满级什么武器好 守望先锋国服满级猎魔人毕业武器推

国服暗黑3新手各个职业怎么选武器 暗黑3猎魔人武器推荐
今天小编为大家带来了国服暗黑3新手各个职业怎么选武器 暗黑3猎魔人武器选择,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
武器白色的数字越大,表示武器一定越好?理论上这句话并没有错。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据&&就是看大白字。只要看到比手上的数字大,就换上。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果。如何计算?就是下面要说的。
比如一把3740.6的武器,3740.6俗称大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是每秒伤害。它是如何计算得来的呢?
注意到下面一行 , 将他做一个平均,也就是()/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是每击伤害。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的。
再下面的 1.15 就是这把武器的攻速。表示平均每秒,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次。
明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说 每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 ()/2*1.15=3740.6(有误差)。
其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器。
更加详细的解析
武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果。
以上面这把武器为例,&&其实是:武器的底板伤害 加上&点火焰伤害& 再乘上&+10%伤害& 得到的。
什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的。
那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是168-392 ,它的底板攻速是 1.4 ,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 &点冰寒伤害&(假设),还有一条属性是 &+8%伤害&(假设),那么这把武器的DPH就应该是:
(168+1000)*(1+8%) &&(392+1200)*(1+8%)&,最终显示出的结果就是 &点伤害&
武器攻速和其它装备攻速的关系
上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加5%攻速的属性,这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47 ,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,
1.4*(1+5%)=1.47
这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看&大白字&去判断这把武器的好坏了。
值得注意的是,武器上的&攻击速度提高X%&和其他装备上的&攻击速度提高X%&是不同的。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法。
举例:比如你现在手上拿着这把5%攻速增加的武器,然后你的一个戒指上有&攻击速度提高6%&,手套上有&攻击速度提高7%&,那么你的人物的攻击速度就应该为:
1.4*(1+5%)*(1+6%+7%)=1.66
或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:
1.47*(1+6%+7%)=1.66
武器上的各种元素伤害有区别吗?
&+XXXX-XXXX点(火焰、冰寒、奥术、神圣&&)伤害& 这类的元素伤害的描述,在计算之中都是没有任何区别的。而且技能所属的元素皆以技能符文上的描述为准,武器上的元素并不造成影响。(只有在极少数情况下,武器上的元素才会带来一些效果,新手朋友可以忽略。)
双手武器和单手武器各自的优劣?在通常情况下,双手武器和单手武器可以进行如下的对比:
DPH :双手通常高于单手。同样的技能,如果都释放一次,那么双手打出的数字一般来说是比单手要高的。
攻速:单手通常快于双手。无论是从攻击动作还是施法动作来说,都可以明显感觉到,带单手武器时动作更快、操作也更加流畅。
攻速一定越快越好吗?
