噬神者2血之力长剑血技怎么练

噬神者2 血技快速成长教程 快速升级血技
时间:13-12-24 10:00 来源:未知 
必须是破碎型武器
目前唯一长剑:墓石之・御影・O
大剑:金粉Z棒・O 等
喷射锤:クロガネ槌心y 等
必要插件:血の活性( 刀身)大
任务名:R10高难度 レコンキスタ
怪物出现顺序:铁骑 炎骑 雷骑 神蚀皇,这个任务好处是最多就2个同场,并且很好分怪
铁骑 炎骑 神蚀皇 后腿及尾针弱点破碎
雷骑 攻击后腿直到倒地后打尾针为主
长剑适用BA:
ソニックキャリバ`
バリアスライド
ドライブツイスタ`
o尽ノ太刀・n
落花ノ太刀・t
疾Lノ太刀・
IEp式・速射
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行&&《噬神者2》各武器血技制霸盘点
《噬神者2》各武器血技制霸盘点
日 11:05&&&&&阅读(49414)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编今天将给大家带来短剑、长剑、大剑、长枪、喷射鎚各自血技制霸的分析,有兴趣的朋友可以来看看,或许会对你游戏有意想不到的收获。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
口攻击强化
风斩生剑气,很一般的血技,没啥惊喜
血烟一整个做坏了,塬地口攻击无限连段,配上兽剑翁阳 r10的荒神也趴趴走
叁角攻击强化
上路是射出激光,跟剑气很类似,一样是没啥惊喜
下路△攻击第5段向前衝刺,距离没抓好会哭死,比较难用的血技
上路△攻击第5段向前衝刺,衝刺的距离比刚刚介绍的为短
下路△攻击第5段向前衝刺,击中时回復血量
黑技限制要血量低的情况下才可以发动,△攻击可以追加段数,发动时还要消费血量
这类型需要第5段发动的血技都不太推荐,毕竟在乱战或荒神机动性高时常常不会连到5段
衝刺攻击强化,瞬步后的攻击口或△变成多次伤害
这个嘛,我是不知道会有人只用衝刺攻击来打荒神就是了
空中口攻击强化
上路空中口攻击第叁段往后跳,造成多段伤害
下路是乱跳跳,追加口攻击10段,可是攻击的地方比较分散,很难集中打弱点
空中△攻击强化
上路是变钻头,攻击模式不变
下路前衝然后往后跳,只要不落到地面可以无限次使用,一直往前撞www
黑技空中蓄力往前钻,动作比较慢可是有弱点特效,击中弱点有大伤害
也是空中△攻击强化
上路神缝是把攻击模式变成直接落下攻击,没有向前移动,好像可以配合R+口来接技
下路使用后会把空中攻击回数归0,也就是说可以叁段口&△&叁段口这样无限连段
R+口攻击强化
上路就加上剑气,没很特别
中路蓄力往上斩,没很特别
下路往上斩后再输入一次R+口会作自转攻击,也是没很特别,就多一段攻击
短剑的血技特别的都在空中血技,让短剑的度更大,而且短剑本来就多一个空中瞬步,是要推短剑作空中最强。
相关攻略推荐
阅读(102)日
阅读(1978)日
阅读(181)日
阅读(83)日
阅读(76)日
阅读(248)日
阅读(24)日
阅读(88)日
阅读(69)日
阅读(210)日
阅读(146)日
阅读(26)日
阅读(1618)日
阅读(536)日
阅读(182)日
单机游戏推荐
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部 ...
《蝙蝠侠》是由TelltaleGames制作并发行的一款冒险游戏,游戏探 ...
7.812.0 GB
《观测者v0.11.0.3776(Beholder)》(又名旁观者)是WarmLampGa ...
7.5233.4 MB
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.6282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.1282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.5166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.0280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏当前位置:电玩巴士游戏专题
《噬神者2》全武器血技详细说明和升级流程
第 1 页:血技基本概念
第 2 页:血技:短剑
第 3 页:血技:长剑
第 4 页:血技:巨剑
第 5 页:血技:爆裂锤
第 6 页:血技:蓄力矛
文章作者:巴士-L君,薄荷波波
文章来源:巴士原创,部分援引自WIKI(转载请注明出处)
  血技的基本概念:
  本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。
  血技的觉醒方法:
  在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。
  二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。
  觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。
  敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。
  血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。
GE2攻略资料
主线流程攻略
支线剧情攻略
爆裂锤:|||
蓄力矛:|||
盾图鉴:||
铳图鉴:||    
相关专题推荐
TGBUS Corporation, All Rights Reserved当前位置:电玩巴士游戏专题
《噬神者2》全武器血技详细说明和升级流程
第 1 页:血技基本概念
第 2 页:血技:短剑
第 3 页:血技:长剑
第 4 页:血技:巨剑
第 5 页:血技:爆裂锤
第 6 页:血技:蓄力矛
  一,□?△按键攻击1:
  デモンスラッグ、エンジェルビート
  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート
觉醒率提升条件
【Ⅰ】デモンスラッグ
命中时回复一定量的体力
【Ⅱ】デモンスラッグ
