火影忍者手游玄学抽奖奖,抽奖概率那么高好吗

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  今天小编为大家带来的是再见吧恶龙玄学十连抽抽奖技巧
攻略,主要来教教大家一些抽奖小技巧,让大家可以抽到更好的东西,想学的玩家不要错过了,跟着小编一起来详细的了解下吧。  钻石10连抽可以抽出所有2星以上的英雄,平均大概6次10连出3个6星  注意:  钻石10连有伪概率,首抽必出一个6星  出了6星后下次10连必定没有6星  连续两次10连没有六星后下次10连抽必出6星  有极低概率(1%左右)能出韦赛里昂和九尾狐  晖币10连能出6星的“月”但是概率据说在2%以下,然后还能出所有5星  金币能出4种5星英雄,其中“菲”很实用  上面的内容就是小编为大家带来的玄学十连抽抽奖技巧
攻略,希望大家会喜欢小编的攻略噢,关注小编,关注说玩网,了解更多关于再见吧恶龙的精彩内容。
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圣灵zero评测:“打炮”与卡牌的完美结合
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山口山战记关于抽奖概率的测试 - 简书
关于抽奖概率的测试
抽奖程序设定的算法:把设定的中奖概率从小到大排序(0.1、0.15、0.25、0.5),划分区间([0,0.1]、(0.1,0.15]、(0.15,0.25]、(0.25,0.5]),每次抽奖时代码自动生成一个随机数,当随机数在某个区间时,就抽中某个奖品。关于抽奖的测试,首先需要考虑用户是否有抽奖资格,每个用户的中奖次数,中奖概率,连续中奖、前端刷单和奖品配送情况。以下主要介绍抽奖需要测试的核心部分:中奖概率的校对,奖品不足,用户并发抽奖的情况。一:程序中奖概率的准确性校对先设定抽奖概率,模拟大量抽奖数据,算出真实的抽奖概率,再来比对设定的和真实的抽奖概率之间的差距了,如果不超过 正负1%,那么程序概率是正确的。具体操作方法如下:1.在后台管理系统中设置相应抽奖活动各奖品的抽奖概率,并设定每个用户的抽奖概率次数足够大
2.用jmeter工具模拟大量用户进行抽奖
a.因用户抽奖是在登陆状态下进行的,所以在jmeter中需要保留用户的登陆状态
b.用户抽奖设定并发抽奖的用户数量,访问抽奖接口 http://XX/game-mobile/intf/h5//turnTable/luckDraw?tableId=&ignoreCsrfToken=true并监控多用户并发状态下,确保抽奖错误率为0%
3.在mogodb中查询当天抽奖总次数,单个奖品被抽中的次数,计算实际中奖概率a.查询数据并记录在excel中db.turntable_user_luckdraw.find({ "prizeType": "entity" }).count()
db.turntable_user_luckdraw.find({ "prizeType": "phone", "prizeValue": 10
}).count()db.turntable_user_luckdraw.find({ "prizeType": "goldkey", "prizeNum": 1 }).count()
b.计算实际中奖概率
=中奖次数/抽奖总次数
c.保证设置的抽奖概率不变化,在jmeter中更改抽奖的用户数获取多组用户中奖概率数据并计算出单个奖品中奖的期望值和偏差值。
4.得出结论比较 设置的中奖概率和期望值的偏差 值,如若结果相差在正负1%的范围之内,说明结果是没问题的。反之在排除其他人为操纵故障等因素之后,说明抽奖程序可能存在bug注:1.想要结果更具有说服力,可以更改设置的中奖概率,再次模拟大量用户抽奖,得出更多数据
2.后台设定的单个奖品的数量必须充足,不能出现数量为0的情况,否则数据会有很大偏差
3.想要确保jmeter中多用户并发结果出错率为0%,可以降低并发用户总数,延长并发时间二:极端值的校验
极端值情况如下:当奖品数量不足时,多个用户同时抽奖,是否都会中奖。比如某个奖品只是100个,但是抽奖人数有10000个,且这10000人同时抽奖,查看中奖情况。
具体操作如下:1.在后台设置奖品一数量为:100,其他奖品数量不做限制。2.使用jmeter模拟10000个用户抽奖。3.查看抽奖结果。
若有超过100人获得该奖品,则程序存在bug。
抽奖是一个比较复杂的过程,以上只是针对抽奖核心模块做了简单介绍,在实际测试中,当然还需要考虑到安全性和性能问题。您的当前位置: >
崩坏3抽卡技巧 怎么抽到S级女武神玄学
来源:作者:融余心_
崩坏3抽卡技巧,怎么抽到S级女武神玄学,崩坏3抽卡技巧,关于在抽奖中怎么抽到好的女武神,相信很多玩家都表示出疑问,抽奖运气是一方面,还要看官处给的大奖概率有多少,这不就有玩家整理了抽奖玄学,小编看完后觉得很好玩,小伙伴们可以看看。
玄学一:玄学房 233 666 %
玄学二:聊天室打字聊天 尽量输入怒艹xx的字样 并把想抽到的东西说出来 15% 打字熟练度+1
玄学三:来贴吧开个直播贴 +5% 李耳up
玄学四:中午13-15点 晚上20-21点 早上8-9点 早上出货几率大 晚上次于中午 10% 15% 20%
玄学五:观看游戏CG ,并把角色选择为白练 10% 剧情认知+3%
玄学六:洗脸洗手 5% 洁净度+15%
玄学七:对着屏幕大喊! +5% 肺活量+1% 10%几率遭到周围人目光攻击
玄学八:死死盯着屏幕,用意念力更改出货几率 意念力+0.01%
玄学九:做十个俯卧撑 +1% 臂力额外增加1% 俯卧撑熟练度+2%
玄学十:改名字为想出的货的名字相关的字 +8%
玄学十一:闭眼祈祷 +4% 眼疲劳度-1%
玄学十二:搓搓手 +2% 手掌热量+2%
玄学十三:升级一次女武神 +5% 女武神经验up
玄学十四:抽之前不做任务赏金任务 +3%扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
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1.75亿学生的选择
关于抽奖概率问题!公司年尾准备进行全体员工抽奖,想请教大家有什么办法可以让能抽到的概率大一点,我只知道前几个人去抽的抽不到的概率比较大,尤其是第一个,比如50人抽5个,这样最好在第几个人之后出去抽会好点呢?
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和一楼说的一样,但是概率有时候并不仅仅是那个样子的在没抽之前每个人抽中的概率都是1/50,但是第一个人抽不中的概率是49/50,大多数情况下第一个抽不中很正常,所以一般不要第一个去抽,但也不要最后去抽,在前三分之一去抽就可以了
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