lol7.5顽石契约一个人有用吗改动了什么 新版顽石契约一个人有用吗效果测试

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LOL设计师:新版顽石契约表现良好 剑魔即将迎来加强
  来源:斗蟹游戏  编辑:luqihao
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大家好,让我们直接进入话题,今日的设计师想法速写!请牢记接下来提及的东西不是我们正在进行的工作,而暂时只是一些想法而已,但是你们的建议和意见仍让会影响我们的决策,所以不要吝啬在下方留言吧!
我们上线了7.5版本,接下来我们该评估这个版本的落地影响。保持耐心,现在下定论还太早,但我们的确已经得到了一些反馈:
到目前位置,战争领主的嗜血和天定灵石之命(新版顽石契约)表现良好。目前看来,至少他们对于一些英雄来说是非常不错的选择,但并非所有英雄。最迟在7.6版本的时候我们会整理一下他们(比如说稍微调整一下战争领主的治疗极限值,但那只是暂定计划)。目前来说我们对改动的整体表现感到很高兴。
亚托克斯看起来明显有些过弱了。我们正在研究可行的强化手段,在合适的时机我们应该会至少以不停机补丁的方式来发布它们。我们希望亚托克斯能够在玩家适应新出装、新被动等东西的时候获得一些东西,但看起来他的技能组也实在太弱了。乐芙兰,韦鲁斯和好运姐看起来也被砍得有点惨,所以我们正在探寻问题发生的根源,而且这种情况如果是真的话,那么我们就得尝试找出解决办法(需要回答一些问题,比如说辅助好运姐和ADC好运姐所带来的不同影响力,以及一些还没有改变乐芙兰技能使用习惯的玩家对她的表现造成的影响等等)
我们在想是不是无意间给千珏的标记带来了一些伤害,我们会观察这一点。理解问题的根源有助于对未来需要解决的问题进行评估(比如让暴击收益更诱人,这是我们谈论过的可能改动)。
卢锡安的改动目前看起来前景良好,能够真真切切感受到他变强了。有多强不清楚,但我们认为我们目前所可能面临的“卢锡安泛滥”风险,比之前讨论过的提升他的技能射程的方案要小得多。
拉克丝语音更新
之前有设计师谈论过了具体的细节,现在我觉得我有必要再提一遍,免得有人错过这一点。在下个版本,我们为拉克丝添加了许多新语音(来自原版拉克及大元素使拉克丝的配音演员)。这是为了测试只改动语音会带来什么效果的计划的一部分。如果结果不错的话,我们会进行更多类似的项目,但目前就担保还是过早了。
7.6版本的目标
在7.6版本中,因为一些原因,游戏玩法的更新程度应该会小于平均水平,主要是注重在平衡性改动上,会紧跟7.5的改动步伐:
·我们目前将一部分人力放在季中赛的改动上。
·7.6版本将是LCS季后赛的版本,所以我们会避免在赛季结尾的时候加入过多的改动。
·从季前赛以来,我们有相当一部分补丁中的改动产生了深远的影响(野区改动,天赋调整等等)我们认为现在是该缓和一下了(7.7和7.8应该也不会有太多的涉及系统的改动)
Q:多来些语音更新吧!要等到某些老英雄的形象升级(VGU)实在太漫长了!
A:如果有些英雄的个性/背景故事值得完全修改的话,那他已经身处VGU更新名单之内,暂时不会成为我们语音更新的考虑对象。比如说拉克丝就是一个比较安全的选择,她并非VUG候选英雄,而且她的主题和角色特征比较一致,所以我们可以耐心录制一些不会马上过时的额外语音。
而相反的例子就是潘森,他既需要一些主题性的更新,同时也并非一个优先级特别高的VGU候选英雄,他也并非安全的选择,因为有可能为他录制好新的语音后,很快就又被代替。我们会考虑更合适的语音更新时机。
Q:亚托克斯的确需要一些改动,我们会在目前版本迎来他的不停机补丁还是7.6版本?
A:不停机补丁一般会在常规补丁之间。一般它们是用来修复一些不能等到下个版本的BUG问题的,偶尔如果英雄胜率太低,而且我们认定那不是依然在进行的玩家学习的自然结果的话,我们也会利用不停机补丁来做出一些调整。
Q:你知道最近测试服文件中加入了一个很奇怪的厄加特模型吗?
