低端局基本还没有衍生打野这个位置……)    TOP2:迅捷斥候――提莫“提莫队长,正在送命”   路人值:★★★★★   坑爹值:★★★★★   综合:★★★★★   好了,萌萌的提莫队长又再一次被皮杰在文章中提了出来。身背大蘑菇的提莫定位模糊,但偶尔也会有高手打出非常漂亮的上路上单表演,它对于一些近战英雄有着非常强力的压制作用。但是在低端局嘛……提百万的说法并不是浪得虚名。不过皮杰认为,上路的提莫可以提白万,下路的提莫甚至可以提千万……   不过提莫队长也不是经常可以坑人的,在路人局中相信被提莫的蘑菇炸死的人也不计其数,按数量计算的话应该也是百万-1的数据。而根据小道消息,本编辑部就有一个LOL大神,终日只会玩一个英雄,就是这只可爱的蘑菇头。而且实力也非常不俗,所以提莫队长虽然每天在送出惊人的人头,但是因为其在高手手中也会发挥出强力的一面,所以暂时排名第二。    TOP1:德玛西亚――盖伦“人在塔在!”   路人值:★★★★★   坑爹值:★★★★   综合:★★★★★   如果皮杰没有记错,在本刊曾经评出的“五大深藏草丛召唤师”的时候,盖伦就凭借其强大到爆的低端局出场几率排名榜首。如今再次等榜,可喜可贺!作为国服永久免费的三名英雄之一,国服使用盖伦当自己一辈子只会一个英雄的玩家不计其数。而在他们的手中,盖伦进可攻,退可守。可补刀(抢ADC的刀),可辅助(深入草丛从来不买眼),可上单(一般是和蛮子一路),可挂机(……大家懂)。大招抢人头,挥舞大剑进塔送人头者比比皆是。更有甚者,对德玛西亚的研究登峰造极,不论己方什么阵容,都认为他可以逆转乾坤,让队友重新做人。   不过话说回来,在一些高端玩家的手中,德玛西亚这个英雄还是可以在上单位置发挥其不错的作用。盖伦的特点:非常肉,而且逃跑能力强,大招有不错的伤害。这就造成了他在上路经常可以单杀对手。而他的缺点是在团战中对对手的威胁不大,没有控制技能,虽然作为一个大肉,但是在团战中对手经常会无视他的存在,集体集火别人。这也就造成他在高端局和比赛中从未登场的尴尬纪录。   上述的5位英雄仅仅是路人英雄的九牛一毛,其他英雄如:埃希、赵信、武器大师、瑞文等英雄也是路人非常喜爱的,不过相对于以上的5位组成阵容的路人程度还是逊色一筹。当你在SOLO RANK碰到他们4/5的时候,你,是否有信心和他们一起战斗呢?
范文六:如何输出成吨伤害?突进英雄连招全面分析
《武器》普通连招:Q>A>W>E>A>A>A>E>W>A>Q>A>+点燃,E>Q>A>W>A>E>A>A>+点燃,这些大家所了解基础连招;
高端玩家的连招:Q>E>R>A>W>A>E>A>A>W>Q>A>+点燃,有什么不同想必大家都看出来了吧。
分析:武器大师用Q跳跃中,可以同时使用E和R,而省略E和R的动画硬直时间,大量较少E的缓冲时间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一套武器大师的连招。
强调:Q跳跃中的同时ER,需要手速,多加练习。
《泰隆》普通连招:E>Q>W>R>R>A>A>+点燃,E>Q>R>W>R>A>A>+点燃,当然都是6级后的连招,也是基础连招。
高端玩家的连招:W>E>A>R>Q>R>A>A>W>+点燃,E>A>R>Q>W>R>A>+点燃,大家能明白其中奥秘吧。
分析:泰隆属于高爆发的AD法师,所以,他的伤害来源在于W和R,在对方沉默一秒中,打出所有技能伤害,当然那是不可能的,但也能打出一半的连招,只要手速够快,3秒内全可以释放完毕。
强调:多加练习,用Q取消R的硬直动作,用W取消R或Q的硬直动作,来节省连招时间。一套秒AP法师还是很轻松的。
