游戏动画设计师累还是程序员累,,平面设计师累还是程序员累,,数字艺术,,编剧,,程序员,,哪个比较好?

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美国动漫设计专业全面介绍
  近期,美国研究生申请咨询量飞速增长,不少学生都想去美国学习动漫设计专业,那么美国的动漫设计专业和中国的有什么区别呢,申请时又该注意什么呢?下面,孙老师就为大家分析一下,希望可以帮助想要申请动漫设计专业研究生的学生。
  行业背景:
  据相关业内人士介绍,2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业的又一经济增长点。2001年,我国动漫产业一年产值就拿下了300多亿元。而据专家预测,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,动漫产业的市场价值将继续飙升,未来我国动漫市场的价值具有1000亿元的空间。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,去年我国动画产量突破4万分钟,虽然已达1992年到2002年国产动画产量的总和,但缺口仍然巨大。另外,中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300至480秒,差距相当大。由此可以看出国内动漫市场对动漫人才的需求。
  专业介绍:
  动漫设计主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表,其前景越来越广阔。就业需求量大。
  动漫设计是一门综合性很强的专业,该专业要求学生具备一定的审美能力、手绘能力、创新能力、写作能力。通过现代艺术之理性修养和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能进行动画设计、动画编辑、动画创作,培养影视动画领域对高素质、专业型人才的需求。动漫设计专业旨在培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
  学习该专业的学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
  如果你很享受讲故事的过程,喜爱画画,喜欢想象并且视觉化你读过的作品里的角色,那么动画专业将会很适合你。它将充分发挥你的想象力,包括讲故事,设计角色等等,你将会创造另一个神奇的世界。
  学习动画专业,你将首先了解电影艺术,学会如何讲故事,以及丰富你的绘画技巧。接着你将学会如何应用包括传统技术和电脑制作技术在内的电影技术。随着学习的深入,你将学到各种电脑软件的使用(例如:3DstudioMax,Maya,Flash,Photoshop,后期效果,Toonz数字化着色),学期最后你需要提交自己的动画电影。动画专业课程有课堂教学,演示课,还有很多课堂内外的实践机会。
  在动画产业会有一系列的专业化分工,例如,有情节串连图版艺术家,动画角色设计者,3维建模者等,因此各大学的动画专业教学也会有侧重点。
  在高年级时,导师会给你布置更加复杂的动画作业,并定期检查你的作业,看你是否综合应用了你的所学并表现出了你的创造性。在有些大学,只有你的作业通过导师的检查,你才能继续在动画专业学习。学期最后,你需要提交一部有主题的动画电影,并附上你的其他的作品集,而这些作品也将是进入动画行业的非常重要的敲门砖。
  就业情况:
  市场对动漫设计的需求在未来数年将稳步增长,由于动漫设计师基本上都是在做平面设计,所以对这方面的需要还是会有很多选择。且动漫设计处在一个非常有竞争力的行业,也随着动漫产业的日益流行和不断增加的需求,具备平面设计与动画技能的人才就业前景很乐观,也很有潜力。毕业生可以从事平面设计,网游设计师,插画设计师,广告设计,动漫设计,计算机图形程序员,特效艺术家等等职业。
  在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业趋势主要有以下几个方向:
  三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3d动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
  动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
  动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
  至于毕业后的薪水待遇问题,不能够一概而论,一些专业学院的学生毕业后年薪在4-5万美元左右,根据数据调查显示,10年后学生的平均薪水能达到20万的学校相当普遍,而从综合性大学读完硕士或PhD后起薪能在5-8万,但10年后平均薪水相对持平不会增长许多。如果学生很看中这个薪水问题,那我觉得除了个人因素以及将来就业方向的选择,还是要考虑学校的。
  推荐学校:
  如果希望以后侧重理论发展,那么最好申请综合大学下属的艺术学院。如果打算以后侧重实际和创作,则可以选择到专业的艺术学院深造。小而专的艺术学院可以在今后的就业,工作和个人创作上给予学生很好的帮助,以后就是往相关机构去了。而综合性大学给学生提供的则是良好的背景,多数去做教育,和机构的研究。
  培养动画艺术人才的学校主要有:
  CaliforniaInstituteoftheArts
  UniversityofSouthernCalifornia
  ArtCenterCollegeofDesign
  NewYorkUniversity
  SchooloftheArtInstituteofChicago
  UniversityofCalifornia--LosAngeles
  RhodeIslandSchoolofDesign
  培养动画技术人才的学校主要有:
  SchoolofVisualArts
  ArizonaStateUniversity
  CarnegieMellonUniversity
  CornellUniversity
  OhioStateUniversity
  TexasA&MUniversity
