橙光游戏火影之红莲传火影忍者卡卡西真面目攻略

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& 橙光游戏【火影】繁华谢剧情攻略
橙光游戏【火影】繁华谢剧情攻略
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来源:a宇智波真红 发布:Anora
泉奈线:泉奈好感+3
教训骗子(感性+3 泉奈好感+3) 撒娇攻击(理性+3 泉奈好感+3)
抱大腿(泉奈好感+3) 埋头蹲下(不变)
我还以为你不要我了(感性+3 泉奈好感+3)我!我!我不告诉你!(智慧+3)
我不喜欢打仗!(泉奈好感+3) 我不喜欢小叔叔你们去打仗!(人脉+3)
左边捞金鱼 右边风铃店 (支线)
捞金鱼线 买渔网(泉奈好感+3) 先观察(智慧+3 泉奈好感+3)
捞金鱼线结束
风铃店线 只是觉得很可爱(风铃+1 风铃事件+1 泉奈好感+3)
挺有意思的(风铃+1 泉奈好感+3) 风铃店线结束
小叔叔你去抽吧?(抽签事件)
小叔叔让我去让我去!(获得不同金钱并泉奈好感+3)
我去抽签结果是随机的:大吉(+5000金,逢赌必赢) 中吉(+3000金) 小吉(+1000金)小凶(+750金,不适合赌博) 中凶(+400金,不要靠近赌博) 大凶(+0金,逢赌必输) (建议大家刷好的,后面 木叶前六年-木叶前三年 的巡逻选项有需要)
好挤啊,我们去其他地方吧!(遇到行走商人有选项)
我们也过去吧。(烟花剧情遇到斑,数值不变)
(去其他地方线)我们走吧(感性+2) 让她走吧(不变,商人推销随机物品,攻略前几页有展示物品名称及价格,每次卖三件物品,买完一件物品后才能买下一件)(其他地方线结束)(泉奈线完) (这个选项在普通通道只有一个选项,是买不了商人东西的)
还行吧(斑好感+3) 很开心(泉奈好感+3)
第三项(水户好感+3 忍术+3 秘术+3) 其他三项均错(每错一次:水户好感-1 忍术-2 秘术-2)
问问别人(遇到宇智波七,人脉+3) 外出(如下:&)
(外出线) 河边(智慧-2) 后山(智慧+3) 神社(智慧-2)
(长琴被抓走:健康-60 体质+10)
(此处是迷宫,正确答案:左右左)
快跑!(水户好感+3 智慧+3 泉奈好感+3) 躲起来:如下
(躲起来线)出去看看(柱间好感+3) 先不出去(理智+3 智慧+3)
不去(理性+3 泉奈好感+3) 去(柱间好感+3 智慧+3) (鲜花通道只有去的选项)
没什么(自尊+3) 不说话(扉间+3)
扉间好看(扉间好感+3) 不告诉你(柱间好感+3)
不用送我也能找到路 和 扉间哥哥送我回去 数值都不变。(提示:扉间好感不到6选择让扉间送你回去,会被扉间杀掉)
(不用送我我自己能找到路,千手柱间线)
我相信你(感性+3 柱间好感+3) 那是不可能的(斑好感+3 理性+3)
拒绝(理性+3) 答应(柱间好感+3)(千手柱间线结束)
(我可以让扉间哥哥送我回去)(千手扉间线)(好感达到6,否则被扉间杀掉)
红色莲花灯(自尊+3) 询问扉间(扉间好感+3) (千手扉间线结束)
长琴的牙齿松掉了,为了不让泉奈和斑拔掉牙齿而出走:
去后山(泉奈少干+3) 去河边(斑好感+3) 去族外(柱间好感+3 扉间好感+3) 去训练场(自尊+3 人脉+3)
树林(柱间好感+3) 河边(扉间好感+3)
昏睡期间:泉奈好感到达18则泉奈好感+3,斑好感到10则斑好感+3
随机剧情:训练随机剧情(医疗+3)或(斑好感+3)
巡逻随机剧情(抽签结果大吉+1000金 抽签结果大凶-1000金 抽到其他或者没有抽则不变)
治疗随机剧情(仙术+3)或(智慧+3)
外出随机剧情(+2000金)或(健康-10)或(遇到行走商人)
(※随机剧情几率小)
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第一次选择战斗开启千手扉间剧情
第二次选择看书开启宇智波泉奈剧情
木叶前六年(第一次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3 (健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
木叶前六年(第二次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3 泉奈好感+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3 健康-4(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
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木叶前五年(第一次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3(遇到缺钱角都,借不借钱随便,无额外数值变动)
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3 (健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
木叶前五年(第二次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3 斑好感+3(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
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木叶前四年(第一次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3 斑好感+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3 泉奈好感+3(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
木叶前四年(第二次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:柱间好感+3
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木叶前三年(第一次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
木叶前三年(第二次行动)
训练:忍术+3 幻术+3 秘术+3 看书:秘术+3 智慧+3
巡逻:自尊+3 人脉+3
休息:体质+3 健康+3 战斗:忍术+3 体术+3(健康体质随机-)