《赵信》普通连招:W>E>Q>Q>Q>A>A>R>+点燃,E>W>A>Q>Q>Q>A>R>+点燃,基础连招的基础。
高端玩家的连招:E>W>A>Q>Q>R>Q>A>A>+点燃,A>Q>W>E>Q>R>Q>A>A>A>+点燃,前面的是先手攻击,后面的是后手对拼。
分析:Q可以重置其他技能硬直动作,快到只有伤害,没有动作,可以轻松的重置E和R的动画。
强调:请单机多加练习,用Q的第三下取消R的动画硬直动作,要做到R的同时跳飞对方。打反手的爆发也不可小观,想打先手的要仔细计算伤害,当然我们还有闪现。
《瑞文》普通连招:E>W>Q>A>Q>A>Q>A>,Q>E>Q>W>A>Q>,E>Q>W>A>Q>A>Q>E,W>Q>A>Q>A>Q>E,这些都是已知的基础连招,可能还有别de方式。
高端玩家的连招:E>A>Q>Q>W>A>Q>,Q>E>W>A>Q>A>Q>A,||E>RQ>W>A>RQ>A>Q>A>E>A>+点燃,Q>RE>A>W>A>RQ>A>Q>A>+点燃,W>A>RQ>A>R>Q>E>A>A>+点燃,还有很多形式,不一一指出。
分析:使用E的过程中开启R,没有动画;Q可以大量减少动画硬直时间,Q可以重置普攻。Q取消R的甩尾动画,W减少Q的动画时间。在3秒内可以打出最少4下带被动效果的普攻,还把所有技能释放完。
强调:手速一定要特别的快,而且要十分冷静,对连招的伤害了如指掌。多多的单机练习连招,和弄清楚重置普攻和取消硬直动画。想如火纯青的使用连招,请提高自己的手速和连招的熟练度。
《诺手》普通连招:E>A>W>A>A>Q>点燃>R,很多玩家只会这一种连招。。。
高端玩家的连招:QE>A>W>A>A>点燃>R>Q,A>W>A>点燃>A>R>E>A>A>Q>,先手和后手,伤害不同请仔细计算。
分析:Q的释放距离没有E远,很容易2连,还可以取消一半的Q施法动画;不是所有的时候都要先Q,Q的伤害是在最远的边缘,不要近身就怕得先把Q丢出去,忘忘大家都不太了解,其实诺手打后手伤害更凶残,别人要杀诺手的话,必须要近身对拼,诺手很容易就将对方反杀了。
强调:后手对拼中,R被E取消动画,如果速度够快的话,只显示跳了一下而已,但伤害已经打出去了,但对方又被拉了回来。多加练习,要熟知两套连招的伤害。
《猴哥》普通连招:E>A>Q>W>A>,E>Q>W>A>A>,E>Q>R>E>A>Q,猴子的连招大家都众所周知,就不指出了。
高端玩家的连招:E>Q>A>A>W>A>R>点燃>A>E>Q>A,草丛W>近身Q>A>A>E>A>点燃>A>R>E>Q>,当中看时机可以把R收回,当然有人会说Q完能A到人么,能,是追着对方A。
分析:Q可以重置普攻,但E过去后先A就Q不上,跟手速无关,是跟对方站位有关,所以为了稳妥就先Q再追着A;大家要注意一点,W>A>R,是很重要的部分,隐身的同时A对方,马上开R,这个伤害不可小视。
强调:猴子在对拼中,要看对方小兵数量,猴子的连招比较简单易懂,很容易上手,EQ对点更合适猴子线上对拼。
《皎月》普通连招:Q>W>R>A>A>E>A>Q>R>+点燃,貌似没有玩过超50盘的玩家只会这么连招。
高端玩家的连招:QR>A>W>A>E>A>R>A>Q>+点燃,E>A>Q>A>R>A>W>A>R>A>Q>点燃,前者对付远程法师,后者对付近战法师。
分析:由于皎月的普攻硬直时间和动画效果过慢,所以必须用技能重置普攻,打出皎月的被动。
强调:对付近战法师,如:金属、酒桶、兰博、炼金,等等,后面的连招打出的伤害更惊人。要多练习A一下释放一个技能的节奏。
《刀锋意志》首先分析高玩刀锋意志的技能加点:
主Q副W的,是因为可以强势压对方英雄,在线上对拼中可以使用2次Q。
WE对点的,是因为团队需要中期抱团,在团战中可以使用2次E。