1:【Ⅰ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】デモンスラッグ
1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】デモンスラッグ
【Ⅲ】エンジェルビート
1:【Ⅱ】デモンスラッグ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】エンジェルビート
  神机与身体的神谕细胞产生共鸣,可以进行连续攻击,攻击命中时恢复体力。
  二,□?△按键攻击2:
  1,龍脈起こし、奥義?竜巻殺法
  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし
┗【Ⅳ】奥義?竜巻殺法
觉醒率提升条件
【Ⅰ】龍脈起こし
1:□攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】龍脈起こし
1:【Ⅰ】龍脈起こし系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】龍脈起こし
【Ⅳ】龍脈起こし
【Ⅳ】奥義?竜巻殺法
  □按键攻击3连招的动作进化:
  龍脈起こし:用锤砸向地面产生炸裂的能量柱伤害附近的敌人。
  奥義?竜巻殺法:按□键挥动锤子以自身为中心旋转,按下△键后发动攻击。□键输入次数决定最终伤害。
  2.神顎砕
觉醒率提升条件
【Ⅰ】神顎砕
1:△攻击3段目系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】神顎砕
1:【Ⅰ】神顎砕系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】神顎砕
【Ⅳ】神顎砕
  △按键攻击3连招的动作进化:
  蓄力之后往前面上方使出强力的一击。
  三,冲刺攻击:
  アクセルスマッシュ
觉醒率提升条件
【Ⅰ】アクセルスマッシュ
1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】アクセルスマッシュ
1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击
【Ⅲ】アクセルスマッシュ
1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】アクセルスマッシュ
  冲刺攻击时往前踏出一大步,可以做出稍远距离的攻击。
  □按键和△按键踏步的距离有所不同。
  四,空中:□?△按键攻击:
  1,連砕独楽
觉醒率提升条件
【Ⅰ】連砕独楽
1:空中□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】連砕独楽
1:【Ⅰ】連砕独楽系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】連砕独楽
【Ⅳ】連砕独楽
  神谕之力集中在锤上后发出强力的横向锤击,随着血技等级提升,多次按下□键可以提高攻击次数。
  2,ガイアプレッシャー
觉醒率提升条件
【Ⅰ】ガイアプレッシャー
1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
地表喷出土柱
【Ⅱ】ガイアプレッシャー
【Ⅲ】ガイアプレッシャー
1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】ガイアプレッシャー
  给锤子注入神谕之力,将锤子砸向地面时地表喷出土柱。
  五,ブースト动作(蓄力动作):
  1,ブレイズハート
觉醒率提升条件
【Ⅰ】ブレイズハート
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
攻击力上升
【Ⅱ】ブレイズハート
【Ⅲ】ブレイズハート
1:【Ⅱ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
消耗体力减少
【Ⅳ】ブレイズハート
1:【Ⅲ】ブレイズハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
  蓄力的威力强化,所有的蓄力动作威力上升。
  2,アイアンハート
觉醒率提升条件
【Ⅰ】アイアンハート
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击,各种动作威力略微增加
【Ⅱ】アイアンハート
可以承受住部分攻击,各种动作威力增加
【Ⅲ】アイアンハート
可承受的攻击变多
【Ⅳ】アイアンハート
1:【Ⅲ】アイアンハート系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
  神机与体内的神谕细胞产生共振,蓄力时可以抵御荒神的攻击,同时自身各种攻击威力提高。
  六,ブーストラッシュ:
  1,テンダライザー
觉醒率提升条件
【Ⅰ】テンダライザー
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】テンダライザー
【Ⅲ】テンダライザー
1:【Ⅱ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】テンダライザー
1:【Ⅲ】テンダライザー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
  给神机注入能量后对目标进行乱打的同时产生炸裂效果。
  2,絶命乱れ打ち
觉醒率提升条件
【Ⅰ】絶命乱れ打ち
1:ブーストラッシュ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅱ】絶命乱れ打ち
【Ⅲ】絶命乱れ打ち
1:【Ⅱ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】絶命乱れ打ち
1:【Ⅲ】絶命乱れ打ち系統的攻击发生暴击
2:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
  命中荒神弱点时威力大幅提高的连打攻击。
  七,ブーストドライブ:
  1,ハードチェイサー
觉醒率提升条件
【Ⅰ】ハードチェイサー