治疗:医术+3 人脉+3 外出:不变
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养成数值可能会不准,会有一些随机剧情,有些属性也是随机的,遇到隐藏剧情的话数值会发生变动
躺了回去(泉奈好感+3) 准备下床(斑好感+3)
风铃(泉奈好感+3) 面具(扉间好感+3)
河边(斑好感-1 感性-1) 墓地(斑好感-1 理性-1) 旧宅(斑好感-1 智慧-1) 在家等(斑好感-3 智慧-3)
神社(不变)
数值不变(走千手线无属性加)
(和斑一起走线) 豆皮寿司(斑好感+3) 绿豆糕(泉奈好感+3) 鳗鱼蒲烧(自尊+3)
喜欢(斑好感+3 感性+3) 不喜欢(斑好感+3 理性+3) (斑线结束)
木叶第四年(第一次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
木叶第四年(第二次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
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木叶第五年(第一次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
木叶第五年(第二次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)(遇到行走商人)
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木叶第六年(第一次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
木叶第六年(第二次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
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木叶第七年(第一次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
木叶第七年(第二次行动)
看书(医疗+3 智慧+3) 休息(体质+3 健康+3) 村外(封印术+3)
修炼(忍术+3 体术+3) 闲逛(人脉+3 感性+3)
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养成中并没有显示属性欢颜变动
剧情&&回到木叶
【※(此处开始有随机属性加减,加减数值最多不会超过5)※】
木叶第九年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机-)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
木叶第九年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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木叶第十年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
木叶第十年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- )
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)(忍校剧情,无额外数值变化)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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木叶第十一年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)(遇到行走商人)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
剧情&&纲手出生(镜好感+3)
木叶第十一年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机- 柱间好感+3)祠堂剧情,遇到千手柱间)---------------------------------------------------------------------
木叶第十二年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)(遇到神秘人,斑好感+3)
木叶第十二年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)(遇到千手柱间,柱间好感+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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剧情&&建立忍校(扉间好感+3)
木叶第十三年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 水户好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)(与欢颜闲聊)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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剧情&&长琴生日(镜好感+3)
木叶第十三年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3仙术禁术属性随机+)(镜陪长琴练习,镜好感+3)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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木叶第十四年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 自尊-3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)(欢颜剧情)
木叶第十四年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机-)(镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
