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《刺客信条》领衔 11大最应该改编为电影的游戏佳作
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用合作网站帐户直接登录同名游戏改编电影《刺客信条(Assassin's Creed)》即将要与广大的影迷们见面了!《刺客信条》电影是由育碧最畅销的电子游戏《刺客信条》系列作品改编,卡勒姆·
林奇Callum Lynch(迈克尔·法斯宾德Michael
Fassbenderr饰演)通过基因记忆得知自己是一名刺客的后裔,基因记忆技术让他能够体验到自己15世纪西班牙先祖阿圭拉Aguilar(迈克尔·
法斯宾德Michael Fassbenderr饰演)的记忆。在获得超凡的知识和技巧后,他准备在现代对抗敌对的圣殿骑士组织。不过,令人遗憾的是,看过该片的人对该片的评价不怎么高,IGN更是只打出了6.5分。下面,让我们一起看看看过该片的影迷是如何评价该作的!
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
法鲨(《X战警:天启》)在片中饰演男主角Callum Lynch(Cal),这位杀人犯在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被Sophia Rikkin(《间谍同盟》的玛丽昂·歌迪亚)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,Cal意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的“伊甸园苹果”。迫于父亲Alan Rikkin(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的压力,Sophia不情愿地操纵着Cal寻找“苹果”在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(《超能敢死队》的迈克尔·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能动机不纯之后,Cal开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。
为了避免和《黑客帝国》过于相似被人对比,电影将原著游戏中的Animus机器,从椅子的样式修改得更具互动性,这个改动的结果就是好像把椅子和武术合二为一了,让人困惑,还留不下深刻印象。影片中的动作戏在15世纪的西班牙和现代世界的实验室之间闪回,一种跟鬼影似的“重叠”效果不知道除了Cal自己,别人能不能看出来,适得其反般得削弱了悬疑效果。Cal到底是在参与过去的历史事件,还是只是在回溯他祖先的足迹,一边打一边踢?也许电影确实解释了,但无处不在的电脑烟雾和好像从《电锯惊魂》片场中借过来的照明方案让人看蒙圈了,完全不可能对剧情提起兴趣,更不会投入感情。
库泽尔曾执导过吓人的《雪镇狂魔》,他好像很喜欢夸张的父系戏剧,去年的《麦克白》也是法鲨主演的。很少有电影能像《刺客信条》一样,虽然对主角家庭的描绘通过动作戏的支撑,非常情绪化,却能让观众看完了之后毫不关心。他到底是怎么把这部电影搞坏了的,可能永远不会有人知道了,也许是因为钱太多了,也许是制片厂管得太多,或者因为剧本撑不起复杂的主题。《刺客信条》绝对是让游戏改编的电影上了一个压抑的新台阶,原来用这么优秀的演员,也能拍得和其它电影一样烂呢。
刺客信条短评:
1.竟然是原创人物和剧情。双袖剑好评。& Android
2.啊啊啊啊看了预告片好激动,终于可以看到真实的信仰之跃了!
3.哦千万别跟魔兽一样只顾着拉情怀了
4.从育碧的波斯王子电影到现在。从高中拿着诺基亚智能机玩波斯王子和刺客信条手游,到大学刺客信条系列一部一部刷。等了六年了,信仰之跃终于来了。Nothing is ture, Everything is permitted(万物皆虚,万事皆允)
5.满满都是回忆,每一次信仰之跃,每一次袖剑出手。
/zx/game_gossip/5057339.html
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你可能喜欢游戏改编电影《刺客信条》台词
游戏改编电影《刺客信条》台词
  《刺客信条》是一部由游戏改编而成的电影,上映后口碑两极化,下面游戏改编电影《刺客信条》台词是小编为大家带来的,希望对大家有所帮助。
  游戏改编电影《刺客信条》台词
  1.我们是刺客。
  2.信仰万物皆虚,意识到社会的基础是脆弱的,我们必须成为自身文明的守护者。
  3.并非是我选择了这样的一生,而是一生选了我。
  4.当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住。
  5.什么是超越?