其实并不能这样说。如果大家经常逛论坛看帖子,会经常看到有人说&攻速没用&、&攻速是虚的&、&面板虚高&等等说法。至于攻速为什么是&虚的&也许并不是每个人都能完全解释清楚。前几天一个新手朋友问我:&为什么我面板伤害这么高了,但打出来的数字并不高呢?&他玩的是猎魔人,拿着一把单手弩枪。这就很好解释了,弩枪是猎魔人武器中典型的&攻速快、DPH低&的代表,拥有1.6的基础攻速,但DPH并不高。我们经常看到一把&大白字&相当高的弩枪,其实大多是攻速的贡献,弩枪的优势在于速度快,而如果你要追求每一下打出去的伤害高、数字好看,那么选择弩枪就不太适合了。
攻速快的优势有哪些呢?显然攻击、施法速度快这不必多说,另外攻速快意味着使用触发频繁,无论是击中回血,还是触发其他一些传奇的特效,攻速快些显然更具优势。
那么劣势呢?除了造成面板伤害&虚高&的假象以外,攻速越快,消耗能量也会越快。
技能描述中的&造成XX%武器伤害&大多数情况下,应该理解为每释放一次该技能,造成基于你的DPH的XX%的伤害。这里的&武器伤害&如果说得更准确一点,其实应当是&经过放大之后的武器伤害&。你全身所有装备所带来的主属性、爆率、爆伤等等,都对你的武器DPH有&放大&的作用,而技能所造成的这一伤害,就是基于经过&放大&之后的武器伤害来计算的。
根据你的技能,合理选择武器
我习惯于将所有技能大致划分为两大类(当然实际中所有技能不可能只划分成两类这么简单):
站桩持续输出技能和非站桩技能。
站桩持续输出技能最典型的代表就是各职业的&主要技能&,基本都可以划归为这一类。这一类的技能一般需要站定,持续不断的对敌人进行攻击。这时候,DPS就成为衡量你的输出的指标了,因为你在持续不断的攻击,那么显然攻速越快,输出就会越高。如果你的伤害大多数是源于这一类型的技能,那么在选择武器时就需要看重一把武器的DPS(大白字)。
而非站桩技能就不同了,这类技能要么具有冷却时间,要么受到你能量的制约,使你不可能一直站在原地不停地释放这类技能,当技能进入冷却或者你的能量耗尽,你就不得不走位、换用其他技能、等待冷却了。对于这一类技能,DPH才是衡量它们的重要指标,因为这个时候,无论你的攻速有多么快,你也不可能使冷却中的技能立即可以使用,也不可能在空能量时继续释放该技能。如果你的伤害来源主要是这类技能,那么在选择武器的时候,就千万不能被武器的DPS(大白字)蒙蔽了双眼,而应更加关注武器的DPH值,也许,双手武器会是更加合适的选择。
还有一些技能,其本身就是和攻速没有任何关系的,比如大部分DOT类技能(持续伤害类),这时堆高攻速同样是没有作用的。
特效是武器的灵魂这是一个特效大于一切的时代,一把传奇武器的某个特效,也许就可以支撑起一种玩法、一个流派。因此在选择武器的时候,很多情况下,武器的特效才是第一位需要考虑的,而DPH等参数,反而要靠后了。D3中有很多&明星&级别的武器(至于有哪些,就不一一列举了),这些武器往往拥有无可替代的特效,很多时候,即使属性并不太好,也会成为首选。这就需要各位在游戏中慢慢摸索和学习了。
关于双持新手朋友往往会觉得,如果我左右手各拿一把武器,是不是就相当于&双倍&的伤害?感觉自己叼叼的。
其实,这是很大的误区。必须要明白一点的是,当你双持的时候,有相当大一部分技能在释放时是左右手交替进行的,也就是左右手交替计算伤害;另外一部分技能,是只看主手(左手)伤害的。
双持的优点在于,攻速快(附赠15%攻速)、爆伤高(左右都可镶绿宝石且爆伤相加)、可以使用两把武器的特效等。但是副作用往往也更加明显。
关于双持的具体计算方式,请参考其他大神的相关帖子,我就不具体说明了。总之,在你没有完全弄明白武器伤害机制的时候,非常不推荐双持。
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暗黑3猎魔人武器选择,猎魔人武器怎么辨别好坏。暗黑3很多玩家都在武器的选择上面纠结,究竟哪一把武器更好?如何选择更适合自己的武器?而判定的标准很多玩家往往局限在面板伤害的涨幅、白字攻击的多少,还有装备后属性差异这些方面。而往往有时在换了武器之后,伤害并没有很大提升。那么猎魔人如何才能选择一把好的武器呢?请看小编给您带来猎魔人武器选择指南。
本帖涉及的术语:
DPH:每次伤害
DPS:每秒伤害
DH:猎魔人
ED:武器中主要属性的百分比伤害
词缀:武器中的属性
猎魔人武器选择概述
这样够醒目了吧!当然,这只是为了提醒大家注意,用比较极端的说法,相同词缀下对于非特效装备,大白字和下面的比较也是有点用的,但是因为特效啊、收益递减啊、攻速啊,这些属性都是需要去具体分析的,如果一一详述,占篇幅不说,关键是完全不直观,更容易让新人看的一头雾水,大家只要记住别拿面板伤、大白字、装备比较当回事就行了,不太清楚的装备直接贴出来,我就着这些实例来讲,分析几件你就明白套路啦!
武器鉴定请贴图或详述属性,不要说什么大白字,武器上那个&最大的白字&对DH这个职业无实际参考意义,可以无视!
人物属性面板那个伤害不能全面反映装备及技能天赋等等的特效,而且受&攻速&这个需要具体情况具体分析的属性影响极大,所以也不要通过人物面板伤害比较武器及装备的优劣!
装备上前面有橙色菱形的属性项在装备比较界面中不参与计算,所以满级后特效装备比较界面中下面那个显示伤害坚韧恢复变动的红色绿色百分比没有任何参考意义,也不要去管它!