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剧情&&柱间之死(柱间好感+3 纲手好感+3)
木叶第十五年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机-)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3 镜好感+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
剧情&&扉间继位火影(扉间好感+3 水户好感+3 日斩好感+6)
木叶第十五年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机- 镜好感+3)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)(遇到纲手 +2000金)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)(遇到行走商人)
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木叶第十六年(第一次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机-)(剧情:感知到不认识的人,瞬间消失)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)(遇到镜,无数值变化)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
木叶第十六年(第二次行动)
休息(健康+3 体质+3 医疗封印属性随机+ 自尊属性随机-)
训练(忍术+3 秘术+3 仙术禁术属性随机+)
巡逻(体术+3 人脉+3)
任务(金钱+1000 幻术+3 自尊智慧属性随机+ 健康体质随机-)
剧情&&扉间之死
我不会帮他报仇的(自尊+3 感性+3) 恩(日斩好感+3 镜好感+3)
猜疑(智慧+3 黑化+?) 相信(感性+3)
子-寅-戌-丑-卯-寅(忍术+3) 刀法(体术+3) 写轮眼(不变)
迟疑(理性+3) 接过(感性+3)
(不加任何数值)
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更新到此为止
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【阿凯体术和奈良秘术】前者看奇怪大叔和找阿凯训练。后者是陪鹿丸打耳洞。但是学习与否看个人吧,条条大路通罗马。
正义线攻略我爱罗必学阿凯体术。
卡卡西线必要剧情选项:
童年鹿丸的邀请【拒绝】-【帮忙】
小佐助的挑战【拒绝】-【闪开回击】
喜欢的花【风信子】
放学后【慰灵碑】
如果世界毁灭【卡卡西】
放学后【和鹿丸他们回家】-【一起逃跑】-【转一转】-【搅局】
心中之人【男孩子们】-【调查卡卡西的亲热天堂】
鹿丸线必要剧情选项:
重要分歧:【听从本能】会获得阿斯玛好感【听从思考】单独鹿久好感
用于区分日后一个重要剧情,目前版本不影响,随便选
童年鹿丸的邀请【接受】-【鹿丸的想法】
忍校【回答】-【找鹿丸】
小佐助的挑战【拒绝】-【不攻击】-【向左】
井野的邀请【去】-佐助好不好看【不怎么样嘛】-【放过他的不着调】
重要分歧:【打耳洞】OR【离开】
陪他打的话日后获得奈良秘术,不陪也无所谓
此分歧影响日后鹿丸线剧情,目前版本不影响,随便选
公园剧情【带上鸣人】
喜欢的花【姬金鱼草】
放学后【烧肉Q】
如果世界毁灭【鹿丸】
放学后【和鹿丸他们回家】-【一起逃跑】-【和他们同行】
分班【看丁次井野鹿丸】-【找井野吃饭】
心中之人【男孩子们】-【大白痴鹿丸在偷懒】
佐助线必要剧情选项:
小佐助的挑战【拒绝】-【不攻击】-【就停在这里】
井野的邀请【去】-佐助好不好看【是挺俊俏的】
佐助湖边【过去看看】
喜欢的花【曼陀罗】
放学后【天台】
如果世界毁灭【佐助】
放学后【留在学校】-【质问佐助】
分班【看佐助樱鸣人】-【找小樱吃饭】
佐助被绑【解开】
心中之人【男孩子们】-【佐助不训练的原因】
鸣人线必要剧情选项:
童年鹿丸的邀请【拒绝】-【逃离】
忍校【和鸣人聊聊】
小佐助的挑战【拒绝】-【不攻击】-【向右】
井野的邀请【去】-佐助好不好看【不怎么样嘛】
佐助湖边【他需要成长】
公园剧情【带上鸣人】
此时触发隐藏剧情:得知窝囊废这个词的原因
喜欢的花【向日葵】
放学后【一乐拉面】
如果世界毁灭【鸣人】
鬼鬼祟祟的鸣人【要看看】
毕业【像个窝囊废一样】
分班【看佐助樱鸣人】-【找小樱吃饭】
佐助被绑【绑着吧哈哈哈】
心中之人【男孩子们】-【鸣人在哪里】
我爱罗线必要剧情选项:
【暗黑线】前期全都要邪恶点,在小佐助的挑战那里,选进暗黑线。
出村之后选沙忍村。
【正义线】
喜欢的花【依米花】
如果世界毁灭【空白】
重要开启条件:
阿凯忍术要大于2,一个是【去看看奇怪的大叔】,一个是在心中之人那选【找凯老师训练】
宇智波鼬-叛逃线必要剧情选项:
前期全要邪恶点,不要善良点。
小佐助的挑战【拒绝】-【不攻击】-【就停在这里】
井野的邀请:拒绝她,选【修炼忍术】
此时邪恶值够,鼬神会带你离开木叶,进晓线。【未更新】
日向宁次线必要剧情选项:
前期全点善良点。
小佐助的挑战【同意前往暗黑线】进入囚禁日向短线,留下得到短线BE结局,离开并入暗黑线继续攻略宁次。
暗黑BOSS线比较剧情选项:
【暗黑线】前期全都要邪恶点,在小佐助的挑战那里,选进暗黑线。
出村之后选音忍村。
雏田线必要剧情选项:
忍校【看白瞳少女】
小佐助的挑战【拒绝】
喜欢的花【白铃兰】
放学后【闲逛】
如果世界毁灭【空白】
学校打招呼【不安的雏田】-【看志乃牙雏田】
心中之人【女孩子们】-【雏田】
井野线必要剧情选项:
忍校【试着融入女生团体】
玄间的提问【讨厌】
小佐助的挑战【拒绝】-【不攻击】-【走进湖水】
井野的邀请【去】-【是我的话】-【是挺俊俏的】
喜欢的花【同意井野】【大波斯菊】
如果世界毁灭【井野】
鬼鬼祟祟的鸣人【不管他】
放学后【跟鹿丸他们回家】-【安慰井野】
学校打招呼【井野】
分班【看丁次井野鹿丸】-【找井野吃饭】
心中之人【女孩子们】-【井野】
小樱线必要剧情选项:
忍校【试着融入女生团体】
小佐助的挑战【拒绝】
喜欢的花【帮樱说话】【兰草】
鬼鬼祟祟的鸣人【不管他】
放学后【留在学校】-【安慰小樱】
学校打招呼【小樱】
分班【看佐助樱鸣人】-【找小樱吃饭】-【绑着吧】
心中之人【女孩子们】-【小樱】
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