A:在我们的计划中,那被称为“哎哟”。
我并不清楚具体的情况,这种事情发生时,大部分情况是某人误把另外一个英雄的文件放进了文件包中(例如想把额加特的文件放进来,却不小心把厄加特的文件也放了进来)。
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LOL7.5版本顽石契约属性怎么样 LOL7.5版本顽石契约属性分析介绍
  来源:斗蟹游戏  编辑:meiqiping
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LOL7.5版本顽石契约属性怎么样 LOL7.5版本顽石契约属性分析介绍 之前的顽石契约曾经在S6季前赛大火一把,5%的伤害减免,还可以为队友吸收伤害,这种变态的属性让他成为了坦克类型英雄的首选,而经过几次削弱,性价比已经完全不如不灭之握与时光之力,顽石契约这天赋从此被打入冷宫,被人们所遗忘,数据表明,当前的顽石契约的选取率甚至比风语者还低,更别说和超强的巨像勇气相提并论的,早前设计师也已经有意要修改这项冷门的天赋。
而就在7.5版本,顽石契约带着他的超强属性回归峡谷,5%的生命加成以及帮助队友回血能力比起巨像勇气的护盾简直是强上了好几倍,今天笔者就为大家详细讲解一下这个即将到来的全新天赋。
天赋基石详解
重做:获得5%最大生命值。对敌方英雄施加的硬控会给其打上标记4秒,攻击该标记的其他友军会在2秒内恢复一定生命值,回复量为5+该天赋持有者最大生命值的2.5%(远程英雄回复量减半)
无冷却时间和其他限制
这个天赋由原来的伤害减免化作现在的给予队友回复能力,天赋基石的作用范围更大,不仅仅局限于下路的双人组合,当然重做后的顽石契约有点像是风语者,为队友能够发挥更多效果,而自己只能够享受5%最大生命值提升。
显然在双人路前期的作用会大些,因为随时随地都能享受血量的回复嘛!而老版本的作用也是一样的,在双人路才能发挥减伤的最大效果,但是和重做后的顽石契约不同之处就在于中后期的团战,老版本顽石契约的伤害减免仅限于最靠近你的友军,而新版本的顽石契约只要你利用控制技能给敌人套上了大地符文的标记,所有队友都可以享受这个回血效果,因为是由最大生命值而加成的回复血量值,越到后期作用越大。
而有人会说,巨像勇气和重做后的顽石契约哪个更加强力,我可以明确的告诉你,如果是单论一波控制而言,巨像勇气的性价比肯定更高,但是这个天赋CD最少也要30S,而顽石契约可以无限刷新,只要你能控到敌人,群体控制效果也是一样的,只要是被控制的敌人都会被你加上大地符文的标记,就能让攻击到他们的队友回复生命值。
只要一场团战超过了一种控制,让你刷新了顽石契约,那作用肯定要比巨像勇气性价比高,而且作为辅助选择巨像勇气的意义何在,在下路双人组合里,谁会优先打你这个辅助呢?巨像勇气是提升个人的生存能力,而顽石契约是混合了个人收益与团队收益。
下路辅助神器
别看这天赋基石远程只能享受50%的收益,但是目前对于辅助天赋而言,改版后除了风语者又有哪些天赋可以给予ADC更多的保护,没有吧!而对于在下路双方交火时,顽石契约会给予你的ADC更优势的换血,如果你控制足够多的话,那么你ADC的收益也会无限扩大。
只要你有控制 都可以携带顽石契约
重做后的顽石契约虽然说是由血量加成收益,那也不代表脆皮不能携带,比如说一些辅助,蚂蚱婕拉,他们都有控制吧!虽然说蚂蚱前期只有个大招,我们就来说下婕拉,这个E技能的花和E技能本身的控制就可以轻松触发大地符文,顽石契约他们也可以经常触发,同时5%的血量加成也给予了他们更多的生命值,让他们也能够更肉一些,谁说这类辅助就不需要血量呢?