主W副Q的,现在流行的加点方式,但由于这种加点导致刀锋意志线上过怂,总是处于被动状态。
概述:高端玩家随着时局和对线英雄而加点的,不是所有的时候都主加W,有时要主E,
有时要主Q,看跟谁对线还有对方打野是什么东东,当然无压力的情形下毫不犹豫的主W,所以不要说什么主Q就不对主E就不对,就非得主W求伤害才是真理。
高端玩家的连招:QW>AE>A>A>AQ>A>追A,QW>ARE>ARQ>AR>追A,这种方式是以小兵为过度载体靠近对方英雄进行释放连招。
RWQ>ARE>AR>A>QA>追A,这种是在Q的距离进行后手连招。
EWA>ARQ>ARA>R>追A,当血量不低于40%的时候,对方想击杀刀锋时,进行后手反杀。
强调:刀锋血量低于35%时不要对拼,需要回复一些血量才能做到塔下反杀,点燃要看时机释放,轻易不要浪费点燃和闪现。
《雷恩加尔》普通连招:Q>A>A>E>A>W>A,A>Q>W>A>E>AE>A>Q>A,因为大家对这英雄还没有玩透,瑞格的教学视频当中的连招不是很规范,还有其他方式的普通连招就不一一指出。
说明:满残暴技能这里用“二段”代替,这样大家可以详细理解连招。
高端玩家的连招:AD流:跳跃AW>AQE>AA>二段Q>追A,当残暴只有2点时进行消耗,在跳跃中快落地时按W,可重置普攻。
跳跃AE>落地Q>WA>二段Q>A,当残暴有3点时,可以省去Q,直接打出二段Q。E可重置普攻。
跳跃A>落地QE>AW>二段Q>A,这套连招可以在2点、3点、4点、进行消耗,可以省去W。
说明:有的时候不用R是可以打两套连招的,开启R的过程中要计算残暴点,几点出手能击杀对手。对于AD流的瑞格来说,二段Q是它的主要输出来源。加点主Q副E,1级必须要加E,2级怂加W,2级强势加Q。
装备走势:前期,1多兰+小冰锤,或1多兰+狼牙链。
中期,减CD鞋+小冰锤+狼牙链+黄X+1多兰。
后期,三项+减CD鞋+红X+春哥+饮血+大冰锤。
核心装备:三项+大冰锤。
天赋:13170点出攻击天赋中的减CD。
符文属性:10固定攻击力、10点穿甲穿透、13固定防御、24全成长魔抗。暴力点的可以把蓝色全部换成减CD符文。
AP流:A冥火W>A>二段WE>AQA>W>追A>E...,必须要残暴4点,开不开R在于残暴点数和施法环境。
A冥火E>WA>二段WQ>A>EAW>追A,这套连招可以随意变换,如果残暴再2点时,A冥火E>WQ>W。
QAE>冥火WA二段W>AE>QA>追A>W,当开启R时,残暴2点时,也可以灵活运用。
EWR,在线上被打成残雪进行反杀,对方追E住W开启R,之后的连招如上,请实战积累经验。
说明:由于是AP流,主要伤害来源W,加点主W副E,也可以WE对点,回血和伤害都很可观,可玩性很高,总有心跳的感觉。
装备走势:纯纯的法穿流,由于W的法系加成很高,法坦更适合它。
核心装备:深渊+冰仗+巫妖
天赋:9210
符文属性:红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定法强、精华固定法强。
总结:以上AD和AP流,连招可以互用,有时间的朋友没事单机一下打打蓝buff练习
一下,明白其中伤害和控制残暴,在对局当中也不至于线上打不出优势。
《鳄鱼》被大家玩透了的英雄就不说太多了。 鳄鱼对线主要注意几点:1.合理的运用Q来吸收怒气, 2.当Q,CD时对方要上消耗,要抓住这个机会, 3.当血量剩不到35%的时候,要诱骗对方可以被击杀,合理的反击, 4.鳄鱼的弱势等级在3级前,不要过于对拼和消耗, 5.不管是反手和先手都要先用E起手, 6.只要补兵数量和对方差不多,低于两个人头也可以杀死对方.