61级以后地上蓝白装要猛捡、武器架子狂翻!到70级没武器先去找铁匠,可以锻造一把70级双手黄弩,做10把肯定有能对付用的,还可以找商人看一眼能买些什么装备,不要穿一身五六十级的装备直接去打70的怪,其实练级路上也可以勤看铁匠和商人,勤动手并不比来论坛求降等武器差多少!
国服开冒险后,锻造材料Farm效率远远高于现在,但是打孔器依然无法量产,除脸帝或者不准备购买冒险模式只体验剧情的朋友请谨慎使用打孔器!
再简单讲一下为什么现在版本推荐入门武器使用双手弩而不是弓和单手弩(以下数据均为方便说明问题假设,并非严格按游戏数据):
首先,D3的武器设计本身是平衡的,假设双手弩5秒射一下500,弓4秒射一下400,单手弩3秒射一下300,那么每分钟双手弩射12下总伤害6000,弓15下6000,单手弩20下还是6000,但是实战还有个憎恨的问题,可能你用的这个技能,一分钟只能打13下就oom了,这个时候弩的总伤害就最高了,尤其是刚满级的一段时间,根本没什么减耗和回憎装备,双手弩的优势更是明显,随着装备逐步积累,弓和弩枪就逐渐追上来了。
猎魔人为什么要做奥法(秘法)星刺武器,看起来不强力呀,也没特效
因为武器相对来说比较难以入手,开了冒险模式之后,套装25碎片一次,相当好骰全(一次T6小秘境七八分钟100碎片,大秘境10层左右也有六七十,到40层一次250),而武器一次要75片,并且属性需求比较全面,不像套装只要求一两条词缀对路就行,所以对于大多数平民奈非天(涅法雷姆),使用锻造武器来起步是相当实用的选择,而为什么要做星刺呢,因为当前版本DH,武器上限(多少点伤害)可以说是第一核心属性,请看你的技能栏,各种技能都是比如400%武器伤害这样子,这个的基数就是你武器的DPH,
现在我们简单来讲一下对于搭配目前掠夺&多重套(不洁,国服翻译不太清楚,就是戒律加主动技能及多重伤害那套)的武器需要的相关属性(娜套则需要娜枪+灾虐):
1.远古属性,碾压一切,小白字上限从1490提升到1940,质的飞跃,就和ccq二个版本之间的差距那么大,其他属性都只是同版本内装等的区别罢了。
2.俗称大白字,秒伤,DPS,根据DPH与攻速计算出来的属性,对DH来说无实际意义,无视即可。
3.武器伤害,即DPH(也有人会称为上限、白字),核心属性,一切技能伤害皆以此为基数,DH选择武器的第一着眼点,受下面的小白字(即5)的伤害影响。
4.每秒攻击次数,根据不同武器(双手弩、单手弩、弓等)有所不同,之所以做双手弩而不是做骨弓和狂放或者单手弩,是因为锻造(以及相比黎明之类的无特效武器)武器dps上限差不多的,但是因为弩攻速慢,DPH(即3)更高,玩过CCQ60年代的人可能比较好理解,就是最早的时候,51级的蓝色匕首酒吧凶器因为有2.0的最慢攻速,伏击伤害比很多1.6的60级紫匕首都高。
国服开冒险模式之后可以通过附魔修正以下主要属性加次要属性全部其中的仅一项,且附魔后锁定该项为可继续附魔调整,不能再调整其他项
5.俗称小白字,大家常说的&洗白字&就是指附魔调整提升该项数值,武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射,技能是用武器内部结算完毕反映在面板上的DPH(即3)进行结算的。
6.俗称ED,伤害百分比加成,上限10,一般讲10ED(在这里PS一下:大家常说的CDR是指减少技能冷却的英文cd reduction缩写),乘法作用于DPH。
7.主属性,对于dh来说,直接加成总伤害,武器上的敏捷相当于全身的10%左右,即是10%的总伤害,另外还加护甲,D3的护甲和其他游戏不一样,属于整体免伤结算(对法术有效),有点韧性的意思。[1]&&&
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3大顶级毕业武器 TB4男大枪SS装备选择搭配
dnf新赛季TB4版本下,男大枪武器装备选择,哪件SS套搭配好呢,男大枪的三大顶级毕业武器又分别是什么?大家都知道漫游之王作为很强势的武器,能栏全空的情况下60%黄字,简单粗暴,属性伤害足以吓哭你。下面为大家带来更详细介绍!