而到了后期,他们做出了冰杖之后就更加不得了了,随便一个技能就可以无限触发这个印记,让队友攻击他们的时候保持无限续航,就等于随身携带了一个给队友回血的buff,作用不言而喻,一直忘了说,只有普攻才能触发回血,而带控肉坦辅助也不用多说了,不仅能够发挥将回血数值提升还可以大幅度提升自己的血量,能够发挥该天赋最大作用的就是他们。
但是如果说上单携带该天赋,效果就不怎么明显了,像诺手,女刀,他们生命值成长也不错,也有一些小控,也可以触发天赋,但是自己回复不了血量,而且不能持续为对面标记,团战时意义也不大,雷霆、热诚或者是不灭甚至风骑作用都可能比该天赋作用大。
不仅仅作用与下路
天赋表面了,远程攻击标记单位只能享受一半的收益,作用在前期虽然有用但是不明显,而这天赋也不仅限于辅助吗,除了辅助以外,一些食草型打野也能够把这个天赋的作用发挥起来,原因就是他们在前中期可以拿到红buff,即使他们自己没有控制,或者是控制很少,也可以通过减速无限触发这个印记,在gank时更利于塔强,或者奠定一些小型混战时候的优势。
适合携带重做后顽石契约的英雄们
TOP1 短CD 低消耗的坦克型辅助
他们大多都带有比较稳定的软控或者硬控等多个控制,并且CD短,消耗低,而且自身还非常肉,顽石契约的天赋被动血量加成能够最大化他们的生命值。多重控制让标记不停的出现在目标脑袋让,后期出血量装备妥妥上3000,而队友即可享受每次普攻被标记目标回复75生命值的待遇。
通用天赋推荐
这类坦克型辅助极为推荐使用这套12018的天赋,揭示弱点能够最大化友军的输出,双刃剑对于近战坦克提升伤害非常有帮助,性价比高,坚决系点出一系列防御性天赋,他们大多手短,其中的韧性是必点的。
TOP2 AOE多 能打控制的远程消耗辅助
也许这类英雄在前期只能通过些许控制偶尔触发一下顽石契约的标记,甚至根本没什么太大的意义,而只要到了后面,你做出了冰杖以后,你的AOE技能所标记的敌人数量和刷新的标记的频率比坦克辅助做的更好,而且这类英雄作为辅助不可能全输出,肯定会出半肉的,虽然血量达不到那些坦克辅助的境界,不过更容易触发标记并且不停的刷新,让队友实现无限续航。
通用天赋推荐
这类法师型辅助,不能抗伤害,但是他们比起坦克辅助的优势就是消耗能力强,能够配合ADC打出更多伤害,我们这里可以选择漫游者与探索者增强你的游走能力,时长需要技能消耗,回蓝与饼干都是必点的,探云手能够帮助你获取更多额外经济。
TOP3 一些带多种控制的打野
这类打野虽然说顽石契约也许不是最适合他们的,但是也是可以考虑选择的,都能够轻松通过控制标记敌人,就像上面说的好处,在越塔强杀时,回血buff会让你对队友更加安全,前中期一些小型团战也能发挥很多用处,让队友在对拼时回复血量,而且以上提到的打野都是坦克,顽石契约不仅能够标记触发回血效果这是一点好处,而血量加成收益最大者也就是血量高的坦克,前中期也许作用并不如双人路,而到了中后期的标记的回血量肯定是要比没有太多经济出血量装的辅助高。
通用天赋推荐
而最后一种呢就是坦克型带控制的打野,坚决系一样的点出尽量肉的天赋,然后凶猛系点出攻速帮助更快的清野,盛宴吸血习性保障在野区的续航,战斗专注增强这类英雄的的持续输出能力。
没有控制就创造控制
前面也提到了,新版顽石契约只要对敌人进行了控制,就是影响了敌人移动,就可以给目标敌人上标记,然后队友普攻他回血,就算你擅长的英雄没有控制,也可以利用装备制造控制,效果不一定比你自带的控制差。
板甲、冰拳、兰顿这三件装备既能够减速敌人还可以为你提供大量的生命值,能够完美触发被动以及增强被动的回复能力。
输出装大多都是主动技能产生控制,破败科技枪都是单体,冰霜女皇可以同时命中两个目标,其余的冰杖冰拳GLP800都是AOE,效果比单体的好很多,尤其是冰杖,让你的法师所有技能都带上减速控制,轻松触发顽石契约的效果,冰霜女皇也是经常见到法师辅助会出的装备,在前期给予你额外的减速技能,当然上面举列的有些装备肉辅助和法师辅助都不会出的,只是提供了减速效果,顺便提一下,比如科技枪、破败、GLP800。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL7.5版本顽石契约属性怎么样 LOL7.5版本顽石契约属性分析介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏类型:即时战略