《盲僧》的操作性,大家都体验过,也都玩过,可惜大家并不知道,E的第一段和第二段都可以重置普攻,甚至可以取消R和Q的起手式动画,往往盲僧在对拼中,对A要比对方多很多,所以大家应该回去单机一下,如何利用好技能重置普攻和什么时机取消动画硬直。盲僧的爆发也不可低估,即使Q不中只用来提高攻速。
巧。 《阿卡利》再R的飞行中可以释放Q,击中后AEQRA,需要超快的手速和击杀技
《妖姬》再W飞行中可以释放QRE点燃,需要超级快的手速。
《剑姬》、《潘森》、《王子》,没有可讲的,技能单一独特。
《杰斯》有朋友让我写一下杰斯,可惜杰斯被讲得很透了,例如YD、JY、小飒、甚至草莓OB视角,大家都有所见,就不用再深究杰斯如何释放连招了。
说点别的话题,上单鱼人在国服被玩家遗忘,上单婕拉国服无人尝试(是多么强大,双控在手天下我有),上单提摸可以压制很多英雄(但提摸在国服的憎恨值超高,被誉为“选了就是坑”),国服见不到玩得好的人马(其他地区太多玩得犀利的人马),打野的猪妹是至今唯一没有消弱的英雄(国服基本100场出现1场)。
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范文七:暴走萝莉,圣枪游侠,暗裔剑魔,冰霜女巫,生化魔人,德玛西亚之翼,魂锁典狱长,皮城执法官,唤潮鲛姬,影流之主,蜘蛛女皇,虚空掠夺者,傲之追猎者,荆棘之兴,光辉女郎,暮光之眼,深渊巨口,放逐之刃,刀锋之影,虚空先知,曙光女神,德玛西亚之力,暗影之拳,掘墓者,金属大师,探险家,战争之王,酒桶,钢铁大使,野兽之灵,狂野女猎手,沙漠死神,大发明家,水晶先锋,魔蛇之拥,机械公敌,暗夜猎手,盲僧,复仇焰魂,齐天大圣,发条魔灵,德玛西亚皇子,荒漠屠夫,扭曲树精,永恒梦魇,不详之刃,熔岩巨兽,蒸汽机器人,皮城女警,策士统领,巨魔之王,邪恶小法师,宝石骑士,天启者,英勇投弹手,海洋之灾,风暴之怒,刀锋意志,琴瑟仙女,虚空行者,祖安狂人,恶魔小丑,冰晶凤凰,披甲龙龟,殇之木乃伊,虚空恐惧,死亡颂唱者,瘟疫之源,寡妇制造者,炼金术士,时光守护者,堕落天使,武器大师,蛮族之王,寒冰射手,赏金猎人,雪人骑士,嗜血猎手,麦林炮手,迅捷斥候,众星之子,战争女神,亡灵勇士,流浪法师,牛头酋长,无极剑圣,审判天使,末日使者,猩红收割者,诡术妖姬,首领之傲,德邦总管,卡牌大师,哨兵之殇,狂战士,黑暗之女
范文八:德玛西亚之力(盖伦)A Q W E R Q
雷霆咆哮 (沃利贝尔) 近身:R E 平A Q 龙血武姬(希瓦娜) RWEAQ然后继续循环EAQ
放逐之刃(锐雯) 没有大招的时候:QAQAWAQAEA有大招:RQAQAWAQAEAR 团战:R EQQAWQA EAWAQQAQ
水晶先锋(斯卡纳) 闪现直接R,一边拉一边无脑QAQAQA 498楼
齐天大圣(孙悟空) E Q R
\ E Q W R (团)曙光女神(莉欧娜) W开盾1-2秒E人,E到人接Q,正好盾爆,R
德玛西亚皇子(嘉文) EQR
盲僧(李青) Q W(自己) Q A W(自己)A
单挑QWWQEE
野兽之灵(乌迪尔) 最大输出的连招应该是EQWQWQWQW……敌人要跑再E(而且要注意,维持老虎形态的时间跟维持乌龟的时间实要看情况的,Q之后立刻W,这样回复能力会比较强,Q之后等到QCD还有1秒再W的话输出比较高
亡灵勇士(塞恩) AD流是QR无脑AAAAAA(E常态开启。。)
AP流是WQWRAAA或者WQW WQW(E常态开启。。)
暮光之眼(慎) W Q E A W
合理利用能量和W的cd
披甲龙龟(拉莫斯) Q R E W Q
牛头酋长(阿利斯塔) W冲出瞬间Q A
沙漠死神(内瑟斯) Q W E Q
熔岩巨兽(莫菲特) Q.R.W.E.Q.点燃
蒸汽机器人(布里茨) WQ E R
哨兵之殇(加里奥) W E Q R Q
殇之木乃伊(阿木木) W Q R E(团)
狂战士(奥拉夫) Q E W Q E(近战扔脚下)
虚空恐惧(克'加斯) QWAA(可以咬死就R)
诅咒巨魔(特朗德尔) W Q R Q E Q
宝石骑士(塔里克) Q 贴近E A R A 黏贴 Q A
蛮族之王(泰达米尔) E A A W A A E A Q
潮汐海灵(菲兹) 先R减速 Q过去开W能A几下算几下 E躲技能或者补最后一下 机械公敌(蓝博)
E中后 Q E A W
R W Q E E Q
不祥之刃(卡特琳娜) W E Q R Q
团战成功击杀后 W E Q 下一个目标
武器大师(贾克斯) EWQEAW
暗影之拳(阿卡力)
Q A R Q A R
金属大师(莫德凯撒) ALT+W EQA循环
虚空行者(卡萨丁) REQWAARQ
酒桶(古拉加斯)
R(炸回后) E Q
扭曲树精(茂森)
W E扔前面 Q震 R AA E R
凛冬之怒(瑟庄妮) Q 平A E W 想跑?大招、继续W点燃
刀锋之影(泰隆) EQWR
掘墓者(约里克) 对线消耗/撤退:WEWEWE....
单挑:WEQR(连续施放)
刀锋意志(艾瑞利娅) W,把伤害最大化,W+Q+A+E+A+A+E(作为控制技能用于减速对方)+R+Q
战争之王(潘森)
Q.W.E.Q.点燃
荒漠屠夫(雷克顿) E A W A Q E A
嗜血猎手(沃里克)
W A循环 80%下血 Q A 适时 R
德邦总管(赵信)E R Q W