  UniversityofIllinoisatUrbana-Champaign
孙小溪老师 武汉-美国 大家好,我是金吉列留学武汉分公司美国一部咨询顾问孙小溪老师!多年国外学习与生活,拥有多年美国及其他国家留
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数字媒体设计与制作就业前景怎么样
  数字媒体设计与制作(动漫设计与制作方向)
  1.培训目标:
  培养面向各类动漫创作制作以及影视、广告、出版、文化传播、动漫衍生品开发,能在游戏、动漫、网络应用、新媒体传播等公司或机构从事动漫创意设计、动漫二维制作、动画三维电脑制作,以及动漫行业企业相关的管理与服务工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,适应快速发展的动漫行业的复合式创新型高素质技术技能型人才。
  2.就业前景:
  目前,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。
  1.从总量来看,动漫人才奇缺。我国影视动漫人才总需求量达15万人,游戏动漫人才总需求量要10万人,而目前国内的动漫产业人才总数尚不足1万人。
  2.从业人员质量不高。动漫制作公司需要的动漫人才,不仅要懂得网页式的平面设计和Flash制作,而且还要懂得构思创作,但目前,国内这种复合型的动漫人才十分紧缺。这从一个侧面反映出我国动漫人才需求还处于一种&深度饥渴&状态。目前动漫行业的从业人员多是半路出家,对一些高难度的动漫设计往往显得力不从心。
  3.现有的动漫从业人员结构不合理。动漫产业的人才需求应呈现为&金字塔形&,其底层是运营、支持、服务等&边缘&人才;中段是动漫设计与开发人才;塔尖是主创作师、主程序员、美术总监、策划总监等,其中,需求量最大的是&中段&人才。而我国动漫业目前的从业队伍中,多为低端运营、服务人员和少量的高端纯研究人员,中段的动漫设计与开发人才奇缺,人才结构很不合理。
  3.就业岗位:
  初次就业岗位:①Flash动画设计师;②动漫设计师;③影视后期编辑。
  目标就业岗:①二维动画师;②三维动画师;③原画设计师。
  拓展岗:①动漫策划师;②动画编剧;③影视广告设计师;④动漫衍生产品设计与营销。
  4.应学课程:
  Flash动画设计、动画角色设计、动画场景设计、动画原画设计、三维动画设计、影视后期与影视特效、动画概论、素描与速写、色彩、图像处理(Photoshop)、视听语言、Illustrator图形设计、数码音频处理、互动媒体设计、动画运动规律、短片创作、动漫赏析、CG艺术绘画、网页设计、UI界面设计、Unity3D游戏设计、虚拟现实设计、动漫衍生产品设计与营销、3dsMax动画设计、摄影、Z-Brush三维绘画、立体造型及漫画等。同时开设与专业课程配套的实训项目,教学结合多媒体创意企业的真实项目,强化艺术创作能力和就业岗位能力训练。
  5.职业证书要求:
  1.非计算机专业计算机应用水平考试证书;
  2.获得专业职业资格证书之一:
  ①职业资格证书:CCAT认证,Adobe艺术设计类、影视动画类证书,劳动部OSTA多媒体类证书,教育部NIT数字媒体类证书(中级或高级);
  ②国家职业资格证书:漫画绘画师,卡通画绘画师,二维动画原画师,三维动画师,影视制作员。
  6.薪酬:
  动漫游戏行业平均月薪已经突破5000,试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万。 
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摘要:动漫设计专业与计算机图形学的关系十分密切,它是结合故事创作和动画设计的计算机美术设计学科,综合培养学生策划设计作品的背景和故事情节。
  动漫设计专业与计算机图形学的关系十分密切,它是结合故事创作和动画设计的计算机美术设计学科,综合培养学生策划设计作品的背景和故事情节、原画设计、动漫角色设计、二维和三维动画设计和三维动画特效设计等方面的知识。修读这个专业,要有创意能力和计算机操作能力,并且有一定的美术基础。
&  最近一部国产动漫《西游记之大圣归来》火了,想必它也早已在你的微博、朋友圈各种刷评,各种好评,《大圣归来》票房的火爆,带火了动漫专业!那么若是赴海外的同学们选择动漫专业,首先就要对动漫专业有一个具体的了解。
  市场对动漫设计的需求在未来数年将稳步增长,由于动漫设计师基本上都是在做平面设计,所以对这方面的需要还是会有很多选择。且动漫设计处在一个非常有竞争力的行业,也随着动漫产业的日益流行和不断增加的需求,具备平面设计与动画技能的人才就业前景很乐观,也很有潜力。毕业生可以从事平面设计,网游设计师,插画设计师,广告设计,动漫设计,计算机图形程序员,特效艺术家等等职业。  
  在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业趋势主要有以下几个方向:
  三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3d动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
  动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,flash
动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
  动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
  动漫专业院校推荐:
  ●美国罗德岛设计学院(Rhode Island Schoolof Design ,RISD)
  ●加州艺术学院(California Institute of the Arts)
  ●纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts ,SVA)
  ●南加州大学(USC)
  ●加州大学洛杉矶分校(UCLA)
  ●卡耐基梅隆大学(CMU)
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