  DNFTB4版本男大枪装备选择分析:
  武器篇:
  关于武器,枪炮师的选择其实并不多,一些具有绝对地位的武器不再具体剖析。
  荒古遗尘手炮。(步枪和左轮自动下降到鱼王标准,荒古弩和释魂一个等级,荒古自动洗洗睡)
  增加35%技能攻击力,并赋予自身属性强化最高(和怪物抗性无关)的一向属性攻击。攻击力增加和异界装备一样,进图后乘算加成,无任何冲突和边际。本体攻击34hit(不含白字,群怪无效)下后按↑↓宠物技能键可以释放20%魔能buff,同理,和之前的35%乘算,变成1.62%。爆发期间已经超越鱼王,如有源助力系列配件则更是如鱼得水。
  漫游之王。
  技能栏全空的情况下60%黄字,简单粗暴。面板差距在85SS手炮下差166,而且鱼王没有重精的手炮面板加成,在实战中,面板造成的伤害差距大概是9%左右,可以当作一个是51%黄字的手炮。要注意黄字冲突情况和手搓的情况。
  激光狂热者。
  算是激光兵的神器了。35光强和5级激光,外加两级蓄电和蓄电30%的加成成为激光兵神器,其他光系技能和特效算是附加。结论:非厉鬼6不建议佩戴激光狂热者作为主武器,在激光方面略微胜过鱼王,但差距无论如何也拉不开,其他方面被完爆。
  以上三大类武器可谓是枪炮师顶级毕业武器。和以下武器差距很大所以分开讨论。
  释魂之真灵手炮。
  最大的优点就是没有优点。16%白字,平庸+稳定就是最大的亮点了。之所以放在第一位,就是之后分析的手炮都和释魂相差不大,不像上面三位提升凶残。
  盗墓王珍藏的天界手炮。
  两层重火器精通伤害增加是10%,激光细火压缩20%,没有白字冲突,不会造成伤害递减的情况。歼灭党如果没有荒古或鱼王的话,那么这个炮将会是您的不二之选,缺点就是全技能向不如释魂。
  无轩之黄金手炮。
  16%白字,和攻击时3%附加全队无敌buff,释放技能时5%的几率增加10%双攻和7%独立。综合评定:SS版释魂,有了他就不用做释魂了。当手中已有强化满锻释魂的话也不用替换。总之他就是个逼格高的释魂而已。
  冰火之莲。
  显示bug,实际为火属性攻击时也有双15%白字的增加。威力和无轩释魂同理。考虑到实用性以及后续会不会和谐,对于作为主号的人来说,不建议作为毕业武器。
  超能封神手炮。
  与装备描述有误,并没有+10%CD这一属性(汉化组接锅!),增加的攻击力是包括独立攻击力的,和魂猎类似均显示在面板上。全部buff是可以叠加,效果全出加220力量,24%物攻和22%独立。
  结论:超越镇魂,输给释魂。buff吃奶的加成,但是不稳定导致了并不是很优秀
  天才遗作 - 手炮。
  15%白字,自带火属性,两级压缩两级机枪。自带5%移速和10%攻速,以及格林和压缩然并卵的特效。综合评定是,由于是75等级SS,面板原因导致最终伤害和镇魂差不多,压缩和机枪略高于释魂,综合评定和超能封神手炮一样,镇魂之上,释魂之下。
  以上是可以作为毕业武器,不想肝深渊的人建议从上述武器中选择一把。
  惊雷之吼
  火强11,自带火属性,对于男枪炮师是爆炸次数变三下,总提升是50%,算上30%几率多发射一次,提升期望反坦克炮为95%伤害。外加减少反坦克炮1秒CD,加算。对于反坦克流来说,可谓是毕业武器,女性枪炮师尤为明显。但是男枪炮师的反坦克炮属于非常弱鸡的一项,而且没有其他全技能加成,地位非常尴尬。除了3+3等特殊流派,综合实力在镇魂以下。如果在没有更好武器的情况下,带到满级还是可以的。
  冀弹之祭手炮
  光火强6,激光炮Lv+5,蓄电时间上限-50%,激光炮冷却时间-2秒,加算,暴击伤害+17%。相当是一个微型的狂热炮了。但是由于等级太低,其总体实力和惊雷差不多,不推荐用灵魂去换。带到满级做出镇魂还是不错的。
  突击队长的超级手炮
  一开始领主塔没有巨龙炮,还尚且有一丝丝战斗力。如今全民巨龙,而且无色增加的也不算特别离谱,再加上性价比低的可以,所以说,完全没必要去买了。如果您在做镇魂的路上掉落了一把不可交易的它,捡起来还是可以用用的。