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热门游戏攻略
今日游戏推荐7.5版LOL两大基石天赋的重做 最新趋势攻速暴击流才是王道--扬子晚报网
7.5版LOL两大基石天赋的重做 最新趋势攻速暴击流才是王道
在韩服7.5版本里,笔者发现胜率最高的前四位已经变成了大嘴,老鼠,德莱文,金克斯,是不是意味着7.5里ADC玩家需要开始练习这些英雄呢?下面笔者简析一下攻速暴击流崛起的原因。一、天赋改动7.5版本里很重要的改动,就是两大基石天赋的重做,而这两大重做,对于ADC而言都是密切相关的。1、 战争领主的嗜血补充:ADC获得充能所需的攻击次数为6-7次左右。嗜血的重做无疑是ADC英雄的福音, ADC的团战能力极大增强!ADC的走砍加上移速加成,让原本就滑溜的AD更加难以接近,可能一套打不死AD,就会被无限风筝,并且享受的50%回血也可以让血量快速回上来。这一改动可能让沉寂已久的ADC重新迎来春天,尤其适用于攻速ad,例如VN,老鼠,金克斯,复仇之矛,寒冰等等。而不需要太多攻速的破甲流,充能速度就没有那么快了,所以不难理解,韩服ADC胜率榜改动的原因。2、 顽石誓约注意:所有控制技能都有生效,包括减速、致盲、禁锢等等。没有冷却时间或是其他限制。这个重做几乎就是为了ADC而改的!唯一的双人路只有下路。从此可以看出拳头对于ADC加强的诚意。这个天赋在现在的版本中几乎无人问津,减伤加分担伤害,一般只有坦克辅助会带这个天赋。然而坦克辅助带硬控,相比之下,巨像的勇气要更好,所以,这个天赋在下路几乎是见不到的。7.5版本后,坦克辅助又多了一种选择,那就是顽石契约。坦克辅助一般缺少治疗效果。例如曙光,泰坦这类辅助,本身非常肉,一身的控制技能,下路对拼起来往往是对面不鸟你,先把AD打残了再说,如此下来,AD被击杀后你作为状态很好的辅助也难逃一死。带上顽石誓约后,ADC可以攻击被你控制的目标,给自己回上一口血,大大摆脱了这一尴尬的局面。
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LOL S6英雄天赋装备最强改动TOP10分析详解
LOL即将迎来S6,这次版本做了诸多改动,从英雄到装备、天赋都发生了不小的变化,接下来一起看看S6版本改动最强的前十项吧。TOP10 天赋“顽石契约”(注:图片中的天赋名称为之前的暂译,名称以国服客户端为准)分析:这个天赋看起来非常棒,它可以降低8%受到的伤害。只要你站在队友身边。在团战和双人路可以减少许多伤害。而且它还会吸收队友受到的8%伤害。因此它保护ADC或者别的英雄是很好用的。尽管它是一个肉盾辅助用的天赋。我觉得打野用它也不错。可能还包括一些辅助类法师,如风女、璐璐。就算你打野,也能获得那4%的伤害减免,仍然有用的。而你去2v2的时候,就有8%减免了,这很方便。是的,8%看起来非常多。不过有的英雄已经自带伤害减免了,如酒桶、牛头。这些英雄点那个提高300血量的天赋更好。(注:图片中的天赋名称为之前的暂译,名称以国服客户端为准)TOP9 新版鬼索的狂暴之刃:超高的额外属性鬼索的狂暴之刃总价:2500金[新]唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续@5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供【鬼索之怒】。[新]鬼索之怒:普攻在命中时对目标和目标身边的敌方单位造成魔法伤害,伤害值相当于20+0.15x额外攻击力+0.075x法术强度。分析:我觉得这件装备被增强了许多。因为它现在每层可以增加3点攻击了。现在每层加8%攻速,以前是4%。