无极剑圣(易) 无极剑圣 r q e 虚弱 aaaaaaaaaaaaaaa
海洋之灾(普朗克) E Q A
团战先手E R Q
恶魔小丑(萨克) QAWRAAEA
永恒梦魇(魔腾) E Q A
团战先手E R Q
钢铁大使(波比)
对线就EQW,团就REWQ
raqaw。然后回头跑
范文九:英雄联盟装备大全
玩英雄联盟有一段时间了,装备是不少的,我自己总结整理下子,有什么不合适的地方,大家可以给我提些建议。分为:
消耗品 装备 防御类 攻击类 移动速度
消耗品(超链接是CTRL+鼠标左键 图片)
装备 防御类
+250点生命值、唯一被动:+15%冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。
基克的使徒
+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:所受的治疗和回复效果提高15%。
+200点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减
+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
舒瑞亚的狂想曲
+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌人的技能。
+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
军团圣盾 返回
+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有20%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。
麦瑞德之爪
+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每5秒恢复你的英雄最大生命值的1.75%。
+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:+20%冷却缩减、唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
海克斯饮魔
刀 +25点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒。
玛莫提乌斯
之噬 +55点攻击力、+36点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒。唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。
+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。返回
伊丽莎的奇
迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
雅典娜的邪
恶圣杯 +80点法术强度、+36点魔法抗性、+15点法力回复/5秒、唯一被动:+15%冷却缩减。唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。
+50%攻击速度、+250点生命值。唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成110点魔法伤害。
+350点生命值、+350点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。唯一主动:对周围敌军造成200 + (已储存的魔法) [最大值:400] 点魔法伤害。冷却
奥黛恩的面时间90秒。
+200点法力值
+20 法术强度
+80点生命值、+15点法术强度、+5点法力回复/5秒
+80 法术强度
无用大棒 返回
+30点法术强度、+7点法力回复/5秒。唯一被动:增加200点生命值。(无法与其它勘探者系列的物品叠加)
勘探者之戒
+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与【女神之泪】或者【魔宗利刃】相堆叠。
+250点生命值、唯一被动:+15%冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。
基克的使徒
+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。 耀光
+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:所受的治疗和回复效果提高15%。
+200点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减
燃烧宝石 返回
舒瑞亚的狂
想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。法力值加成不与【魔宗利刃】或者【大天使之杖】相堆叠。
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌人的技能。
