英雄联盟魂锁锤石冠军典狱长还卖吗怎么玩 锤石好不好用

& 辅助信仰英雄魂锁典狱长 6.13锤石技巧教学
辅助信仰英雄魂锁典狱长 6.13锤石技巧教学
时间:  来源:互联网  阅读次数:1384  小编:小东  我要分享:
自锤石问世以来,就一直备受各路辅助大神喜欢。作为英雄联盟中少有的几个完美的英雄,锤石可谓进可攻退可守,无论是保护救人还是控制击杀都是一把好
手。玩得好一手锤石不仅可以撩妹,一样可以撩汉。锤石几乎可以和任何ADC组成搭配且其控制能力十分卓越让他的辅助一哥几乎不会被动摇。被众人仰视的辅助
之神madlife的成名英雄也是锤石,一手神奇预判钩被称为神一样的男人。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:37.29 MB 版本:V5.9.4 官方最新版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V.4.3991 官方版系统:windows All 大小:255.08 KB 版本:系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版
锤石是一个打一套的英雄,而不是大眼睛光辉那种消耗型辅助。线上可以配合ADC在ADC点死小兵的一瞬间出勾勾中兵线后面的对手。还有一个小技巧就是锤石在对前方120%的方向出勾时不会改变自己面朝方向。
当打野来GANK的时候,可以向后丢出灯笼的瞬间闪现使用E将对手向后击飞减速并使用Q。也可以利用Q控到人之后向后丢出灯笼和打野一起飞过去,再使用E留人。
当线上遭遇GANK之后,应该先将自己摘到战场外,然后利用W救回ADC。
而当自己游走GANK时,最好不要在草丛里蹲守,因为线上因为锤石的出现会刷新灵魂暴露自己。最好的办法是利用五速鞋快速出击达到GANK的目的,正所谓兵贵神速。
锤石有两种打团玩法,当自己这边ADC是滑板鞋奥巴马等激进英雄时,通常会先手控制配合AD打出足够输出。而如果己方ADC是老鼠女警等英雄,通常是以防止突进保护AD为主。当然,该怎么打还是看队友之间的配合。
前期一级最好还是携带一个真眼比较好,毕竟辅助前期买三瓶药作用并不大。
中期先做出眼石和山岳之容,不做出季分之眼的原因很简单,山岳之容的护盾配合W往往能救命。
如果面对菜刀阵容,后期可以将鸟盾换成冰心来限制对方AD。
天赋选择:
基石天赋选择雷霆让锤石在控到人迅速打出雷霆补充伤害帮助AD拿下人头,当然时光顽石都是不错的选择。
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  锤石出来已经有一段时间了,但是在排位里(至少是我能接触到的1800一下的排位里)敢拿出来用的并不多。每次选锤石都要进行巨长的介绍,比如“点我的灯笼可以飞到我身上”,或者“我有大,对面XX突进过来别直接踢走”之类的,但是还是会有无数队友表示忘记了或者直接装不知道
&&&&从S1公测开始打辅助的,第一个号,第一个英雄就是宝石,第一局就是辅助。到现在为止我打过的辅助没有两千盘也有一千五百盘了,虽然S2后期才开始打排位,而且至今还在爬1600,但是经验还是有一些的。最近感觉琴女和锤石这两个英雄非常好用,如果你现在查盒子,我的锤石排位胜率100%,今晚双排5连胜;琴女最近11场胜率73%。琴女大家研究的比较透了,所以在此写一写关于锤石的东西,第一次发帖,大家轻喷。
在此声明:
&&&&&&1。本帖所说的非引用的技巧都是本人自己的个人心得,不妥之处欢迎大家指出我会很开心的学到新东西,但请不要无脑喷。
  2。本帖中一些数据来自论坛帖子:英雄百科:110魂锁典狱长锤石
  基础数据
  我们用锤石与女T、机器、牛头、宝石、雪人这几个主流的半T的辅助做比较。
  锤石拥有和机器人接近的,最高的生命值(及成长)
  锤石拥有仅次于女T的生命回复(及成长)
  锤石拥有仅次于宝石的魔法值(及成长)
  锤石是远程(同时是唯一一个远程Tank,射程与风女一样都是475)
  可以看出锤石的基础属性是非常优秀的,他的远程攻击特性更是为他加分太多。
  技能情况
  锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
  锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集
  第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0。005,直至最低值0。5/灵魂
  最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75。75的额外加成
  从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了
  不过对于拥有5级W的18级宝石(不计装备,天赋,符文),你需要采集182个灵魂才能齐项背
  单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂
  小兵产生灵魂的概率大概是1/3
  灵魂在产生20秒后消失(有待测试)
  灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态
  灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同
PS:己方灵魂为蓝色,对方为橙色
  灵魂的可视机制意味着,对方可以根据线上出现灵魂发现你的靠近
  灯笼收集灵魂的判定范围比锤石小,锤石收集灵魂的判定范围比普攻小
  (被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加
  能达到的最大AD比率:80/110/140/170/200%
  (主动):锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1。5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方
  法术伤害:80/110/140/170/200(+0。5/ap)
  主动:被击中的敌人会晕眩1。5秒
  此技能触发法术吸血和
  此技能不能过墙把敌方拉向自己,但再次激活时,此技能可以把自己穿墙拉向敌方
  在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向,但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀仍出去了^_^)
  即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方
  被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高
  这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害
  被动达到最大AD百分比大概需要10秒
  此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱
  此技能被动的魔法伤害会伤害
  黑暗之盾
  此技能被动的魔法伤害对建筑物无效
PS:经本人测试飓风
  可以触发Q的被动
  (主动):仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(~1500),灯笼会自动返回自己
  能吸收的伤害值:60/100/140/180/220(+0。4/ap)
  此技能可以让己方英雄穿墙
  灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小
  卡特琳娜,盲僧,武器大师等可以对灯笼使用跳跃技能
  可以对灯笼使用传送
  灯笼返回途中可以给站在锤石和灯笼之间的队友提供护盾,前提是这个队友没有获得过护盾
  队友走出灯笼范围(~1500)时也会获得护盾,前提同样是这个队友没有获得过护盾
  因为灯笼是飞回来(而不是瞬间出现)的,所以在锤石回城/传送时点击灯笼。。。。(未测试,有兴趣的朋友可以试试)
  灯笼可以开视野,机制类似LUX的E
  (主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1。5秒。
  法术伤害:65/105/145/185/225(+0。4/ap)
  速度折减:20/25/30/35/40%
  该技能会使受害者产生少量位移,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方
  此技能触发法术吸血和
  此技能触发女妖面纱
  此技能伤害消耗
  黑暗之盾,而且拉扯与减速会被无视
PS:这个技能的拉扯效果是一个短距离的击飞加击退,可以破各种读条技能,包括不详,努努的大招,和剑圣的W
  这个技能的拉扯效果不是瞬发的,而是从一个方向到另一个方向的
  (主动):他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)
  法术伤害:250/400/450(+1。0/ap)
  这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动
PS:闪现过墙不触发,其他技能过墙(瞎子的Q,梦魇的R等)有待验证
  大招的范围比普攻还要小,所以一定要判断好距离再释放,尽量避免闪现空大的尴尬局面播放列表加载中...
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