现在近战攻击一次还积攒两层。而且,现在鬼索之怒还会给普攻提供额外AP伤害,就像吞噬者附魔。不过持续时间只有5-8秒。但是你现在不能用技能充能了,保持层数有点困难,但是当你多A几下之后,伤害就爆表了。这件装备攒8层可以提供超多额外属性。攻速就不用说了,它在S6很难被忽视。单靠这件装备就可以提供33.5的普攻AP伤害。那些喜欢堆攻速的英雄会喜欢这件装备。这些英雄会包括克格莫,他已经被改过了。武器大师还有……凯尔。攒8层之后超强,但是,远程英雄可能有点痛苦。但是像武器、克格莫这样攻速超快的英雄,就可以很容易攒满层数。尽管可以获得超多属性,但是并没有太多英雄可以高效率地用上这些属性。只有几个英雄。我觉得可能只有克格莫合适……可能武器都不行。这就是为什么它在榜单上的排名有点低。它并不是特别逆天,但是它绝对是个值得一看的装备。它的普攻特效会很有趣的。那是个AOE的AP伤害。TOP8 大饮魔刀自带狂战士被动玛莫提乌斯之噬 总价:3200金 &&& 3250金攻击力:60 &&& 55魔抗:40 &&& 50[新]护甲穿透:10救主灵刃的护盾:400 &&& 300 +1x额外魔抗不再基于已损失生命值提供额外攻击力[新]唯一被动-破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供25%攻速,10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。分析:这件装备的攻击力少了5点。也不再根据损失的血量提供攻击力。它的护盾也弱了一点。但是它增强的地方在于10点额外魔抗,10点护甲穿透。以及鬼索狂暴之刃以前的被动。以前大家都喜欢出小饮魔刀,不喜欢升级,因为升级效果不怎么样。但是,现在它提供的护甲穿透、吸血被动会很有用。像瑞雯、皇子、蔚这些英雄都会考虑出它了。因为新被动和护甲穿透会对它们提供很多帮助。而且现在小饮魔刀也被削弱了,因此升级的理由更多了。因此你想要更好的饮魔刀,只能升级它了。TOP7 刺客英雄专属吸血装[新]死亡之舞总价:3400金攻击力:65冷却缩减:10%唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。分析:这件装备适合那些希望在团战里保存性命、降低伤害的AD英雄。它可以吸收你伤害值12%的血量。而且自己受伤的12%会变成流血效果。因此,比方说瑞雯吧。她会挂上流血效果,但是她有一个CD超短的护盾。她会减少自己受到的许多伤害。此外,劫可以用大招标记造成超多伤害,最后也会给自己回复很多血量。卡兹克也是一样,它的Q伤害超高,现在还能回血了。死亡之舞会成为AD刺客全新的生存装备,制造伤害,并且在团战中存活下来。TOP6 幽梦之灵:刺客装备定位更加明确幽梦之灵简单来说,【幽梦之灵】经常处在&一件刺客装备但我不需要暴击&和&一件射手装备但没有幻影之舞好&的夹缝中。射手们获得了大批新玩具,因此我们将【幽梦之灵】重新调整成了一件更偏重于刺客所需的装备。总价:2700金 &&& 3200金攻击力:30 &&& 65暴击几率:15% &&& 0%分析:尽管ADC现在可能不会出它了,但是对于刺客类英雄来说幽梦更强了。顺便说下,你可能不应该用奎因出这件装备。这件装备从之前的30AD变成了65AD,爆击也没了,爆击对于那些不怎么普攻的英雄――如泰隆――没什么用。他们更需要额外35AD带来的爆发伤害。以前开幽梦去秒人的时候偶尔运气不好,不爆击。总的说来,大多数AD刺客类英雄都会得到间接增强。主要是因为可以通过幽梦获得更多AD。但是像老鼠、德莱文这样的普攻英雄应该不怎么会出这个了。因为它没爆击了,而且会有更多的好装备给他们用。TOP5 猎人药水:野区无限续航猎人药水总价:400金消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀1个大型野怪会提供1层充能限持1种治疗药水分析:这件装备有点像水晶瓶。只不过看起来弱些。可能只会有打野会买它。