+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:+10%冷却缩减。 恶魔法典
+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:+20%冷却缩减、唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 腐蚀之刃 返回
+50%攻击速度、+65点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:+25%冷却缩减。
瑞莱的冰晶
节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%),持续1.5秒。
鬼索的狂暴
之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒(强化效果最多可叠加8次)。
海克斯科技
枪刃 +40点攻击力、+70点法术强度、+15%生命偷取、唯一被动:+20%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。 总价3625 组件 黑水弯刀+科技左轮
+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和20%法术吸血。
+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
唯一被动:+15%冷却缩减。唯一被动:提升2级移动速度。(不与其它鞋子叠加。)
明朗之靴 返回
莫雷洛的邪
术秘典 +75点法术强度、+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
+50点法术强度、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
伊丽莎的奇
迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
鬼索的狂暴
之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒(强化效果最多可叠加8次)。
+40点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。
麦瑞德裂血
+25点攻击力、唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:+15点护甲穿透
+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却
幽梦之灵 时间。
比尔吉沃特
弯刀 +35攻击力、+15%生命偷取、唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。 总价1825 组件 长柄战斧+吸血鬼节杖
海克斯科技
枪刃 +40点攻击力、+70点法术强度、+15%生命偷取、唯一被动:+20%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
范文十:1. /w
2. /r 信息 此命令将会对最后向你发送信息的玩家进行回复。
3. /buddylist 此命令将会在聊天窗口中显示出所有你的在线好友。
4. /mute 此命令将会在目前的游戏中屏蔽一位玩家。
5. /ignore 此命令将会在目前的游戏以及以后所有的游戏中屏蔽一位玩家。
6. Enter(回车)切换聊天(默认: 只发送给盟友)。
7. SHIFT + Enter(回车) 或 /all 发送信息给所有人。
8. /help 命令列表说明。
9. /surrender 团队投降开始投票。
10. /nosurrender 反对投降。
11. /dance 跳舞
12. /taunt 嘲讽
13. /joke 讲笑话
14. /laugh 大笑
快捷键可以在游戏内的菜单中进行自定义。
快捷键 说明
Q / W / E / R 施放技能
ALT + Q / ALT + W / ALT + E / ALT + R 升级技能
D / F 施放召唤师法术
空格 暂时锁定视角
Y 锁定 / 解除锁定视角
↑ / ↓ / ← / → 调整视野
鼠标右键 移动
SHIFT + 鼠标右键 移动并攻击沿路目标
SHIFT + 鼠标左键 攻击目标
A / X 攻击目标 / 移动到目的地并攻击沿路目标
H 原地待命
S 停止当前动作
ALT + 鼠标右键 控制宠物
C 打开英雄属性界面
O / TAB 打开积分板
Z 显示聊天记录
P 打开商店
1 - 6 使用在指定物品栏的物品
B / 7 回城
SHIFT + L 切换生命条显示方式
L 切换小兵生命条显示方式
SHIFT + K 切换玩家名显示方式
G / ALT + 鼠标左键点击小地图 发送地图警报命令
F5 显示 / 隐藏用户界面
CTRL + F 显示 / 隐藏FPS(帧速)与延迟
ESC 打开游戏菜单
M 显示大地图
F12 截图,自动保存入game目录,TGA格式

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