  其他未提到的武器均为过度武器,枪炮师并不是特别吃高强,所以说,+14的粉炮,+15的假紫炮一类,也就是巨龙、吞噬魔等高防御怪能用一下,综合评定来说还是不如上述武器更加实用。
  防具篇:
  升级道路上就不用提了,异界镇魂等老生常谈的问题也不再赘述,这里的推荐包含了一些关于集中火力的加成和安徒恩团队副本下的选择结果。
  由于无色全技能大幅度增加,小技能也得到了重改的支援,厉鬼6虽然还是第一套装,但优势已完全不明显。无论是速射、赤焰、碎片和歼灭6等搭配,都能都打出不虚厉鬼6的伤害。
  这里举出几个不错的异界搭配,能让各位有所选择。
  1:厉鬼6or9
  厉鬼6这一套主力发挥激光优势,在平图和异界表现非常良好,在舰炮防御战中地位也很不错。属于现阶段主流套装,想玩激光的话,必备厉鬼6。9件套主要是加强了量子这一AOE功能,表现也不错,但整体上来说不如厉鬼6+强散的配置好。
  2:歼灭6
  歼灭6一时间是女枪的校服装备,男枪由于双火的弱鸡和格林疲软导致很少有人穿。本次改版后,虽然细火没有变动,但是粗火格林都得到了显著提升,而且输出方式在安徒恩副本相当契合,在异界套里,属于增加伤害最高的一套。爆发强于厉鬼6,续航略弱于厉鬼6,看个人需求。
  3:赤焰9
  压缩丧心病狂的改版,导致赤焰9也可以拿出来玩一玩。主打榴弹量子和压缩,导致平图用这套还算不错。但整体来看,9件套里面还是厉鬼9比较完美。
  4:碎片9
  堆潜能装备也可以拿出来玩,依靠大小刺弹走走爆发流,然而短板和其他9件套一样,缺少强散的加持导致俩刺弹以外技能弱鸡的很。
  5:速射3+歼灭3的粗火机枪兵or赤焰3+碎片3的反坦克兵。
  之所以列举在一起,就是这两套对于改版后的男大枪实在是做不到毕业装备。可以做出来当玩具,但是主要输出还是在无色技能上面,非无色技能除了厉鬼6的激光,再猛也就是个补刀技能而已。但是战斗力也尚且说得过去,所以做出来玩一玩也未尝不可。
  PS:由于国服遍地激光兵,大部分人还是选择厉鬼6的多,新人可以尝试歼灭6,一定程度上弥补了新号伤害低的弱点。
  PS2,歼灭和厉鬼的差距并不是太大,造成差距的是国服漫天的技能增加物品。完美附魔的异界套战斗力甚至能和SS套比较。所以在有宝珠的情况下,优先选择带宝珠异界套。
  6:SS套
  TB4改版后,枪炮师对于SS套的收益增大。如果你想让自己的角色变得更强,建议还是踏入深渊之路。
  在此只介绍一些枪炮师能起到作用的SS套,即刷到了一套,就可以毕业。其他没有提到的表示实用性不大(天劫、游龙、千蛛、狂鲨等),或者和枪炮师不能共同兼容的套装(逝魔、幽魂、逆龙、球手等)
  A,星云迷踪套装★★★★★
  鞋子和套装的效果使自身失明,实战中效果很容易触发,基本可以全程。自身失明后附加50%白字,外加6级压缩和4级冰枪,简单粗暴。肩膀有几率可导致敌人失明,攻击失明的敌人黄字+12%,单体,且不能全程,实战中可以无视掉星云的黄字加成。而且失明后减少命中率的debuff正好被潜能爆发和卫星定位的增加命中挽回,可谓专门为枪炮师设计的一款SS套。记得下载失明补丁
  B,混元武士征战套装。★★★★★★★
  异常套,也是附加伤害最高的一个套装。极高的四维和全程各种debuff集为一身,自身处于异常状态后附加60%白字,而且腰带导致失明后增加10%黄字,可全程。和星云不同的是,星云失明需要攻击目标,且失明Lv是86级,混元套不需要敌人即可触发,异常等级为Lv150。而且腰带增加30%的命中率,完美的驱除了失明导致的miss情况。比星云还要IMBA,非常高爆发的一款SS套。(可以修改方向键,以应对混乱带来的debuff,同理自备失明补丁)
  C,杀意决套装★★★★★★
