轨道何处曲率半径最大属性中最大轨道何处曲率半径最大和极大属性是一回事吗

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历史上的今天
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&& 本博客中最近好些文章都关注到曲率属性,大家可以看到曲率属性对于裂缝探测还是很有用处的,这也是采用叠后地震资料来预测裂缝的最佳属性。在实例中除了可以探测由于裂缝或断裂引起的不连续性特征外,还可以用来观察河道的堤坝和河床的位置,也就是在某些地质体刻画也有很好的效果。另外也有文章对沿层计算曲率和先计算曲率体然后沿层体两种方式的优劣,作者推荐了先计算曲率体然后沿层提取更为精确一些,所以本文也从这方面入手,先计算曲率属性体,然后再采用沿层提取方式呈现曲率属性成果。 && 在SMT软件的8.4版本后就提供了曲率属性的计算,具体操作也比较简单,进入',
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曲率属性在地球物理勘探中的应用
上传于|0|0|文档简介
&&本文从曲率属性的概念出发,对国内常用的13类曲率类属性的定义、用途、特点进行了详细论述,最后对曲率属性在实际应用中的重要细节及认识作了简要汇总。
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 雷霆战机副武器曲率与死光的对比分析,副武器的话,曲率是比死光好的,先看特技,死光是锁定加增殖,曲率是增殖加反射。
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& && && && &  雷霆战机副武器曲率与死光的对比分析,副武器的话,曲率是比死光好的,先看特技,死光是锁定加增殖,曲率是增殖加反射。清小怪时,死光攻击a怪后会发动增殖特技去攻击b怪然后c怪,是不是无线循环就不知道了,小怪不耐打呀。
  曲率是攻击a怪时平行反射,有怪就反到怪上,没怪反到屏幕边上还会反回来攻击a怪。清小怪时,基本差不多。再看boss,攻击boss时死光只有一次攻击,然后就因为没有下一个目标而飞出屏幕。而曲率就会攻击第一次后,反射屏幕后进行第二次攻击。所以曲率比死光要强一些。点击以下链接可查找更多答案:
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