1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
可以承受住部分攻击
【Ⅱ】ハードチェイサー
【Ⅲ】ハードチェイサー
1:【Ⅱ】ハードチェイサー系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】ハードチェイサー
  突进的时候做出强烈的挥锤一击,动作中可以抵御一部分荒神的攻击。
  2,ネズミハナビ
觉醒率提升条件
【Ⅰ】ネズミハナビ
1:ブーストドライブ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
移动距离缩短,消耗体力减少,威力上升
【Ⅱ】ネズミハナビ
1:【Ⅰ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】ネズミハナビ
1:【Ⅱ】ネズミハナビ系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
消耗体力大幅减少
【Ⅳ】ネズミハナビ
  消费体力减少的同时移动距离变短,但是提高ブーストドライブ的威力。
  八,ブーストインパクト:
  1,終ノ一撃、神殺
  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃
┗【Ⅳ】神殺
觉醒率提升条件
【Ⅰ】終ノ一撃
【Ⅱ】終ノ一撃
1:【Ⅰ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】終ノ一撃
【Ⅳ】終ノ一撃
1:【Ⅲ】終ノ一撃系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
【Ⅳ】神殺
1:【Ⅳ】終ノ一撃系統的攻击在任务中命中10次
2:〃系統的攻击在任务中发生10次暴击
消耗全部体力
  終ノ一撃:锤子最大出力的蓄力之后高威力的砸击。
  神殺:解除神机的限制,最高出力的蓄力之后全力的砸击,会消耗完全部体力。
  2,プロミネンス
觉醒率提升条件
【Ⅰ】プロミネンス
1:ブーストインパクト系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
发生暴击时威力提高
【Ⅱ】プロミネンス
1:【Ⅰ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
【Ⅲ】プロミネンス
1:【Ⅱ】プロミネンス系统的攻击命中
2:〃系統的攻击发生暴击
3:〃系統的攻击在任务中发生3次暴击
基础威力提升
【Ⅳ】プロミネンス
  挥动锤子做出连续往上敲打的攻击,命中荒神弱点时威力提升。
GE2攻略资料
主线流程攻略
支线剧情攻略
爆裂锤:|||
蓄力矛:|||
盾图鉴:||
铳图鉴:||    
相关专题推荐
TGBUS Corporation, All Rights Reserved噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害_大剑及长矛的血技伤害_
我的位置:>>>
噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害
发布时间: 22:06 () 作者:SHADOWCHOI 编辑:fcz1234
共 5 页/5条记录
噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害,更多噬神者2的相关攻略及资讯尽在3DMGAME!
叁:大剑的血技
血技描述:原地使用&□攻击&,就会在剑划过的地方发生3个冲击波。属于神谕攻击。
神谕系数 = 3%
冲击波数量 = 3
神谕系数 = 5%
冲击波数量 = 3
备注:听说可以抵消部分的的远程攻击,没试过。
2、脑天破坏斩
血技描述:在空中按&△攻击&,稍微蓄力,然后下斩。属于武器攻击。
一级:新倍率 = 240%
二级:新倍率 = 270%
3、CC蓄力斩
血技描述:蓄力斩,根据等级不同,衍生的剑外判定模型都有增加。属于武器攻击+神谕攻击。这个比较复杂,公式我要明细写出。
CC蓄力斩伤害 = 武器攻击 + 神谕攻击
武器攻击 = 攻击力 & 肉质吸收率 & 新倍率
神谕攻击 = 攻击力 & 肉质吸收率 & &(神谕系数 & 打击次数)
新倍率 = 420%,
神谕系数& = 40%, 打击次数& = 1
新倍率 = 420%,
神谕系数& = 60%, 打击次数& = 1
神谕系数& = 20%, 打击次数& = 1
新倍率 = 430%,
神谕系数& = 60%, 打击次数& = 1
神谕系数& = 20%, 打击次数& = 1
神谕系数& = 20%, 打击次数& = 3
备注:这里我用了拉丁文来表示不同等级所衍生的判定模型。&是指地上针地狱,&是指往上突发的光柱,&是指空中爆发的针球。另外,&(神谕系数 &
打击次数)的意思是:(神谕系数& & 打击次数&) + (神谕系数& & 打击次数&) + (神谕系数& &
打击次数&)。&是求和的意思,不会的同学可以借此学到这个知识,考试可以用到的。
肆:长矛的血技
1、地上△连击
血技描述:原地过程中按&△攻击&,矛的附近会发生血刺,辅助攻击,属于神谕攻击。第四段动作倍率发生变化,属于武器攻击。
神谕系数 = 3% (每一条血刺)
新倍率 = 137%
神谕系数 = 6% (每一条血刺)
新倍率 = 145%
备注:开始测试的时候没想到第四段呢。
2、空中□攻击(不知道名字啦)
血技描述:在空中按&□攻击&,向前飞一小段,两次的动作倍率都会发生变化。属于武器攻击。
一级:第一段新倍率 = 150%,第二段新倍率 = 115%
二级:第一段新倍率 = 165%,第二段新倍率 = 120%
备注:不是很会用。
3、蓄力冲刺
血技描述:按住&□攻击&蓄力然后松手,人物就会向前突进。动作倍率发生变化,属于武器攻击。三级后会发生多段判定,经测试后属于最多3次的神谕攻击。
一级:新倍率 = 240%
二级:新倍率 = 260%
三级:新倍率 = 260%,神谕系数 = 30%(最多3次)
备注:3级的冲刺对于模型单薄的荒神来说,不容易全中呢。测试也非常难。
更多精彩尽在 专题:
共 5 页/5条记录
您可以使用“←
→”键快速翻页
索引[1]:索引[2]:索引[3]:索引[4]:

我要回帖

更多关于 噬神者2短剑血技 的文章

 

随机推荐