  上衣18%的黄字,裤子15%的暴伤,腰带对倒地的敌人20%黄字(和上衣冲突),各种姿势下可能会导致自身伪装,基本可以全程。该装备的伪装效果下,附加35%的白字。套装中的44444为固定数值伤害,可以无视掉。集黄字、暴伤和白字为一身的SS套,综合评定来说还算挺不错的一套SS,而且上衣和裤子更是可以作为强散来搭配其他异界套。另外还会追加各种暴击率和速度,流畅性很不错。
  D,战术之王的御敌套装★★★★★★★
  顶级团战套,一个天界指挥官的套装。内含大量光环增益(人肉图腾柱),一共是80的双攻,10%的暴击率%,10%的三速,20的全属强和500力量智力,有效的弥补了非重甲精通的损失。霸体效果不能全程,在4人组队的情况下无条件附加55%白字,团战套,可谓非常完美的一套SS。
  E,天域之灾套装★★★★
  单件除鞋子外,附带24单属强。套装后基本是64全属性强化和20%白字附加。而且天域的触发特效有一个最低伤害值,也就是说,在本体攻击不够的情况下,天域的攻击特效甚至能够起到逆转乾坤的作用。在平图,镇魂、巨龙和安徒妮等副本更是是如鱼得水。单件可以作为玩具,一套可以作为毕业装。
  F,誓血之盟套装★★★★
  高额的基础增加,力量和物攻增加都非常之大,护肩自带15%黄字也可以作为强散配件,套装还具有暴伤20%的属性,但实战中需要控制血量,所以增益并不能保持最大。单人战中比较不错的一个SS套装。奈何和其他SS套比起来略有不足,且需要注意控血,但还是凌驾于所有异界套之上。如果凑齐了一套,不但可以作为毕业套,PVP也是极好的装备。
  G,霸域英豪套装★★★★★★★
  霸体套。各种姿势的花式霸体导致实战中霸体全程,火蜥蜴和雪杰克也可触发自身霸体,如果用燃烧瓶自残,则可获得300双攻和300点独立。且一旦触发该装备霸体,上下衣的效果则会同时触发,即150点双攻和200点独立,而且护肩有暴击伤害+15%,附加白字+40%。大量的三速和四维也完美的弥补了非重甲损失的精通,属于增加伤害很高的一套SS。没有副作用,完全可以作为毕业套装。
  H,魔战无双套装★★★★★★★★
  炙手可热的魔战套,32%的冷却缩减(加算),每10秒重置一个冷却少于30秒的技能CD(Lv1-Lv45),10%的黄字,25%的白字,120力量智力以及高达60%的恐怖三速。强大的CD收益导致他的实用度堪称第一。虽然肩膀和鞋子对枪炮师来说用处不大,但并不能遮掩这一套的收益程度。可谓绝对的毕业套装了。
  7:强散
  关于强散防具这方面,其实是没有多大必要说的,不过省的有些人觉得无用后分解,还是简单的说一下。传说类除了兰总胸以外没有枪炮师非常依赖的装备,各位如果有合适的选择可以自行搭配。下面说几个不错的强散搭配,可以和异界6或者其他SS散件兼顾搭配。
  突击队长的机械护甲:作为一个激光兵的必备品,兰总胸甲提升确实不错,蓄电+20%在加成蓄电很多的情况下提升不错。典型的就是厉鬼6和激光狂热者,乘算下来伤害提升还是很明显的。外加多多一层重精和压缩+10%伤害,导致兰总上衣的性价比确实很高,如果没有其他更好的上衣,建议入手一个。
  突击队长的机械护腰:9%爆伤和高力量,唯一的优点就是可以收技能宝珠了,没有暴伤的人可以考虑下。
  圣堂骑士的审判肩甲:暴伤+15%,记得不要冲突
  暗魅之影上衣:黄字+18%
  血舞之牙护腿:暴伤+15%
  誓血之盟肩甲:黄字+15%
  魔战无双胸甲:黄字+10%,CD-12%
  魔战无双腿甲:CD-10%
  魔战无双腰带:MP在70%以上时,CD-10%
  霸域英豪护肩:远程攻击霸体(看距离,三个身位),该装备霸体时暴伤+15%
  逆龙散件和球手散件大多都是需要浮空or背击等,与枪炮师的攻击方式相悖,除极特殊情况下不推荐使用。
  其中还有千蛛套散件和天域套散件,然而并不是直接提升本体攻击,所以各位根据自身斟酌过后再来考虑是否穿戴。
  其他强散防具看个人需求。国服目前翻译组经常坑爹,很多实际属性需要按F4,甚至拥有并测试后,才能明确实际属性。
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