  6.万物皆虚。
  7.万事皆允。
  8.也即是信仰万事皆可,明白我们是自身行为的决策者。我们必须承受自身行为带来的后果。不管是荣誉还是悲剧。
  9.这些话语揭示了我们信条的智慧,
  10.凭借我们心中的信奉,我们看到世界真正的样子,并且希望有一天所有人都能看到。
  11.真正睿智的人不会向你指明真相,而是教导你去发现真相
  12.我们服侍光明却耕耘于黑暗。
  《刺客信条》:一部关于传承的史诗
  对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹&这就是你们的信仰?&因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。
  首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件):
  刺客信条 I: 1191年-叙利亚-第三次十字军东征
  刺客信条 II(三部曲): 1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴
  II兄弟会: 1499年-罗马-文艺复兴
  II启示录: 1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世)
  刺客信条 III解放: 1754年-波士顿/纽约-北美殖民地
  刺客信条 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盗
  IV叛变: 1752年-北美-七年战争
  刺客信条 V大革命: 1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命
  刺客信条 枭雄(不再编号): 1868年-英国-第二次工业革命
  从这些设定上看,育碧会将特定的故事刻意地与某些历史大事件结合起来,游戏过程中也经常与著名历史人物(例如达芬奇,拿破仑和年轻的苏莱曼一世等等)有交往。这部电影同样是这个套路,故事背景发生在1492年。其实当时看到这个年份,我就已经猜到了肯定与格拉纳达(收复失地运动)和哥伦布启航(均发生在1492年)有关系。整部电影中,也有很多类似的历史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟会心一笑的感觉,例如火刑柱的时候国王和女王应该就是阿拉贡的裴迪南二世和卡斯蒂利亚的伊莎贝拉女王。当然也有很多没有说明白的地方,比如法鲨被抓是在格拉纳达(很可能是阿尔罕布拉宫),火刑之后逃脱跳到水里随后进入军港中停泊的哥伦布的船上,哥伦布是在帕洛斯港(靠近塞维利亚)启航的,他们是怎么过去的?可能电影背景过于宏大,导致很多细节被淹没而没有交代。。
  电影(以及游戏)可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。
  这里简单说一下背景设定。人类之前存在一个文明,被称为第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驱(Precursor),他们创造了伊甸碎片(也就是苹果)和人类,人类被他们控制充当劳力。第一文明拥有对时间和空间的感知(也就是鹰眼视觉,鹰这一意向在电影中不断出现,意指的就是这个,没有游戏背景很难理解),通过伊甸碎片可以控制人类脑中隐藏的神经传导器(某些人类和第一文明的混血没有传导器,也不受控股,反而也能利用苹果控制他人),人类处于被奴役的地位。随着人类的反抗,亚当夏娃盗走了苹果,人类和第一文明决裂,而后又因天灾,双方都死伤惨重。天灾之后,人类和第一文明合作重建世界,第一文明逐渐式微而后灭绝。在这段时间内,某些第一文明成员和人类(混血)仍然希望通过苹果控制其他人类,他们也就是圣殿骑士的前身;而另一部分第一问名成员和人类(混血)则一直在默默抵抗他们,也就是刺客的前身。双方明争暗斗,于是开始了刺客信条这样一部贯穿历史、关于传承的史诗。
  也许有人认为无论圣殿骑士或者刺客,都是通过信仰而加入的,但是在游戏和电影中却不是这样。可以很明显地看到,现代人物和对应古代人物都是同一个演员,历史和血脉在他们体内传承;法鲨通过血脉召集所有刺客重建兄弟会(投影的是历史,现实在Abstergo的Animus大厅里得到历史的传承;拥有血统和传承的人都可以使用苹果,例如反派老头开启苹果(然后就被暗杀了)等等,都表明圣殿骑士和刺客争斗的传承。可以说这部电影(和刺客信条系列)还是有西部片的味道,圣殿骑士组织打着找寻苹果消灭暴力的幌子,实则希望以此控制全人类;而刺客作为反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗组织),这也是经久不衰的主题。
  本作不能算非常成功,可能受限于电影时间,大量的细节没有交代,但是,希望本作能成为一个起点,带领大家,特别是没有玩过游戏的同学们,在大历史中感受小人物的理想与抗争,和玩家们一起体验传承史诗的热血吧。
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