《刺客信条枭雄3dm》上手试玩体验 刺客信条枭雄3dm好玩吗

刺客信条枭雄好玩吗 刺客信条枭雄试玩心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-27 10:09:08
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》人物及战斗试玩心得,快跟小编一起来看看《刺客信条》的最新作品好玩吗
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》人物及战斗试玩心得,快跟小编一起来看看《刺客信条》的最新作品好玩吗!
客观的说,在PS4上枭雄的画面表现一般,并没有那种惊艳的感觉(当初我玩旧版本的黑旗再玩到大革命的时候被PS4的画面吓到了&&嘿嘿)
因为发生在19世纪的伦敦,有很多烟囱,刚开始玩的时候感觉画面比较灰暗(在工厂的原因?),特别是雅各布推开门的那个场景,好多个大烟囱冒着黑烟,给我感觉脏脏的,不太舒服。这个因人而异吧,我个人不太喜欢阴暗的风景。
还有不得不说的是帧数问题,个人认为帧数还是不太稳定(系列惯例?),特别是视角转换快的时候会很明显,PS4的机能肯定是够的,只能说优化不好,毕竟年货..
才玩了序列2,所以不予评论
我只是想吐槽,是不是少了个入教仪式啊,略失望,希望接下来会玩到。
真的气死我了,男主角雅各布长得不帅就算了,还没什么气质,感觉就是个痞子,初始的刺客衣服更加让人无语,难看不说下摆还脏兮兮的像是沾上了一堆灰尘,好丑。
还有那个帽子,唉,真难看啊,瞅瞅人家圣殿的穿得多好看多绅士..让我充满了换衣服的欲望..
反观大革命的亚诺开场穿的那一身贵族服饰,简直帅到没边了...
话说雅各布眉毛那里有个疤痕,我一眼就看到了,想起末日余生里面的艾莉..
妹妹伊薇就顺眼多了,当然前提是不去看她那一脸雀斑(欧美人都喜欢有雀斑的吗= =),她的刺客衣服好看多了,特别是披风,只有右边肩膀挂一披风的样式我想起艾吉奥系列里面的刺客衣服,这样的披风我是最喜欢的~
自从刺客信条3开始战斗就变得血腥流畅了许多,本作也不例外,多人击杀的演出效果很棒。
有人说刺客信条打击感不强,但我却不觉得,这作在前期只配有袖里剑的时候,跟敌人的打斗很爽快,先是用拳头连一套然后袖里剑终结击杀敌人,挺爽的~
枭雄基本沿用大革命的操作,没有什么改动。鹰眼还是那个鹰眼,仍需通过技能进行强化。
技能升级还是需要刺客技能点,不过改成累积1000XP才可转变为1刺客技能点,自由探索时多做任务多刺杀升级什么的应该不是问题。
让我蛋疼的是看到了开锁技能,意味着又要满地图跑酷去撬宝箱啦,大革命的宝箱开得我快吐了..
还有值得注意的是,这作在潜入的时候标示了有几个&入口&,玩家可以自行选择从哪里潜入,比起以前更直观一些。
这作还加入了简体中文,本以为是PC才有的,没想到港版也自带了,翻译很正常,给个赞。
关于大家最关心的BUG,我还真遇到了..
序列2操作伊薇从火车走过去的时候卡在一箱子缝里面出不来了(从车顶跳下来进去的),跳了又跳死活出不去,就卡在那里了,无奈只能重进..
不知道自由探索的时候BUG会不会更多..
一年一次,还是那个熟悉的刺客信条,不同的只是人物背景和故事,
但是我觉得值得一买,绝对对得起200多块钱。
还等什么?信仰充值起来呀!
以上就是刺客信条枭雄好玩吗 刺客信条枭雄试玩心得分享的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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《刺客信条 枭雄》为何不加入多人连线模式?