这件装备很强的原因在于每次你杀死一个大型野怪,都可以获得一层层数。这意味着更多的血量蓝量续航。因此,只要你有打野刀和这个药水,你几乎就有了无限续航。把它放到这个榜单里有点怪怪的。但是依我看,它非常强力。我觉得打野拥有无线续航是很可怕的。打野会在地图上有很大统治力。他们可能都不用回家了。总之,这是个打野用的魔瓶。你可以获得超多层数。TOP4 追踪者的匕首:打野的专属“眼石”[新]追踪者的匕首总价:850金 &&& 1050金生命偷取:10%(仅对野怪)法力回复:在野区时+150%[新]唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。[新]唯一被动-布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。替换费用:255金 &&& 200金分析:偷猎者的匕首现在换成了追踪者的匕首。它可以给你一个免费的眼石。因此你不用再去买眼石了。在比赛局和高分段。这可能是所有打野都会去买的。可能部分打野除外,但是视野显然十分重要。而且现在眼石的位置省下来了。没有饰品和假眼,打野还怎么插眼呢。因此是的,我觉得它会在高分段一直出现。TOP3 男枪:ADC中的战斗机分析:这个英雄改了好多。在改动的那么多ADC里,他可能是最逆天,最强的。因为有许多技能、数据都可以好好削一削,以平衡一些。我们还是来谈谈他的数据吧,首先是他的Q。它的一段伤害并不高,每级也只加20左右。但是二段伤害是很好的清线技能。而且在团战伤害超高,每级多65伤害,总伤害300+1.2额外AD。伤害超高,爆发很强。而且,现在w是个很好的控制技能,因为敌人在里面看不到外面了,但是如果你也在里面就没用了,当然你也可以当普通技能丢它。最后是他的E。这个技能配合近距离贴脸散弹枪会非常强,而且它还可以带来30-120的护甲魔抗。配合璐璐之类的,这个英雄几乎死不掉了,可以毁灭全队。用什么四保一的阵容也是ok的。是的,我认为他会是下个赛季最逆天的射手之一。TOP2 吸蓝刀:S6最强装备夺萃之镰总价:3200金 &&& 3600金攻击力:80 &&& 65[新]暴击几率:20%生命偷取:10% &&& 0普攻不再回复已损失的法力值唯一被动:10%冷却缩减。最多提供+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值分析:当我们把夺萃之镰和无尽的数据放在一起比时。什么鬼!无尽也太弱了吧。它们的基础属性类似,但是被动不同。无尽只会让你在爆击时获得额外50%伤害。运气好的话。夺萃之镰可以给你超多蓝量。10%减CD。而且额外的20%减CD,如果你有20%爆击的话。这20%爆击只要几百块,或者1100,如果你买黄叉的话。因为AD获得爆击超级简单。你可能会看到一个ADC乱丢技能的版本,那些减CD效果很好的ADC会很受益。它也为一些英雄解决了蓝量问题。比方说,卢锡安。他的E要40蓝量,但是现在有夺萃之镰,因此完全不怕了。而且你现在也能早点加W了。是的,你要爆击才能回蓝,但是你爆击够的话,你就能有无限蓝量。TOP1 亚索&战争领主的嗜血(基石天赋)(注:图片中的天赋名称为之前的暂译,名称以国服客户端为准)分析:这个基石天赋可能是所有基石天赋里最强的。每过两秒,你可以恢复爆击伤害值的15%。并不是所有,两秒一次。你还可以在接下来4秒获得20%的攻速。这几乎是永久获得20%攻速,如果你用的是亚索的话,或者蛮王什么的,这个天赋可以给你提供超强续航,只要你随便爆击几下小兵,就可以恢复超多的血量。如果你用这些英雄,一定要出无尽或者夺萃之镰,拿下那20%爆击。因为这个天赋真的非常强力。这也是为什么亚索可能会在S6超级强力的原因。他的大招还有50%的护甲穿透。而轻语只能穿透额外护甲了。这意味着现在基础护甲穿透很难凑了,但是我觉得这个天赋应该被削削,大砍一刀!以上排名仅供参考,实际操作起来还得玩家们自己到游戏中体会。
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