  昨天晚些时候,育碧正式公开了万众期待的《刺客信条 枭雄》,在清晨的首播中揭开了作品中关于男主角、战斗风格、游戏背景、基础系统等详尽资料,短短的发表却让人看得大呼过瘾。但在发表之后许多疑问也浮出台面,尤其是关于系列作品充满争议的多人模式,这次由魁北克工作室所领导开发的《刺客信条 枭雄》已经正式确认将不会加入任何多人合作或者是竞争的模式。根据制作团队的创意总监Marc-Alexis Cote表示,这款作品将会找回系列作的根基,重新回到专注在匿踪与动作的单人游戏体验。
  除了回到原本的优良单人模式之外,游戏也将会重启以故事叙述导向的方式,来进一步开启这段革命旅程,同时在匿踪与战斗系统上也有许多重大的变革。而魁北克工作室这次选择的就是尽可能地润饰这些改良的优秀元素,而不去坚持要加入多人合作或者对战的游戏模式。制作团队表示在《刺客信条 枭雄》中,不论是主线故事或者是其他支线任务,都将回到最初的叙述手法,让玩家可以亲身投入这场从圣殿骑士手中解放伦敦的地下革命之战。而这款作品的唯一主轴就是,要讲述一段关于雅各&弗莱以及妹妹伊薇&弗莱的冒险故事,如果在游戏中加入了多人模式很可能会让制作团队想要表现的重点因此失焦,有鉴于此,魁北克工作室决定不在游戏中加入多人模式。
  Marc-Alexis Cote表示:&我们之所以这样决定,是为了要专注在系列作品的原点,这也是为何包含魁北克在内总共九个参与的工作室都全力打造单人游戏体验的原因。&而育碧执行制作人Francois Pelland除了认为制作团队必须将重心重新拉回到单人模式体验之外,游戏中新的战斗系统以及可以抢夺的各种交通工具等,都不太适合在多人游戏的情况下使用。&我们在新的战斗系统中强调的是单纯的徒手对决以及绝对近距离的打斗,我们要打造具有超高反应的新系统,同时移动的系统也一样。我们早在两年半之前决定要开发时,就已经确认要把背景拉到1868年的英国伦敦,所以在交通工具上不能单纯只是好看或者是纯粹的物件。玩家们会想要亲自驾驶这些复古的交通工具,这也让游戏的复杂程度大大提升,因此站在技术性的考量上才决定要放弃多人游戏模式。&
  来源:GameSpot;编译:tv-gamer.西蒙
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UID2780298主题阅读权限30帖子精华0积分207金钱3568 荣誉0 人气8 在线时间1710 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
帖子精华0积分207金钱3568 荣誉0 人气8 评议0
首先作为刺客信条的死忠玩家,除了大革命实在卡的玩不动,其他的版本我都是第一时间上手体验的,个人感觉最耳目一新的是黑旗,估计系列里,口碑最好的应该也是黑旗吧,个人觉得3代是剧情最好的,但是美洲大陆缺乏大格局的建筑,所以感觉整体风格比较陈旧,其实最期待的是大革命,结果是个败笔,差点把招牌砸了,不知道育碧还有没有信心不断把大革命修复完美。
因为大革命没怎么玩,所以从黑旗到枭雄,其实过了很长一段空白期,所以从枭雄的质量看,我对刺客信条系列的未来是很看好的,枭雄其完成度和精致程度,绝不输于15年底市面上任何扛大旗的游戏,包括辐射4,GTA什么的。
在大家都不能颠覆游戏玩法的这个年代,如何突破游戏,其实枭雄给了玩家不少启发和期待,我觉得纯横向对比的话,枭雄的可玩性和操作感,是不次于合金装备幻痛的,两个主角的切换,也成倍数增加了可玩性,上一个这类型的成功案例是什么?我只能想到天诛。游戏的流畅度我打9分,不好的地方就是作为刺客,感觉在这种十八世纪承上启下的氛围里,当街杀人太容易了,杀的我莫名其妙的,感觉没有价值观了,一个游戏,玩的完全失去代入感和进取心了,这是情节上最大的不流畅吧。
其实我觉得本来可以把大革命和枭雄做成三部曲,有一个核心的主线贯穿,有个巨大的阴谋论,玩法上各有侧重,这个本来在罗马三部曲里做得很好,结果后来放弃了,不知道为啥,刺客以一己之力改变时代,但是刺客不可能不关注时代,也不懂历史和知识,然而刺客信条系列对历史的研究却是细腻的,细节和知识体系做的很全面,所以可能做剧本和做内容的不是一组人吧,剧本是按照整个游戏历史剧情线走的,但是单独游戏跟上一代游戏的衔接几乎没有,所以在剧情导向上,我给负分。
此刻的每一代都应该具有独到的系统和玩法,从二代起,国战,丛林战,海战,我觉得枭雄的核心玩法应该是解谜破案,应该把伦敦的贫民区做的更阴暗恐怖一些,而游戏做的有些过于阳光和正面的,结果游戏里最大的杀人狂恰恰是玩家自己,我觉得满满的都是负能量。
对了,游戏的连击动作简直鬼屠,我觉得这不是刺客,简直就是李逵
也是蛮拼的
总评分:&金钱 + 10&
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
UID1701220主题阅读权限150帖子精华0积分19301金钱69499 荣誉315 人气5513 在线时间21719 小时评议26
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{:13_426:}我认为这系列最大的BUG就是:明明是在人堆里暗杀,但是路人却毫无反应,眼睁睁的看着你拿刀子捅人!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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Lv.3游侠中级会员, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
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kuangjian 发表于
我认为这系列最大的BUG就是:明明是在人堆里暗杀,但是路人却毫无反应,眼睁睁的看着你拿刀子捅 ...
我基本上是连警察也一起杀的,好像也没有悬赏金,感觉硕大个伦敦,跟非洲原始社会似的,当街砍人成风,还动不动就灭人满门,人家就是开个工厂,挣点黑心钱啊,真的感觉是玩水浒呢
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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帖子精华0积分19301金钱69499 荣誉315 人气5513 评议26
GOD_YOYO 发表于
我基本上是连警察也一起杀的,好像也没有悬赏金,感觉硕大个伦敦,跟非洲原始社会似的,当街砍人成风,还 ...
《刺客信条:水浒》的节奏!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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候斯级魔兵
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1902, 距离下一级还需 98 积分
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任何游戏主角从来都是最大的杀人狂
我不是画面党!!!!!!!!!!
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Lv.2游侠会员, 积分 86, 距离下一级还需 114 积分
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感谢游戏,感谢CTA5,黑3,枭雄,放出我心中的魔鬼,大开杀戒一翻。因为现实中我是一个懦夫。
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